本書注重手繪理論與案例相結合, 由淺入深,講解通俗易懂。主要闡述了:靈活運用手繪效果圖的意義;設計過程;手繪效果圖的運用實例;手繪效果圖的技巧。特別是用實踐來揭示手繪效果圖的運用技巧,並通過實際項目使讀者領略戶田風景的設計理念和手法,對廣大讀者大有裨益。
基本介紹
- 書名:戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄
- 作者:吉澤力
- 類型:藝術
- 出版日期:2014年5月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787534598487
- 外文名:Landscape Design Sketch
- 譯者:劉佳
- 出版社:江蘇科學技術出版社
- 頁數:247頁
- 開本:16
- 品牌:鳳凰空間
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,序言,
基本介紹
內容簡介
《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》景觀設計大師戶田芳樹重磅力薦
用手繪表現空間,就是繪製者提升自己作品的一項工作。對於景觀設計來說,手繪具有電腦CG無法比擬的價值。首先,手繪圖是設計師圖像化自己的想法,並將其展現給他人的有效工具。一些用語言無法表達的地方,手繪圖能給出清晰的說明,讓他人能迅速地理解。其次,在以植物為主體展開的景觀設計中,可通過手繪準確地表現出所謂植物所特有的“質感”,即,那種無形的“綠色空氣感”。這種手工式模擬繪圖的另一優勢,是能夠啟發看圖人更深層次的思考,進而找出設計上的不足。換個角度講,它能令設計師客觀地審視自己的創意和表現,進而激發出設計師的創造力。對於規模大和設計周期短的項目,手繪圖也是非常有效的溝通工具。這時,《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》(戶田芳樹風景計畫與鳳凰空間聯合出品)為景觀設計師提供一個很好的景觀手繪範例。
國際知名景觀設大師戶田芳樹與佐佐木葉二重磅力薦
《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》著者吉澤力,戶田芳樹風景計畫董事兼上海代表處首席代表,戶田芳樹先生稱吉澤力是他們公司的“設計一把手”,自2007年起,主持擔綱設計了北京、蘇州、天津、重慶、珠海等地的項目,擁有豐富的設計經驗,是設計團隊的核心成員。他完成“構思性手繪”後,由團隊完成繪製平面圖、剖面圖以及立面圖、製作試驗性模型等工作。設計將要定形時,再由吉澤勾畫出多張“表相性手繪”,進一步推導細部的設計。這種各階段以“手繪”為主軸的工作方式,對內有利於統一意見,對外提供的資料也頗受好評。
景觀設計師佐佐木葉二是在項目“東京中心巨大綜合城市再開發——六本木新城”中認識吉澤先生的,對於形成散步道景觀的行道樹,是選用落葉的櫸樹還是常綠的樟樹,他在繪製平面圖和立面圖時,感到難以定奪,就請吉澤繪製意向圖,並在看過手繪圖之後,就立即得到結論,即,在人們視線集中的人行道轉彎處選擇常綠的樟樹,而落葉的櫸樹則作為行道樹的主要構成部分。可以說一張手繪圖左右了佐佐木葉二先生最終的決定。
理論與案例相結合,效果圖與實景圖一一對應
《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》主要分三部分,第一部分為“設計概述”,闡述了手繪圖在各階段的套用級如何製作。第二部分為“項目實例”,涵括了近十個項目,每個項目的設計手繪都涵括草圖、概念方案圖、深化方案圖,從使混沌想法漸漸明晰的“構思性手繪”,到將構思有形化並落實到空間的“表相性手繪”,以及最後向人們清楚地傳遞圖像的“表達性手繪”,手繪效果圖與實景圖一一對應,可以窺探項目逐步實現的過程。第三部分“手繪技巧”,手繪圖不是單純的風景畫,它是構築空間與物體的形態,以及表現場景空間的工具。因此,需要有目的的變化焦點、調整寫實描繪的比例。吉澤先生分別對光、影、風、音、山、水等自然界存在的元素,無機體的景觀構造物,有機體的植物及人的行為,進行了詳細的說明,全程展現設計大師細膩的構思過程和深厚的手繪功底。
全景領略戶田芳樹風景計畫的設計理念和手法
戶田芳樹作品的設計理念是“看”、“體驗”、“描述”,特別注重“自然的再現”、“自然的體驗”、“自然的描述”。項目中經常出現借用周邊的群山作為設計場所的自然背景;曲線、斜線或直線條的人工構築物;以不同季節、不同天氣樁孔(例如:霧中、雪中)等。這些完美的風景畫卷也在吉澤先生的手繪作品裡得到淋漓盡致的體現,到處充滿了流暢的曲線、大面積的緩坡草坪、通暢簡捷的空間、散置的構築物、蜿蜒的小溪流水以及似水墨畫般的水中倒影。即使只看這些手繪畫,本身就是極美的視覺享受。
簡練的筆法,妙趣的構圖,手繪愛好者臨摹必選
吉澤先生的手繪與電腦CG繪圖不同,它能著力表現出瀰漫在空間中的設計師的意志。其線條的速度感及簡潔、明快的筆勢,給人留下十分深刻的印象。因描繪的方向已明確,故從他的筆勢中可以感受到線條速度的快慢以及對延伸的變化感。由此,他的手繪激發出設計師們思考的靈感,極大提高了設計流程的效率。吉澤先生本人也是邊確認上述結果邊進行手繪的,這點在本書中隨處可見。
吉澤如是說:“充分反映設計師的想法,讓人身臨其境的手繪圖雖然理想,但即便粗糙,只要充滿了熱忱,筆觸的強弱與厚薄傳遞了設計意圖,手繪圖的功效也可謂到位。專注與熱情是表達設計意圖的根本,它賦予手繪圖以靈魂。設計的手繪圖有別於單純的手繪圖,滿溢著設計師美好願望,如同一張風景明信片,寄給未來。本書中的手繪圖都是本著這種願望勾畫而成,希望能讓更多的人了解手繪圖,為更多的設計人員提供幫助。”
結語又如戶田芳樹所說:“本書的主題是設計手繪,是向那些不知如何畫手繪,以及不知如何驅動“手繪引擎”的人饋贈的禮物。當然,也可為擅長手繪的人提供更多的手繪方法與途徑。”而本書不同於市面上的其他手繪書,重點在於依據設計的自然階段,講解手繪效果圖的意義和技巧,具有更強的參考指導意義。
不論手繪的表現技術和數碼工具如何進步,它們都是意在涵蓋周邊環境、進行總體設計的景觀設計師們構思的基礎。《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》的讀者們,定能體味上述所說的這些妙趣。
用手繪表現空間,就是繪製者提升自己作品的一項工作。對於景觀設計來說,手繪具有電腦CG無法比擬的價值。首先,手繪圖是設計師圖像化自己的想法,並將其展現給他人的有效工具。一些用語言無法表達的地方,手繪圖能給出清晰的說明,讓他人能迅速地理解。其次,在以植物為主體展開的景觀設計中,可通過手繪準確地表現出所謂植物所特有的“質感”,即,那種無形的“綠色空氣感”。這種手工式模擬繪圖的另一優勢,是能夠啟發看圖人更深層次的思考,進而找出設計上的不足。換個角度講,它能令設計師客觀地審視自己的創意和表現,進而激發出設計師的創造力。對於規模大和設計周期短的項目,手繪圖也是非常有效的溝通工具。這時,《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》(戶田芳樹風景計畫與鳳凰空間聯合出品)為景觀設計師提供一個很好的景觀手繪範例。
國際知名景觀設大師戶田芳樹與佐佐木葉二重磅力薦
《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》著者吉澤力,戶田芳樹風景計畫董事兼上海代表處首席代表,戶田芳樹先生稱吉澤力是他們公司的“設計一把手”,自2007年起,主持擔綱設計了北京、蘇州、天津、重慶、珠海等地的項目,擁有豐富的設計經驗,是設計團隊的核心成員。他完成“構思性手繪”後,由團隊完成繪製平面圖、剖面圖以及立面圖、製作試驗性模型等工作。設計將要定形時,再由吉澤勾畫出多張“表相性手繪”,進一步推導細部的設計。這種各階段以“手繪”為主軸的工作方式,對內有利於統一意見,對外提供的資料也頗受好評。
景觀設計師佐佐木葉二是在項目“東京中心巨大綜合城市再開發——六本木新城”中認識吉澤先生的,對於形成散步道景觀的行道樹,是選用落葉的櫸樹還是常綠的樟樹,他在繪製平面圖和立面圖時,感到難以定奪,就請吉澤繪製意向圖,並在看過手繪圖之後,就立即得到結論,即,在人們視線集中的人行道轉彎處選擇常綠的樟樹,而落葉的櫸樹則作為行道樹的主要構成部分。可以說一張手繪圖左右了佐佐木葉二先生最終的決定。
理論與案例相結合,效果圖與實景圖一一對應
《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》主要分三部分,第一部分為“設計概述”,闡述了手繪圖在各階段的套用級如何製作。第二部分為“項目實例”,涵括了近十個項目,每個項目的設計手繪都涵括草圖、概念方案圖、深化方案圖,從使混沌想法漸漸明晰的“構思性手繪”,到將構思有形化並落實到空間的“表相性手繪”,以及最後向人們清楚地傳遞圖像的“表達性手繪”,手繪效果圖與實景圖一一對應,可以窺探項目逐步實現的過程。第三部分“手繪技巧”,手繪圖不是單純的風景畫,它是構築空間與物體的形態,以及表現場景空間的工具。因此,需要有目的的變化焦點、調整寫實描繪的比例。吉澤先生分別對光、影、風、音、山、水等自然界存在的元素,無機體的景觀構造物,有機體的植物及人的行為,進行了詳細的說明,全程展現設計大師細膩的構思過程和深厚的手繪功底。
全景領略戶田芳樹風景計畫的設計理念和手法
戶田芳樹作品的設計理念是“看”、“體驗”、“描述”,特別注重“自然的再現”、“自然的體驗”、“自然的描述”。項目中經常出現借用周邊的群山作為設計場所的自然背景;曲線、斜線或直線條的人工構築物;以不同季節、不同天氣樁孔(例如:霧中、雪中)等。這些完美的風景畫卷也在吉澤先生的手繪作品裡得到淋漓盡致的體現,到處充滿了流暢的曲線、大面積的緩坡草坪、通暢簡捷的空間、散置的構築物、蜿蜒的小溪流水以及似水墨畫般的水中倒影。即使只看這些手繪畫,本身就是極美的視覺享受。
簡練的筆法,妙趣的構圖,手繪愛好者臨摹必選
吉澤先生的手繪與電腦CG繪圖不同,它能著力表現出瀰漫在空間中的設計師的意志。其線條的速度感及簡潔、明快的筆勢,給人留下十分深刻的印象。因描繪的方向已明確,故從他的筆勢中可以感受到線條速度的快慢以及對延伸的變化感。由此,他的手繪激發出設計師們思考的靈感,極大提高了設計流程的效率。吉澤先生本人也是邊確認上述結果邊進行手繪的,這點在本書中隨處可見。
吉澤如是說:“充分反映設計師的想法,讓人身臨其境的手繪圖雖然理想,但即便粗糙,只要充滿了熱忱,筆觸的強弱與厚薄傳遞了設計意圖,手繪圖的功效也可謂到位。專注與熱情是表達設計意圖的根本,它賦予手繪圖以靈魂。設計的手繪圖有別於單純的手繪圖,滿溢著設計師美好願望,如同一張風景明信片,寄給未來。本書中的手繪圖都是本著這種願望勾畫而成,希望能讓更多的人了解手繪圖,為更多的設計人員提供幫助。”
結語又如戶田芳樹所說:“本書的主題是設計手繪,是向那些不知如何畫手繪,以及不知如何驅動“手繪引擎”的人饋贈的禮物。當然,也可為擅長手繪的人提供更多的手繪方法與途徑。”而本書不同於市面上的其他手繪書,重點在於依據設計的自然階段,講解手繪效果圖的意義和技巧,具有更強的參考指導意義。
不論手繪的表現技術和數碼工具如何進步,它們都是意在涵蓋周邊環境、進行總體設計的景觀設計師們構思的基礎。《戶田芳樹風景計畫手繪作品實錄》的讀者們,定能體味上述所說的這些妙趣。
作者簡介
吉澤力,日本新瀉縣人。東京農業大學造園系專業畢業。1996年加入株式會社戶田芳樹風景計畫,現任董事兼上海代表處首席代表。擁有註冊景觀設計師、註冊資深諮詢經理(造園)、一級造園施工管理技師、一級土木施工管理技師等資格證書。2007年,成為海外項目的總負責人,擔綱設計了北京·蘇州·重慶·珠海等地的項目。
圖書目錄
1 設計概述 6
1—1 設計流程 6
1—2 手繪圖在各階段的套用 8
1—2—1 草案的製作 8
1—2—2 概念方案的製作 10
1—2—3 深化方案的製作 12
1—2—4 初步設計的製作 14
1—2—5 施工監修 16
1—3 設計空間 18
2 項目實例 20
2—1 瀋陽長白萬科城項目 20
2—2 大連醫科大學項目 48
2—3 無錫伯瀆港河道環境景觀項目 78
2—4 北京唐寧ONE項目 108
2—5 北京燕西華府項目 138
2—6 蘇州棠北別墅項目 168
2—7 中京大學豐田校園 198
2—8 一之江抹香亭庭園 208
2—92005年愛?地球博 218
3 手繪技巧 228
3—1 自然的表現 228
3—2 構造物的表現 234
3—3 植物的表現 238
3—4 人的行為表現 242
4 結語 246
譯者後記
1—1 設計流程 6
1—2 手繪圖在各階段的套用 8
1—2—1 草案的製作 8
1—2—2 概念方案的製作 10
1—2—3 深化方案的製作 12
1—2—4 初步設計的製作 14
1—2—5 施工監修 16
1—3 設計空間 18
2 項目實例 20
2—1 瀋陽長白萬科城項目 20
2—2 大連醫科大學項目 48
2—3 無錫伯瀆港河道環境景觀項目 78
2—4 北京唐寧ONE項目 108
2—5 北京燕西華府項目 138
2—6 蘇州棠北別墅項目 168
2—7 中京大學豐田校園 198
2—8 一之江抹香亭庭園 208
2—92005年愛?地球博 218
3 手繪技巧 228
3—1 自然的表現 228
3—2 構造物的表現 234
3—3 植物的表現 238
3—4 人的行為表現 242
4 結語 246
譯者後記
序言
小時候我就不擅長文筆。一到寫文章時,就不知從何下手。定好目標、整理內容、組織框架……在構思的過程中,注意力會轉到其他事情上,文章也就此擱置一旁。經常會為了這類事情煩心,有一天突發奇想:是否可以像畫手繪圖那樣來寫文章?畫手繪時,並不是全部想好後再畫,而是邊畫邊推敲。用畫筆誘發潛藏在自己內心的那片世界,再持續不斷地描繪下去的行為,稱之為設計手繪。把這個方法套用到寫文章上,就是在還未確定內容方向時,不去想太多,先寫。不管是眼前的,還是想到的事情,先把它寫下來,只要開始,就會帶動思緒的引擎,當手、腦同步時,文章也就順勢而成。然後將這些由感而發的文章組合起來,連貫成篇。這是我寫文章的方式,與做設計可謂如出一轍。
言歸正傳,本書的主題是設計手繪,是向那些不知如何畫手繪,以及不知如何驅動“手繪引擎”的人,饋贈的禮物。當然,也可為擅長手繪的人提供更多的手繪方法與途徑。剛開始需要做的只有一件事,就是“先動手”。比如畫畫直線,畫畫的曲線,畫畫重複的四邊形、圓形,總之先讓手動起來。在勾畫各類線條的同時,手會越變越柔軟,畫出的線條也越得心應手。不自覺中頭腦也開始轉動,一些想法也慢慢地湧現出來。
暫不管這些念頭的好壞,把它們全部描繪出來,直至腦子重回一片空白的狀態。如此一來,新的想法又會如同清泉般湧現。對設計的想法,不單只是坐在桌前時才會有。吃飯時、悠閒地聽音樂時,甚至泡在浴缸的時候,想法突然閃現的經驗,想必很多人都有過。將這些想法用手繪出來或是用文字表達出來,有時也可用圖表的方式記錄下來。我把上述一系列捕捉想法的行為稱為“構思性手繪”,在設計初期占有非常重要的地位,是設計師描繪夢想的開端。接下來是手繪設計。在推進計畫、研討設計的階段,有必要展開一般意義上的設計手繪工作。在此,我將它稱為“表相性手繪”。在決定空間分區、得出方向性規劃的時候,“表相性手繪”對演繹方案起著至關重要的作用,應從下面幾個方面來推進。
●找出規劃上的重要視點,組織從這些視線的出發點所得出的景觀意向。
●選定幾處架起規劃龍骨的地標,組織設計。
●考慮好連續性景觀的設計,從重要節點處開始組織景觀意向。
●研討人性化尺度空間中的設施,以及植栽的量、材質、色感,組織高質量的設計。
從規劃到設計的過程,“表相性手繪”非常重要,設計質量在反覆的推敲之中得以提高。本書中,關於這部分的內容占有較大篇幅。
最後一步就是“表達性手繪”。平面圖在設計師和業內人士的腦海中,以立體的方式呈現出來。可是,在一般人看來,平面圖只是圖形,不足以傳達設計師的意圖。因此,此時的手繪有必要展現空間的進深以及立體效果。3D效果圖雖然最能表現立體效果,但因需要消耗大量的時間和費用,所以,不具備一定規模的項目一般不會採用。
畫面沒有太多的特色,畫面的拼湊感強、缺少原創性等,這些也是CG(Computer Graphics)的不足之處。本書中登載了許多用心描摹的“表相性手繪”,對日常的設計工作具有一定的參考作用。與此同時,“表達性手繪”是設計師和施工人員達成共識的橋樑,圖解了設計師給出的指示。
綜上所述,設計手繪是一個過程。從使混沌想法漸漸明晰的“構思性手繪”,到將構思有形化並落實到空間的“表相性手繪”,以及最後向人們清楚地傳遞圖像的“表達性手繪”。
本書作者,吉澤 力擁有豐富的設計經驗,是設計團隊的核心成員。他完成“構思性手繪”後,由團隊完成繪製平面圖、剖面圖以及立面圖、製作試驗性模型等工作。設計將要定形時,再由吉澤勾畫出多張“表相性手繪”,進一步推導細部的設計。這種各階段以“手繪”為主軸的工作方式,對內有利於統一意見,對外提供的資料也頗受好評。設計在這樣的過程中不斷地得到提升,高品質的空間也由此應運而生。
最後,希望本書成為大家的工具書,得到更為有效的利用。
株式會社 戶田芳樹風景計畫 董事長 戶田芳樹
用手繪表現空間,就是繪製者提升自己作品的一項工作。對於景觀設計來說,手繪具有電腦CG無法比擬的價值。首先,在以植物為主體展開的景觀設計中,可通過手繪準確地表現出所謂植物所特有的“質感”,即,那種無形的“綠色空氣感”。這種手工式模擬繪圖的另一優勢,是能夠啟發看圖人更深層次的思考,進而找出設計上的不足。換個角度講,它能令設計師客觀地審視自己的創意和表現,進而激發出設計師的創造力。
所謂設計,是一種指示,同時也是一種指引。它選擇事物存在的各種條件,標明優先順序並給予明確指示。換言之,設計是充溢在空間中的一種意志。
吉澤 力先生的手繪與電腦CG繪圖不同,它能著力表現出瀰漫在空間中的設計師的意志。其線條的速度感及簡潔、明快的筆勢,給人留下十分深刻的印象。因描繪的方向已明確,故從他的筆勢中可以感受到線條速度的快慢以及對延伸的變化感。由此,他的手繪激發出設計師們思考的靈感,極大提高了設計流程的效率。吉澤先生本人,也是邊確認上述結果邊進行手繪的,這點在本書中隨處可見。
我和吉澤 力設計師緣結於朋友戶田芳樹先生的介紹。他稱吉澤是他們公司的“設計一把手”。當時正值我公司全力以赴地主導東京市中心的巨大綜合城市再開發——六本木新城的設計。
六本木新城是2000年森大廈(MORI Building)公司在東京開發的規模最大的項目,其理念是“工作與生活毗鄰的街區”。在設計體制上,它一反由單個建築師或設計師設計
全部街區的模式,轉而採用了綜合多項領域的設計師們的價值觀並將其融為一體的設計體制。在設計力量調配上,不僅從國外聘請包括建築、景觀、藝術、照明及標識等領域的頂尖設計大師,還尋求與其他領域設計師的合作。因此在這個期間,我們需要根據建築功能、分布及形狀的不斷變動,來進行相應的設計調整。
由於需要更多的包括景觀、建築、土木各領域的施工設計及設計監修方面的人員,我們與多家設計事務所建立了合作關係。正是在這種情況下,我遇見了吉澤先生。
當時我正埋頭設計貫穿六本木新城中央的長400 m的街道。其作為主街道,由於建築物的後退,人行道寬達8.5 m,這在日本非常罕見。此外,在人行道中央植入了行道樹,在道邊布置了由海外藝術大師們精心設計的藝術凳椅及花壇。對於形成散步道景觀的行道樹,是選用落葉的櫸樹還是常綠的樟樹,我在繪製平面圖和立面圖時,感到難以定奪。
於是,我委託吉澤先生從人們散步時的視線角度出發,繪製櫸樹和樟樹散步道這兩種手繪意向圖。他很快明白了我的意圖,第二天便帶給我若干方案的手繪圖。至今我仍然清晰地記得,在看過他的手繪之後,立即得出了結論,即,在人們視線集中的人行道轉彎處選擇常綠的樟樹,而落葉的櫸樹則作為行道樹的主要構成部分。
在吉澤先生勾勒的帶樹蔭的彩色手繪圖中,看不到視線的消失點,反而展現出的是:舒緩曲折的人行道上屹立著的一排排櫸樹,其筆直的樹幹所形成的連續性景觀營造出一種絕美的延伸感。若換成樟樹,則達不到筆直樹幹連續延伸的景觀效果。可以說一張手繪圖左右了了我最終的決定。
現在,這條街道被命名為“櫸樹大街”,它不僅成為了象徵六本木新城的繁華街道,還是讓人感知季節變換的散步道。在圖紙上畫線、著色、加陰影,這些都是繪圖的基本。不論手繪的表現技術和數碼工具如何進步,它們都是意在涵蓋周邊環境、進行總體設計的景觀設計師們構思的基礎。本書的讀者,定能品味到我所說的這些妙趣。
佐佐木葉二
景觀設計師
京都造形藝術大學教授
鳳諮詢環境設計研究所 設計顧問
(Ohtori Consultants Environmental Design Institute)
言歸正傳,本書的主題是設計手繪,是向那些不知如何畫手繪,以及不知如何驅動“手繪引擎”的人,饋贈的禮物。當然,也可為擅長手繪的人提供更多的手繪方法與途徑。剛開始需要做的只有一件事,就是“先動手”。比如畫畫直線,畫畫的曲線,畫畫重複的四邊形、圓形,總之先讓手動起來。在勾畫各類線條的同時,手會越變越柔軟,畫出的線條也越得心應手。不自覺中頭腦也開始轉動,一些想法也慢慢地湧現出來。
暫不管這些念頭的好壞,把它們全部描繪出來,直至腦子重回一片空白的狀態。如此一來,新的想法又會如同清泉般湧現。對設計的想法,不單只是坐在桌前時才會有。吃飯時、悠閒地聽音樂時,甚至泡在浴缸的時候,想法突然閃現的經驗,想必很多人都有過。將這些想法用手繪出來或是用文字表達出來,有時也可用圖表的方式記錄下來。我把上述一系列捕捉想法的行為稱為“構思性手繪”,在設計初期占有非常重要的地位,是設計師描繪夢想的開端。接下來是手繪設計。在推進計畫、研討設計的階段,有必要展開一般意義上的設計手繪工作。在此,我將它稱為“表相性手繪”。在決定空間分區、得出方向性規劃的時候,“表相性手繪”對演繹方案起著至關重要的作用,應從下面幾個方面來推進。
●找出規劃上的重要視點,組織從這些視線的出發點所得出的景觀意向。
●選定幾處架起規劃龍骨的地標,組織設計。
●考慮好連續性景觀的設計,從重要節點處開始組織景觀意向。
●研討人性化尺度空間中的設施,以及植栽的量、材質、色感,組織高質量的設計。
從規劃到設計的過程,“表相性手繪”非常重要,設計質量在反覆的推敲之中得以提高。本書中,關於這部分的內容占有較大篇幅。
最後一步就是“表達性手繪”。平面圖在設計師和業內人士的腦海中,以立體的方式呈現出來。可是,在一般人看來,平面圖只是圖形,不足以傳達設計師的意圖。因此,此時的手繪有必要展現空間的進深以及立體效果。3D效果圖雖然最能表現立體效果,但因需要消耗大量的時間和費用,所以,不具備一定規模的項目一般不會採用。
畫面沒有太多的特色,畫面的拼湊感強、缺少原創性等,這些也是CG(Computer Graphics)的不足之處。本書中登載了許多用心描摹的“表相性手繪”,對日常的設計工作具有一定的參考作用。與此同時,“表達性手繪”是設計師和施工人員達成共識的橋樑,圖解了設計師給出的指示。
綜上所述,設計手繪是一個過程。從使混沌想法漸漸明晰的“構思性手繪”,到將構思有形化並落實到空間的“表相性手繪”,以及最後向人們清楚地傳遞圖像的“表達性手繪”。
本書作者,吉澤 力擁有豐富的設計經驗,是設計團隊的核心成員。他完成“構思性手繪”後,由團隊完成繪製平面圖、剖面圖以及立面圖、製作試驗性模型等工作。設計將要定形時,再由吉澤勾畫出多張“表相性手繪”,進一步推導細部的設計。這種各階段以“手繪”為主軸的工作方式,對內有利於統一意見,對外提供的資料也頗受好評。設計在這樣的過程中不斷地得到提升,高品質的空間也由此應運而生。
最後,希望本書成為大家的工具書,得到更為有效的利用。
株式會社 戶田芳樹風景計畫 董事長 戶田芳樹
用手繪表現空間,就是繪製者提升自己作品的一項工作。對於景觀設計來說,手繪具有電腦CG無法比擬的價值。首先,在以植物為主體展開的景觀設計中,可通過手繪準確地表現出所謂植物所特有的“質感”,即,那種無形的“綠色空氣感”。這種手工式模擬繪圖的另一優勢,是能夠啟發看圖人更深層次的思考,進而找出設計上的不足。換個角度講,它能令設計師客觀地審視自己的創意和表現,進而激發出設計師的創造力。
所謂設計,是一種指示,同時也是一種指引。它選擇事物存在的各種條件,標明優先順序並給予明確指示。換言之,設計是充溢在空間中的一種意志。
吉澤 力先生的手繪與電腦CG繪圖不同,它能著力表現出瀰漫在空間中的設計師的意志。其線條的速度感及簡潔、明快的筆勢,給人留下十分深刻的印象。因描繪的方向已明確,故從他的筆勢中可以感受到線條速度的快慢以及對延伸的變化感。由此,他的手繪激發出設計師們思考的靈感,極大提高了設計流程的效率。吉澤先生本人,也是邊確認上述結果邊進行手繪的,這點在本書中隨處可見。
我和吉澤 力設計師緣結於朋友戶田芳樹先生的介紹。他稱吉澤是他們公司的“設計一把手”。當時正值我公司全力以赴地主導東京市中心的巨大綜合城市再開發——六本木新城的設計。
六本木新城是2000年森大廈(MORI Building)公司在東京開發的規模最大的項目,其理念是“工作與生活毗鄰的街區”。在設計體制上,它一反由單個建築師或設計師設計
全部街區的模式,轉而採用了綜合多項領域的設計師們的價值觀並將其融為一體的設計體制。在設計力量調配上,不僅從國外聘請包括建築、景觀、藝術、照明及標識等領域的頂尖設計大師,還尋求與其他領域設計師的合作。因此在這個期間,我們需要根據建築功能、分布及形狀的不斷變動,來進行相應的設計調整。
由於需要更多的包括景觀、建築、土木各領域的施工設計及設計監修方面的人員,我們與多家設計事務所建立了合作關係。正是在這種情況下,我遇見了吉澤先生。
當時我正埋頭設計貫穿六本木新城中央的長400 m的街道。其作為主街道,由於建築物的後退,人行道寬達8.5 m,這在日本非常罕見。此外,在人行道中央植入了行道樹,在道邊布置了由海外藝術大師們精心設計的藝術凳椅及花壇。對於形成散步道景觀的行道樹,是選用落葉的櫸樹還是常綠的樟樹,我在繪製平面圖和立面圖時,感到難以定奪。
於是,我委託吉澤先生從人們散步時的視線角度出發,繪製櫸樹和樟樹散步道這兩種手繪意向圖。他很快明白了我的意圖,第二天便帶給我若干方案的手繪圖。至今我仍然清晰地記得,在看過他的手繪之後,立即得出了結論,即,在人們視線集中的人行道轉彎處選擇常綠的樟樹,而落葉的櫸樹則作為行道樹的主要構成部分。
在吉澤先生勾勒的帶樹蔭的彩色手繪圖中,看不到視線的消失點,反而展現出的是:舒緩曲折的人行道上屹立著的一排排櫸樹,其筆直的樹幹所形成的連續性景觀營造出一種絕美的延伸感。若換成樟樹,則達不到筆直樹幹連續延伸的景觀效果。可以說一張手繪圖左右了了我最終的決定。
現在,這條街道被命名為“櫸樹大街”,它不僅成為了象徵六本木新城的繁華街道,還是讓人感知季節變換的散步道。在圖紙上畫線、著色、加陰影,這些都是繪圖的基本。不論手繪的表現技術和數碼工具如何進步,它們都是意在涵蓋周邊環境、進行總體設計的景觀設計師們構思的基礎。本書的讀者,定能品味到我所說的這些妙趣。
佐佐木葉二
景觀設計師
京都造形藝術大學教授
鳳諮詢環境設計研究所 設計顧問
(Ohtori Consultants Environmental Design Institute)