《數字影視剪輯藝術》是2019年北京大學出版社出版的圖書,作者是曾祥民。
基本介紹
- 中文名:數字影視剪輯藝術
- 作者:曾祥民
- 類別:影視製作
- 出版社:北京大學出版社
- 出版時間:2019年
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787301303054
《數字影視剪輯藝術》是2019年北京大學出版社出版的圖書,作者是曾祥民。
《數字影視剪輯藝術》是2019年北京大學出版社出版的圖書,作者是曾祥民。內容簡介 《數字影視剪輯藝術》是專門為剛剛進入視覺敘事領域,並想掌握影視語言的基本法則和慣用結構的學習者設計的。本書希望用通俗的語言和只管的案例,...
《數字影視剪輯藝術教程》系統介紹了電影、電視剪輯藝術發生、發展的歷史,條理清晰地總結了影視剪輯藝術的審美歷程、工作方式和實踐過程。內容簡介 特別是對數字非線性剪輯做了翔實、具體的介紹,針對性很強。以敏銳的洞察力和獨特的視角,...
《數字影視剪輯藝術與實踐》是2006年5月中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是李停戰。內容簡介 《數字影視剪輯藝術與實踐》系統地介紹了電影、電視剪輯藝術發生、發展的歷史,細緻、條理地總結了影視剪輯藝術的審美歷程、工作方式和實踐過程...
《數字影視剪輯藝術與技術》是清華大學出版社出版圖書。內容簡介 全書共10章,分為三篇:第一篇為數字影視剪輯基礎(第1章),介紹了電視的基本概念、電視制式、電視信號、視頻數位化流程與格式、線性編輯與非線性編輯的異同、數字視頻的...
《Premiere Pro CC數字影視剪輯》是2020年人民郵電出版社出版的圖書,作者是姜自立、季秀環。內容簡介 本書從影視創作的行業需求和實戰套用角度出發,基於數字視頻編輯的工作流程,循序漸進地講解 Premiere 在數字影視剪輯方面的基礎知識與...
利用計算機圖形圖像技術實現的影視特效稱為數字特效,在影視製作中被廣泛套用,不僅僅是後期剪輯中的一個補充,而是滲入到電影生產的方方面面,從劇本的創作、策劃到前期的攝影、置景、道具,到後期的合成、剪輯等。製作流程 總體來說,...
第一章 剪輯基礎 第二章 鏡頭與剪輯 第三章 剪輯實踐 第四章 紀錄片剪輯 第五章 剪輯流程 第六章 特效、調色與聲音 術語表 參考文獻 作者簡介 張弢,畢業於英國謝菲爾德哈勒姆大學,獲電影藝術碩士學位。暨南大學藝...
《數字影視藝術設計數字影視藝術設計》是2013年廣東高等教育出版社出版的圖書。作者是黃迅。本書將數字影視編、導、攝、後期製作等基本知識結合起來編寫,可作為高等院校動畫專業和數字媒體藝術設計等相關專業的基礎教科書。內容簡介 本書將...
影視後期特效簡稱影視特技,是對現實生活中不可能完成的拍攝以及難以完成或花費大量資金而得不償失的拍攝用計算機或工作站對其進行數字化處理,從而達到預計的視覺效果。特效技能 需要了解計算機的基礎套用,具備刻苦學習的意志,有一定審美能力...
第一節 影視藝術的同一性和差異性 第二節 影視藝術的基本特性 第三節 剪輯在影視創作中的地位 第二章 影視藝術要素與剪輯因素 第一節 影視藝術的三大要素 第二節 影視創作中的三個剪輯因素 第三節 努力追求創造性的剪輯效果 第三...
首先,影視後期製作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用於對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻...
《影視剪輯編輯藝術(修訂版)》力圖對20世紀中國影視剪輯的實踐經驗和理論探索予以初步的總結,同時,對21世紀中國剪輯藝術的發展前景,作出一個概略的展望。這部著作,力求在理論與實踐相結合的基礎上,探討中國影視剪輯藝術的基本規律和基本...
1.1剪輯簡史——電影到電視的演化...1 1.2數字剪輯平台的誕生——剪輯藝術的新階段...2 1.3剪輯師的素質與工作...3 2.1準備工作...5 2.2歡迎界面...
第一章 影視剪輯發展綜述 第一節 剪輯的產生和發展 ……… 002 第二節 影視剪輯技術與流程 ……… 006 第三節 影視剪輯藝術與蒙太奇 ……… 013 第二章 影視畫面的剪輯 第一節 影視剪輯中的生理和心理因素 ……… 024 第二節...
本書側重視頻編輯製作技能的學習,突出實戰能力的提高。本書適合作為中等職業學校計算機套用、數字媒體技術套用、計算機平面設計、計算機動漫與遊戲製作等專業教材,也可作為影視製作愛好者的參考用書。劉天真主編的《數字視頻編輯--Adobe ...
同時影視製作的套用也從專業的電影電視領域擴大到計算機遊戲、多媒體、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。藝術目標 一、 雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術目標:藝術製作在電視節日上有著雙重的功能。即間接功能和直接 功能。首先是...
剪輯,將一部影片拍攝的大量素材,經過選擇、取捨和組接,最終編成一個連貫流暢、含義明確、有藝術感染力的作品,是電影藝術創作的主要組成部分、電影製片不可缺少的一道重要工序、一部影片從拍攝到完成的一次再創作。早期階段的電影只是將...
李曉彬,北京電影學院動畫學院副教授,曾在北京電影學院數位技術與藝術研究中心從事數字影視的科研、教學和生產工作,同時負責教授SGI圖形工作站三維動畫和後期合成、非線性編輯等課程。從2000年起至今在北京電影學院動畫學院教授《電腦動畫基礎》...
剪輯作為一種不再年輕的、具有相對獨立性的藝術形態有著自身獨特的生長發展歷程:“原生態”時期、“蒙太奇語言”時期、“動作剪輯”時期和“數字合成”時期。圖書目錄 第一章影視剪輯概述 第一節影視剪輯的誕生與發展 第二節如何理解剪輯...
本書通過17章特色內容,34個時、典型實例詳細講解了數字非線性編輯及合成的關鍵知識和核心套用技巧。通過範例的引導,讀者能夠完全輕鬆地進入影視動畫數字後期編輯和特效合成的精彩世界,學會“非線編和數字合成的藝術指導原則”、“影片剪輯...
它所帶來的無限可實現性不僅推動了電影本身劇情的發展,還將電影導演創作電影的想像的源泉展現給了觀眾。數字導演要求主要是導演對影視技術方面的綜合能力,包括在整個作品創作過程中對藝術創作、技術指導、劇本策劃、人員統籌等方面的統籌協調...