投羽梟

投羽梟

投羽梟是日本任天堂公司發行的掌機遊戲系列《寶可夢》及其衍生作品中登場的寶可夢,於遊戲作品《寶可夢太陽·月亮》中首次登場。

投羽梟是草屬性飛行屬性的寶可夢,同時也是阿羅拉地區和洗翠地區最初的夥伴(御三家)的一階進化型之一。

基本介紹

  • 中文名:投羽梟
  • 外文名:フクスロー(日文名)
    Dartrix(英文名、義大利文名、西班牙文名)
    投羽梟(繁體中文名)
    Efflèche(法文名)
    Arboretoss(德文名)
    빼미스로우(韓文名)
  • 性別:雄性87.5%:雌性12.5%
  • 登場作品:《寶可夢太陽·月亮》
    《寶可夢究極之日·究極之月》
    《寶可夢劍·盾》
    《寶可夢傳說:阿爾宙斯》
  • 身高:0.56 至 0.84 m 
  • 體重:10.24 至 23.04 kg 
  • 頭目身高:1.61m 
  • 頭目體重:44.16kg 
  • 屬性:草、飛行 
  • 全國圖鑑編號:723 
  • 分類:刃羽寶可夢 
  • 特性:茂盛、遠隔(隱藏特性) 
角色背景,角色形象,角色關係,進化鏈,最初的夥伴,能力設定,種族值,獲得方式,攜帶道具,招式,角色專屬,彩蛋花絮,名稱來源,寶可夢設定,

角色背景

地區圖鑑
地區圖鑑編號
遊戲版本
圖鑑信息
002
美樂美樂002
寶可夢太陽
很注重外表,只要有空就會整理翅膀。有時候也會因為過於在意羽毛的整潔而無法戰鬥。
寶可夢月亮
將被稱為刃羽的銳利羽毛投向敵人和獵物。基本上百發百中。
寶可夢究極之日
非常自戀,又愛美。如果不勤快地給它打理,或許會不聽話。
寶可夢究極之月
對氣息非常敏感。從氣息就能察覺身後所站的對手,投擲出鋒利的羽毛給予致命一擊。
無編號
寶可夢劍
連續投出被稱為是刃羽的刀般銳利羽毛,能精準地貫穿敵人要害。
寶可夢盾
對整理翅膀絲毫不會怠慢。這不單是因為它注重形象,也是為了讓刃羽保持銳利。
002
經常為了積蓄力量而沐浴陽光。本人推測這是因為當地氣候較為寒冷,然而藏於雙翅中的刃羽鋒利程度並無不同。
參考資料

角色形象

投羽梟的外形就像是一隻貓頭鷹,它的身體整體顏色以白色和綠色為主,身體的中間部位是深綠色羽毛,前面的綠色部位看起來就像是它的領結,投羽梟的眼睛上面的兩撇羽毛非常粗,體型相對也大了不少,大部分時候它都是眯著眼睛的。
第二世代起,遊戲中加入了異色寶可夢。異色投羽梟全身的綠色部分變為藍色,褐色部分變為深青色。
投羽梟
投羽梟異色差異(左側為普通,右側為異色)

角色關係

進化鏈

投羽梟由木木梟進化而來,滿足條件可以再次進化為狙射樹梟或狙射樹梟(洗翠的樣子),且都為最終進化型。
進化鏈
寶可夢
進化階段
寶可夢形象
圖鑑信息
未進化
投羽梟
射出像刀刃般銳利的羽毛進行攻擊。腳上的力量也很強,腳踢也不可小覷。
在狹窄黑暗的地方會很平靜。有時候也會用訓練家的懷抱或包包代替巢穴。
二階進化
投羽梟
會搭上箭羽射向對手。在絕對不想射偏時,會拉緊頭上的藤蔓集中精神。
僅用0.1秒就能搭上羽毛,向敵人射擊。在一瞬之間決出勝負。
狙射樹梟
(洗翠的樣子)
二階進化
投羽梟
為抵抗洗翠的嚴寒氣候,羽毛的芯中含有空氣,因而能夠防寒。由此可見環境會對進化產生影響。
註:圖鑑信息採用的是寶可夢官網和官方公式書中的圖鑑信息。
參考資料

最初的夥伴

阿羅拉地區的最初的夥伴分別為木木梟、火斑喵球球海獅,它們一階進化型分別為投羽梟、炎熱喵和花漾海獅。在《寶可夢太陽·月亮》中,最初的夥伴是由美樂美樂島的島嶼之王負責送出的,在利利小鎮哈拉會讓主角選一隻最初的夥伴,而哈烏會選擇被主角克制的。在《寶可夢究極之日·究極之月》中,最初的夥伴會趕到1號道路來幫助主角趕跑來襲的貓鼬少,隨後來到的庫庫伊博士會讓主角從中選一隻,而哈烏會選擇被主角克制的。
洗翠地區的最初的夥伴分別為木木梟、火球鼠水水獺,它們的一階進化型分別為投羽梟、火岩鼠和雙刃丸。在《寶可夢傳說:阿爾宙斯》中,拉苯博士會讓玩家捉住三隻寶可夢,在到達祝慶村銀河隊總部成為調查隊隊員時,拉苯博士會讓主角選一隻最初的夥伴。在一周目遊戲結束後,在銀河隊總部找拉苯博士博士會給予主角另外兩隻最初的夥伴。
其它最初的夥伴(一階進化型)
遊戲地區
寶可夢
寶可夢形象
圖鑑信息
阿羅拉地區
投羽梟
如果親近了,也會對訓練家撒嬌,但是力量很強,爪子也很鋒利,所以會被弄得全身是傷。
鬃毛豎得直直的時候,證明它狀態良好。狀態不好時,毛髮會向後倒。
投羽梟
如果看到沒見過的舞蹈,就會很興奮。會拚命練習直到自己也會跳為止。是個很努力的傢伙喔。
用手腳將自己吹起的水做的氣球彈出去砸向敵人,讓氣球爆炸攻擊對方。
洗翠地區
投羽梟
會用火勢和熱風威嚇對手。在用敏捷的身手躲避對手攻擊的同時會用火焰點燃對手。
投羽梟
通過嚴格的修煉,將使用2片扇貝貝的刀法運用得行雲流水。
經過嚴格的修煉後,每隻雙刃丸都會習得不同套路的扇貝貝刀法。
註:圖鑑信息採用的是寶可夢官網中的圖鑑信息。
參考資料

能力設定

種族值

能力
種族值
寶可夢形象
HP
78
投羽梟
攻擊
75
防禦
75
特攻
70
特防
70
速度
52
總和
420
參考資料

獲得方式

進化
被進化寶可夢
進化條件
其它進化條件
木木梟
17級或以上
捕捉
遊戲版本
出現地點
出現方式
備註
寶可夢傳說:阿爾宙斯
天冠山麓
可見
天冠山麓
大大大量出現
當出現寶可夢為木木梟時,可能出現。
當出現寶可夢為投羽梟時,必定出現。
以上內容參考資料

攜帶道具

遊戲版本
攜帶道具
寶可夢傳說:阿爾宙斯
普通:文柚果(25%)、蛀球果(15%)
頭目:經驗糖果M(100%)、精通種子(20%)
註:表格僅整理能夠捕捉到野生投羽梟的遊戲版本。
參考資料

招式

升級可學習招式-《寶可夢劍·盾》
招式名稱
可學習等級
屬性
分類
威力
命中率
PP
一般
變化
100
40
一般
物理
40
100
35
物理
40
100
40
驚嚇
幽靈
物理
30
100
15
9
飛行
物理
35
100
35
影子偷襲
12
幽靈
物理
40
100
30
15
物理
55
95
25
20
變化
5
25
飛行
物理
60
100
20
詭計
30
變化
20
突襲
35
物理
70
100
5
40
物理
90
100
15
45
飛行
變化
100
15
50
飛行
物理
120
100
15
注1:可學習等級一欄的“—”代表該技能天生習得
注2:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。
能使用的招式學習器
招式學習器
招式名稱
屬性
分類
威力
命中率
PP
招式學習器11
特殊
120
100
10
招式學習器17
超能力
變化
30
招式學習器19
一般
變化
25
招式學習器21
睡覺
超能力
變化
10
招式學習器24
打鼾
一般
特殊
50
100
15
招式學習器25
守住
一般
變化
10
招式學習器28
特殊
75
100
10
招式學習器30
物理
70
90
25
招式學習器31
迷人
一般
變化
100
15
招式學習器34
大晴天
變化
5
招式學習器39
一般
物理
70
100
20
招式學習器40
一般
特殊
60
20
招式學習器65
幽靈
物理
70
100
15
招式學習器76
輪唱
一般
特殊
60
100
15
招式學習器94
點到為止
一般
物理
40
100
40
招式記錄00
一般
變化
20
招式記錄20
替身
一般
變化
10
招式記錄26
挺住
一般
變化
10
招式記錄27
一般
變化
10
招式記錄29
一般
變化
40
招式記錄50
葉刃
物理
90
100
15
招式記錄59
物理
80
100
15
招式記錄65
能量球
特殊
90
100
10
招式記錄66
勇鳥猛攻
飛行
物理
120
100
15
招式記錄68
詭計
變化
20
招式記錄77
特殊
變化
100
20
招式記錄85
一般
變化
30
注1:此表僅適用於遊戲《寶可夢劍·盾》。
注2:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。
教授招式
招式名稱
屬性
分類
威力
命中率
PP
草之誓約
特殊
80
100
10
雙翼
飛行
物理
40
90
10
物理
70
100
20
註:此表僅適用於遊戲《寶可夢劍·盾》。
升級可學習招式-《寶可夢傳說:阿爾宙斯》
招式名稱
可學習等級
精通等級
屬性
分類
威力
命中率
PP
10
飛行
特殊
40
100
35
樹葉
6
15
物理
40
100
40
11
20
飛行
變化
10
燕返
18
28
飛行
物理
60
20
21
31
特殊
60
20
25
35
飛行
特殊
75
95
15
葉刃
34
45
物理
90
100
15
43
54
特殊
130
90
5
注1:可學習等級一欄的“—”代表該技能天生習得
注2:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。
訓練場可學習招式
招式名稱
屬性
分類
威力
命中率
PP
點到為止
一般
物理
40
100
40
燕返
飛行
物理
60
20
高速星星
一般
特殊
60
20
魔法葉
特殊
60
20
睡覺
超能力
變化
10
超能力
物理
70
100
20
暗影爪
幽靈
物理
70
100
15
能量球
特殊
90
100
10
注1:此表僅適用於遊戲《寶可夢傳說:阿爾宙斯》。
注2:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。
以上內容參考資料

角色專屬

投羽梟
異色投羽梟
參考資料

彩蛋花絮

名稱來源

  • 日文名“フクスロー”來自於“梟”(貓頭鷹)和英文“throw”(投擲);
  • 英文名“Dartrix”來自於“dart”(鏢)和“Strix”(林鴞屬);
  • 中文名“投羽梟”來自於“投擲”、“羽毛”和“”;
  • 法文名“Efflèche”來自於“chouette effraie”(倉鴞)和“flèche”(箭);
  • 德文名“Arboretoss”來自於拉丁文“arbor”(樹)、“Arboretum”(樹園)和英文“toss”(投擲);
  • 韓文名“빼미스로우”來自於“올빼미”(貓頭鷹)和英文“throw”(投擲)。

寶可夢設定

  1. 投羽梟的造型和神態尤其像草鴞屬鳥類,心形面盆、堅硬羽毛和翅膀外側的棕色斑點都是該屬鳥類的典型特徵。
  2. 投羽梟的翅膀內側藏著刀刃般鋒利的羽毛,會準確地射出這些羽毛進行攻擊。不只是直線射出羽毛,亦可讓羽毛彎曲使軌道轉彎。
  3. 投羽梟對於四周的一舉一動非常敏感。它可察覺身後對手的舉動,即使沒有看見對手亦可百發百中地射出羽毛。
  4. 投羽梟注重外表,很在意自己的外觀,只要有空便會整理翅膀。實際上投羽梟也有冒冒失失且笨拙的一面,一旦失敗,有時會為了想解決問題而令自己陷入困境。
  5. 投羽梟有時會因為過於在意羽毛有否弄髒或不整齊,而變得無法集中戰鬥。亦有投羽梟由於無法集中戰鬥而從戰鬥中退下來……投羽梟能否安然度過這時期完全取決於訓練家。超越了這段敏感時期的投羽梟便會突飛猛進地變得更強。
  6. 寶可清爽樂中投羽梟被訓練家觸碰到頭髮會有激烈反應。

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