兩個人可以組成一個軍隊嗎?或許這在現實中是絕無可能的,但在EA Montreal開發的新作《戰地雙雄》(Army Of Two)中,就沒有什麼是不可能的,遊戲中的兩位主角不僅將組成一個只有“兩個人的軍隊”,還將上演一出“兩個人的戰爭”。遊戲背景設定在近未來,此時的美國因為戰爭而使政府正規軍人員傷亡數量激增,這也導致了國內輿論和政治的壓力,但另一方面,美國為了維持其世界警察的地位,無奈之下,開始越來越多的僱傭“私營軍事公司”(Private Military Corporations,PMC)的士兵,這些僱傭兵的數量因戰爭的不斷需求而變得越來越多,但與之相對應的是僱傭兵的管理體系卻越發的混亂,管理體系的混亂逐漸使這些僱傭兵失去了控制,這樣的混亂已經蔓延成為一場威脅到全世界的政治陰謀。遊戲中的兩個主角分別是泰森·瑞斯(Tyson Rios)和艾略特·薩勒姆(Elliot Salem),他們都是曾經擔任過軍官,後來成為PMC的僱傭兵,他們將擔當起平息騷亂,粉碎陰謀的重任。在遊戲中,玩家將隨意選擇操控兩名僱傭兵中的一人,即使在遊戲進行過程中,玩家也可以隨時在兩名角色中來回切換。之所以會在遊戲中安排兩位主角,其原因是遊戲劇情將在當前最受關注的戰區展開,戰鬥的激烈度讓一名角色無法完成很多高危險性的任務,因此需要兩人並肩作戰。遊戲中的瑞斯和薩勒姆也極具個性,瑞斯資歷較深,而薩勒姆則比較年輕,瑞斯相較於薩勒姆更富有戰鬥經驗,而且他也不像薩勒姆那么魯莽衝動。其實早在2008年E3大展期間,EA就作了Xbox 360平台的非公開的視頻演示,演示雖然只針對一小部分人士,而且當時遊戲的開發完成度非常低,但仍是引起了大家的關注,作為EA計畫中非常重要的新作,《戰地雙雄》將會成為EA繼多款大作之後,另一個極力打造的新品牌。在演示片段中可以清晰的明了遊戲強調的兩人合作主題,演示片段一開始,就是主角及其隊友將在一個由敵軍重兵把守的區域內進行空降,螢幕鎖定在一個降落傘上,兩名主角被綁在同一個降落傘上,降落傘降落的方向由AI控制的隊員操控,演示者在玩這個遊戲的時候,控制這個角色並可以自由射擊,螢幕被分成了左右兩個,左邊螢幕可以看見兩名角色,而右邊螢幕可以查看槍械的狀態。遊戲中還加入了獨特的“語音命令”系統,演示者藉由遊戲語音系統通過耳麥下達命令指揮著隊員,“向左、向右移動、加速、減速”,演示者不僅指揮著降落傘降落,還可以指揮隊員向下方瞄準目標射擊敵人。在瞄準敵人時,螢幕畫面會分隔成為左右兩個螢幕,左方螢幕顯示僱傭兵的狀態,而右邊的螢幕則顯示隊員手中的槍械,這樣可以更方便玩家的射擊視點瞄準敵人。當兩名隊員降落到地面時,視角馬上切換到第三人稱視角,此時敵人迅速的包圍上來,演示者再一次的下達指令,要求隊友迅速撤退到後方,令人驚奇的是,AI控制的隊友會答覆你“你認為這是什麼,動作片嗎?”,語音命令系統中的指令也極為豐富和有趣,除了左右移動、撤退、攻擊外,還有火力掩護、背靠背前進、墊腳上樓、繩索垂盪等等。在隊友遵循指令前,演示者會再次下達指令,然後,兩人緩慢的前進,開始消滅從各個角度逼近的敵人。