魔力學堂

魔力學堂

《魔力學堂》是由杭州泛城科技有限公司研發的一款以“打造超Q魔法校園”為主題的無端回合制MMORPG。以魔法校園文化融合奇幻解密的獨特視角,更使得它被冠以“WebGame版哈里波特”之稱。該作於2010年7月1日正式公測。

遊戲講述了各種各樣的怪獸出現肆虐無憂大陸的故事,玩家可扮演工程戰士、魔能射手、福音醫師、靈魂樂手、古武術家、陽光獵人等職業,去與怪獸鬥爭,保衛好無憂大陸的安定。遊戲擁有寵物、軍銜、寶石等戰鬥培養元素;還引入東玄角斗場、公會戰、勇者戰場等PVP玩法。

基本介紹

  • 中文名:魔力學堂
  • 原版名稱:Magic Campus
  • 遊戲類型:角色扮演,回合制
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國
  • 開發商:杭州泛城科技有限公司
  • 發行商:4399
  • 發行日期:2010年7月1日
  • 內容主題:魔幻
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,玩家角色,追隨者,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

傳說,這是一塊天外飛來掉落在海中央的神奇大陸。很久以前,有一群人為了躲避災難來到這個地方,這裡的生活無憂無慮,讓他們逐漸忘掉了災難的痛苦與跋涉的滄桑,把這裡當作自己的家,他們把這片帶給他們希望和美好的大陸,命名為“無憂大陸”。將生活在這裡的人統一稱為“無憂族人”。然而數百年後,不祥的災難從天而降,各種各樣的怪獸突然出現到處肆虐,無憂大陸頓時陷入魔鬼陰影的籠罩中。
一位美麗的公主帶著守護她的六位長老突然出現,更依靠“晶冥智石”的力量將無憂大陸上適意妄為的惡魔給封印了起來,然而這並不是事件的結束,而是另外一場災禍的開端。隨著年代的過去,公主的災難預言即將來臨,為了了解那所謂的遠古之戰,更多的英雄站了出來。
背景圖背景圖

角色設定

玩家角色

角色屬性
每個角色會擁有各種屬性,屬性的高低直接影響角色的戰鬥力強弱。玩家可通過升級、佩戴裝備等途徑,來提升自身的戰鬥屬性。醫師的精神高低,直接影響醫師所有技能的治癒效果。其他職業也有部分技能,會受某一項屬性的特殊加成,玩家可仔細觀看技能說明。
屬性類型描述圖片
力量
影響人物的物理攻擊和物理命中。
屬性屬性

角色屬性角色屬性
體質
影響人物的最大生命值和物理防禦。
敏捷
主要影響人物的速度、閃躲和物理命中,略微影響物理攻擊。
智力
主要影響人物的魔法攻擊,略微影響法術防禦和法力上限。
精神
主要影響人物的法術上限、狀態技能的命中率和抵抗率以及法術防禦力。
生命
又稱生命值或HP,表示人物的健康狀況,上限可通過增加體質點數來提高。
魔法
又稱為MP,在施展某些法術時,需要消耗一定的法力,法力上限可通過增加智力點數來提高。
命中
物理攻擊的命中能力,此值越高,物理攻擊準確率越高,增加力量和敏捷點數可以提高命中。
物攻
物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大,可通過增加力量點數來提高。
物防
對物理攻擊的防禦能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小,可通過增加體質來提高。
法攻
法術攻擊的傷害能力,此值越高,魔法攻擊的傷害越大,可通過增加智力點數來提高。
法防
法術攻擊的防禦力,此值越高受法術攻擊的傷害越小,可以通過增加智力和精神點數來提升。
閃躲
避開物理攻擊的能力,躲避成功可以免受傷害,可通過增加敏捷點數來提高。
暴擊
人物攻擊(物理攻擊和魔法攻擊)時出現致命一擊的幾率。
反擊
人物受到物理攻擊後反擊的幾率。
法術抵抗率
特指狀態法術的抵抗率,可以通過提升精神點的方式來提高。
速度
影響到戰鬥中的行動順序,速度越高越有可能先出手,可以通過增加敏捷點數來提高。
參考資料來源。
職業
遊戲裡的職業共有6種,分別是工程戰士、魔能射手、福音醫師、靈魂樂手、古武術家、陽光獵人,每種職業會有不同的特點,玩家可自由選擇任意一種職業來玩。
職業名稱描述
職業特性:耐性與守護
能力傾向:耐性提升、防禦提升、傷害反彈
職業說明:工程戰士是全員中擁有最強抗打擊力的職業。 他們憑藉從磐地學派土木工程操作和野外勘探過程中鍛鍊起來的強悍體力,誓與對手周旋到底。他們是最具獨立生存力的職業。作為團隊中的大盾,他們熟練使用大錘和盾牌,將同伴們所受到傷害降到最低。
職業口號:想要傷害我的同伴,必須先從我身上跨過去。
職業裝備:錘(主)、盾(副)、鎧甲
所屬學派:磐地
學派內容:由巨木學士領導的磐地學派以培養精於判斷和邏輯分析的土木工程師著稱。學派鼓勵學生將土木工程知識與日常生活相結合。每位磐地學生都兼有良好的理論基礎和紮實的操作技巧。在教學磨練中,他們逐漸形成了特有的嚴謹作風;這種風格,也被帶到了即將到來的戰鬥中。
職業角色:路兆燈(男)、由小美(女)
職業特性:創造與睿智
能力傾向:遠程打擊、群體殺傷、法術攻擊
職業說明:魔能射手是全員中具有最強法術攻擊能力的職業。他們使用火力對戰場局勢進行全面壓制。在他們面前,敵人的距離與數量絲毫沒有意義,他們將在第一時間將其悉數全滅。他們唯一的弱點是體質低下,一旦正面曝露在對手眼前,那將是十分危險的。
職業口號:知識就是力量,戰場精靈-槍枝即是最強詮釋。
職業裝備:槍(主)、能量護腕(副)、皮甲
所屬學派:天穹
學派內容:庫布學士所領導的天穹學派,是科幻狂人與宇宙奧秘探究者的天堂。該學派傳授的內容是機工科學,學派學員往往善於在冷靜機敏的思維下捕捉乍現的靈感,並孜孜以求的將其具象化。追求夢想的堅定信念,使他們時刻保持理智,面對再大危險也不動搖。
職業角色:卜凡(男)、蘿纖琪(女)
職業特性:包容與拯救
能力傾向:能力增幅、淨化治癒、復活
職業說明:福音醫師是全員中最強的恢復系職業。他們掌握的治癒、復活能力,能使整個隊伍維持在最佳的狀態,不知疲倦與死亡為何物。同時,施放技能時的優雅吟唱,更使他們成為隊伍天然的情緒鎮定劑。一位泰然的福音醫師本身,就是最強的治癒咒文。
職業口號:世界上最強的治癒,那就是愛。
職業裝備:杖(主)、書(副)、布甲
所屬學派:撩雲
學派內容:布洛學士創立的撩雲學派,以培養社交禮儀人才聞名。該學派的每位學生都堪稱禮儀學的典範,隨時保持著謙遜溫柔的儀表和彬彬有禮的舉止。這種富含詩意的生活態度無疑最具親和力。再加上恢復系咒文的源源不絕,在戰鬥中,只要有撩雲牧師存在,每個人都會放下心來。
職業角色:向宇哲(男)、洛珞(女)
職業特性:靈感與控制
能力傾向:狀態控制、樂神詛咒、能力逆轉
職業說明:靈魂樂手是全員中最專業的狀態控制大師。他們掌握著音樂的靈魂,使用手中的小提琴將對手進行直接控制。他們是戰場的協調者,一個優秀的術士往往能使原本艱難的戰鬥變得異常簡單。當一手奇妙的旋律響起時,戰局便開始了逆轉。
職業口號:在萬物的呼吸聲中,一切存在都將悄然改變。
職業裝備:琴弓(主)、小提琴(副)、布甲
所屬學派:靈舞
學派內容:靈舞學派,即培養靈魂舞者的音樂藝術殿堂,由逍遙學士所創。該學派的每位學員都有著最出色的音樂天賦和藝術細胞。他們將音樂升華到最高境界,甚至每個音符都蘊藏著無上魔力。通過掌握音樂,他們逐漸擁有了操縱狀態的神奇能力。
職業角色:思煜南(男)、艾蔚兒(女)
職業特性:熱血與勇敢
能力傾向:連續攻擊、狀態攻擊、捨身攻擊
職業說明:古武術家是全員中最威猛的職業,有著“戰場絞肉機”之稱。作為古武技的直系繼承人,熱血沸騰的他們時常衝殺在戰場的最前線,恨不得將所有戰鬥一人包攬。狂戰的出現意味著敵人的災難,尤其在牧師或術士的守護下,狂戰那狂風暴雨的攻擊簡直就是噩夢。
職業口號:我胸中沸騰的熱血,將一切阻我之敵焚燒殆盡!
職業裝備:劍(主)、匕首(副)、鎧甲
所屬學派:流火
學派內容:流火學派,是古武大師迦南學士傳業授藝之地。作為古武技人才培養的搖籃,流火學派以俠義立派,每位學生都生性梗直古道熱腸。在學派教學的傳承薰陶下,每位學員都在向著武道成就之路奮勇邁進。一旦進入流火,就意味著俠義重任在肩,必須有流血負傷甚至犧牲的覺悟。
職業角色:武子揚(男)、楚玲巧(女)
職業特性:運動與調教
能力傾向:寵物同步、合技加成、召喚制約
職業說明:陽光獵人是全員中單體生存能力最強的職業。他們憑藉一手出色的寵物調教技能,將單人作戰的威力發揮到極限。靠著敏捷的身手和精巧的控制力,以及對地形屬性的利用,他們能輕易突破對手陣形。他們是隊伍中的尖刀,忽視一個陽光獵人的存在,往往就是走向毀滅的前兆。
職業口號:在我面前,一切運動的軌跡,都將無所遁形。
職業裝備:棒球棒(主)、棒球手套(副)、皮甲
所屬學派:天曙
學派內容:運動大師陽一學士管理的天曙學派最強調人與寵物、人與自然的協調。學派教會學員如何培養寵物、利用自然進行作戰。他們常常被要求在各種危險環境中獨立生存,長期艱難的生存環境讓他們擁有了超乎常人的生存能力。憑藉特有的寵物調教術,他們可以在任何環境下應變有餘。
職業角色:莫加柯(男)、夏果果(女)
參考資料來源。

追隨者

《魔力學堂》中的寵物派系共分植物系、龍系、野獸系、人型系、機械系和惡魔系6系。各系寵物都有自己的特性,包括模型、成長、優勢、技能等。
玩家出生時只能帶6隻寵物,後期可使用對應的道具,來增加寵物欄數量,玩家可攜帶的寵物數量上限為30隻。玩家只可設定1隻寵物出戰。寵物和玩家一樣,戰鬥會受傷,嚴重時也會死亡。受傷和死亡的結果,是壽命和忠誠的急劇下降。戰鬥中的寵物恢復,需要用回復藥劑來實現。每次回復,都需要花費一回合行動,從道具欄選擇所需藥劑,給寵物使用就可以啦。
非戰鬥狀態下的寵物,可以直接用藥劑或食物進行餵養。選擇自己要餵食的寵物,然後選擇物品,再點選想應藥劑即可。
寵物不同的加點方法,不同的技能,不同的資質,都能導致同一個寵物之間的差異。寵物的各項基本屬性,比如力量、體質、敏捷等,都和人物的屬性一樣,玩家可以參考人物屬性,去提升寵物的屬性。玩家可通過提升寵物資質、寵物融合、寵物強化、寵物重生等途徑,來提升寵物的實力。

物品道具

武器裝備

《魔力學堂》的裝備按攻防概念可劃分為武器、防具、首飾三類。除了首飾外,武器、防具都與學派職業直接掛鈎,只有對應職業才能裝備的武器、防具。
遊戲裡的裝備有不同的品質,分別是普通裝備(白色)、精良裝備(藍色) 、拔萃裝備(綠色)、史詩裝備(紫色) 、傳說裝備(橙色),裝備品質越高,裝備屬性效果會越好。
所有有裝備都有耐久度,當裝備的耐久度降為0時,將會損壞並消失,綁定後的裝備耐久為0不會消失。裝備耐久度降低後,需要進行修理,遊戲中有兩種方式可對裝備進行修理,分別是普通修理和特殊修理。
裝備類型描述圖片
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制,武器還有近遠程的劃分,其中,近程武器有錘、盾、劍、匕首;遠程武器有槍、能量護腕、杖、書、琴弓、小提琴、棒球棒、棒球手套。
武器裝備
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有帽子、上衣、腰帶、褲子、護肩、鞋子等,這些防具可以為角色提供物理防禦、魔法防禦、生命上限等屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、戒指等,這些飾品可以為角色提供為物理攻擊、魔法攻擊、命中等屬性效果。
參考資料來源

道具強化

裝備升級
玩家可以將低級裝備,升級為高級裝備,但是需要消耗的材料和金錢。待升級的裝備必須為已綁定紫色以上的裝備,而且所放入的材料也必須為四等以上材料。
使用4等得到前綴的紫色裝備,不保留元素屬性、靈魂連結(重新)以及寶石,降低1星;使用5等得到卓越的紫色裝備(如果原裝備為橙色,將保留橙色),不保留元素屬性、靈魂連結(重新)以及寶石,不會降星。
裝備升星
玩家使用升級寶石,升級裝備的星級可提升裝備屬性。隨著星級的不斷提升,常常可以使裝備功效成倍的增長。 在裝備升星中,若升星成功,則裝備說明上將增加一顆星星。裝備最高可升至10星。每次升星成功後,將有不同的星星出現,證明裝備的價值。
升星時使用的寶石基數,將會直接影響到升級的成功率,玩家可以在材料基數中,選擇每次升級所用的寶石的數量。每次升級的成功率都會在界面上顯示出來。
升級寶石的獲得方法,可擊殺怪物時均有機率掉落,而BOSS怪掉落的大於普通怪物。可以通過各種任務換取升級寶石。也可以在道具商城中,購買到“升級寶石”。
升級失敗後的懲罰
等級說明圖片
+0物品往+1
升級失敗時,等級降到0
裝備升星裝備升星
+1物品往+2
升級失敗時,等級降到0
+2物品往+3
升級失敗時,等級降到1
+3物品往+4
升級失敗時,等級降到2
+4物品往+5
升級失敗時,等級降到3
+5物品往+6
升級失敗時,等級降到4
+6物品往+7
升級失敗時,等級降到4
+7物品往+8
升級失敗時,等級降到5
+8物品往+9
升級失敗時,等級降到0
+9物品往+10
升級失敗時,等級降到0
參考資料來源。
裝備打造
玩家首先打開打造界面,進入“裝備打造”並找到想打造的裝備。 確認打造材料充分的前提下,將材料拖進“放入材料”的位置里。如果點擊“自動放入材料”,系統將抽取等級材料自動放入。所以,如果自己是以打造高級裝備為目標,請務必確認材料放入的正確性。同時,玩家可以從下面看到使用材料等級的比例。確認無誤後,點“製造”,一件全新裝備就這樣誕生了。
不同的裝備需要不同的材料來打造,打造出來的裝備品質,由所有材料的精煉等級共同決定。
材料類型描述
全一等材料
全一等材料至少是普通裝備,有很小的打造出拔萃裝備。
全二等材料
全二等材料至少是拔萃裝備,有很小的打造出精良裝備,前綴出現。
全三等材料
全三等材料至少是精良裝備,有很小的打造出史詩裝備,前綴出現。
全四等材料
全四等材料是史詩裝備,前綴出現。
全五等材料
全五等材料是卓越的史詩裝備,並且擁有高能力的靈魂連結。
參考資料來源。
裝備開孔
裝備品質為拔萃(綠色)以及拔萃以上的裝備,可以使用金剛鑽為裝備開孔。每個裝備最多可以開10個孔。 由於在同一件裝備上開洞的個數,直接影響到了開孔的難度,所以開的越多,開洞的難度越大,也需要越高級的金剛鑽來開啟。
首先進入打造界面,選擇“裝備改造”里的“打孔功能”。 然後將待打孔裝備,拖動至“待打孔裝備”下,將打孔用的金剛鑽,拖動到“金剛鑽”下。確認無誤後點“打孔”,完成打孔作業。
裝備鑲嵌
裝備上如果有孔,就可以鑲嵌上各種寶石,來增加裝備的附屬屬性。寶石品質共有5種,分別破損的、裂紋的、普通的、無暇的、精彩的 。
寶石同樣可以通過精煉合成來提升品質,在打造面板中,選擇寶石合成, 把需要精煉的寶石放到面板中,並選擇合成基數,點擊合成或者合成全部就可以了。
玩家選擇打造面板中的寶石鑲嵌標籤, 把需要鑲嵌的裝備和寶石,分別放入的方格中,點擊“鑲嵌”按鈕鑲嵌成功。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有銀票、銀子、金票、金子,其中,銀票與銀子的用途一樣,只是用銀票購買得到的物品為綁定的,而銀子購買到的物品為非綁定的;金票與金子的用途一樣,只是用金票購買得到的物品為綁定的,而金子購買到的物品為非綁定的。
玩家可消耗銀票或銀子,去修理裝備耐久度、打造裝備、治療人物或寵物,玩家通過擊殺怪物、挑戰boss、做任務等途徑,可獲得一些銀票或銀子;玩家可消耗金票或金子,去購買商城裡的道具,金票或金子可通過充值及部分活動獲得。
藥水
遊戲裡的藥水有紅色藥丸、藍色藥丸、療傷藥水、法力藥水等,玩家可消耗這些藥水來恢復角色或寵物的HP或MP值,這些藥水可在背包里疊加,玩家使用這些藥水後,會出現數量的扣減。玩家要想獲取這些藥水,可通過擊殺怪物、領取禮包、完成任務、進入商店購買等途徑,可獲得這些藥水。

場景地圖

主城地圖
遊戲裡的主城地圖有出雲村、精靈城、東玄城、流火學院、磐地學院、靈舞學院、仙朵拉城、天穹學院、眷顧之城、撩雲學院、龐貝城、天曙學院等。這些主城地圖都為安全區域,主城地圖間相互連線著,部分與野外地圖相連線的。玩家通過地圖內的傳送口,前往到其他的地圖。玩家要達到指定等級,才能進入對應的主城地圖。玩家可在這些地圖內休息掛機,還能找到地圖內對應的NPC對話,去進行領取任務、購買藥水、修理裝備等操作。
世界地圖世界地圖
野外地圖
野外地圖有禪意境地、雲台原野、出雲東郊、梨陽湖北、虛空沙海、聖約之地、雪域梅林等,這些地圖為非安全區域,玩家需要達到指定等級後,才允許進入到對應的地圖。大部分野外地圖之間相互連線著,玩家可在各野外地圖裡,找到對應的傳送口,前往到其他地圖。部分野外地圖是與主城地圖相連的。
玩家在野外地圖裡,行走會隨機遇到一些怪物,並觸發戰鬥的。野外地圖裡有各種任務NPC、藥材、礦物等,玩家可在野外里,去找任務NPC領取任務來完成,獲取一些經驗值、材料、金幣等獎勵。同時,可以在野外地圖裡,採集各種藥材、礦物等,去製作藥物或打造裝備。
特殊地圖
特殊地圖有密道反擊戰、奪寶奇兵、古道凶靈等,這些地圖為一些獨立的地圖,玩家需要找到相關的NPC,或者通過活動列表,可快速傳送進入到這些特殊地圖。
玩家進入這些特殊地圖,需要滿足一定等級,而且部分地圖需要在指定時間段內開放,還有進入次數等方面的限制。玩家進入到這些特殊地圖後,需要在限定的時間內,完成相關的活動內容等,即可獲得相應的經驗值、金幣、裝備、各種材料等獎勵。

特色系統

玩家團隊

公會
創建者必須等級高於30級,創建公會需要花費3萬銀子。確信創建適宜(不得具有攻擊性)的公會名稱。攻擊性的公會名稱可能被更名,甚至公會被強制解散。有時公會的名稱,可能是已經存在的或者遊戲規則不允許的。嘗試不同的名稱,直到自己認為找到了一個可以被接受的公會名稱。
會長和公會官員可以邀請和刪除公會的成員,會長可以解散公會並且賦予玩家官員許可權。會長可以自由制定會員的公會頭銜。會長只有在解散工會後,才能刪除角色。
組隊
“隊友”是網路遊戲中必不可少的話題,組隊也使得練級和任務更高效、更便捷。《魔力學堂》中,選中玩家後,在對方頭像上點擊,在彈出的選單中選擇組隊,等待對方確認後組隊就成功了。
玩家也可以直接用螢幕下方的“組隊”功能,在周圍選擇目標玩家進行組隊。組隊後隊伍由隊長控制,玩家只要輔助隊員打怪就行了;當然在隊長點開治療NPC時,玩家也可以先擇治療或者不治療,商店和任務NPC也同理。隊員個數越多遇怪的個數也會更多,也有更高的經驗加成。
師徒
玩家只能同時拜一位玩家為師,如果自行取消師徒關係,需要三天后才能拜新的師傅。收徒的條件為等級大於或等於30級,收徒人數由玩家師傅的授業等級決定;等級小於30級,師傅等級要高於徒弟等級10級以上。
在社交面板中“師徒”標籤中“師傅”面板選擇“我要拜師”,在彈出的對話框中,填入想要拜的師傅的名字,當對方同意後,則拜師成功
首先,師傅要先獲取授業資格。30級以上玩家可以到眷顧之城中的“授業等級考核官”處申請授業資格。然後,在社交面板中“師徒”標籤中“徒弟”面板選擇“我要收徒”,在彈出的對話框中填入想要收的徒弟的名字,對方同意後,則收徒成功。
徒弟若不滿師傅,可以選擇解除當前的師徒關係,但解除後三天之內不能拜師。當徒弟等級大於或等於41級後,師傅可以單方面將徒弟逐出師門。
師傅能享受每個徒弟升級經驗的5%作為獎勵。徒弟升級後,可以選擇向師傅匯報。匯報後,師傅就可以在提取的經驗獎勵。如果徒弟不滿師傅,可以選擇不匯報,那師傅就無法獲得這個徒弟的升級經驗加成。師傅的授業等級不同,可以收的徒弟個數不同,獲得的稱號獎勵也不一樣。授業等級可直接在師傅面板中提升。

任務系統

常規任務
任務是遊戲必不可少一部分,做任務可以更好的了解遊戲融入遊戲,更重要的任務可以帶來更可觀的經驗和獎勵,幫助玩家成長、升級。
在當前地圖,如果有可接、可完成的任務的時候,打開小地圖都會全部顯示出來。小地圖可以快捷的顯示當前地圖的任務情況。
紅色驚嘆號代表有任務可接;灰色問號代表已經接了但沒有完成;紅色問號代表任務已經完成了,還有更強大的查詢任務功能,就是任務面板。
任務面板中分兩類,其中,一類是已接的任務具體信息以及完成情況,另一類是當前等級可接的任務列表。遊戲中任務分為主線任務、支線任務、懸賞任務、學派任務、成長任務、每日任務等等。
公告懸賞任務
每到一個城市,都可以看到一塊醒目的公告牌,公告牌上的寫滿了不同委託人的任務,等待有能力的人去幫助他們完成。公告懸賞任務也有等級分段,會根據每個人的能力不同給予等級階段的任務。
每次公告欄會更新10個任務,玩家可以同時接下公告欄上的所有任務,一起完成。公告欄有時候會出現綠色,藍色或紫色的特殊任務,這些任務難度會非常高,同時獎勵也會非常豐富。公告懸賞任務每天自動刷新一次,玩家也可以使用“東玄令旗”,來對懸賞任務進行刷新。
學院任務
根據玩家等級的不同,師門任務分為四個等級段,分別適合20—39、40—69、70—99級和100級以上玩家領取。玩家10級以後,就可以在各自學院的導師處,領取學院任務了。導師會根據玩家不同的級別,給予不同難度的任務。
任務類型任務描述
送信
領取到送信任務後會得到一封書信,找到收信人後給予書信即可。
尋物
找到應的物品,回來交給導師。
捉寵
捉到的召喚獸,回來交給導師即可。
傳話
給指定的NPC帶口信。
殺怪
消滅導師指定的怪物,然後回到導師處復命即可。
學派任務獎勵包括經驗,金錢和特殊物品。每完成一個學院任務都可以獲得的金錢和特殊物品獎勵。當完成一環10個任務後,還有一次獲得特殊道具的機會。玩家每天領取的前20個師門任務,獲得的收益會加倍。

交易系統

交易
進行交易的兩位玩家必須要在旁邊,距離不能過遠,否則將無法交易成功。交易時,選中目標玩家後在彈出的列表中選擇交易,會彈出一個交易對話框。
在放入並確認物品和金錢數量後,雙方需要點“鎖定”來確認交易,當雙方都鎖定後,點“交易”就可以完成這筆交易了。遊戲中,玩家和玩家之間可以通過“交易”來獲得自己所需的物品。
拍賣行
當玩家在遊戲獲得自己用不到的作品裝備或一些特殊物品時,玩家可以通過遊戲中的“交易”或者“拍賣”系統功能把東西出售給別的玩家以換取財富。當然玩家也可以在拍賣行,找到自己所需的物品。
遊戲中每個大城市都有一個負責拍賣的NPC。點開拍賣NPC後,會彈出如下圖的對話框。(拍賣NPC只有在8線郵寄拍賣專線設有)
其中,有“競拍”和“拍賣”兩大選項。玩家先來看“競拍”,競拍的下方有多個類別,比如玩家想要購買武器類的,可以點開武器,玩家可以選擇裡面的各個類別,如果玩家選擇的類別里有人出售該類物品的話,那在右邊會自動彈出物品列表可供選擇。
當然玩家也可以選擇類別,然後直接輸入名稱或等級區間,來搜尋玩家想要的東西。
“拍賣”的左邊一欄是放入物品和標價,當放入物品後,玩家可以選擇拍賣價或是一口價的方式,如果標拍賣價,標的金錢是底價,玩家可以一點點往上標,當標的拍賣時間到的時候,按最後標價最高的玩家價格賣出。
如果標的是一口價,那玩家所標的價格就是賣出的價格。標價可以選擇銀子或者金子兩種財富。需要注意的,比如拍賣材料,放入多個的時候,玩家所標的價是多個材料的價格總和。拍賣時間是按小時計算的,玩家輸入的多少數值就是多少小時。
當拍賣成功後,系統會自動提示玩家結果,玩家需要到郵遞員小妹那裡,領取拍賣所得的金錢,在郵件中點提取,拍賣所得的金錢就到背包里了。
商店
遊戲有不同的商店NPC出售不同的道具、物品和裝備,玩家可在主城裡,找到商人NPC,去購買自己所需的道具物品。遊戲裡的商店有、藥店、武器店、防具店、首飾店、酒店、寵物店等,每種商店可購買到不同的道具物品。
商店類型描述圖片
雜貨店
出售各種捲軸和一些雜七雜八的東西,並提供修理裝備的功能。
商店商店
藥店
出售角色使用的各種藥品,並提供修理裝備的功能。
武器店
出售各職業、各種等級的普通武器,並提供修理裝備的功能。
防具店
出售各職業、各種等級的普通防具,並提供修理裝備的功能。
首飾店
出售各種等級的普通首飾,並提供修理裝備的功能。
酒店
出售各種美食,並提供修理裝備的功能。
寵物店
出售各種寵物藥水和寵物所需物品,並提供修理裝備的功能。
參考資料來源。

PVP系統

常規PK
在遊戲中,所有30級以下的所有地圖全部,被設定為PK保護地圖,這些地圖只允許切磋,或者對紅名玩家進行PK。不管是人物或者寵物,同樣的攻擊或技能,在PVP戰鬥中所發揮的效果,只有打怪時的50%。
PK類型描述
切磋
戰鬥雙方玩家均開啟了PK開關,並且發生在30級以下地圖的戰鬥為切磋。切磋戰鬥雙方都不需要接受PK處罰。而切磋完後,會在聊天欄公布切磋結果的公告事件。
PK
在30級以上地圖,對非紅名玩家發起戰鬥,發起方在進入戰鬥時,會增加5點PK值,如果發起方勝利的話,戰鬥結束後再額外增加3點,而隨著PK值的增漲,玩家的名字會越來越紅。被PK的那一方無論勝負,都不用增加PK值。強行PK不管勝利或失敗,都會全服通告。
對紅名玩家PK
在任何地圖,對紅名玩家發起PK都不會紅名,也不需要接受懲罰。
隊伍PK
在隊伍PK時,發起方的每名隊員,都會增加等於目標隊伍人數×5的PK值(如果目標隊伍有5人,則己方隊伍每人增加25點PK值),而如果發起方勝利的話,發起方最後存活的隊員,也都會再增加等於目標隊伍人數X3的PK值,(如果目標隊伍有5人,則己方隊伍最後存活隊員每人加3點PK值)。
當角色PK值為1時,角色的名字就會變色,且顏色會隨著PK值的增加而加深。隨著PK值的升高,人物的攻擊也會隨之降低,最多衰減到原來的70%。
紅名玩家死亡後,會掉落0.5%的銀子。如果是被其它玩家殺死,則掉落的銀子歸該玩家所有。組隊戰鬥中如果有多個紅名玩家,則失敗方所有紅名隊員各損失0.5%銀子,由勝利方存活隊員平分。
人物的PK值會在人物的屬性面板中顯示。當玩家是紅名是,會在長效BUFF處(也就是顯示稱號圖示的位置)顯示紅名懲罰損益狀態的效果。
PK值最高為200點,按線上時間每10分鐘自動降低2點減少,快速減少PK值的途徑可以通過特殊道具“保釋卡”來消除,一次性是100點PK值。不管是戰鬥或是PK切磋,玩家的角色死亡後,仍舊可以繼續操作寵物行動,只有當角色和寵物都死亡後,才算戰鬥失敗。
勇者戰場
周日18:40-19:00系統會通知50級或以上的玩家,進行“勇者戰場”活動的準備,19:00-21:00玩家可以通過界面中的“勇者戰場”按鈕,進入戰場進行3V3的競技比賽(活動時間內可以任意進出戰場)。
進入戰場後可以創建一個3人房間,創建者為隊長,所有隊員準備完畢後,隊長可以點擊“開始匹配”,與其他房間中的隊伍匹配成功後便可進行PK競技。
活動開始後,會優先按照隊伍實力相近的對手,進行匹配戰鬥,每次戰鬥完後,自動回復全部的HP和MP,且沒有任何死亡懲罰。隊伍連輸5場後,會有鼓舞士氣BUFF加成(人物寵物雙攻增加20%),最多累積加成至100%,贏一場後此BUFF消失,退出隊伍後也會消失。
每場戰鬥結束後會根據勝利或失敗,給予玩家一定的積分,最後會按照積分的總和來進行排名,玩家根據排名可以獲得數量不等的“勇者獎章”。
“勇者獎章”可以在東玄城(290,160)角斗場積分商城處,用來購買副神器洗鍊物品。“勇者獎章”達到一定的數量還可以在龐貝城(210,90)龐貝祭祀處領取特有稱號,領取稱號不會消耗“勇者獎章”,稱號時限為1個月,過期後可以再次領取。如果在活動結束時,沒有領取到相關獎勵,可以在龐貝城(210,90)龐貝祭祀處補領,補領的獎勵將保留至下次維護之前。
公會戰
每周三0點至周四24點,公會會長可到公會戰管理員處報名參與公會戰活動。報名參賽的公會,公會等級需要為2級及以上。報名的公會擁有的公會銀兩需超過2000萬,並需要花費公會銀兩300萬。每次活動最多有16個公會,可以同時報名參加。發起挑戰的公會其公會頻道會傳送系統訊息,提示成員參與活動。公會戰於周五晚20:00-21:00公會戰副本進行(19:45入場),通過公會戰管理員NPC傳送進場。
公會戰結束後,在場人數多的公會為勝出方。若雙方人數一致,則按雙方在場玩家剩餘總行動力計算。如果兩者都相等,則隨機判斷一方獲勝。若場內只剩一方玩家,則提前判定比賽結束。20:50-21:00比賽結束,判定勝負。
比賽結束後,留在場內的勝方玩家有兩次開公會戰寶箱的機會(經驗,神獸寵物,魔獸要訣等)。失敗被傳出戰場的玩家可以在公會戰結束後的三天內在管理使者處領取一些個人獎勵(自行離開的不計算在內)。
勝利的公會將根據自身公會等級,得到相應的公會經驗,資金的獎勵。每個月最後一次公會戰後,會對參加本月公會戰的公會進行排行,獲得本月第一的公會,所有成員還能額外獲得稀有稱號的獎勵,稱號持續到下月最後一次公會戰之前,稱號領取的時限也為3天。

配置要求

項目基本配置推薦配置
CPU
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
記憶體
1GB
2GB
顯示卡
Geforce 6600或同等顯示卡顯存
Geforce 8600或同等顯示卡顯存
硬碟空間
4GB
4GB
參考資料來源。

遊戲評測

作為一款角色扮演類的遊戲,相對與其他遊戲而言,並沒有什麼相對的休閒而言,不像其他類型的遊戲那樣,可以下線掛機,或是其他什麼方便快捷的遊戲方式,還是那種實打實的遊戲,唯一方便的也許就是不用去下載安裝那些龐大而又煩瑣的客戶端。(17173遊戲評)
總的來說,這款遊戲初步體驗下來,畫面製作精製,遊戲音樂各有特色,玩法豐富,而且不乏很多新穎的玩法,新手指引方面全面詳盡,在人物的造型、技能、裝備上也是個性化十足,細節上面也很用心,是RPG網頁遊戲中難得的好作品。(多玩遊戲評)
本款網頁遊戲操作簡單,使用方便,無論是遊戲高手還是新加盟的遊戲玩家,都能很快的融入遊戲中。《魔力學堂》這款遊戲用風格清新的裝備設計、精美的場景設定、絢麗的技能效果來為玩家營造出一場視覺盛宴。畫面場景都比較唯美,逼真,技能也相當絢麗。人物角色都有自己獨特的個性,讓玩家在視覺上就被遊戲所吸引。會使玩家一進入遊戲就感覺很喜歡,這樣就會能吸引更多的遊戲玩家來玩這款遊戲。(太平洋遊戲評)
《魔力學堂》綠色度18+,2D回合制MMORPG網頁遊戲。遊戲的防沉迷系統不完善,出售可以幫助玩家逃避PK懲罰的道具,存在提升角色能力的道具。由於在全部評定項中,時間耗費度和惡意PK度達到3度,因此,建議未成年人不宜使用,或在監護人指導下使用。(中國青年網評)

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