遊戲簡介 《戒靈》是一款以魔戒為題材的韓式風格即時演算RPG網頁遊戲,遊戲主要分為弓箭手、戰士、法師三種職業,每個職業都擁有自己的專屬神器,共同捍衛中土的和平。
就在帝國享受安逸生活之時,身邊卻危機四伏,帝王求助曾經的盟友卻遭到拒絕。而此時神的預言魔戒就要重現於世。至尊魔戒雖然掉入了末日火山的岩漿中,但是岩漿的溫度並不足於融化至尊魔戒,只是暫時封印了它。可這世界上除了神,還有誰能從岩漿中再度獲得它呢?然而現實跟他們開了一個玩笑,不知道當他們知道至尊魔戒重現中土的訊息會不會吃驚。可惜英雄們都長埋地底了,他們的後人是否能抵抗的住魔戒的誘惑,這還是一個未知數。
法師 魔戒很可怕,但野心比魔戒更可怕。戰爭在人類野心的充斥下以不可抵擋的姿態爆發出來,所有人都以為戰爭會以一方的慘勝而告終,但是意外出現了。至尊魔戒被包裹在火山灰之中噴射出來,在沒有熔漿的封印,魔戒的威力立馬顯現出來了。戰場上死去的士兵全部復活了起來,他們成了新一代的戒靈。如果這就是噩夢,那也只是噩夢的開始。幾百年的人類戰亂,讓中土大陸出現了很多墳墓和怨靈,他們游離在天地之間,卻依靠至尊魔戒的力量,全部墮落成了戒靈。幾乎每箇中土大陸都有這樣噁心的生物,把原本蕭條的國度變的更為蕭條。
魔戒的爭奪還未結束,《戒靈》的世界正在起航,在魔戒的爭奪中誰將是最終的贏家一切都還是個未知數,一切的答案盡在《戒靈》中,它將帶領所有人尋找到最後的贏家。
故事背景 取材於魔戒,始於第四紀,人物可以虛構。種族有:霍比特人、邁雅、人類、精靈、矮人、樹精、戒靈、半獸人。
鬥士 主角種族:人族
百分百正面種族:霍比特人
百分百反面種族:戒靈、半獸人
第一紀的開始標誌是太陽第一次升起,完結標誌是眾神發動的憤怒之戰,重新擊敗梅爾寇並將其再次囚禁。共590太陽年
第二紀的開始標誌是林頓和灰港兩個精靈國度的建立,終結的標誌是伊西鐸斬下索隆手指,奪取至尊魔戒。共3441太陽年
第三紀起始於索隆的潰敗,終結的標誌是佛羅多、甘道夫與精靈們離去的第三紀3021年9月29日。
第四紀起始於佛羅多的離去,第四紀172年,剛鐸的王室記錄官芬德吉爾對西界紅皮書進行了官方修訂;第四紀185年,山姆·甘姆齊的長曾孫哈丁去世。從此之後,第四紀的故事就再沒任何記載
職業介紹 鬥士是以近身格鬥為主的職業,他們像岩石一般堅韌,精通各種武器和戰鬥技巧。他們擁有著各種和敵人近身戰鬥相關的特殊戰鬥技巧。出手快而迅猛,所以說鬥士是為了戰鬥而生的終極戰鬥機器!
弓箭手 法師是隊伍中非常重要而有用的成員,很多人說法師是藏頭露尾的角色,不以為然,那是蓄力並抓住機會給予敵人在戰鬥中沉重的致命一擊,如果你想要給予敵方在戰場上帶來極度的痛苦,請一定要配置法師,他們的魔法攻擊絕對不是你的敵人能能夠抵抗的。
弓箭手是極為特殊的職業,他們無法象鬥士一樣和敵人近身戰鬥,也無法象法師那樣給予敵人致命的魔法傷害。他們利用最高的攻擊頻率彌補了自身的不足,他們更擅長的是在戰鬥中給予敵人不同的負面影響,從而引導戰鬥的走向。 弓箭手的弓箭最初是因為狩獵而製作的一種武器,之後被人類改造在戰場上,由於弓箭所擁有的遠距攻擊,所以又被稱之為手持近戰武器敵人的剋星。
遊戲系統 女神系統
女神是戰鬥中玩家必要的夥伴之一,一直陪伴著主角的成長,為了共同抗擊索隆,無私的展示出自己的能力,也跟隨著主角不斷的強大自己的能力,為最後抗擊索隆傾近權利。通過培養的模式不斷的壯大女神的實力同時也與陣法系統相互支持,讓大家在遊戲中體驗到更多的效果。
領地系統 每個玩家都有一個專屬的領地,玩家可以在這個領地體驗很多新奇的玩法,比如女僕系統 、學院系統、名人堂系統、修道院系統等。這些玩法會給玩家帶來綜合實力的提升。領地是遊戲內各項數值的產出點,遊戲內重要的功能都與領地中的女僕系統 、學院系統、名人堂系統、修道院系統等息息相關,是遊戲密不可缺的一部分。
家族系統
家族系統是把玩家緊密聯繫到一起的一個玩法,增強玩家與玩家之間的互動,通過交流,一起貢獻的方式增強家族的實力,也從而達到玩家之間最緊密的互動,讓遊戲更有活力。
家族中的建築升級,可以促使遊戲中的收益得到加成的效果,讓大家的貢獻不再是雞肋,如升級訓練場增加刷圖的經驗,升級獸欄加強boss的等級,升級鍊金寶屋增加刷圖視乎的銅幣獎勵等,增加了貢獻的好處不僅如此,獲得的家族貢獻還能從家族商店中購買自己心儀的道具,一舉兩得的效果,玩家們怎能不動心呢?
寶石系統
《戒靈》寶石系統是提升遊戲裝備的一大主要輸出點它的存在起著舉足輕重的作用。遊戲裡面共有3個寶石等級、玩家共有6件裝備,每個裝備最多可裝備6顆不同的寶石,等級越高裝備孔就越多。
酒館招募系統
《戒靈》中玩家創建角色和領土後,如何招募良將成為讓很多玩家困擾的問題,酒館系統是遊戲中招募武將的重要渠道,在哪裡可以招募到很多優秀夥伴,成為玩家的左膀右臂,下面就讓我們一起走進《戒靈》酒館系統,尋找志同道合的小夥伴吧!
當玩家剛步入遊戲肯定是一個人孤軍奮戰,隨著主線任務的推進和發展,酒館系統的開啟讓玩家可以去就酒館中招募裡面的俠客,並與玩家共同奮戰、共同進退。酒館裡的俠客是不會進行刷新,但是是會隨著劇情的發展以及玩家等級不斷提高而更新的,玩家等級越高能看到的俠客也就越多,相對來說品質就越好。因此玩家們不用到處苦苦尋找好的夥伴,想要好的搭檔就要不斷的提升自己並根據主線劇情去完成任務這才是明智之選。
俠客太多挑花眼怎么辦?不要急,只要玩家對心儀的俠客點擊一下就可以查看他的各種資料,包括名字、力量、敏捷、成長值等信息,這樣就可以根據玩家的需要選擇合適自己的夥伴了。
忘了告訴玩家,想要招募心儀的俠客成為自己的夥伴需要玩家使用召喚卡進行召喚翻牌,每一張卡牌後面的數字都是不一樣的,或多或少。只要玩家的召喚值到達心儀俠客的召喚值即可招募了。玩家可以對招募後的俠客進行布陣,鬥士推薦置於前方、法師推薦置於後方,而射手推薦置於中端,這樣布陣可以用最少的人力達到最大的效果。
酒館找夥伴,處處顯真招。酒館中的夥伴早已不像人們想的那樣是魚肉朋友了,他們會在生活中、戰鬥中無時無刻的幫助玩家,讓玩家真正的強大起來,成為真正的就世英雄。
特色玩法 釣魚系統
釣魚系統的主要產出是各種魚,點擊魚使用,可以獲得各種寶物。(主要是召喚卡,代金券,銅幣,英雄培養進階石等。)
坐騎染色系統
坐騎變色功能可以讓玩家根據個人對顏色的喜好,進行調整坐騎的外觀顏色,我 們不局限於定死,定性玩家對喜好的選擇權,也希望通過該系統,更能達到玩家的心 里所想要的。
魔戒系統
王戒,遊戲《戒靈》的主題,也是遊戲最核心的玩家之一,戒指是對抗索隆的利器,玩家需要解除戒指上的封印,釋放王戒原有的威力,我們所培養的戒指是是最具力量的魔戒,能夠支配及控制其他的魔戒。
女僕系統
女僕?對,你沒有聽錯,是女僕,女僕在日常生活中就是為了服侍主人而增加的一種職業,遊戲中的女僕設定和大家對女僕的理解基本一樣。玩家通過對女僕的培養,增強女僕的能力,女僕也會對主人的培養感恩帶德。在戰鬥中為玩家奉獻自己的全部,達到治療的效果, 女僕在戰鬥中不僅給予玩家實際的幫助, 更能夠在玩家視覺乏味的同時,增加眼前一亮的效果,看著自己的女僕的成長,玩家是不是很有成就感呢?
獨特創新的即時演算戰鬥系統,讓玩家在戰鬥過程中享受不一樣的視覺衝擊力。
競技場
競技場是專門用來戰鬥的地方,競技場寓意著鬥爭的激烈,在那裡會有很多精彩刺激的戰鬥場景。今天極致點擊獨代產品戒靈在競技場中誠邀各路英雄一戰雌雄,與所有強者共同扞衛中土和平。
玩過網遊的玩家們一定知道PVP。玩家對戰,即Player VS Player,一名玩家攻擊另一名玩家所形成的的互動競技模式。戒靈競技場是為那些意志堅定、性情冷酷、追求卓越的戰士們提供的對戰平台,他們可以在場上相互較量,為榮譽、為力量而戰。當玩家在競技場戰鬥中到達前十名時系統會為玩家頒發一個“十大高手”稱號。
競技場中玩家之間的互動是空前頻繁的,PK是玩家與玩家之間互動的最直接渠道,它可以促進玩家不斷強大。玩家在進入競技場有一定的等級限制,達到一定等級通過劇情任務便可開啟競技場系統,玩家每日可與競技場中的其它玩家進行15次的挑戰,每次挑戰過後都將有5分鐘左右的冷卻時間。
在競技場中,玩家可以按順序挑戰也可越級挑戰,在挑戰前玩家可查詢所要PK的玩家的信息,在選定一個玩家進行PK後,勝利的一方可獲得一定獎勵,即使挑戰失敗也不用灰心,系統同樣會為玩家提供部分獎勵。
神魂系統
神魂是神靈遺留在世間的神秘力量,對於英雄而言,具有神奇的力量,英雄激活使用後還可獲得大量的屬性。等級達到40級即可開啟神魂系統,點擊圖示可打開神魂界面。
神魂共分為10種屬性增益加成,每種神魂品質越高加成越多,升級後屬倍增。滑鼠放置神魂上即可直接預覽當前神魂升級所需經驗,屬性加成以及下等級屬性加成。
維納斯:生命加成
雅典娜:攻擊加成
波塞冬:強攻加成
狄安娜:防禦加
阿波羅:命中加成
哈得斯:閃避加成
阿瑞斯:暴擊加成
宙斯:破擊加成
尼克斯:抗暴加成
瑞亞:抗破加成
神魂裝備和升級,獲得神魂後,點擊滑鼠左鍵,將需裝備神魂移動至角色裝備框內即可完成神魂裝備。神魂升級後可獲得大量基礎屬性上限,神魂升級有兩種方式。
神魂吞噬:獲得神魂後,可移動需要被吞噬的神魂,移動至想升級神魂處點擊確定即可吞噬成功,當經驗進度滿後,直接完成升級。
經驗升級:神魂獲得後,背包內神魂不為所需神魂,可點擊"一鍵轉換"將神魂背包內神魂全部轉換為經驗(已裝備和鎖定神魂不會別吞噬),點擊神魂向上"升級箭頭",經驗滿值後可進行神魂升級。
遊戲攻略 《戒靈》戰鬥力快速升級攻略
1、玩家初期的時候,可以通過新手禮包打開獲得初始的裝備,也可以點擊人物界麵點加號來購買裝備。初始裝備獲得了,就讓我們進一步了解獲得戰鬥力的渠道吧!
2、強化:強化可以提升裝備的屬性.,增加一起的戰鬥力,強化不限制於個別英雄,因為每個英雄都有裝備都能強化,不同部位的裝備增加不同的屬性,所以玩家可以自行選擇想要強化的裝備。這點上個人認為是遊戲中增加戰鬥力比較大的點,推薦星級:5
3、寶石鑲嵌:可以通過絕望之塔和商城進行兌換及購買寶石,寶石分為生命,攻擊,強攻,防禦,命中,閃避,暴擊,破擊,抗暴,抗破10種類型。每件裝備上最高可鑲嵌6顆寶石,鑲嵌的孔數和裝備的品階有關,個人推薦生命,攻擊,命中,閃避,暴擊,抗暴這六種寶石,當然每個人可以根據自己不同的喜好進行搭配,在寶石上,推薦星級也為:5
4、精英挑戰:在這點上,建議提高自己的用其他方式提升戰鬥力後進行挑戰,精英挑戰每個關卡都會告知你當前關卡最適合挑戰的戰鬥力值,不過掉落的東西很客觀,裝備進階的材料,顏色的品階越高每個級別增加的屬性值越多,個人認為,如果戰鬥力足夠的話,這點上增加的戰鬥力最可觀也最省錢,推薦星級:我能說 5+么?
5、王戒:(哈哈是,說到遊戲的主題上了),每10個等級擁有一個戒指(這個戒指不需要裝備,解封即可),每個戒指上有9個戒魔在封印著,要想破除封印就必須擊殺這群討厭鬼,戒指上增加的屬性隨著等級的增加而增加,挑戰的難度也是隨著等級的增加而加大,在擁有足夠挑戰的實力下,建議一試,推薦星級:4
6、神器:開啟神器後提升神器的階級以及星級,在屬性上,不同職業的英雄增加的屬性不一樣。神器有下一級的屬性預覽(這點個人認為很人性化),比對了下前面幾點增加戰鬥力的方式,給出的推薦星級:4
7、神魂:這點是我個人最喜歡的一個系統,隨著任務的等級增加可開啟六個孔洞。神魂分為五個品階,綠,藍,紫,橙,紅五種顏色,品階越往後基礎屬性越高,可是升級的經驗也高,當然付出的高回報就高。遊戲中神魂的屬性很多,大家可以根據自己的喜好進行配置。推薦星級:4
下面幾種就不一一詳細介紹了,大致給各位點一下
1、女神:在戰鬥中輔助我們進行殺敵的利器。
2、英雄培養:是提升英雄成長值的一個系統,改變英雄的品質
3、翅膀:翅膀個人體驗了一下。很炫,有九個階段,在炫耀的同時亦可增加戰鬥力。
4、女僕:女僕可以在戰場上給予玩家治療效果,也可以跟著我們出現在在螢幕上,個人感覺特有面子。
5、坐騎:增加移動速度,最重要的一點是改變坐騎外觀的同時可以增加所有英雄的基礎屬性。