《數字影視製作項目教程》是2017年水利水電出版社出版的圖書,作者是尹敬齊。
基本介紹
- 書名:數字影視製作項目教程
- 作者:尹敬齊
- 出版社:水利水電出版社
- 出版時間:2017年03月
《數字影視製作項目教程》是2017年水利水電出版社出版的圖書,作者是尹敬齊。
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全書共分六個部分,主要內容有圖層與遮罩動畫的製作,文字動畫與繪畫動畫的製作,電視短片欄目片頭製作,電視節目片頭製作及電視欄目片頭製作。《數字影視後期合成項目教程》可作為高職高專廣播影視類及計算機類相關專業的影視製作課程教材,也...
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《數字影視特效製作基礎教程》總結了作者多年影視特效製作與教學經驗,將藝術與技術、理論與實踐有機結合,從數字影視特效套用出發,採用項目導向、任務驅動教學法,講授和訓練噪波特效、調色特效、文字特效、粒子特效、發光特效、摳像與跟蹤特效...
《影視特效製作項目教程AfterEffectsCC(中文版)》是2019年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是原旺周、肖彥臣。 內容簡介 本書立足“以服務發展為宗旨,以促進就業為導向”的國家職業教育發展目標,根據國家職業標準以及職業院校“雙證...
《After Effects影視後期製作項目教程》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是王超英。書名 After Effects影視後期製作項目教程 作者 王超英 ISBN 9787302362678 出版時間 2014-7-31 裝幀 平裝 目錄...
《Premiere Pro CC 2020影視製作項目教程》是機械工業出版社於2020年出版的書籍 圖書詳情 ISBN:978-7-111-66184-9 裝訂:編輯:王海霞 開本:16開 出版日期: 2020-11-09 字數:359 千字 定價:49.0 cip:圖書簡介 《Premiere ...
《影視編輯項目教程PremiereProCS6(中文版)》是2020年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是原旺周。內容簡介 本書立足“以服務發展為宗旨,以促進就業為導向”的國家職業教育發展目標,根據教育部新頒布的專業教學標準、國家職業標準以及...
《Premiere Pro CS5影視製作項目教程》是影視廣告、計算機多媒體技術、電子聲像技術等專業的項目化教學改革教材。內容以“製作”為主旨,“夠用”為度。全書注重“講、學、做”,理論聯繫實踐,特別注重實際製作,以提高學生的學習積極性...
《PremiereProCS5影視製作項目教程(第2版)》是2019年8月機械工業出版社出版的圖書,作者是尹敬齊。 內容簡介 本書是高職影視廣告、計算機多媒體技術、電子聲像技術等專業項目化教學改革教材。本書以項目為導向,以任務驅動模式組織教學...
《影視動畫數字合成專業教程》是2005年高等教育出版社出版的圖書,作者是周進。全書從影視創作角度出發,選擇國內外經典作品,向讀者介紹數字合成技術在影視動畫創作方面的套用講授數字圖像處理技術中與創作關係最為密切的核心內容;結合數字合成...
《Premiere影視製作基礎教程》語言通俗易懂,結構合理,內容由淺入深,圖文並茂,各章安排了豐富的實例,隨書光碟提供了大容量實例源檔案以及豐富的視頻素材資源。目錄 項目一 數字視頻基礎 任務一 認識光與色 任務二 認識模擬信號與數字...
《AfterEffectsCS4影視後期合成項目教程(項目教學)》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是程靜。書名 After Effects CS4影視後期合成項目教程(項目教學) 作者 程靜 ISBN 978-7-115-29342-8 頁數 216 頁 定價 29.00 元 出版...
圖書簡介 《Maya 影視動畫項目製作教程》是上海交通大學出版的一本圖書 內容簡介 本書為全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫製作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具...
《數字影音特效》共分為四大教學項目,項目1“校園生活——入門篇”側重於學習 After Effects的基本操作;項目2“婚慶禮儀—套用篇”側重於學習 After Effects的重要技能,包括時間軸的套用、蒙版的製作、文字效果和特效的運用等;項目3“...
《Premiere影視剪輯項目製作教程》是2012年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是武虹。書名 Premiere 影視剪輯項目製作教程 作者 武虹 ISBN 978-7-313-08267-1 頁數 288 出版社 上海交通大學出版社 出版時間 2012-08-02 開本...
每章都配有案例,綜合套用該章所涉及的知識點介紹獨立完成一個項目的設計過程;最後通過課後練習來培養讀者的實際動手操作能力。《Adobe Premiere CS4 影視後期設計與製作技能基礎教程》可作為套用型本科、高職高專院校數字藝術、影視編輯、...
《Maya影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是吳慧劍。內容簡介 本書以任務驅動為導向,突出職業資格與崗位培訓相結合的特點,以實用性為目標,通過案例製作過程,一步一步介紹Maya製作過程中所需要掌握的方法...
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二維數字動畫套用教程目錄第3章 影視後期合成 3.1 視頻編輯 3.1.1 合成原理 3.1.2 創建項目 3.1.3 工作區 3.1.4 導入素材 3.1.5 剪輯 3.1.6 運動 3.2 字幕 3.2.1 標題 3.2.2 遊動字幕 3.2.3 滾動字幕 3....
以渲染、實拍與三維結合、三維特效、影視後期合成為主,深入的學習和研究各種大型項目的渲染解決方案。並通過實踐訓練讓學生領悟合成的技巧和思路,以通過不同的手段應對影視特效及後期合成的各種製作要求。成為各種規模的公司及工作室需要的...
《面向"十二五"數字藝術設計規劃教材:Avid Media Composer影視後期製作技術標準實訓教程》以影視製作實際項目為依託,從實例出發對項目進行詳細解讀,不僅有詳細的操作步驟,還將項目製作的技術難點、注意事項、經驗技巧展示給學習者。通過對...
除了詳實的教程,Nuke數字影視後期合成還提供了DVD,使你可以使用視頻素材以及項目文檔,讓你能夠在數小時之內掌握Nuke的運用技術。作者簡介 Lee Lanier是活躍在虛擬效果/動畫領域達20多年的老將。之前,他是PDI/夢工廠的高級動畫師,參加...
3.3 影視製作前的準備 49 3.3.1 策劃劇本 49 3.3.2 準備素材 49 3.4 Premiere視頻編輯的 基本流程 49 3.4.1 制定腳本 49 3.4.2 收集素材 50 3.4.3 建立項目 50 3.4.4 創建序列 50 3.4.5 套用效果 50 3.4....