《數字媒體多彩設計》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是裴若鵬、周穎、丁茜。
基本介紹
- 中文名:數字媒體多彩設計
- 作者:裴若鵬、周穎、丁茜
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:2016年9月
- ISBN:9787030499936
《數字媒體多彩設計》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是裴若鵬、周穎、丁茜。
《數字媒體多彩設計》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是裴若鵬、周穎、丁茜。內容簡介本書是高等學校非計算機專業的計算機實踐教材,提高學生的計算機實踐能力,掌握辦公軟體的同時,又著重培養學生的計算機設計水平,從平面設計...
簡單來講,“數字媒體”一般就是指“多媒體”,是由數位技術支持的信息傳輸載體,其表現形式更複雜,更具視覺衝擊力,更具有互動特性。圖形圖像數字出版是新媒體技術的一部分,以計算機技術、通訊技術、網路技術、流媒體技術、存儲技術、顯示技術等高新技術為基礎,通過設計規劃和運用計算機進行藝術設計,融合併超越了傳統...
《數字媒體後期製作教程:Premiere》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是張衛華、何苗。內容簡介 《數字媒體後期製作教程:Premiere + After Effects》:21世紀高等院校數字藝術類規劃教材。《數字媒體後期製作教程:Premiere + After Effects》主要介紹數字媒體後期的編輯與合成。全書共14章,首先介紹premiere pro cs3和...
數字媒體標籤又稱多媒體標籤。早期的HTML不能很完善地支持多媒體,一般也就是在頁面中插入背景音樂或者嵌入原始的視頻片段,控制起來都很僵硬。微軟最早定義了標籤來支持在頁面中插入背景音樂,該標籤雖然用,但是其他瀏覽器並不支持,且設定的參數有限。圖像標籤 在網頁中加入適當的圖片可以使網頁豐富多彩,具有更強的...
本書系統地介紹了數字媒體技術的基礎知識和相關軟體的使用,包括數字媒體技術概述、使用Photoshop處理圖像、使用Animate製作動畫、使用Audition編輯音頻、使用Premiere製作視頻、使用After Effects製作後期特效等內容,最後還將數字媒體技術與商業案例相結合,對全書知識進行綜合套用和設計實戰。 為了便於讀者更好地學習本書內容,...
吉林藝術學院新媒體學院是東北地區率先發展起來、從事數字藝術教育的教學單位,是國內綜合高等藝術院校中,唯一能夠獨立生產數字電影、電視劇及視頻產品的數字藝術創作基地。多年來,新媒體學院以培養社會急需的、能夠在藝術設計、媒體設計、專業教育領域及各類媒體行業運用數位化手段從事教學研究、設計、出版、策劃等方面工作...
多媒體寫作系統:Authorware、Director、Tool Book、Flash (3)多媒體計算機教學軟體 各種可用於課堂教學、輔導、演示的教學課件 結構設計 2.1 多媒體課件的開發過程 一、 多媒體課件開發組人員構成 (1)項目負責人 (2)學科教學專家 (3)教學設計專家 (4)軟體工程師(系統結構設計)專家 (5)多媒體素材...
深圳市引領新媒體科技有限公司於2016年07月22日成立。法定代表人陳曉貴,公司經營範圍包括:一般經營項目是:數字媒體技術的技術研發與技術服務;平面設計;從事廣告業務;品牌設計;企業行銷策劃;文化活動策劃;企業管理諮詢;文化活動策劃;市場行銷策劃;;企業形象策劃;市場信息諮詢;網路技術開發、技術諮詢等。
藝術設計學院現有藝術設計、環境藝術設計、室內藝術設計、展示藝術設計、陶瓷設計與工藝、產品藝術設計、廣告藝術設計、數字媒體藝術設計等8個專業,12個專業方向。目前在校生2100餘人,現有教職工72人,其中教授 3人,副教授12人,博士5人,在讀博士3人,碩士44人,企業導師80餘人。藝術設計學院與廣東家紡協會、佛山設計...
思考題 實驗二 音頻的編輯與處理 第四章 多媒體個人計算機 第五章 多彩及圖像基礎 第六章 圖像的編輯與處理 第七章 計算機動畫基礎 第八章 視頻轉換與數字視頻基礎 第九章 數字視頻的編輯處理 第十章 多媒體節目的開發過程 第十一章 多媒體節目的創意設計 第十二章 多媒體節目的整體合成 參考資料 ...
多媒體信息發布系統原則和要求 多媒體信息發布系統設計體現以下原則:通用性:能夠實現規劃館的各種多媒體信息播放,兼容國內外大部分媒體標準 先進性:整個系統保持一定的先進性,採用的設備和技術是目前國際領先的 管理性:系統易於管理,功能完整,各種管理許可權分配合理 實用性:系統各部分組件性能價格比高,易維護、易...
色彩是造型藝術的主要因素之一,是現代設計的一個重要組成部分。“數字色彩”是基於計算機科學的一門新型的數字藝術基礎課程,它的基本任務在於闡明以計算機色彩為主線的基本原理和色彩模型,了解數字色彩的特殊規律、數字色彩與經典藝術色彩的相互關係;學習數字色彩的配色方法以及它在數字媒體中的實際設計套用,學會使用...
湖南城市學院美術與藝術設計學院組建於2001年,其前身為原益陽師範高等專科學校美術系和湖南城建高等專科學校藝術設計教研室,2002年招生藝術設計本科專業,2005年招生美術學本科專業。學院現開設有環境設計、視覺傳達設計、美術學、數字媒體藝術四個本科專業,有室內設計、景觀設計、廣告設計、包裝設計、國畫、油畫、裝飾藝術...
《Animate CC 2018動畫設計與製作》圖文並茂、條理清晰、通俗易懂、實例豐富,在講解每個知識點時都配有相應的實例,為方便讀者上機實踐,每章後均有大量習題和上機操作。《Animate CC 2018動畫設計與製作》可作為高等院校遊戲、動漫、數字媒體、藝術設計、圖形圖像等專業的教材,也可作為動畫愛好者及電影特技、影視廣告...
設計之都是“河南省委、省政府提出打造‘設計河南’,把鄭州市作為‘設計河南’先行區來建設,支持鄭州創建‘設計之都’順勢應時、意義深遠。2022年,河南省政府辦公廳印發《設計河南建設中長期規劃(2022—2035年)》和《設計河南建設行動方案(2022—2025年)》,謀篇繪製設計河南建設新圖景,並明確提出,到2035年,...
《Flash CS6動畫設計項目教程》是2016年1月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是曹鳳蓮、周蓮波。內容簡介 本書詳細介紹了Flash CS6在動畫設計中的套用,全書包括初識Flash CS6動畫軟體、繪製多彩的世界、製作“美麗校園”電子相冊和製作電子廣告等基礎及實踐操作的內容。書中始終以動畫項目為主線,通過項目分解任務...
全書共12章,內容包括CorelDRAW 2022基礎操作、初級繪圖、 顏色設定、高級繪圖、對象的編輯與管理、文字與表格、效果、標誌設計綜合套用、UI設計綜合套用、廣告設計綜合套用、包裝設計綜合套用、服裝設計綜合套用。本書可作為普通高等院校影視攝影與製作、數字媒體藝術、數字媒體技術等相關專業的教材,也可作為想要從事商業...
課題七 數字色彩的實踐與運用/103 第一節 數字色彩的媒介與色彩調整/104 第二節 數字媒體藝術中的色彩/106 課題八 色彩的創意與套用/115 第一節 色彩的創意/116 第二節 色彩在藝術設計中的套用/130 參考文獻/143 後記/144 序言 漢斯·霍夫曼曾經說過:“色彩作為一種獨特的語言,本身就是一種強烈的表現力量...
《Flash CS6動畫設計項目教程(微課版)/高等職業院校網際網路+新形態創新系列教材·計算機系列》可作為普通本科院校和高職高專院校計算機專業、動漫數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為其他相關人員的自學參考書。圖書目錄 項目一 動畫與FIashCS6 任務一 初識動畫與FIashCS6 知識儲備 一、動畫的概念和特點 二、動畫...
數字媒體技術 生物技術 黔南民族師範學院體育學院 體育教育 植物保護 [18] 生物技術職業師資 社會體育指導與管理 茶學 黔南民族師範學院經濟與管理學院 行政管理 黔南民族師範學院音樂舞蹈學院 音樂學 農林經濟管理 舞蹈學 人力資源管理 黔南民族師範學院美術學院 美術學 經濟學 視覺傳達設計 物流管理 環境藝術設計 房地...
但是,這並不就意味著數據可視化就一定因為要實現其功能用途而令人感到枯燥乏味,或者是為了看上去絢麗多彩而顯得極端複雜。為了有效地傳達思想概念,美學形式與功能需要齊頭並進,通過直觀地傳達關鍵的方面與特徵,從而實現對於相當稀疏而又複雜的數據集的深入洞察。然而,設計人員往往並不能很好地把握設計與功能之間的平衡...
雕塑專業(BILDHAUEREI/PLASTIK)、繪畫專業(MALEREI/GRAFIK)、攝影/媒體專業(FOTOGRAFIE/MEDIEN)| BACHELOR OF ARTS(B.A.)數字媒體設計(DIGITAL MEDIA DESIGN)、遊戲設計(GAME DESIGN)、產品設計(PRODUKTDESIGN)二、本科課程長度 7個學期(3.5年)三、入學語言水平 德語歐標B2 四、學歷要求 高二完成、高三...
《iWeekly(2013年12月)》是2014年01月10日出版的書籍。作者簡介 內容介紹 華麗界面,流暢極簡 堅持一貫極簡主義設計,唯美封面帶來超凡感受、簡單操作賦予指尖靈動觸感、自動輪播引導精彩圖片盛宴,閱讀界面互動簡單流暢...嶄新視覺享受,無與倫比。社互動動,更多好戲 全新iWeekly基於新浪微部落格戶端,為用戶帶來更多...
任務4 絢麗多彩的攝影相冊 下篇 數字媒體設計 模組4 數字圖像處理和設計 任務1 增強數碼照片的色彩濃度和顏色層次 任務2 圖像的色彩校正 任務3 圖像的修復 任務4 圖像的拼接合成 任務5 使用蒙版合成圖像 任務6 使用濾鏡製作特殊效果的圖像 任務7 使用Alpha通道編輯圖像 模組5 數字音頻和視頻的處理和設計 任務1 ...
3LCD技術是一種透射式投影解決方案,它使用相對簡單的光學結構設計:3片晶片和一個合色稜鏡。在全球投影市場達1億片出貨的3LCD核心投影晶片是具有高可靠性和強大技術,是實現銳利精美畫面的最佳方式。3LCD技術在商用辦公、教育、居家、娛樂、展覽、會務、活動、數字互動等諸多領域已經開展了廣泛的套用。家庭娛樂 3LCD投影...
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藝術教育機構要綜合藝術理論、影視藝術、創意產業、數字媒體和美術設計等方面的交叉優勢,和校內外藝術實踐場所建立廣泛聯繫,結合各院校具體情況,探索一套有自己特色的文化創意與新興藝術理論和研究方法,逐步形成完整的藝術創意人才培養體系。 在中國現有的學科分類中,有許多發展比較快的一些新興藝術,尚未被正式地或系統...