數碼藝術編輯 鎖定 數字藝術是一種藝術作品或實踐,它將數位技術作為創作或演示過程的一部分。自20世紀70年代以來,已經使用各種名稱來描述該過程,包括計算機藝術和多...
數字媒體藝術專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用...網路媒體製作、遊戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數位化園林景觀設計等方面專業技術...
《數碼繪畫藝術》是2002年重慶出版社出版的圖書,作者是林韜。本書第一次從理論的角度對這一新藝術的視覺特徵、製作手段、傳播方式以及學習和創作者應具備的知識結構...
數碼照片的後期製作與藝術化處理是鄔心怡主講的2012年度講座。...... 數碼照片的後期製作與藝術化處理是鄔心怡主講的2012年度講座。主講人鄔心怡講座時間...
2005年1月18日,經上海大學批准,上海大學數碼藝術學院正式成立。學院採用靈活的管理機制,由上海大學和上大昊海數碼藝術發展有限公司共同成立校董會, 實行董事會領導...
像素藝術(Pixel Art)是一種形式的數碼藝術 ,像素(pixel)是組成電腦數位影像(點陣圖)的最小單位。你可以試著在看圖軟體把點陣圖檔放大,你會發現這些圖檔其實是由一...
數碼卡通藝術內容簡介 編輯 作為一本明晰的數碼卡通製作指導書,本書通過豐富詳盡的圖例,從四個方面展現了這個偉大新世界的美麗圖景。在全世界網路漫畫和網路卡通領域...
《數碼照片處理藝術》作者是楊莉,由電子工業出版社在2005年出版。...... 本書集數碼照片處理、藝術設計於一體,詳細介紹了利用Photoshop CS中文版進行數碼照片處理的方...
數碼藝術學院是以培養具備數字藝術基本理論,掌握當代數位技術工具的高素質高技能專門人才為目標,近十年為社會輸送了大批合格畢業生。分院設有美術、音樂和理工三類...
除了具有敘事功能、負載情感體驗、具有充分互動性的角色扮演類、策略類、養成類等電子遊戲外,電子遊戲藝術還包括網路文學、電子遊戲機、數碼電影、數碼電視、數碼動畫...
《Photoshop數碼照片藝術效果100例》是2005年由人民郵電出版社出版的圖書,作者是4U2V工作室。...
《新媒體與西方數碼藝術理論》是2009年學林出版社出版的圖書,作者是黃鳴奮。...... 《新媒體與西方數碼藝術理論》是關於研究“新媒體與西方數碼藝術理論”的專著,書...
好萊塢(中國)數碼藝術研發中心有限公司於2004年11月08日在無錫市工商行政管理局登記成立。法定代表人施雯,公司經營範圍包括動漫設計與製作(不含畫片攝製);數碼藝術的...
新媒體藝術是一種以光學媒介和電子媒介為基本語言的新藝術學科門類,它建立在數位技術的核心基礎上,亦稱數碼藝術。其表現手段主要為電腦圖像CG(computer graph)。新...
(又名:好萊塢CG數碼藝術學院)英文全稱: Hollywood CG School of Digital Arts at Shepherd University,擁有兩大專業:VFX視效與3D動畫、遊戲藝術設計。主要培養VFX...