基本介紹
- 書名:數字影視剪輯藝術與技術
- 作者:劉韜、鄭海昊
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2021年12月1日
- 定價:79 元
- ISBN:9787302592396
《數字影視剪輯藝術與技術》是清華大學出版社出版圖書。內容簡介全書共10章,分為三篇:第一篇為數字影視剪輯基礎(第1章),介紹了電視的基本概念、電視制式、電視信號、視頻數位化流程與格式、線性編輯與非線性編輯的異同、數字視頻...
《數字影視編輯與製作技術》是2016年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是彭國斌。內容簡介 本書主要闡述Sony Vegas Pro軟體在影視製作方面的操作和使用,對該軟體的實用功能和常用功能進行了全面介紹,主要內容包括影視製作基礎知識、關聯...
《數字影視剪輯藝術》是2019年北京大學出版社出版的圖書,作者是曾祥民。內容簡介 《數字影視剪輯藝術》是專門為剛剛進入視覺敘事領域,並想掌握影視語言的基本法則和慣用結構的學習者設計的。本書希望用通俗的語言和只管的案例,讓學習者...
數字電影是指在電影的拍攝、後期加工以及發行放映等環節,部分或全部以數字處理技術代替傳統光學化學或物理處理技術,用數位化介質代替膠片的電影。 相比傳統的膠片電影,數字電影的優勢主要體現在節約了電影製作費用,革新了製作方式,提高了...
《數字影視剪輯藝術與實踐》是2006年5月中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是李停戰。內容簡介 《數字影視剪輯藝術與實踐》系統地介紹了電影、電視剪輯藝術發生、發展的歷史,細緻、條理地總結了影視剪輯藝術的審美歷程、工作方式和實踐過程...
《影視數字製作技術與技巧》是中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是。本書從數字電影的發展歷程、數字電影的相關標準、影視數位化製作工藝等方面進行了詳細敘述,同時對影視製作的前期和後期兩個關鍵製作過程中所涉及到的設備、技巧與常見...
2012年,教育部頒布了《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》,原數字媒體技術專業和影視藝術技術專業合併為數字媒體技術專業,專業代碼變更為080906,屬計算機類專業。 [4] 2020年,教育部頒布了《普通高等學校本科專業目錄(2020年版)》,數字...
本書從影視創作的行業需求和實戰套用角度出發,基於數字視頻編輯的工作流程,循序漸進地講解 Premiere 在數字影視剪輯方面的基礎知識與核心功能,包括數字視頻基礎知識、Premiere 入門介紹、編輯技術、運動效果、視頻轉場、視頻特效、音頻處理、...
該書可作為高等學校戲劇與影視學、廣播電視編導、電影學、廣播電視學、教育技術學、數字媒體技術、數字媒體藝術、廣告、動畫等相關專業學生的教材和參考書,也可供影視行業從業者及影視業餘愛好者學習使用。教材目錄 前輔文 第1 章 數字...
2.2 影視照明概述 2.2.1 影視照明的特點 2.2.2 影視照明的技術性與藝術性 2.2.3 影視照明對畫面質量的影響 2.2.4 影視照明的色彩感受 2.3 影視照明設備 2.3.1 影視照明光源 2.3.2 影視照明燈具 2.3.3 影視數字照明...
本書既是一本面向數字媒體專業本科學生的數字視頻設計與製作技術課程的教材,也適用於廣播電視、廣告學或教育技術學專業學生學習電視製作及數字視頻設計與製作,同時還可供影視專業人員、影視愛好者學習和參考。圖書目錄 第1章 數字視頻製作...
影視技術(Film and Television Technology)是中國普通高等學校本科專業。培養具備電影藝術素養,系統掌握數字電影技術專業理論和技能的複合型電影科技人才。專業定義 “影視技術”專業的前身為“影視攝影與製作(數字電影技術)”專業,此專業...
視頻剪輯軟體是一種套用軟體,可在電腦非線性剪輯系統(NLE)上處理數字視頻的後制剪輯。它取代了傳統的平面賽璐珞底片剪輯工具,以及模擬的錄像帶線性剪輯機器。非線性剪輯軟體通常是以時間軸(timeline)接口為基礎, 錄製的動態視頻片段(...
本專業培養的人才能夠勝任從影像獲取、後期製作、發行放映等諸多方面的電影技術工作,可以廣泛就業於電影、電視、數字媒體和教育培訓等領域。相近專業 相近專業:動畫(050418)、影視學(050423W)、數字媒體藝術(080623)、新媒體與信息網路(...
全書共分九章,第一章著重梳理了影視技術發展的歷程,使學習者對影視技術演變有一個基本認知。第二章到第八章,分別分析、闡述了影視數位技術基本原理、影視數位化記錄存儲及傳輸方式、影視數字非線性編輯、影視數字聲音製作、影視數字特效...
利用計算機圖形圖像技術實現的影視特效稱為數字特效,在影視製作中被廣泛套用,不僅僅是後期剪輯中的一個補充,而是滲入到電影生產的方方面面,從劇本的創作、策劃到前期的攝影、置景、道具,到後期的合成、剪輯等。製作流程 總體來說,...
第二章 藝術素養與數字影像創作 第三章 影像基礎 第四章 多媒體技術基礎 第五章 影視、電腦動畫基礎和影片特效分析 第六章 平面、三維軟體套用與製作技術 第七章 後期合成軟體套用與技巧 附錄一 世界電影科技發展概況 附錄二 35mm...
數字影視後期製作 《數字影視後期製作》是2013年中國廣播影視出版社出版的圖書,作者是劉峰,吳洪興,趙博。
在這樣的時代背景下,橫跨科學與藝術領域的兩棲性人才逐漸受到行業和社會的重視。數位化電影技術的發展催生了很多新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等。網際網路已經成為人們生活不可缺少的一部分,以網路為載體...
過去,影視節目的製作只是專業人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數位技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視製作使用的一直是...
1997年畢業於浙江科技學院藝術設計系,獲中國美術學院學士學位,現於北京電影學院攻讀“影視技術與藝術”碩士學位。任浙江傳媒學院節目製作系講師,曾任杭州南廣影視製作有限公司創作總監、杭州博採廣告公司三維動畫師,為中央電視台六套電影...