英雄背景
即便深處困境,探路者卻總是非常樂觀。一架經過改造的馬文機器人(又稱機動機械多功能實體),擅長偵察與探勘地區。數十年前,他在一座遺棄的實驗室中突然啟動,他並不了解自己是誰創造的或是自己的目的為何。他對自己身份的唯一線索,是他的馬文指示,探路者因此踏上了一段旅程來尋找自己的創造者。
探路者在他的旅途中學到了很多東西(像是怎麽燉美味的東方利維坦湯),但是他卻還是沒有自己創造者的線索。不過他卻沒有放棄,他加入了Apex競賽來吸引自己創造者的注意。同時,他保持積極樂觀的態度並且非常喜歡交新朋友(然後射殺他們)。
能力設定
名稱 | 圖示 | 描述 |
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| | 被動技能:內線情報,掃描偵察訊號台來揭露下一個圓圈地點。 |
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玩法分析
被動技能:地圖上會有隨機的探測儀,這些探測儀只有探路者才能夠使用。使用探測儀後可以提前預知下一個毒圈的位置。探測儀的位置都夠在地圖中看見。一般會在高點處,因為有q技能和大招的存在,所以探路者可以很輕鬆的上到這些高台上面。因為能夠提前預知毒圈的位置,可以使整個團隊的進圈路線和打法進行調整,所以被動對於團隊的作用是非常大的。
但是尤其要注意的是,在解析探測儀的時候一定要先觀察附近有沒有敵人,探測儀所在的位置大多是開闊地帶,很容易遭到敵人的攻擊。所以在探測時最好叫隊友進行掩護,以免遭到偷襲。探路者並不能同時使用兩個探測儀,如果測完第一個之後再跑到第二個探測儀身邊,會出現一行“請打開地圖查看的”小字。
戰術技能:發射一個鉤子。將自身鉤到鉤子所在的位置。探路者的靈魂技能,玩的好不好全靠這個鉤子。而鉤子的運用也決定了玩家對這個英雄的理解,是非常考究熟練度的技能。鉤子能鉤到的最遠距離是20米。有的時候可能會因為角度和地形的關係,在21米也能鉤到。所以在出鉤前,最好先目測一下自己與物體的距離,以免空鉤。cd的計算方式是以鉤中物體時並且開始移動的時候計算的,cd為15秒。
當探路者面朝方向左傾、右傾且按住a、d時,並不會位移的鉤子所在的位置,而是會“晃”出去。探路者鉤子的原理是一樣的,通過自身給鉤子施加的力來讓角色“盪鞦韆”,從而達到快速移動的目的。當鉤子鉤到物體的一瞬間,將鏡頭向左、右拉,並按下a、d鍵,同時按下空格鍵來讓自身跳的更高。在落地時,因為有一定的慣性,所在這時按住下滑鍵來讓 角色進行一個短暫的滑行,讓角色移動的距離變得更遠。
終極技能:發射一個所有人都可使用的超級繩索,使其快速移動。相比起探路者的鉤子,終極技能的使用技巧不多,也不算太複雜。終極技能的使用距離不好測量,因為apex中地形複雜,地面大多不是平面。探路者的視野角度決定了終極技能的釋放距離的下限,而終極技能能釋放的最大距離才決定了終極技能的上限。
想要用好終極技能,必須得確定好自身與目標的角度,並且中途不能有任何障礙物阻擋。終極技能的釋放距離可以說是非常之長的,對於跑毒來說有奇效,是能夠幫助隊友快速移動,轉點的好幫手。平常在遊戲中也可以多多試驗一下,爭取能夠在需要時能放一個恰到好處的繩索,來讓自己的隊友擺脫險境或者追擊敵人。
英雄皮膚
玩家評價
探路者是《Apex英雄》中的一位輔助、支援類英雄。擁有豐富的技能,還可以給隊友提供各類可觀的支援,使用得當的話可以對整個團隊起到積極的作用。(遊俠網評)