《數字插圖藝術》是2014年9月1日北京藝術與科學電子出版社出版的圖書,作者是姜連萌、楊虹、楊大禹。
基本介紹
- 書名:數字插圖藝術
- 作者:姜連萌、楊虹、楊大禹
- 出版社:北京藝術與科學電子出版社
- ISBN:9787894292988
《數字插圖藝術》是2014年9月1日北京藝術與科學電子出版社出版的圖書,作者是姜連萌、楊虹、楊大禹。
《數字插圖藝術》是2014年9月1日北京藝術與科學電子出版社出版的圖書,作者是姜連萌、楊虹、楊大禹。內容簡介數字時代的到來引領著整個社會的數位化。傳統繪畫在經歷自身乾百年的發展變革之後,如今正面臨著一個重大事件,即接受數...
《CG先鋒——數字插畫實例教程》匯聚了眾多優秀CG插畫師的作品,從書共5冊,收錄了56個精彩CG插畫教程,通過詳盡的步驟為您解讀繪畫秘笈,揭爾繪畫技巧,帶您一步步走入色彩斑斕的CG藝術世界。內容簡介 CG技術發展至今,已經給人類的藝術創作帶來前所未有的衝擊和影響,幾乎到了無所不在的地步:模擬傳統繪畫,創作純...
《插圖的數字繪畫探索》是2018年2月化學工業出版社出版的圖書,作者是姜連萌。內容簡介 數字時代的到來為繪畫帶來了新的活力,數字繪畫就是通過計算機軟體,不需要任何工具進行繪畫創作,靈活便捷,豐富了繪畫的套用領域。本書通過大量的案例,介紹了使用Photoshop軟體進行不同風格的數字插畫臨摹和創作技法,主要講解了插畫...
黃旭曦數碼插畫藝術 《黃旭曦數碼插畫藝術》是海潮攝影藝術出版社海峽書局出版的圖書 內容簡介 本書匯集了作者於2003年至2007年所繪的插圖作品。題材廣泛,包含人物、動物、花鳥魚蟲等,表現形式多樣,所有作品均為數碼繪畫作品。作者集結成冊,是對階段性工作的一次總結,也是將自身對數碼插畫的一些經驗教訓予以分享。
《數字插圖》是高等教育出版社出版的圖書。內容簡介 《動漫遊戲專業系列教材?數字插圖》採用模組化的基本結構,有利於使用者結合自身的要求和特點,選擇相關模組組織教學。第一章是概念模組,側重於詮釋數字插圖的基本概念和特點;第二章是基礎模組,主要是介紹一些學習數字插圖的基本條件;第三章是重點模組,通過以案例...
他們一般是職業插圖畫家或自由藝術家,像攝影師一樣具有各自的表現題材和繪畫風格。對新形式、新工具的職業敏感和渴望,使他們中的很多人開始採用電腦圖形設計工具創作插圖。電腦圖形軟體功能使他們的創作才能得到了更大的發揮,無論簡潔還是繁複綿密,無論傳統媒介效果,如油畫、水彩、版畫風格還是數字圖形無窮無盡的新...
這樣你將會成為一名獨一無二的數字藝術家。圖書目錄 緒言8 關於本書9 引言 10 圖像庫 12 第1章 數字插圖的原則 1 選擇軟體22 2 Photoshop界面介紹24 3 Illustrator界面介紹26 4 硬體設備28 第2章 切入點 1 藝術原則32 2 素描和草圖38 3 概念發展40 4 使用參考素材42 第3章 圖像製作技巧 啟...
插圖藝術設計 《插圖藝術設計》是2013年江蘇美術出版社出版的書籍,作者是張燕、童宜潔。插圖藝術設計(高等院校設計學精品課程規劃教材)
指導學生在全國大學生工業設計大賽中,獲創意設計類三等獎;指導學生獲全國大學生廣告設計大賽廣西賽區一等獎;標誌設計獲廣西藝術學院校慶標誌設計大賽一等獎;廣西藝術學院首屆青年教師教學技能授課計畫類一等獎。出版物 主編出版《數字插畫分類設計全書》,廣西美術出版社。主編出版中國美術學院出版社《插畫設計》教材。
數字媒體藝術設計專業動漫設計與製作方向以"創意"為核心,以動畫、插畫、漫畫為表現形式,畢業生主要面向數字媒體(傳媒)公司、廣告公司、各級電視台、各企事業單位的宣傳部門及個體影視多媒體工作室等機構,從事動漫設計、動畫製作、插畫製作、影視後期製作等崗位的工作。培養目標:本專業培養掌握動漫創作的基本知識,具有...
二、插畫的藝術特徵 三、插畫的審美特徵 第四部分 現代插畫的設計要素 一、創意 二、圖形 三、色彩 四、節奏 五、文字 第五部分 現代插畫的表現風格 一、寫實風格 二、抽象風格 三、反叛風格 四、數字風格 五、時尚風格 六、手繪風格 第六部分 現代插畫的創作方法 一、插畫的創作流程 二、圖文書插畫創作 三...
本書還特別邀請著名幻想藝術家、概念藝術家傅曉展先生,精心製作了有較高難度的高端教程,介紹如何結合Photoshop繪製插畫,以滿足更高層次的需要。本書內容豐富、講解詳細,鼓勵讀者的參與和再創作。適合電腦繪畫愛好者、概念幻想類美術愛好者閱讀,也適合相關藝術院校作為插畫學習的教材。作者簡介 何雪夢,數字插畫藝術家...
“電腦數碼美術”又稱為“計算機數字美術”,或簡稱為“電腦美術”、“數碼美術”、“數字美術”等。這個新詞的運用由於沒有統一的標準,業界裡說法不一,但都統一所指將計算機圖形圖像的數位技術套用於美術創作或影視節目製作的一種特技藝術。電腦美術設計 設計 三維動畫製作流程是一個系統、複雜的過程。有的動畫需要...
Painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來仿真傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段複製自然媒質(Natural Media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。定義 Painter,意...
加藤彩對傳統的日本風格和古典的西洋文化的完美結合是現代藝術作品的精髓,她在日本風格上的表現,受到了日本武士道精神的影響。另外一方面,她也對擁有悠久文化和歷史的古老建築情有獨鐘。這種風格令人聯想到19世紀英國的著名插畫藝術家比亞茲萊,因此,加藤此被歐美藝術界譽為“東方的比亞茲萊”。從日本傳統藝術中萃取...
繪畫的發展與交融歷程,說明將影像概念與繪畫結合這一當代表達方式的重要性;第三章簡要介紹數碼影像繪畫這一新的繪畫技術與語言;第四至第六章通過範例與具體操作方式、圖解過程、步驟圖,使讀者了解Painter的套用範圍與使用技巧,並能運用於海報設計、漫畫、插圖、影視拍攝前期的分鏡頭創作、後期修飾和更為獨立的藝術...