《影視數字繪畫》是2016年1月1日中國電影出版社出版的圖書,作者是李光、王征。
基本介紹
- 中文名:影視數字繪畫
- 作者:李光、王征
- 出版社:中國電影出版社
- ISBN:9787106040673
《影視數字繪畫》是2016年1月1日中國電影出版社出版的圖書,作者是李光、王征。
《影視數字繪畫》是2016年1月1日中國電影出版社出版的圖書,作者是李光、王征。內容簡介《影視數字繪畫》主要講述了影視數字繪畫的繪製流程及其套用範圍。數字繪畫被廣泛地套用在影視、遊戲、插畫等領域。《影視數字繪畫》從筆刷以...
例如,尼斯(Georg Ness)與納克(Frieder Nake)曾在20世紀60年代創作類似作品,他們寫作相關程式來規定繪畫行為,其餘工作由計算機完成。另一類算法藝術由計算機記憶體和系統自行生成,例如20世紀80年代後期出現的“碎片藝術”(fractal art),這種藝術通過分形算法創作。數字影視 數字電影特效(digital movie special effects...
《數字繪畫技法》是2018年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙鑫、李鐵。內容簡介 《數字繪畫技法》以循序漸進的方式,充分結合實戰案例,重點講授了十餘種數字繪畫技法。涵蓋了電影、動畫、網路媒體及出版界等相關數字繪畫和設計的領域,適用於分鏡頭設計、概念場景及角色設定、場景繪製、流程化上色操作、風格類插畫...
《CG思維解鎖數字繪畫藝術啟示錄(全彩)》是2018年7月電子工業出版社出版的一本圖書,作者是楊雪果。內容簡介 《CG思維解鎖數字繪畫藝術啟示錄(全彩)》一書是國內首部介紹新科技時代下綜合運用CG繪圖技術進行數字繪畫創作的著作。本書內容涉及自動繪畫、VR 306繪畫、二維及三維分形繪畫、照片重構、三維地形繪畫、PBR...
《數字繪畫基礎與項目實戰》是2010年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書全面系統地介紹了數字繪畫的繪製技巧和要點,內容包括數字繪畫的概念及其發 展、數字繪畫的創作工具、數字繪畫基礎、表現效果實戰、復古題材電影概念設計與製作、科幻題材電影概念設計與製作、Q 版遊戲概念設計與製作、卡通類遊戲概念設計與製作...
《數字繪畫設計》是中國青年出版社出版的圖書,作者是曲文強。內容簡介 《數字繪畫設計/中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材》既包含了傳統學院派繪畫設計理論,又加入了筆者在工作實踐中許多創新和突破的理念及技巧,是一本理論與實踐相結合的數字繪畫設計著作。該書系統全面地向讀者展現了數字繪畫基礎理論以及數字...
電腦藝術使藝術向數字化轉變,簡稱為數字藝術 電腦美術(嚴格來說是“計算機美術”)在影視製作領域裡的運用一般被稱為“特技動畫”,業界也有簡稱為“電腦特技”或“數碼特技”的。如同當年攝影技術的發明一樣,計算機圖形圖像技術的發明是人類藝術創作歷史上的一次飛躍性的革命。依據傳統繪畫工具創作的畫家如今可以不用...
第二節數碼繪畫帶來了一種全新的藝術形式和藝術理念 第三章數碼繪畫作品欣賞 第四章創意製作全過程介紹 第五章CG藝術在國際上的發展情況 第一節日本的CG產業 第二節韓國CG藝術的飛速發展 第三節美國的CG藝術 第六章CG藝術的社會基礎大眾審美的數字化 第一節大眾審美數位化的起因 第二節大眾審美數位化的表現 第...
01 數字繪畫單元 本單元參賽選手可提交CG插畫、漫畫、圖像小說、遊戲概念美術設計其中一種形式的作品參加比賽:作品要求:1. 根據給定的主題一方向進行創作,可結合神話、科幻、武俠、傳奇等題材進行幻想性創作,並撰寫一段不少於200字的世界觀闡述。2. 所有參賽作品需提交草圖、設計推演過程保證內容原創性;3. CG插畫...
1.2.3 數字藝術的世紀6 1.3 數字藝術的概念7 1.3.1 什麼是數字藝術7 1.3.2 數字藝術的主要特點8 1.3.3 數字藝術的審美特徵8 思考題10 第2章 數字平面藝術11 2.1 數字圖形圖像12 2.1.1 點陣圖的概念和特性12 2.1.2 矢量圖的概念和特性13 2.1.3 圖形圖像的色彩空間13 2.2 數字繪畫14 2.2...
而在數字影像創作領域.影視製作業又是最廣泛運用電腦圖形圖像的行業之一。在令人賞心悅目的畫面背後,是電腦圖形圖像領域龐大的多學科的技術支撐和創作者對美的追求與理解。因此,“CG”絕不僅僅如兩個字母那樣簡單,與傳統的繪畫相比,“CG”的創作工具不是簡單的畫筆和顏料,而是複雜的程式和命令,因此要完成優秀的...
涵蓋了電影、動畫、網路媒體及出版印刷等相關數位繪畫的領域,適用於分鏡頭繪製、影視概念設計繪製、場景繪製、風格類插畫繪製的流程化上色操作等眾多套用方向。本書既注重案例的實際套用,又反覆強化數位繪畫技法之間的相互聯繫,使得本套教程的知識結構非常緊湊,便於讀者學習、理解和實踐。同時兼顧實戰技法中重點基礎知識...
數碼影像繪畫》共六章,第一、二章通過概述影像、繪畫的發展與交融歷程,說明將影像概念與繪畫結合這一當代表達方式的重要性;第三章簡要介紹數碼影像繪畫這一新的繪畫技術與語言;第四至第六章通過範例與具體操作方式、圖解過程、步驟圖,使讀者了解Painter的套用範圍與使用技巧,並能運用於海報設計、漫畫、插圖、影視...
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