遊戲設定
蘭斯在拯救崩壞的塞斯後(蘭斯6劇情),沒有按照約定娶賽斯公主瑪吉柯,而是逃離賽斯,來到JAPAN。於是蘭斯與希露開始了溫泉之旅,並打算幫助織田信長一統江山。與此同時,古老的邪惡力量從沉睡中喚醒…
《戰國蘭斯》是日本經典《蘭斯》系列中的一款作品,遊戲與該系列其他RPG類型的作品不同,採用了獨特的戰略玩法,因而備受玩家好評,由此也成為日後諸多遊戲效仿的對象。 日本是大陸的東邊的一個島國,正處在群雄割據的戰國時代。諢號"鬼畜"的想橫行這片土地的蘭斯,帶著希露來到了這裡。溫泉旅行?不是醬紫的,雖然也會去溫泉,但蘭斯的目的是把日本各式各樣美麗的女性(公主、女僕、巫女、女忍、村姑....)納入後宮。尤其是織田家的香姬。蘭斯作為一國之主,統一全日本的戰爭序幕拉開了……
登場人物
蘭斯一行
| ◆蘭斯(ランス)◆ 系列故事的主角,職業是冒險者 在才能成長方面沒有上限,個性率直又非常的H 像是拯救世界一類的事一般不會去考慮。 雖然看上去很討厭麻煩,但其實非常喜歡冒險 為了能夠和美女H而去做任何努力 喜好:美女(1X-29歲) 收集貝殼 討厭:醜女 受女性歡迎的帥哥 對象:極多 |
| ◆希露(シィル)◆蘭斯買來的隨意召喚的魔法使。負責照顧蘭斯,一同冒險,提行李,蘭斯的發泄對象。 |
織田家
| ◆織田信長◆ 相對於戰國武將來說,更多時候扮演的是団子屋老闆的角色,和平人士,妹控。 |
| ◆香姫◆ 信長的妹妹,被信長譽為“日本第一美女”。蘭斯養成PLAY的對象。 |
| ◆柴田勝家◆ 織田家重要武將,蘿莉控…… |
| ◆亂丸◆ 沉默寡言,表面看似討厭男人的女武者。 |
上杉家
| ◆上杉謙信◆ 讓人敬畏的軍神。日本最強戰力,勢不可擋。(喜歡蘭斯) |
| ◆直江愛◆ 勇猛的謙信的參謀。很為國事操勞。 |
原家
| ◆原昌示◆ 婚前是名出色的武將,婚後變成了一個妻管嚴。 |
| ◆阿樹姫◆ 昌示的老婆,實為支配原家的潑婦。無德無度,奢靡浪費,足利超神的妹妹。 |
足利家
| ◆足利超神◆ 無德無能的國君,然而本人自詡為神,自稱“超神”。 |
| ◆一休◆ 足利家的陰謀家。鑒於還是個孩子,或者說是做說服別人的工作…… |
| ◆山本五十六◆ 被足利家滅掉的山本家的女兒。弟弟被當作人質,而不得不追隨超神。 |
伊賀家
| ◆犬飼◆ 滿腔熱情,打算建立忍者國家的年輕忍者首領。 |
| ◆鈴女◆精通各種忍術的女忍,但是因為沒了競爭對手,最近感到很無聊。 |
武田家
| ◆武田信玄◆ 完美的武將。不過據說沒人見過其真面目。 |
徳川家
| ◆徳川家康◆ 忍耐力很強,擅長持久戰的狸貓妖怪。 |
| ◆家康家眾臣◆ 本多忠勝、井伊直政、榊原康政、酒井忠次、服部半蔵 |
種子島家
| ◆種子島重彥◆ 根據特殊武器“鬱金香”仿造火繩槍的工匠。製造欲很強。ビバ鍛造廠。方片臉的傢伙。 |
| ◆柚原柚美◆ 喜歡鐵炮,喜歡開炮,也喜歡可愛的動物。 |
天志教
| ◆性眼◆ 天志教的教主。繼承魔人封印術的強人。 |
| ◆言裏◆ 小廟的酒肉僧。曾和蘭斯有過接觸。 |
北條家
| ◆北條早雲◆ 有責任感的年輕國主。為國操勞,嘔心瀝血。 |
| ◆南條蘭◆ 早雲的戀人。一心想著成為早雲的左右手。 |
| ◆大道寺小松◆ 喜歡早雲的偶像武將。 |
毛利家
| ◆毛利元就◆ 被妖怪詛咒而變得身形巨大,異乎常人。單細胞,用拳頭說話。 |
| ◆毛利てる◆ 元就的長女。充分繼承父親血脈,極好暴亂。 |
| ◆吉川きく◆ 圓滑的次女。擅長料理。 |
| ◆小早川ちぬ◆ 愛撒嬌的小女兒。擅長毒。 |
異國援軍
| ◆烏魯澤◆ 在賽斯崩壞事件後成為賽斯四天王之一。 |
| ◆瑪吉柯◆ 賽斯國的公主,擅長魔法,四天王之一。 |
| ◆莉茲娜◆ 賽斯國王的同學,蘭斯的老相好,被蘭斯從玄武城中解救出來(蘭斯5)。 |
遊戲攻略
【戰國蘭斯攻略】各路線單獨事件
[路線概述]
·一周目必定是正史路線。
·正史路線通過後可以選擇五十六、蘭、謙信路線。
·正史路線或者五十六路線裡頭如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台灣檸檬,一種極酸的野山橘)的話經過一定回合數後就會進入魔王路線。
[分歧點]
·被破壞4個“瓢簞”之後,第五個被破壞之前觸發上衫的事件(上面會明確寫著上杉ルート)的話就會發生天照(ハチマキ)到來的事件由此進入上衫路線。
·第五個“瓢簞”被破壞之前完成蘭的事件並清除掉石油穴的話,蘭路線。
·第五個“瓢簞”被破壞後就發生小香香被綁架失蹤事件
→不搜尋的話一定回合數後game over
→選「香姫を探す」就是正史路線
→選「香姫を探したが」就是五十六路線(當然二周目後必須跟山本H過)
無論是香的失蹤還是謙信路線、蘭路線的確定,遊戲都將進入劇情後半。
·某人路線通過後可在開始新遊戲裡選擇該方勢力的角色從一開始就加入。事件方面由於一開始看不到事件觸發,所以加入的將領親密度無法提升,本人亦未嘗試是否可提升以及當你再次得到這些武將時會有什麼後果。
[五十六路線]
當島津及獨眼流以外的勢力全部滅亡或者降服後事件開始進行。
幾乎跟正史路線一樣,只是加上有傾國參與的事件自動發生而已。
必要的事件全部自動發生。
[謙信路線]
由謙信的事件、帝王競賽開始,進入謙信路線。
進入謙信路線後會發生事件令謙信等級降到1(……),此後每次對話長2級,40級後就沒有對話升級了,靠別的方式往上練。
武田還未打下的話在與馬場完成單挑之前無法攻下。
一定回合數後會在武田領地里出現事件,可以與馬場單挑。
一定回合數後會在出雲地域出現事件,可以與カズヒサ(應該是歷史上的島津義久……)單挑。
此外已經成為你部下的其他競賽成員可以直接單挑。
沒有成為部下的角色經過一定回合會被ザビエル(魔王)打倒。
ザビエル先到100點的話game over
謙信先到100點的話則成為“帝”,技能由“軍神之威光”升級到“帝之威光”(一出場扣掉敵方2點行動力……)
以後,除了魔軍以外的勢力可以直接通過地域事件降服。同時只要打下魔軍一塊地盤魔軍即會被消滅。
魔軍潰敗後ザビエル去了大蛇那裡,邪馬台的迷宮可以進入。
這之後5回合之內不管的話game over。
[蘭路線]
隨劇情發展自動進行,會來到信長身邊。
此時已消滅天志教的話選擇「まんまるを返さない」(不歸還)即game over/還沒滅掉天志的話無選項。
由事件把信長封印。
之後下一回合劇情自動發展,島津對你宣戰。
再由於事件的自動進行各地的地獄之穴紛紛打開。各地的地獄事件全部關閉,さいたま的迷宮開放。
迷宮clear以後END。只有當蘭沒有達成角色Clear的狀態時能看到結局cg(那個cg很囧,確實是親密度還未滿才會出現的狀況,換而言之就是親密度滿了以後就不會出現那個cg,而是別的結局,當然我還沒走完……)
[魔王路線]
由於有兩個魔人理論上是無法打敗的。
儘管如此仍能全滅敵人的話game over。(你敢說你沒改么……)
[[織田]]
跟香姬對話一次後可以發掘人才
發掘出來的玉簽風華是劇情角色,不是雜魚
[シィル]
選擇後發生的無條件事件
迷宮裡的選擇事件(入れっぱなし)
迷宮裡的選擇事件(我慢)
不明條件後發生的選擇事件(女學生)(似乎是在打下北陸那一片地方後發生的)
大和或者江戶的地域事件(溫泉)
遊戲進行到一定程度後發生生日慶祝會的事件
正史路線進行到一定程度會脫離
[香姬]
正史路線到了劇情後半以後不久即強制成為武將
之後通過選擇事件得到「守り紙様」