基本介紹
- 中文名:伊蘇Ⅶ
- 原版名稱:Ys SEVEN
- 遊戲類型:動作角色扮演
- 遊戲平台:PC/PSP
- 所屬系列:《伊蘇》
- 地區:日本
- 開發商:FALCOM
- 發行商:FALCOM,歡樂百世科技有限公司
- 發行日期:2009年9月17日(PSP)
2012年7月26日(PC)
2017年8月30日(PC) - 製作人:近藤季洋
- 內容主題:冒險
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
- 發行階段:正式版
- 主要角色:亞特魯·克里斯汀、多奇、緹雅、塞亞斯、艾夏、蓋修、麥雪拉等
背景設定,角色設定,玩家角色,次要角色,物品道具,武器裝備,消耗品,場景地圖,特色系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
對身為冒險家的亞特魯來說,雖然能夠前往據傳有著巨獸昂首闊步移動著的夢想之地阿爾塔哥,但由於阿爾塔哥長期與羅姆帝國長期的紛爭,因此之前只好一直放棄前往。但如今隨著新的機會來臨,亞特魯終於可 以前往這個充滿眾多謎團的夢想之地,並再度開啟全新的冒險之旅!位於北阿芙羅卡大陸的阿爾塔哥公國,是一個以唯一一座貿易都市阿爾塔哥市作為中心的國家,在內陸還有許多尚未開發的地區,因此在這裡有著眾多的猛獸和被稱為“巨獸”的超大型怪物徘徊。
阿爾塔哥公國的正規軍,同時也是公國武力之象徵的“龍騎士團”,編制了同時兼具陸、海軍特性的海軍性部隊,為了保護公國與羅姆帝國展開長期的戰爭。“龍騎士團”以神速的機動力與各個擊破作為信條,可以說是非常強悍的部隊。
除此之外,在阿爾塔哥還有所謂的五氏族存在, 這是曾經統治阿爾塔哥的五大家族,這五大家族分別為海之民艾多那、大地之民夏奴亞、炎之民賽古拉姆、風之民凱羅斯、月之民伊斯卡,並各自崇拜“五大龍”,強調彼此互相幫助來確保阿爾塔哥的和平。在經過漫長歲月之後,雖然其中有 好幾個氏族已經從歷史中消失,但仍有殘留的氏族在阿爾塔哥的各個地方進行著半自治性的生活。
而所謂的“五大龍”,所指的是從創世時代即開始存在,如今在阿爾塔哥被當成神明一樣崇拜的巨龍,這些龍同時也是賦予阿爾塔哥土地豐富生命的存在,因此長期以來一直受到五氏族的崇拜。
在數年之前,在阿爾塔哥各地曾經流行著一種奇怪的疾病“伊斯卡熱”,這種病症會突然發作,並導致病患發熱喘息,並在發病之後慢慢衰弱至死,同時還將會導致部份皮膚硬化(石化)等等。病症的發生原因與有效的治癒方法,也都還在調查研究當中。
角色設定
玩家角色
遊戲中除了系列主角亞特魯·克里斯汀外,還擁有六位同伴伴隨著玩家旅程冒險,這些同伴會隨著劇情的發展而加入進隊伍。
戰鬥中最多只能有包括亞特魯在內的三名角色進行戰鬥,同時這三名角色均可在戰鬥中自由切換。
亞特魯·克里斯汀 遊戲主角,23歲,在世界各地旅行的冒險家,有一頭燃燒般的紅髮和赤子般純潔誠實的心,在本作中因為偶然的機會而來到長期夢寐以求的阿魯塔格,並在這塊有著眾多遺蹟與巨獸出沒的悠久大地上再度展開全新的冒險。 |
多奇 亞特魯的夥伴,是個對自己的力量非常有信心的浪人。雖然其言行相當粗魯,但其實是個非常重視人情的好漢,特技是用蠻力砸破牆壁。 |
艾夏 阿魯塔格公國的公主,雖然好勝又有些傲慢,不過本性是很率直的女孩。為了滿足自己的好奇心,因此偷偷從公宮跑出來到街上閒逛,或許由於因為公女的尊貴身份,因此有點不知世事。 |
艾里克 夏納亞村村長的孫子,家教很嚴。古靈精怪,喜歡惡作劇。一旦混熟又會發現其實是個善良而可愛的孩子,會很彆扭地小聲說謝謝。父母被夏納亞大樹內的巨獸所害,對他是個不小的打擊。擅長使雙刀。代替奶奶以地之民的傳人身份與主角一行人同行。 |
穆斯塔法 穆斯塔法是沙漠地帶賽古拉姆村落(Segram Village)的年輕村長,是龍騎士團德拉伊澤(ドライゼン)將軍梔子,非常討厭捨棄村落而去的父親。具備高超的武術,能自由揮舞巨大的戰錘。有個臥病在床的妹妹,因為擔心她的身體而有著過度保護的舉動。 |
麥雪拉 麥雪拉是峽谷地帶卡洛斯村落(Kylos Village)的盲眼巫女村長,擅長不可思議的預知能力與操縱風的法術,並通曉古代阿魯塔格的歷史傳承。事先預知亞特魯(Adol)的來訪,為了完成引導者的任務,雖然眼睛看不見,但仍以可靠夥伴的身分要求同行 |
蓋修 蓋修是伊蘇6中曾出場的人物(路人)之一,自稱為黑色傭兵,為暗之一族成員,罪人的後代。20歲的時候因不明原因誤入伊斯卡隱之里,將伊斯卡符咒掌握到代理族長夏里昂茨嘖嘖稱道的地步,但也從此被夏里昂茨以各種理由到處使喚辦事。因此開始調查龍之祭壇而與亞特魯(Adol)等人同行。實力與亞特魯相當,毒舌,愛吐槽。 |
(參考資料來源)
次要角色
一般指向遊戲中的劇情人物和NPC,在遊戲中這些劇情人物和NPC是必不可少的,他們能促進遊戲劇情的發展也能對玩家進行一些幫助等,同樣玩家也可以通過他們獲取一些這個世界上發生的事情和接受一些支線任務。
當然不是所有NPC都對主角進行幫助的,有些則是敵對人物。還有一些NPC是起到添加生氣的作用,他們除了能對話外沒有其他任何作用。除了這些劇情人物外,還有一些NPC會與玩家做一些對玩家有幫助的交易。
敵人
《伊蘇》系列的敵人一般分為雜兵和BOSS,該作中玩家會遇到各種不同樣的敵人,但幾乎都非人形,外形似昆蟲、爬蟲、龍類等。雜兵與BOSS不同,主要就是讓玩家獲取經驗和素材的怪物,野外隨處可見;而BOSS則只能在特定關卡,被劇情觸發而出現的,它們比雜兵更難對付。
物品道具
武器裝備
武器
遊戲中的武器與主角和同伴相對應總計七類,分別是:劍、拳套、弓、槍、雙刃、錘和杖,同樣每類武器都有各自的攻擊風格。在遊戲中玩家可以通過商店購買、合成和一些迷宮的寶箱裡獲得更加強力的武器。
名稱 | 介紹 |
---|---|
劍 | 亞特魯使用的武器,攻擊屬性為斬、打、射、全。 |
拳套 | 多奇使用的武器,攻擊屬性為打擊。 |
弓 | 艾夏使用的武器,攻擊屬性為射擊。 |
槍 | 蓋修使用的武器,攻擊屬性為斬擊。 |
雙刃 | 艾魯克使用的武器,攻擊屬性為斬擊。 |
錘 | 穆斯塔法使用的武器,攻擊屬性為打擊。 |
杖 | 麥雪拉使用的武器,攻擊屬性為射擊。 |
裝備
遊戲中的裝備分為防具和飾品,主要用來增強玩家角色的各項屬性,飾品也會有一些特殊的效果加成。
如盜賊手袋可以增加玩家獲得金錢的數量,千里眼可以地圖上顯示所有寶物,人物,怪物,採取點。
消耗品
遊戲中有一些瓶藥和固體藥。瓶藥的作用是可以讓玩家恢復生命值或全狀態異常回復,固體藥則有各種不同的作用,如妙薬可以增加玩家的經驗值,不同的霊薬可以增加玩家不同的屬性等等。
場景地圖
遊戲中主要分為城鎮和野外。城鎮是遊戲的主要場所,玩家可以在裡面接受一些任務和購買一些道具等;野外則是玩家刷怪升級和做任務的地點。遊戲中不同的場景是分開的,當玩家進入建築物或迷宮後,螢幕只會顯示當前建築的區域。
遊戲的城鎮中有很多的建築物,平民的房屋、道具店、酒館等,玩家可以在裡面購買冒險所需要的物品和裝備,也可以在酒館獲取情報等。
在遊戲初始時地圖會呈現空白狀,隨著劇情的發展玩家會探索更多的地區,地圖上也會顯示該區域的圖示。當玩家獲得炎之印後,便可以在地圖上自由的傳送,玩家可以任意返回之前的地區。
特色系統
任務系統
遊戲任務分為主線和支線委託,主線任務亦是遊戲的劇情任務,以章節分段,每一章里會有數個主線任務供玩家完成,當完成該章節的所有主線任務時便會進入下個章節。
支線委託是遊戲中的一個分支任務,對劇情整體沒有太大的影響,主要作用是讓玩家獲得豐富的支線報酬。在該作中有20個支線委託供玩家完成,這些支線任務難度有大有小,任務的報酬也有高低。
遊戲模式
遊戲一共有容易、正常、困難、噩夢四種難度可供選擇。遊戲難度主要體現在對敵人造成的傷害和敵人對玩家造成傷害大小的區別,比如說同個等級打同一個BOSS,正常難度下可以承受BOSS十次攻擊,但噩夢難度可能被BOSS打到三次就掛了,另外,在噩夢難度下,BOSS的招式會有所增加。
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統 | Windows 7/8/10 | Windows 7/8/10 |
處理器 | Intel Core i3 | Intel Core i5 |
顯示卡 | HD Graphics 4400 | Geforce GTX950 |
記憶體 | 2 GB | 4 GB |
硬碟 | 4 GB 可用空間 | 4 GB 可用空間 |
(參考資料來源)
遊戲評測
遊戲的主人公沿用了以往的經典設定,最大的特色是首次引入了“三人組隊作戰”的概念,和之前的系列作品一樣,遊戲中無論是雜兵還是BOSS都有自己的攻擊套路,通過反覆的嘗試尋找最佳的破解方法也體現了戰鬥的策略性,而全由AI操作的隊友在實戰中的表現相當讓人滿意,並不會出現“拖後腿”的情況,只要熟悉了戰鬥的操作就能輕鬆體驗到流暢和爽快的戰鬥,即便是沒有任何動作遊戲基礎的玩家也能樂在其中。(遊戲時光評)
儘管遊戲的畫面很粗糙,但仍然是一個不可多得的A-RPG佳作。F社精心打造這一新作,不但保持了《伊蘇》系列暢快的動作特點和悠揚動聽的主題音樂,而且在遊戲系統上作出了重大的改革,包括多人協作戰鬥和物品合成等新系統。(遊俠評)