吉林藝術學院新媒體學院

吉林藝術學院新媒體學院

吉林藝術學院——新媒體學院—數字媒體藝術專業主要包括專業方向有數字影像、數字娛樂、數字動畫、數字(應套用媒體)策劃、數字空間、數字互動。

新媒體藝術教育是近幾年新崛起的學科,發展迅速。與其他設計學科不同,新媒體藝術是橫跨藝術與科學的交叉性的綜合學科,在教學中注重學生對綜合知識基礎的掌握。尤其是新媒體藝術中對互動性的要求,增加了時間和人等多重維度的新媒體藝術創作,可以更好地滿足創造性的開發,也讓藝術呈現出更多姿多彩的一面。

基本介紹

  • 中文名:吉林藝術學院新媒體學院
  • 所在地東北地區
  • 說明:從事數字藝術教育的教學單位
  • 補充:數字藝術創作基地
學院簡介,專業設定,數字影像專業,數字動畫專業,數字媒體專業,數字娛樂專業,數媒策劃專業,教學特色,實驗室設定,影像前期研究室,影像後期研究室,網路影像研究室,立體影像研究室,數字音頻研究室,數字動畫研究室,數字特技研究室,數字界面研究室,數字出版研究室,數字娛樂研究室,互動藝術研究室,數字空間研究室,媒體策劃研究室,紀錄片研究室,

學院簡介

吉林藝術學院新媒體學院是東北地區率先發展起來、從事數字藝術教育的教學單位,是國內綜合高等藝術院校中,唯一能夠獨立生產數字電影、電視劇及視頻產品的數字藝術創作基地。
多年來,新媒體學院以培養社會急需的、能夠在藝術設計、媒體設計、專業教育領域及各類媒體行業運用數位化手段從事教學研究、設計、出版、策劃等方面工作的高級專業人才為己任,為全國培養了大批優秀的數字藝術人才。

專業設定

新媒體學院現設有數字影像數字媒體、數字動畫、數字娛樂、數字媒體策劃、數字空間設計六個專業方向。各專業方向都建有相關的研究室,主要培養學士學位和碩士學位層次的高級數字藝術人才。進入新媒體學院,學生們可以根據自己的興趣和愛好,選擇不同的專業方向,成績優秀的學生可以直接進入研究室學習。

數字影像專業

影像藝術+數字科技= 數字影像專業。
數字影像專業有一大批充滿激情的教師和學生,有一流的教學空間和頂尖數字影像設備,有按照市場運營模式進行管理的影視廣告創作實踐基地。
數字影像專業的主要課程包含了攝影、剪輯、包裝、視覺特效、數字中間片製作、音頻音效技術等內容。
數字影像專業注重教學與實踐的融合。在教學上,不僅要求學生學習教學大綱既定的知識與技巧,而且要求學生將自己所學到的技能與社會實踐相融合。數字影像專業成立後,與多家國內外知名影視機構建立了穩定的合作關係,獨立創作攝製了多部關注現實生活、貼近百姓的影視作品,參與國家、省級重點科研創作項目近千人次。

數字動畫專業

數字動畫專業是“最具想像力的創意廝殺”的空間。進入數字動畫專業,可以接近最榮耀的目標,實現最偉大的巔峰夢想。
數字動畫長廊里陳列星光熠熠的著作,手中的報名表是一個數字隨機排列的參賽編碼。學生們明白它們之間的聯繫其實只是一次勇敢的嘗試,是希望投入三維虛擬數位技術及數字影視特技技術為一體的新的旅程。
巔峰之戰,任你揮斥方遒!

數字媒體專業

數字媒體專業的課程主要包括互動媒體網站策劃與設計網路廣告UI界面設計數字出版、互動裝置等內容。
數字媒體專業要求學生通過實踐來驗證所學的理論,學生在互動創新活動中開發自己的創新思維。數字媒體專業要求學生在小組中共同學習,充分發揮團隊優勢。數字媒體專業建立了一流的教學工作室,在這裡有出色的專家和學者為學生們授課。學習期間,學生們對“媒體的互動意義”將有深刻的理解。數字媒體專業每年不定期組織教師和學生進行國際訪問和學術交流,許多學生的作品曾在英國諾森比亞大學等相關院校展出。多年來,學生們在教師的帶領下,先後完成了多次重要的展覽展示活動,許多作品擁有獨立的智慧財產權。

數字娛樂專業

數字娛樂專業是一個充滿活力和創造力的專業,它為適應當前遊戲行業的迅速發展和多變而設。數字娛樂專業注重提高學生的遊戲設計理論、敘事和角色開發能力,努力培養學生的數字遊戲設計與虛擬三維立體製作的能力。數字娛樂專業的次世代遊戲設計、數字網路遊戲設計等課程深受學生們的歡迎。在這裡,學生們可以感受到學習其實也是一種“娛樂”,而“娛樂”正是我們學習的重點。
多年來,數字娛樂專業注重對外交流與合作,曾先後與美國、法國、日本等國際知名遊戲公司在數字遊戲設計、虛擬立體藝術和新媒體項目上進行深度合作和研發,並在業內贏得了較好的口碑。數字娛樂專業的畢業生能在數字娛樂公司、數字遊戲設計製作公司、數字媒體設計公司、建築設計製作公司、入口網站廣告公司、數字動畫製作機構、立體虛擬互動展示機構與教育部門從事數字遊戲藝術設計製作及教學等方面的重要工作。

數媒策劃專業

數字媒體策劃專業是在國內率先組建的、為數不多的新興專業。數字媒體策劃專業著重培養學生敏捷的創造性思維,培養學生豐富的想像能力和創作能力。通過學習,學生們將具備紮實的文本寫作能力,可以運用數字藝術手段進行媒體策劃和藝術實踐,掌握策劃文案的寫作能力及劇本的創編能力。通過學習,學生們可以通曉視像語言,勝任大型文藝活動、數字媒體展示等組織與策劃工作。
數字媒體策劃專業定期邀請國內著名編劇、媒體策劃人以及來自媒體行業內各方面的專家進行講學、交流活動。學生們將參與各種各樣的媒體理論研討及創作實踐活動,充分表達自己與眾不同的想法。
學生畢業後可面向媒體機構、創意型產業、廣告策劃部門、展覽展示行業、教學科研部門、影視公司等方向進行就業。

教學特色

新媒體學院在培養學生藝術實踐技能的同時,更注重學生藝術創造力的培養。學院本著“以項目帶動教學”的辦學理念,為學生創造了參與動畫製作、遊戲製作、互動藝術創作和影視作品拍攝等項目的機會。

實驗室設定

2011年,數字媒體與動畫技術實驗室獲批為吉林省“十二五”期間首批高校重點實驗室。實驗室先後成立了影像前期研究室、影像後期研究室、網路影像研究室、立體影像研究室、數字音頻研究室、數字動畫研究室、數字特技研究室、數字界面研究室、互動藝術研究室、數字出版研究室、數字娛樂研究室、數字空間研究室、媒體策劃研究室、紀錄片研究室等規範的實踐教學平台。實驗室擁有一支優秀的青年團隊,其中一些教師是著名的藝術家和數字藝術精英,他們憑藉自己的熱情和責任感,在為中國數字藝術教育的發展不懈地努力著。

影像前期研究室

影像前期研究室是集教學與科研為一體的研究部門,其主要研究方向是電影電視的前期拍攝、數字中間片製作、特技特效合成、校色等內容。研究室秉承著以項目帶動教學的理念,先後完成了大量的省級、國家級科研項目及科研創作。研究室所完成的多部數字電影均已通過國家電影電視總局的藝術與技術審查並在全國拷貝和發行。這些項目有力地帶動了學院教學與科研工作的發展,同時也為地區經濟建設做出了重要的貢獻。

影像後期研究室

影像後期研究室主要從事影視紀錄片、宣傳片的整體包裝和視覺製作,研究室主要分為視頻剪輯、視頻特效、電視頻道包裝三個研究方向。研究室現可以獨立完成實驗短片、紀錄片、大型晚會、數字電影、電視劇的後期剪輯和後期特效合成。主要研究高端音、視頻特效合成技術,數字媒體品牌的包裝技術,研究3d視頻技術以及4k數字電影特效合成等工作。

網路影像研究室

網路影像研究室致力於研究和製作在新媒體上傳播的影視作品,培養能寫、能拍、能做的複合型影視人才。研究室的核心理念是將理論套用到實踐創作中,始終保持目光與流行趨勢一致,針對網路視頻,微電影等優秀的影視作品進行及時的分析與總結,提供學生到專業的影視製作團隊中學習的機會,將鑑賞、創作、製作、學習融會貫通。研究室將以影視創作理念和製作技術進步為基礎,培養文武兼備的影視人才為目標,發展為一個具備創意、創新和創造特徵的“夢工廠”,為中國影視界注入活力。

立體影像研究室

立體影像研究室以立體視頻技術研究與製作為主,迎合當今3D立體電影的普及趨勢。研究室以立體影像的前期拍攝、後期製作、特效合成為一體的獨立製作作為發展方向和研究目標。研究室採用現今頂尖拍攝原理,利用雙機垂直單眼鏡片拍攝,經過視差調整,同步剪輯以及特效合成,創作優質的3D影片。

數字音頻研究室

數字音頻研究室是以聲音為媒介、兼顧多方面發展的現代錄音研究室,研究室主要分為電影前後期錄音、動效擬音、音樂錄音、音頻剪輯、混音等方向。研究室可以獨立製作並完成影視作品的音頻部分,現已有大量的作品通過國家廣電總局的技術合格認證。

數字動畫研究室

數字動畫研究室是融環境藝術、3D數位技術及數字影視特技技術為一體的、全新的技術研究室,擁有大型集群渲染設備。研究室以數位技術為手段,能夠進行建築概念設計、景觀設計、產品動畫演示、動畫製作、影視特效設計與製作。數字動畫研究室人才濟濟,國內數字藝術領域中的新銳團隊在這裡任教和從事研究工作。

數字特技研究室

研究室以影視特技、影視動畫等數位技術為主攻方向,鼓勵學生結合所學專業,從自身所長與興趣出發,積極參與研究室實踐活動,引導學生形成腳踏實地的務實作風,提升學生的就業競爭力。研究室由富有經驗的專家擔任指導教師,學生可以通過自主創作、設計、策劃、製作來展示自己的創新成果並將其轉化為產品,由知識的擁有者變成為社會創造價值、作出貢獻的創業者。

數字界面研究室

數字界面研究室以“設計引導生活”為宗旨,其發展同步於世界媒體科技發展的前沿潮流,研究室依託優秀的平面設計基礎,從而驅動設計模組的國際化界面設計,其中包括:各種移動媒體的界面設計,網路數字界面設計,遊戲界面設計,影視互動界面設計等。研究室設有全國唯一的學術研究方向——導向性互動界面設計,為各種展覽館、博物館、展會、企事業單位以及公共生活空間進行各類媒體體驗性的界面設計、搜尋、引導系統的個性化界面設計。

數字出版研究室

數字出版研究室以互動性讀物設計研究為主,針對不同人群、不同的年齡段研究簡便易用的互動平台、互動方式及互動內容。研究室致力於研究新的出版形式,以促進數字出版業的發展、改革出版物、拉動和提升教學質量為目標。

數字娛樂研究室

數字娛樂研究室是以數字網際網路遊戲設計開發為主的研究室,研究室主要對現有的互動技術和各種遊戲形式進行分析,對先進技術進行研究和開發,以娛樂形式和互動形式為主要的研究方向。在研究室的學習過程中同學們將有大量的機會參與到大型項目的開發與製作中。

互動藝術研究室

互動藝術研究室是多學科藝術融匯的新興研究室,主要從事以視覺傳達互動媒體和互動裝置為主導的設計與研究,專長於新媒體展覽展示設計、品牌形象設計、視覺設計、網站與新媒體設計、互動裝置設計、互動軟體設計、互動界面設計、環境導示設計、互動影視製作等。互動藝術研究室擁有多項獨立的互動媒體軟、硬體智慧財產權,獲得過多項國家級獎項,社會實踐方面的作品曾套用於中國電信、一汽奧迪、一汽大眾等眾多知名企業。

數字空間研究室

數字空間研究室以物理空間為實驗對象,運用數字呈像技術來構築具有數字美學和增強感受體驗功能的虛擬空間,是國內率先將數字媒體技術套用於實際空間設計的新型研究室。
研究室將利用數字燈光、數字聲效、數字虛擬影像等多種數位技術手段,結合相關的設計案例,帶領學生進行數字空間範疇的深度解讀與思考,發掘數字空間的潛力,拓展新的空間理念,完成虛、實空間“藝術對話”使命。

媒體策劃研究室

媒體策劃研究室是以美學、藝術設計學、數字藝術學理論為基礎,以數字藝術手段進行媒體策劃和實踐的專業研究室。研究室旨在鍛鍊、培養學生的策劃與文案寫作能力,掌握良好的文本創編技能,通曉視像語言,符合當今數字傳媒時代的媒體策劃工作。

紀錄片研究室

紀錄片研究室是針對影像藝術中的專項門類進行研究的科研部門。研究室以紀錄影像製作、專題影像製作為主要研究內容,系統研究紀錄影像和專題影像的類型特點,掌握與其相關的獨特構成語言和創作手法。研究室緊密聯繫當前廣電媒體機構,側重以項目帶動教學,強調學生在影像創作中的策劃、前期拍攝和後期剪輯的綜合能力培養。

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