基本信息
中文名稱: 戰爭之貌
英文名稱: Faces of War
別名: 戰爭的真相
發行時間: 2006年
地區: 美國
開發:Best Way
發行:1C / Ubi Soft Entertainment
容量:1DVD
語種:英文
平台:PC
類型:Action / Strategy
遊戲特色
經過多年的發展,即時戰略的遊戲領域已經呈現百花齊放的格局,尤其是自CDV的《
突襲》(Sudden Strike)和Creative Assembly的《
全面戰爭》(Total War)等另闢蹊徑的系列作誕生之後,一改傳統即時戰略資源發展模式的遊戲猶如雨後春身般出現,這些作品要么融合RPG等其他遊戲種類的元素、要么以令人髮指的真實性著稱、還有的則以巨觀的策略性展現大規模戰爭的恢弘場面……細究起來,其實這些作品完全可以自成一家,因為,在某些環節,他們已經完全超脫了RTS的範疇。《戰爭的真相》恰恰就是這樣一款具有獨特魅力的RTS作品,正如作品的中文譯名那樣,遊戲為玩家展現的就是戰爭中最真實,也是最殘酷的一面。由於有著比戰爭電影更強烈的臨場感和互動性,那種教科書般的戰爭場面給予玩家心靈的觸動無疑更為深刻。如果說,我們最近介紹過的《英雄連》是以連級的戰鬥來呼應整場戰役的話,那么,《戰爭的真相》則更是細緻到班,甚至是個體的戰鬥,一切第三人稱動作射擊類遊戲應有的基本元素都可以在本作中得到完整細膩的體現。
一如許多二戰題材的作品那樣,《戰爭的真相》也提供了非常詳細體貼的教學關卡,以便玩家適應遊戲中各種具體行動的操作指令。本作的指令具體可分為“團隊”指令和“個體”指令兩大項,只有熟練地配合各種“輔助設定”項和具體指令的快捷鍵,才能在緊張激烈的戰鬥當中遊刃有餘。通過“團隊”指令的下達,玩家可以精確地讓小分隊當中的成員進行手雷的投擲和發射火箭筒,去摧毀裝甲載具的履帶使其無法繼續移動;狙擊特定目標,將壕溝當中的機槍手、沙包後方的火炮手等對本方推進造成極大威脅的敵方個體滅掉;利用集體火力和精確的射擊去壓制敵人的進攻。
如果彈盡糧絕,又無法及時在陣亡敵軍處獲得補及,就只能與敵人展開近身的肉搏戰了;在個體單位即將陣亡之時,通過使用藥劑和呼喚隊友交換裝備來治癒傷勢也是一個不可忽視的環節;而當載具燃料耗盡,或者行將爆炸之時,車上的成員當然必須儘快撤離了。團隊指令的優勢在於能夠及時地統一規劃整個團隊的具體行動,避免
顧此失彼的情況發生。由於本作在《戰士 二戰英雄》的大受好評的戰略要素基礎上有加入了更有針對性的兵種間可自由組合而成的小隊概念,讓整個微操作乃至巨觀的控制達到了以點窺面,以面覆點,點線面結合的戰略高度。在本作中,沒有最安全的,只有更合理的行動方式和推進路線。
而《戰爭的真相》當中的個體指令則劃分地更為詳盡和細緻一些,組合起來更能產生事半功倍的效果。先來說說步兵移動方面,由於戰場的突髮狀況非常多,因此,移動的速度往往會影響到行軍的部署,在敵方火力被牽制的情況下,包抄的行動自然是快速到位較好,但如果敵方火力兇猛,而本方又沒有可依賴的障體,那么臥倒和緩慢移動,還有隱匿行動如突襲和滲透等等則是非常明智的選擇,適時的反擊也是非常必要的,當遇到壕溝或者圍欄時,跨越的指令同樣是不可或缺的。同樣,障體不同,士兵的姿勢選擇也應有相應的變化,根據樹木、
壕溝、建築物高低不同,嚴密程度不同,就要選擇或站,或蹲、或臥的不同姿勢,切忌千篇一律,一招鮮,吃遍天,審時度勢地集結或者解散隊伍對行動的一致性也會有所幫助。
結合物品
高亮和屍體高亮的設定,玩家還可以利用查看的指令去搜尋彈藥、藥劑、槍械、手雷和頭盔等可供補及的物資。一些沒有完全損毀的坦克和裝甲車輛,還可以通過適當的修理來繼續投入戰鬥,但通常只能修復履帶脫落等損傷程度較低的小問題。想要獲得一場戰役的勝利,知己知彼是其中一個前提,那么探路,排雷自然是減少本方損傷的必然步驟了。反之,在敵軍必經之路布雷和放置
定時炸彈則能未戰先挫對方的士氣,使其產生畏懼感而萌生退意。通常,在
壕溝和建築工事當中,都會有一些重型的機槍和炮台、碉堡之類的強大火力,一旦玩家控制了這些舉足輕重的火力壓制點,那么火炮武器的裝/卸,還有移動/固定等選擇就要深思熟慮了,因為,這些都是隨時可以己之道還治彼身的武器,雖然火力強大,但由於目標過於明顯,所以也很容易成為對方的靶子。
玩家在單機戰役部分可以選擇美國、英國、德國和蘇聯等任意一方陣營,主線戰役涵蓋了諾曼第登入、柏林戰役等東西線的諸多知名戰役,進而串聯成完整的故事流程,除此之外,三方陣營都還有對應主線戰役的許多隱藏關卡等待玩家去挑戰。《戰爭的真相》的步兵單位的表現固然精彩,但坦克和各種重型的裝甲單位設計的仿真度才是最讓製作小組引以為傲的。為了改善坦克和裝甲單位火力猛,但靈活性差,面對火力雖次,但移動靈活性強的敵方步兵在近距離戰鬥方面的弱點,本作在保留原有的底部機槍設計外,還加入了頂部機槍的火力,令不同種類的戰鬥單位間更趨於平衡了。遊戲中所有的武器車輛的建模和數值、屬性等等完全都是根據現實當中的圖紙進行設計的,更令人嘆服的是其與環境互動方面的物理擬真度完全達到了一覽眾山小的高度。精細的物理損毀系統帶來的影響決不僅停留在視覺表現上,對相關單位涉及部位的行動能力的影響才是遊戲最值得稱道的地方。
《戰爭的真相》在坦克、裝甲單位和
物理引擎上的表現,比起同期出現,物理引擎已稱得上拔尖的《英雄連》還要更勝一籌,可真有點一山還比一山高,沒有最高,只有更高的味道啊!藉助
布娃娃系統,本作士兵的裝備更換都能即時在畫面中看到變化,而且,裝甲和坦克,還有建築等等,都是由不同的不見個體組合而成。裝甲載具的輪胎、卡廂和火炮、機槍等部分都是彼此獨立的,坦克的履帶,載具的輪胎遭到炮彈的破壞後會無法繼續前進,甚至會因受損過度,起火燃燒,最後剩下一堆殘骸,周圍的士兵也被四射的碎片殃及池魚;地面受到炮彈的洗禮或出現傷痕累累的彈坑;被
槍林彈雨、火焰噴射器肆虐過的牆壁會留下篩孔、烈焰高溫灼燒後痕跡。各種風雪天氣在動態光影和鏡面特效、凹凸貼圖等效果的渲染下,變得更加逼真,而遊戲之中各種建模的紋理材質也是相當高質量的。同樣逼真的還有到位的音效和在渲染氛圍方面居功至偉的背景音樂。整個遊戲的視聽效果和遊戲性、AI一樣,皆表現出了非常高的水準。
物品道具
輕型武器
德國
MP 40 衝鋒鎗
MG 42 通用機槍
Stg 44 突擊步槍
Kar 98K 毛瑟步槍
Kar 98k 毛瑟步槍
Kar 98K 毛瑟狙擊步槍
鐵拳反坦克火箭筒
盟軍
斯登Mk Ⅰ 衝鋒鎗
恩菲爾德 EM-2 狙擊步槍
柯爾特 .45 手槍
火焰噴射器
蘇聯
波波沙衝鋒鎗
莫辛-納乾 M1891/30 步槍
莫辛-納乾 M1891/30 狙擊步槍
DP-27 輕機槍
托卡列夫TT-33手槍
重型武器
德國
PaK-36 反坦克炮
sGrW-34 迫擊炮
Flak-38 高射炮
Flak-41 高射炮
MG-42 重機槍
sFH-18 榴彈炮
蘇聯
ZiS-3反坦克炮
運輸載具
德國
HanomagSd.Kfz. 251/1半履帶裝甲運兵車
HanomagSd.Kfz. 251/10半履帶裝甲反坦克車
大眾甲殼蟲82型吉普車
SdKfz 223輪式裝甲車
三號掃雷車
旋風火箭炮
歐寶閃電3.6卡車
歐寶閃電加油車
寶馬R12挎斗式機車
指揮官的座車
盟軍
Mk Ⅶ型領主輕型坦克
M3半履帶裝甲運兵車
M26 潘興重型坦克
M4 謝爾曼坦克
M4 謝爾曼螢火蟲坦克
AS.51 滑翔機
蘇聯
IS-3 重型坦克
T-34 中型坦克
БА-10 裝甲車
嘎斯-67越野車
其他裝備
德國M1935 軍用頭盔
蘇聯SSh-40 軍用頭盔
美國 M1 軍用頭盔
蘇聯 F1 手榴彈
德國 M24 手榴彈
蘇聯 RPG-43 反坦克手榴彈
醫療包
匕首
遊戲配置要求
最低配置
* 作業系統:Windows 2000/XP/Vista
* CPU:Pentium 4/Athlon XP 2.4 GHz
* 記憶體:512 Mb RAM
* 硬碟:4 Gb HDD free space
* 顯示卡:NVIDIA Geforce ti4200/64Mb, ATI Radeon 8500/64Mb
* 其他:DirectX 9.0c
建議配置
* 作業系統:Windows XP/Vista/7
* CPU:Pentium 4/Athlon XP 3.0 GHz
* 記憶體:GeForce 6200 (Radeon 9600) 128Mb
* 硬碟:4 Gb HDD free space
遊戲評分
畫面 4.5
操作 4.5
聲音 4.5
耐玩 4.5
創意 4.5
設定 5
總分 27.5(滿分30)
遊戲評測
戰爭的真相是一款以2戰為題材的3D即時戰略遊戲,遊戲的場景設定在2戰時期的歐洲戰場上,玩家可以自由選擇盟軍或是德軍部隊,你將親身經歷歷史聞名的各大戰役比如諾曼第登入戰,柏林大戰等等。
相比起其他的即時戰略類遊戲,戰爭的真相中士兵的AI得到極大的提高,根據你給出的命令,他們會選擇運用最有效率的方式來執行比如選擇最短的路程,避開障礙物等等。
戰爭的真相中文版給玩家提供了非常貼心的遊戲教程,讓菜鳥可以很快的上手遊戲。遊戲的指令分為團隊指令和個人指令兩大快,還有一些輔助的功能以及各種快捷按鍵,你要非常熟悉遊戲中的各種操作,才能有把握在緊張激烈的戰鬥做出最及時準確的操作。通過“團隊”指令的下達,你可以讓一些小分隊去乾一些偷襲活動,利用投擲手雷和火箭彈去破壞坦克的履帶,讓他們喪失移動能力。控制狙擊手將敵人的機槍手幹掉或是利用集體火力和精確的射擊去壓制敵人的進攻。