資源裝置,地圖介紹,冰封要塞,沙漠風暴,職業介紹,突擊兵,重甲兵,醫療兵,爆破兵,火箭兵,黃金火箭兵,輕炮兵,電擊兵,黃金電擊兵,堅盾兵,獵弩兵,炸彈兵,黃金炸彈兵,戰旗兵,諜報兵,兵種強化,戰場等級,鑲嵌寶石,技能介紹,攻略,快速升級方法,防禦空襲方法,恢復血量,固定火炮技巧,空襲轟炸技巧,強化裝置被搶,火炮技巧,打小兵技巧,強行推塔,高壓戰,
資源裝置
重機槍
重機槍是在基地的兩條索道之間的一把防禦武器。原型是
末日劇場的高爆
榴彈槍。子彈雖然無限,但是無法放榴彈。初步斷定騰訊不給重機槍開榴彈的原因也許有兩個,一是公平性具有爭議,如果子彈無限,那么榴彈模式子彈也是會無限的,敵方玩家一旦靠近也許就會被榴彈炸死,給敵方破塔帶來巨大難度,這樣就十分不公平了。而就算開了榴彈威力也不大,因為那裡冰天雪地的,榴彈是火藥類武器,而雪是水變得。榴彈打在雪地里就無疑等於把一顆手雷扔進水裡一樣,威力大減,只能造成二百多的傷害,所以開了榴彈簡直是如同虛設,沙漠風暴因為出在冰封要塞之後,所以更不可能了。不過雖然沒有榴彈,但這把槍火力還是很猛的。如果敵人已經打到指揮中心,重機槍一旦被奪取那可就糟了。敵人可以輕而易舉的擊殺玩家可摧毀中心。
重機槍火力猛,1000多血的玩家如果正面衝過去奪回重機槍那恐怕不可能,除非你是重甲兵。註:重機槍後坐力很高,如果掃射那命中率會大大降低。更要小心對面有突擊的,開了技能用就是秒天秒地的存在。如果敵人離重機槍越近敵人活下來的幾率就越小。除非他用火箭彈。重機槍威力:一槍100~200之間。在使用重機槍途中不要掃的太入迷而無視了周圍的高手。一些技術好的玩家可以直接在遠處用火箭彈炸死你或是輕炮。最可怕的是一些高手可以把C4扔的很遠,直接扔在你腳下把你炸死。所以重機槍的弱點是爆破兵,擅長遠距離攻擊的火箭兵,輕炮兵(沙漠風暴沒事)和突擊兵。
固定火炮
固定火炮——占領後可使用火炮發射3枚炮彈攻擊地圖任意位置
正常情況下一炮3000血,但是在沙漠風暴中,如果己方中間的防禦塔已被破,那么己方發射的火炮傷害可達6000!
每隔一段時間,會在地圖中的固定位置空投刷新中立的固定火炮,固定火炮刷新後,雙方任意玩家在火炮範圍圈附近一段時間即可占領該火炮,玩家占領後可使用火炮發射3枚炮彈攻擊地圖任意位置。固定火炮可攻擊處在防禦狀態的防禦塔,如果固定火炮被敵方占領,則無法破壞,需要同時兩人站在火炮周圍之後再離開一個人(可以是被打死)才能開始拆除。
士兵強化裝置
士兵強化裝置——占領後將在一定時間段內增加己方士兵的攻擊力和血量上限。
每隔一段時間,會在地圖中的固定位置空投刷新中立的士兵強化裝置,士兵強化裝置刷新後,雙方任意玩家在強化裝置附近一段時間即可占領該強化裝置,玩家占領強化裝置後將在一定時間段內增加己方士兵的攻擊力和血量上限。強化後的超級士兵HP更強大,一波飛機都炸不掉二分之一的血,而且強化後的超級士兵可以一槍造成900血的傷害。3個普通士兵和一個超級士兵可以輕而易舉拆掉一座前線防禦塔或擊殺一個重甲兵(在不使用重型護甲的情況下)。其實強化後的超級士兵最可怕的是HP太厚,比高級塔的血還要厚,差不多一萬多血吧。他的攻擊力僅次於
巴雷特。
醫療包:沙漠風暴獨有
可以將全軍血量恢復至100%(已死亡的玩家不增加)。
小技巧:當對方防禦塔還有一半血,重甲和爆破上塔,另外三人占箱,可以直接拆塔。
盔甲包:沙漠風暴獨有
可以將全軍護甲增加至1000AC(已死亡的玩家不增加)。
防禦塔
介紹
防禦塔是在敵人進攻並靠近時會自動打擊敵人的武器,由系統贈送。
冰封要塞一共8座防禦塔,沙漠風暴3座。
攻防狀態
防禦塔攻防 — 摧毀敵方防禦塔來向敵方指揮中心推進
防禦塔處於防禦狀態:當防禦塔附近沒有敵方士兵或者玩家時,防禦塔處於防禦狀態,無法被攻擊;
防禦塔處於攻擊狀態:當防禦塔附近有敵方士兵或者玩家時,防禦塔會攻擊士兵或者玩家,此時防禦塔處於攻擊狀態,玩家可以攻擊防禦塔(兩個圖地上都有範圍線,進入範圍就攻擊)。普通防禦塔大概7000HP(沙漠圖9000HP)左右,3發固定火炮就可把一個滿血的前線防禦塔摧毀,一炮大約3000血左右。而高級防禦塔具有更強更高的血量,3發固定火炮也無法將其摧毀。它大約有10000HP(沙漠圖20000HP)沙漠圖左右。4發固定火炮才能將其摧毀。防禦塔攻擊狀態破壞力巨大,建議周圍沒有士兵或是沒有隊友,而且等級5級以下的情況下不要擅自攻擊防禦塔,否則兩炮就被殺死(除了重甲和炸彈)。
如果敵人士兵還離我方防禦塔比較遠時,請快速消滅,不然士兵走到防禦塔攻擊範圍時,敵方玩家可以趁機打擊防禦塔,如果敵人火力夠猛烈而且我方玩家沒有察覺沒有去阻擊小兵的話,可能才3~4波小兵我方防禦塔就會被摧毀了。其實,小兵是摧毀防禦塔的關鍵。
同時建議讓士兵進入防禦塔攻擊範圍當炮灰吸引他的攻擊再在士兵後面打他,不要自己衝上去打。
前線防禦塔
攻擊力:300血左右(全高鑽264血)裝甲能力:較強HP:7000
沙漠風暴中的防禦塔HP:9000
特殊能力:可以秒殺堅盾兵盾牌,無視重甲兵護甲能力。在防禦塔周圍的己方玩家可以緩慢恢復血量(每秒15HP)(高級防禦塔也如此)。
高級防禦塔
高級防禦塔擁有比普通防禦塔更高的hp,固定火炮需攻擊4下才會死。冰封要塞每方都會有兩座。沙漠風暴只有一座。在沙漠風暴中樣子變形。變得比較矮,但是血更高。高級防禦塔一旦被催毀,敵方會派出超級士兵。超級士兵一旦出現,就算你前線防禦塔都沒有被毀,但你們也在劫難逃了。
攻擊力:500血左右(全高鑽440血)
裝甲能力:強
hp:10000 沙漠風暴中:20000。
士兵
普通士兵
士兵是戰場模式中由電腦控制的一種資源,無限次出現(除了遊戲分出勝負)。戰鬥力低下,血薄,攻擊力如同弱雞,除了來吸引防禦塔的攻擊外無任何作用,一隊小兵只能幹掉一個100血以下的玩家。強化後變得難纏很多。附近有玩家時會變為靜步模式。這種士兵會做很多動作,是玩家不會做的:擦汗,左右看,匍匐射擊,蹲在牆角等敵方。最珍稀動作的是士兵換子彈,士兵往往還沒有打完30發子彈就死了,所以你懂得···
hp:400左右 強化後:1000左右
攻擊力:十幾左右 強化後:100~200左右
裝甲:無
速度:中
超級士兵
當一方拆掉敵方陣營的
所有高級防禦塔後,己方將出現帶有紅色光環的
超級士兵,超級士兵的戰鬥能力高於普通士兵很多,而且擁有很高的HP,強化後更是玩家的噩夢,一群強化後的士兵可以輕鬆幹掉一個玩家或是防禦塔(必須有超級士兵的情況下)。強化後的超級士兵甚至可以抗住空襲與火炮的攻擊!所以很危險。
HP:1000左右 強化後:上萬
攻擊力:100~200左右 強化後:500到900.
裝甲:有
速度:中
地圖介紹
冰封要塞
在某國境內的高原由於海拔較高常年冰雪覆蓋,在皚皚的白雪中有一座
冰封要塞,這正是潛伏者的秘密訓練基地。一場圖謀飛彈攻擊、炸毀民用飛機的恐怖行動正在醞釀
之中。保衛者的精英特種部隊在得知這一訊息後傾巢而出,決心將這次恐怖行動摧毀於襁褓之中。當保衛者趕到要塞時,眼前的一切震驚了他們,白雪皚皚的高原、聳立的炮塔、散落的飛機殘骸,他們不知道潛伏者到底做了什麼,不過一場冰與火的戰鬥就此打響。整個事件的幕後到底隱秘了什麼真相?潛伏者的恐怖行動能否就此終結?一場冰原危機就此拉開了序幕!
沙漠風暴
在灰色沙漠的中心地帶,有一片死亡禁區;只要走進去的人就從來沒有活著出來的,這個恐怖的地方被人們稱為死亡沙漠。保衛者收到命令去調查該地,但是當他們越是走進死亡沙漠,越是覺得驚嘆。高科技的軍事設施,現代化的訓練場,數量龐大的重型軍火,這哪裡是什麼死亡沙漠,這分明就是潛伏者的作戰指揮中心。潛伏者的每一個指令都是從這裡發出,從綁架、殘殺平民、自殺爆炸乃至軍事打擊等種種駭人的行動,這個沙漠中的指揮中心就是這一切罪惡的源頭。 保衛者決定展開斬首行動,將這個罪惡的根源從沙漠中徹底剷除,一場沙漠風暴就此襲來!
職業介紹
突擊兵
綽號:突突。
主動技能
開啟技能後,一段時間內大幅度提高槍械的射擊精度(也就是減小後坐力)。
被動技能
換彈速度加快,換彈後短時間內獲得額外的攻擊力。
特點說明
其實這個職業最適合9A91,因為這把槍本身後坐力就很低。不過如果玩9A91的話,最好有高寶黃寶石與步槍彈夾,因為9A91子彈量是硬傷。其次火麒麟也是個不錯的選擇,英雄武器本身換彈快;AK本身攻擊力就高,再加上突擊兵被動技能換彈快,換完彈後又有額外增加攻擊力,殺傷力不言而喻。平民玩家沒錢買火麒麟的話,水晶AK(已絕版)也是一個不錯的選擇,其彈道比普通AK更穩。其他槍械比如戰場神器打擊者等,突擊兵很少用。
戰術:遠距離單挑,除了弩兵外,只要槍法好,其他兵種都可以開槍王單挑點殺,包括重甲兵。尤其是對於善於瞄頭射擊的大手,主動技能+被動技能可以使敵人的血量瞬間沒有。突擊兵也是除了爆破兵以外唯一一個主動技能可以對塔造成大量傷害的兵種,可以在重甲上高級的時候在遠處開技能補塔。+10的突擊兵遊戲裡20級以後技能冷卻時間僅有1秒,幾乎每時每刻都處於槍王狀態。突擊兵在敵方兩座高級防禦塔沒了之後用主動技能遠距離偷襲指揮中心往往有奇效。
兩極分化最嚴重的兵種,沒有之一。用得好的大神特別厲害(突擊大神VS火箭兵,火箭兵的火箭根本就掏不出來),用不好的非常坑,基本上整局都殺不死人。大神極其稀有,相比而言“廣東一區”大神比較多。
超級傭兵中極少見,尤其是TD
突擊兵可以上高壓,比較常見。
重甲兵
綽號:胖子,烏龜,大頭。
主動技能
開啟技能後,一段時間內大幅減少受到的傷害,同時免疫空中轟炸的炸彈傷害。
被動技能
血量上限高於其他兵種。
特點說明
人形坦克,皮糙肉厚,防護能力最強兵種,沒有之一。最佳武器:打擊者或者AA-12。
戰術:強行推塔,近身殺敵。+10的重甲兵在
冰封要塞地圖裡面9級以上配AA-12的情況下無干擾可以獨自幹掉一座前線防禦塔。重甲兵配打擊者和AA-12是如虎添翼,近身見人,開上技能無視任何兵種(電擊兵除外)。注意:重甲兵的重型護甲是無法防禦防禦塔的攻擊的。但是由於重甲兵血量多,能夠抵禦防禦塔的多次攻擊,而且開啟護甲時可以在推塔的時候防禦敵方英雄的攻擊,所以重甲兵開技能強行推塔,敵人只能幹瞪眼。另外在己方占領火炮後,讓重甲兵開炮也是一個非常不錯的選擇。若是再有個配合好的醫療兵,戰場上的重甲兵簡直就是不死小強。各區大手很多,並且是逆襲兵種不二之選。
超級傭兵中(尤其爆破)斯太爾+裝甲一般虐菜都4殺+
高壓常見兵種之一。
醫療兵
綽號:奶媽。
主動技能
可投擲裝有醫用血清的藥瓶,藥瓶落地後形成血清煙霧,我方玩家接觸後可立即恢復血量,敵方玩家接觸則進入中毒狀態,持續掉血。
被動技能
緩慢恢復自身血量。
特點說明
輔助職業,帶有部分攻擊能力,一個好的
醫療兵不會死太多次。醫療兵要以會玩的隊友為主要加血對象,自己可以緩慢回血,並且不用太多的火拚。醫療最好配個打擊者,拆塔時往塔腳下扔個醫療瓶再沖拆塔效果事半功倍。醫療兵占領箱子時丟醫療瓶有奇效,尤其是對付正在占領箱子的敵方猥瑣的堅盾。各大區都有不少醫療大手。醫療與重甲或者爆破是非常完美的搭配。
超級傭兵中如果使用會給團隊增加勝利的可能,爆破中可奶可斷路。
高壓並不常見,主要是沙漠風暴多些。
爆破兵
綽號:C4,爆破。
主動技能
可在地面或者牆壁上丟C4炸彈,安裝好後手動控制爆炸,該C4炸彈對防禦塔造成額外傷害。
被動技能
死亡後,會在自己死亡的位置扔下一個手雷(威力很大,高爆級別),手雷爆炸可對附近的敵人造成一定的傷害。
特點說明
推塔能力最強的職業,也是瞬間輸出最強的職業。C4也可以進行群殺,陰人,衝鋒,當然陰人要有很好的預判,否則是被敵人陰。2個爆破兵抱團,見人就炸,滿血秒殺。所以一個爆破兵比較可怕,兩個爆破兵就是恐怖般的存在。除了重甲與堅盾,其他職業直接K.O.。爆破兵是比較容易上手的兵種,但是像“隔牆包”這種有技術含量的的操作能隨心所欲的不是很多。各區大手多的滿地爬。這裡有一個小技巧,就是如果對方中2塔已破,在自身血量夠多(1000血)且無干擾的情況下,可以把包扔到兩個高級防禦塔的中間,能對兩個塔造成傷害。(p.s.火炮不能)
高壓常見兵種之一,重甲房無視C4,但是C4是唯一一個能對開殼重甲造成超高傷害的兵種(開槍露點可以吸引C4,只要他炸了你其他人可以趁著C4技能冷卻時間拆塔。)
超級傭兵中埋伏高手,來了人就引爆對面都不知道怎么死的,被動技能也可以帶走殘血。
火箭兵
綽號:火箭。
主動技能
被動技能
使用RPG-7火箭筒擊殺敵方士兵後,可增加
火箭筒的攻擊力,擊殺20個士兵後,火箭筒的攻擊力達到最大。玩家死亡後,火箭筒的攻擊力重置。
特點說明
威力強,冷卻短,提升空間大,可遠可近。一個滿血的火箭,收滿了小兵且站在遠處的高台上,那么無論如何都要以他為主要擊殺對象。預判能力好,一個會玩的火箭可以讓你一出門就殘廢,恐怖不言而喻。
火箭發射時會向上偏離,所以瞄準遠程敵人需要向下瞄準,被敵人近身的話直接對著敵人腳下的地面開火。火箭彈對防禦塔殺傷力極其有限,有限到可以忽略不計的情況,對塔的傷害連
自動步槍都不如。所以不建議火箭上塔,除非緊急時刻。火箭守家能力最強,一個好的火箭守家至少兩個爆破近不了身。火箭兵比較容易上手,適合新手玩家。各區大手很多,數不勝數。
超級傭兵作用不大,不過可以遠程壓制。也可以收割一群殘血。(炸彈:呵呵)
高壓房極其少見。
黃金火箭兵
在原有的火箭兵基礎上,將火箭炮換成了黃金材質,更加狂拽炫酷。黃金火箭兵在兵種卡界面顯示為金色背景,火箭筒在遊戲中顯示為金色。以黃金卡作為
強化材料時,強化機率為1.5倍。
黃金火箭要比普通黑火箭更輕。拿著黃金火箭比拿普通火箭走得快,跳的也高。濺傷範圍大點。其餘主動技能與被動技能與普通火箭兵一樣。
注意:經過更新後,在超級傭兵爆破模式中,火箭彈不會發生偏移(早期版本是向下偏移,不同於戰場和超級傭兵團隊競技的向上偏移),可使用準心中部方塊瞄準。
輕炮兵
綽號:夜壺,小鋼炮。
主動技能
可以使用攜帶型火炮,對敵人進行拋射攻擊。(註:騰訊官方介紹中“輕炮兵”使用“火箭筒”經查證實為翻譯錯誤,應為“迫擊炮”)
被動技能
炮彈的數量按照時間累計,可攜帶的炮彈數上限隨著等級增加而增加。
特點說明
威力強大,遠程攻擊。CD前期長,後期短,可以近身防禦敵人(對牆開炮)。
一個懂得預判的輕炮可以殺人於無形中。合格的輕炮需不僅要掌握火炮的射程,而且要學會預判。近身敵人靠近時,可以瞄準牆壁發射火炮,傷害非常可觀。占領資源的時候就是輕炮收人頭的時候了,雙殺三殺很正常。炮彈威力與殺傷範圍都要比C4大。另外一個作用就是團戰的時候給我方提供火力支援,團戰幾乎不會有人時不時的看看天上,所以團戰的時候即使輕炮炸不死人,發射炮彈時發出的聲音也會擾亂敵人心神。另外輕炮收兵能力也很強。要成為一個不坑的輕炮,乃至敵人的噩夢,很不容易。因為這個兵種非常特殊,能力也千變萬化。當敵人說“對面那個輕炮真陰”的時候,那么這表明你已小有成就了。
輕炮最大缺點就是炮彈飛行速度太慢。相比
冰封要塞,沙漠風暴更適合輕炮兵。兩極分化最嚴重的兵種中,輕炮兵排第三。大手不多。玩不好的坑死全隊,一房只可以有一個!
超級傭兵中最容易給偷的(爆破中經常打死正在發射炮彈的輕炮)需要準確的預判,這樣才能有效打擊(尤其是打擊包點的敵人)
高壓房無輕炮。
電擊兵
綽號:電狗。
以高速移動接近敵人的近戰兵種。一旦被電擊兵近身,除非已你有把握一個技能把電擊兵打死,否則面對的只能是死亡。
主動技能
使用電擊手套,對敵人釋放靜電。受到電擊的玩家會暫時處於觸電狀態,顯示螢幕邊緣變黑,且移動速度降低。敵人損血速度很快。
被動技能
裝備電擊手套時,移動速度大幅增加。
特點說明
近身No.1,與重甲不相上下。繞著敵人電,沒技能的敵人只能等死。電擊兵是最沒技術含量的兵種,沒有之一。用電擊兵,人人都可以成為大手。不過用電擊兵要臉皮厚,因為無論是隊友還是對方,口水就會淹死你。小學生最愛的兵種。但是在減速槍出了以後,電擊兵的價值大大降低(例如一個爆破扔個C4給你,邊跑邊用減速槍射你,等CD好了後再給你一個包你就死了)。
很多大區禁電,因為太沒技術含量。殺傷力又太高,被電擊兵近身後基本死路一條。但是對於會玩的玩家來說,電擊並不是無懈可擊。戰術就是抱團。電擊只能近身,遠距離是硬傷。
高壓禁電
超級傭兵爆破中基本無電(傷害不是太高而且自身太脆),但是TD中可以風騷全場。
黃金電擊兵
閃亮的黃金電擊兵,黃金的電擊手套將是敵人的噩夢。
高壓禁電
堅盾兵
綽號:門板,盾牌。
使用盾牌進行防禦的防禦型兵種,同時也能引爆盾牌造成巨大傷害。
主動技能
使用盾牌時,能夠防禦來自前方的所有傷害,但不能抵禦防禦塔的傷害。按右鍵使用盾牌進行近距離打擊;按左鍵將盾牌插在地上可以引爆盾牌,對周圍敵人造成巨大傷害,並且短暫進入隱身狀態。.
被動技能
不使用盾牌時,盾牌能夠防禦來自背後的部分傷害。
補充說明:堅盾兵使用盾牌時一旦受到防禦塔打擊,盾牌直接消失,不過玩家不會受傷。
特殊能力
可以完全抵禦一次防禦塔的攻擊,不會受傷。
缺點:要注意火箭彈,因為火箭彈破壞範圍廣,可以從兩側或者腳下傷到你。遇到火箭朝你腳下發射馬上蹲下。盾牌爆炸威力相當於一個C4,不過爆炸範圍奇葩的很。另外盾牌右擊傷害不可小覷,同等級右擊一下敵人大概能打掉1/3血,但是有很明顯的擊退效果,偷人家屁股右鍵一下就會被發現。注意丟在你身旁的C4,你的盾牌擋不了左右或後面的C4或彈性炸彈。想要練好堅盾非常不容易,一個厲害的堅盾占東西至少可以拖住兩三個敵方爆破兵。堅盾是炸彈兵與輕炮兵以及大部分用槍兵種的剋星,不過占東西的時候遇到醫療就不太好辦了。
偷塔最好的兵種就是重甲與堅盾,堅盾兵插盾後隱身暴走的時間足夠你跑完半個地圖。前提是隱身的時候不能攻擊敵方英雄與小兵,無論用刀用槍都不可以,否則隱身效果立刻會消失。
堅盾可以擋火炮,並且自己不會被火炮炸死。
堅盾可以上高壓,最好是沙漠。
爆破移動速度減慢,進攻包點有奇效。TD就是去吸引火力。
獵弩兵
綽號:弩,弓箭。
使用弩箭的遠程狙擊兵種,擁有極高的傷害,往往能夠一箭封喉。
主動技能
點擊滑鼠左鍵使弩箭蓄力,當蓄力完成時,使用螢幕中間的十字準星進行瞄準,當瞄準敵人後,放開滑鼠左鍵進行射擊。
被動技能
被獵弩兵射中(無論是被弩還是被槍)的敵人會成為“標靶”,在“標靶”狀態下不能恢復血量,並且暴露在敵人雷達視野之中。獵弩兵攻擊血量為50%以下的敵人時,有額外的傷害加成。
特點說明
兩極分化最嚴重的兵種突擊兵第一,獵弩兵可以排在第二。玩好了是敵方揮之不去的噩夢,但是玩不好會很坑,會嚴重拖己方後腿。是唯一一個可以同級甚至越級秒人的兵種。弩箭的殺傷力極為恐怖。冷卻時間非常短,除了+10的突擊以外冷卻時間最短的兵種。但是有兩大缺點:一是獵弩不容易瞄準;二是獵弩是單體傷害,遠距離1V1的話獵弩誰都不怕,1V2的話就很困難了。另外近距離獵弩兵也不容易射到人。獵弩兵的弩對防禦塔有一定傷害,比火箭傷害大,但是遠不如C4。獵弩適合殺人。不太適合推塔。另外獵弩是醫療的剋星,被獵弩射中一段時間內不能加血。
高壓房比較少見,但是遇到神弩請自重,因為神弩可以把你打倒吐。
TD各種一箭擊殺。爆破就是移動大炮。
炸彈兵
綽號:蛋蛋,球球,跳彈,足球。
主動技能
點擊滑鼠左鍵,可以投擲彈性炸彈,彈性炸彈在牆面或地面反彈數次後爆炸,最後一次爆炸最為強烈。爆炸傷害大於C4。
被動技能
可生成防護罩,抵擋一次任何種類的攻擊。防護罩消失後一段時間後將再次生成。
特點說明
被動技能最牛叉的兵種,沒有之一。但是主動技能帶有很大的隨機性。炸彈殺傷力遠高於C4。沙漠占裝置的時候往小道或者房子裡等犄角旮旯里丟一枚炸彈,往往會有奇效。雙殺,三殺毫不稀奇。由於炸彈威力很大,所以炸彈兵殺人相對也比較容易,但是你殺死的那個人往往不是你想殺的那個。另外相對
冰封要塞來說,沙漠風暴更適合炸彈兵。若己方有一個輕炮或者炸彈,則對己方占領資源很有優勢。前提是對面沒有堅盾。
TD往對面家一投馬上就三四殺(被動能扛大量傷害)。爆破中由於被動賦予了和別人對狙的勇氣。
炸彈兵可以上高壓,但並不推薦。
黃金炸彈兵
將普通炸彈兵的武器進行升級,變為黃金炸彈兵。炫酷拉風的黃金炸彈爆發出的強大威力一定會讓你輕鬆取得勝利!
戰旗兵
綽號:戰旗、旗子
主動技能
放置戰旗,選擇3種戰旗中的一種插在地上,使周圍友軍享受能力加成(不同戰旗效果能疊加,相同效果存在時只適用最後放置的)。
攻擊戰旗(紅色):提高範圍內友軍攻擊力,攻擊時有機率造成小範圍爆炸(爆炸效果對防禦塔有效)。
治療戰旗(綠色):持續恢復範圍內友軍生命,攻擊敵方玩家時有吸血效果(如果敵人有高級紫水晶,子彈可以減速!)。
不朽戰旗(紫色):範圍內友軍陣亡後不會立即死亡,以臥姿繼續戰鬥數秒。
被動技能
提高自身副武器的攻擊力和射程。
特點說明
戰場中紅旗可以隔牆炸,配合被動玩得好的話可以用cop成為戰場主宰。
高壓幾乎沒有戰旗兵,只有像比較著名的戰旗大神才好用。
爆破中紅色狀態基本上一槍+小範圍爆炸=瞬秒。紫色無敵手槍近距離也是一發秒人的(遠距離一發1血),請自行斟酌。
諜報兵
綽號:狗頭。
主動技能
點擊滑鼠左鍵可以掃描視野範圍內的敵人。
被動技能
射線槍的掃描可以凍結敵人的活動技能並將此技能複製為己用,同時會造成少量傷害。(傷害為15點)
特點說明
這個兵種是繼電擊兵後第二噁心的兵種,只要在他的視線範圍內就連地上的屍體都可以複製。被動凍結經常會出現重甲剛開甲諜報就掃走,然後重甲用不了技能了就被諜報反打。
高壓禁用狗頭。
超級傭兵中最具有機動性的,能順應戰場局勢,被動可以見誰用技能就掃誰。
兵種強化
玩家可以使用任意兵種的
兵種卡作為材料來強化其他兵種卡,強化成功後,兵種卡的等級會提高。
升級後的兵種卡可增加玩家技能的傷害及減少技能的冷卻時間,等級越高的兵種卡屬性加成越多。
兵種卡在每局戰場模式結束後一定幾率獲得強化穩定劑(使用強化穩定劑效果:增加強化兵種卡時,強化成功的機率。強化+5以上等級時,避免出現等級降低的情況)。另外用黃金卡作為
強化材料也可提高強化機率,但不能避免強化失敗等級降低(用黃金卡加強化穩定劑能大幅提高強化成功率,同時避免等級降低)。兵種強化最高+10。
兵種強化小技巧:卡登,不用穩定劑裸上10。所謂卡登,就是指在伺服器維護的時候登入遊戲,越快越好。此時強化有無穩定劑都會成功,100%成功。
戰場等級
遊戲新增戰場模式相關的戰場等級,每局戰場模式遊戲結束後,玩家可獲得戰場模式經驗,累計一定經驗後,戰場等級會升級,隨著玩家的戰場等級提高,玩家所持有的兵種卡上可鑲嵌寶石的插槽將會陸續被解封(等級最高為LV30)。遊戲內等級滿級為20級,等級越高復活時間就會越久,但是技能和子彈威力越大,血越厚(上限2300,重甲除外,最高 3104)。
鑲嵌寶石
隨著玩家的戰場模式等級提升,玩家所持有的兵種卡上會出現插槽。
玩家可以根據插槽的顏色在商城購買相應顏色的寶石,鑲嵌寶石後可以提高玩家在戰場模式中的遊戲屬性。
玩家最多可獲得3個紅色插槽,3個藍色插槽,3個黃色插槽及1個紫色插槽。
普通寶石是花GP買的,高級寶石是花CF點買的。一個相同的高級寶石效果相當於兩個普通寶石(在遊戲內擊殺小兵可完成“戰場屠夫”稱號,系統贈送紅寶石,藍寶石,黃寶石,紫水晶,高級紅、藍寶石)。
具體解鎖如下:LV5:一個紅寶石;
LV10:一個藍寶石;
LV15:一個黃寶石;
LV20:紫水晶;
LV25:紅、藍、黃寶石各一個;
LV30:紅、藍、黃寶石各一個;
技能介紹
在遊戲內兵種達到5級後,可使用兵種專屬技能。按"F"鍵激活,每次激活可使用一次,技能時間冷卻後可繼續使用。
攻略
快速升級方法
玩家進入遊戲後,擊殺敵方士兵、敵方玩家和摧毀敵方防禦塔均可獲得經驗,
冰封要塞每擊殺一個小兵可獲得10點經驗,沙漠風暴每擊殺一個小兵可獲得5點經驗,兩張圖摧毀防禦塔都是70點經驗。達到一定經驗後,玩家可以升級,玩家每次升級可增加一定的血量及攻擊力。
防禦空襲方法
冰封要塞:相信空襲是一個讓很多玩家都頭疼的問題,因為空襲殺夠40個士兵或是玩家就可以發動一次,因為空襲總是突如其來,讓很多玩家措手不及,很容易導致被團滅,然後失敗,或是有時候關鍵時刻眼看就要勝利了,突然被一場空襲破壞,導致被敵人逆襲。不過呢,空襲也不是無敵的,固定火炮連線通道就是一個很好的防禦所有空中打擊的場所。因為固定火炮連線通道上方有建築物遮掩,所以空襲和固定火炮無法打擊到躲在連線通道的玩家。小兵強化站連線通道向左轉的那一小段路也可以防禦空襲,不過因為該路比較短,固定火炮破壞力廣,所以躲在裡面可能會被炸傷。如果你都不具備這些條件的話,你可以嘗試一下亂走或者是拚命向左或者向右跳,因為空襲是直線型,向左或者向右跳躍可以有效減低空襲對你的傷害,不過如果周圍都是空襲,你只能靠運氣活下來了。注意:縮牆角也會被炸到,只不過炸到的幾率比較低。所以不是很推薦縮牆角(有超強意識的大神請無視)。
沙漠風暴:敵方占領空襲是有提示的,可以躲在任何頭頂有建築物的地方,如果你離這幾個躲避的地方都很遠的話,躲在防禦塔附近也是一個不錯的選擇,因為空襲是用來打擊玩家或是士兵的,無法打擊防禦塔,所以玩家躲在防禦塔附近可以有效地防止空襲將你殺死。不過空襲的破壞力也是比較廣的,所以你血少可能就會被炸死,血厚就有可能不會被炸死。注意:不推薦使用高級防禦塔躲避空襲。使用高級防禦塔躲避空襲很容易被炸基地的空襲炸到。如果你都不具備這些條件的話,你可以嘗試一下亂走或者是拚命向左或者向右跳,因為空襲是直線型,向左或者向右跳躍可以有效減低空襲對你的傷害,不過如果周圍都是空襲,你只能靠運氣活下來了。注意:縮牆角也會被炸到,只不過炸到的幾率比較低。所以不是很推薦縮牆角。
注意空襲是不分敵友統統炸過去,往往很多人就這樣不明不白地死在隊友的空襲下。但是如何避免這種情況的出現呢?很簡單,角色“
雷豹(強化型)”。雷豹(強化型)有一個特殊屬性——免疫己方玩家手雷傷害!而己方空襲就好比隊友的強大的手雷,因此雷豹是可以在隊友的空襲下生存的!這樣當我們奪取火炮或者強化裝置是就可以讓雷豹去奪裝置,隊友對他狂轟濫炸,這樣就可以成功奪取裝置了!另外幾個免疫己方手雷的是復仇者,墮天使,零,
斯沃特-無畏,黎明玫瑰,
蝴蝶等等。雖然復仇這和墮天使這個角色很難得到,但是比較推薦(因為戰場裡的閃光非常多)。願意買英雄級角色的就用蝴蝶吧,防雷防閃還防摔,最強角色。黎明玫瑰和
斯沃特-無畏活動有送,守衛挑戰通關寶箱也有的拿,平民玩家首選。
注意:
重甲開盾可以免疫空襲,但只要被空襲炸到,就不可以動彈,並且不可進行攻擊;
緊要關頭,空襲用得好可以翻盤;
當空襲快要滿時,全部集合,過半場就收兵,放空襲,然後拆家。
恢復血量
許多玩家在前線和敵人戰鬥時很容易被敵人打成重傷然後被小士兵打死,這樣死的很無奈。不過我方防禦塔附近也是可以緩慢恢復HP的,走到防禦塔有醫療標誌的地方就會十五十五的緩慢恢復血量。高級防禦塔雖然沒有醫療標誌,但是也是可以恢復hp的,你可以仔細找一下,大概在面對基地的那一面,走到哪裡玩家螢幕周圍顯示醫療標誌就表示哪裡會恢復hp。所以在前線沒血時而附近也沒有醫療兵的話,你就可以躲在防禦塔後面恢復HP(反正他也傷不了你,小心獵弩和C4),順便補子彈。這樣很適合打持久戰。防禦塔被摧毀之後無法再在它的周圍恢復血量。
固定火炮技巧
固定火炮的破壞力很強大,建議奪取固定火炮之後不要轟炸前線防禦塔。建議直接打擊高級防禦塔。被轟炸了3炮的高級防禦塔雖然還沒有被毀,但是已經只剩下一格半左右的血了,一個c4炸到就可以把它炸掉。這樣子如果隊友攻破防線之後攻擊高級防禦塔也不會如此吃力了。如果兩個高級塔都被轟得要沒血了,你可以暫時先不奪取固定火炮,去破塔贊經驗。等到敵人的指揮中心的防線讓隊友無法突破時,你可以直接使用火炮無視他們的地面防線直接炸指揮中心。當然,炸人也行,可以摧毀他們的防線,固定火炮貌似會跟蹤發射的目標炸死他。這一觀點暫時還沒確定,不過有的玩家真的似乎被火炮跟蹤炸死過。所以只要奪取了這兩樣裝置,破塔很容易。不過固定火炮對己方防禦塔無傷害。也即占領火炮後向我方防禦塔開火,默認是無傷害的,除非bug。
注意,在防禦塔附近恢復血的玩家看見火炮給敵方占領後要小心。固定火炮是
重型火炮,破壞力巨大,範圍廣。就算炮彈炸在防禦塔的附近防禦塔也會受傷,而附近的士兵和玩家就肯定難逃一劫。在火炮給別人占領後,要注意火炮是不是向自己補血的防禦塔開炮,如果是,就趕緊撤離,火炮就算炸在塔的頭頂,下面的玩家也會受到傷害,最少也會有500~1000.如過火炮炸在高級防禦塔的身體部位,附近的玩家,你可倒霉了!你沒有1500+血的話,等著被別人一箭雙鵰吧!
但如果自己人在發射火炮,敵方已經過來時,可以堵炮口,如果堵住了火炮會在原地爆炸,炸死所有敵人,而且這一炮似乎也能正常打到指定位置,高壓戰的必備技巧。
空襲轟炸技巧
可以發動空襲時要注意,不要因為這一條路上門全是敵人就全部炸這一條路。這樣很浪費,而且萬一有一個敵方的高手在另一條路上怎么辦?所以建議你晚一點在使用。隊友點哪裡為轟炸地點,地圖會顯示上面有一輛飛機。所以他們如果被空襲團滅,嘿嘿,你直接轟炸指揮中心,剛一復活的玩家肯定又給炸死一次肯定夠鬱悶的!不過最好是3條線路都炸,剩下的兩位家可以炸小兵強化站或是火炮空投地點。要不炸他們的基地也不錯。可以收穫很多獵物。在攻擊敵方沒有把握時,可以看準螢幕右邊的敵人復活倒計時,算好了直接往地圖上寫著潛伏者、保衛者的地方打,80%能打死一個人(運氣好可以三殺)。
有許多玩家在固定火炮空投後拚命去搶,而無視了士兵強化裝置。這樣其實很不好,因為兩個空投的道具都是為了方便玩家拆塔而設計的。固定火炮可以對防禦狀態的防禦塔造成巨大傷害,但是只有三發炮彈。效率較低。而強化裝置是可以讓士兵變強,跑過去吸引防禦塔的注意力。玩家可以趁機攻擊它,而爆破兵和這個裝置更是一對。玩家可以趁防禦塔攻擊小兵時衝過去扔個C4炸殘防禦塔。如果火力猛,強化裝置60秒的時間可以供玩家拆除3座防禦塔(必須是沒有意外而且火力猛無敵人騷擾)。
如果你們只剩下指揮中心,別人又奪去了強化裝置,你們可得小心!強化後的士兵HP和攻擊力大大增強,一個一千多血的玩家可能會被2個超級士兵打死,你別笑話這些人,他們超級士兵血本身就厚,威力也算可以。強化之後血更厚攻擊力也更強了,一槍你就沒了900血,2個超級士兵每人一下你可能就要歸西了。
不要小瞧強化裝置,普通士兵強化後c4炸不死,一槍100~200血;超級士兵強化後基本就是無敵了,一槍900血。一隊小兵就可以殺敵,甚至破塔。強化後的超級士兵3槍就能幹掉一個玩家。
如果你有神一樣的技術或是隊友很配合,你們幾次搶到了火炮後可以直接炸了他們的高級塔,大約4次或五次火炮空投你們就可以炸了他們的高級塔了。那時候算他們的前線防禦塔沒有被毀,我方照樣子派出超級士兵,在超級士兵的給力幫助下,相信破了他們的幾個廢塔肯定不在話下!
經常打挑戰的玩家知道在一些挑戰地圖(比如
雷霆塔)中小怪頭上會出現特殊標誌,打死它可以補滿彈藥。
同樣,戰場模式中,有時士兵頭上會有類似的標誌,打死它可以獲得獎勵:①彈藥補滿,②彈藥容量加大,③攻擊力增強。不要小看這些獎勵,它的作用可是十分強大的。因為在後期,玩家的作用會越來越重要,玩家能造成的傷害往往起著決定性的作用。一個沒有任何攻擊加成的爆破兵(Lv15-20)的C4對同級敵人只能造成1/4-1/3的傷害;但攻擊力加成達到100%以上的爆破兵(Lv15-20)的C4造成的傷害幾乎可以瞬殺等級較低敵人(重甲兵除外),起碼也能造成1/2-3/4的傷害
在遊戲初期,強行推塔是一個很好的取得先機的方法。遊戲初期,玩家死亡後復活時間短,因此玩家可以集中在任意的前線防禦塔,悍不畏死的衝上去,但是強推也是有技巧的,最基本的就是閃炮,當受塔攻擊的玩家血量不多時,可以迅速退到塔邊牆後,塔會攻擊其它隊友,這時再出來推塔,實現對塔的傷害最大。但是沙漠風暴中的防禦塔射程變遠,血相當於
冰封要塞的高級防禦塔,所以沙漠風暴最好不要強行推塔,不然會錯失進攻先機,導致敵人進攻。冰封要塞里要注意多推塔,最好有重甲兵,還要多收兵,但是沙漠風暴要注意收人頭。
高壓戰是高手級玩家們之間的戰鬥,壓力十分高,每個圖都有不同的打法。在冰封要塞,常規高壓配置為3重甲2突擊,沙漠風暴常規高壓配置為3重甲2爆破。重甲主要擔任進攻上塔的任務,突擊與爆破常常為守家的角色,但在敵方團滅或只剩下1人左右時,全體出動去上塔,效果最佳。而且想玩高壓戰要先去超級傭兵或者低端局練等級,高壓戰必須30級且都是卡片+10全高寶石的