數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動...
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業...
數字媒體藝術設計是集數字媒體技術套用和藝術設計於一體的專業,培養學生具有紮實的數字媒體技術套用能力和藝術理論基礎,掌握數位技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域...
《數字媒體藝術概論》是2006年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。本書是主要論述當代數字媒體藝術的理論和實踐的教材。...
培養目標本專業人才培養堅持立德樹人,培養掌握數字藝術設計基本理論和技術技能,具備平面視覺設計、空間展示設計、工藝美術設計套用能力,能夠滿足數字廣告、數字展示、工藝...
《數字媒體藝術史》是2008年由清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。...... 《數字媒體藝術史》是2008年由清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。...
《數字媒體藝術簡史》是2017年11月出版的圖書,作者是李四達。...... 數字媒體藝術簡史作者:李四達定價:89元 印次:1-1 ISBN:9787302476733 出版日期:2017.11.01 ...
數字傳媒藝術專業旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型套用設計人才。使學生能...
數字傳媒藝術專業,旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型套用設計人才。...
數字媒體藝術因其數位技術的無限複製性而在藝術傳播中占有很大優勢。其出現也為藝術傳播提供了更多便利。作為一個年輕化和多樣化的新型藝術形式,數字媒體藝術除了要...
《數字媒體藝術概論(第2版)》是清華大學出版社出版的圖書,本書內容豐富,資料新穎,圖文並茂,除第7章外,每章都有小結和思考題。...
此次修訂,進一步釐清了數字媒體藝術的發展脈絡與歷史淵源,深入淺出地闡明了數字媒體藝術的範疇、類型、藝術語言與文化思考,並從媒體藝術、資料庫文化、圖像拼貼與後...
《重構美學:數字媒體藝術本性》是2006年中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是賈秀清。...
數字藝術學院前身為數字媒體藝術系,成立於2009年6月,2012年8月27日更名為數字藝術學院。數字藝術學院是一個培養數字媒體藝術設計、製作、傳播與管理專門人才的學院,...
《數字媒體概論》是2004年08月中國人民大學出版社出版的圖書,作者是馮廣超。...... 第2章 數字媒體藝術導論442.1 技術與藝術的結晶--數字媒體藝術44...
2010年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個遊戲設計類專業——“數字遊戲設計專業”。注:該專業已在新修訂的《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》中與數字媒體藝術...
數字時代產生了諸多的新的藝術形態,在形式上,一方面利用新的媒介和手法,保留或復現了已有的藝術樣式,另一方面由媒介或技術導致全新的藝術展現;在效果上,通過數字...
數字媒體藝術四川省重點實驗室,前身是四川音樂學院電子音樂創研中心、四川音樂學院成都美術學院遊戲實驗室和數碼影像工作室。電子音樂創研中心成立於2010年,遊戲實驗室...
《數字媒體與套用藝術》是2010年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是李海峰...... 《數字媒體與套用藝術》是2010年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是李海峰 ...
樹立了我國動漫、數字媒體藝術教育的標桿,利用學科背景優勢,探索出了一條科學、藝術、人文相融合的人才培養模式,建構了數字時代動漫、數字媒體藝術人才培養體系 [6]...
黃鳴奮數字媒體藝術理論 編輯 黃鳴奮有關數字媒體藝術理論的研究是20世紀90年代中葉起步的。從那時以來,已經在該領域發表論文近百篇,出版著作7部,獲得全國高校人文...
李四達,北京服裝學院藝術設計學院新媒體系教授、碩士生導師,中國圖象圖形學會數碼藝術專業委員會常務委員。長期從事數字媒體藝術、互動設計和動畫的教學和科研。近年來...
樓培德,男,北京郵電大學教授,碩士生導師,1962年生於江蘇,主要從事研究移動多媒體信息終端技術和移動信息化產業政策,移動數字媒體藝術和技術。...