快門式3D技術,英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D技術在電視和投影機上面套用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和採用,不過其匹配的3D眼鏡價格較高。
快門式3D技術,英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D技術在電視和投影機上面套用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和採用,不過其匹配的3D眼鏡價格較高。
快門式3D技術,英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D技術在電視和投影機上面套用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和...
快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是採用IR(infrared )與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果...
快門式3D顯示器是3D顯示器的一種,是這根據3D顯示器所採用的技術進行的分類。3D顯示器按技術分類主要有快門式3D顯示器和不閃式3D顯示器。...
在“3D”裡面的“D”,是英文單詞Dimension(線度、維)的首字母,3D指的就是三維空間。與普通2D畫面顯示相比,3D技術可以使畫面變得立體逼真,圖像不再局限於螢幕的...
3D快門眼鏡是一種最新式的視頻眼鏡,3D快門眼鏡主要是通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)來實現3D效果,屬於主動式3D技術。...
主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交替顯示出來,同時安裝在3D電視機上的紅外信號...
3D主動式眼鏡是3D顯示技術一個重要的組成部分。主動快門式3D技術,英文為ActiveShutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。...
3D顯示器一直被公認為顯示技術發展的終極夢想,多年來有許多企業和研究機構從事這方面的研究。日本、歐美、韓國等已開發國家和地區早於20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示...
3D遊戲是使用空間立體計算技術實現操作的遊戲。從編程實現角度來說遊戲基礎模型(遊戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,遊戲的人物角色控制是使用空間...
現在3D顯示技術主要有眼眼鏡式與裸眼3D顯示技術:眼鏡式3D技術 :(1)互補色3D技術 (2)不閃式3D(偏振式) (3)快門式3D技術 裸眼3D :視差障壁(Parallax ...
主動快門式3D技術,英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。...... 主動快門式3D技術,英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。...
和快門式3D技術把切換左右眼視差畫面的裝置放置在眼鏡端不同,不閃式3D在電視的面板端就實現了左右眼畫面的分離。具體做法是在液晶面板前貼上一層具有高科技含量的...
也正是偏振式3D技術的這些特點,導致偏振式3D主要套用於電影院等觀看人數較多的公共場所,而3D平板電視主要採用主動快門式3D技術。以三星、索尼等為代表廠商推出的3D電...
在眼鏡式3D技術中,可以細分出三種主要的類型:色差式、偏光式(不閃式)和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。...
3、光利用率相對比其他立體放映技術高(約16%)3D技術缺點 液晶眼鏡的價格較高,市場價約為100-800美元一幅,運營成本較高快門式缺點...
1 概念 2 影像分類 ▪ 視覺移位創造真實場景 ▪ 不閃式3D ▪ 快門式3D ▪ 3D影像實現方式 ▪ 3D影像的趨勢 ▪ 3D影像技術套用領域 3D...
3D顯示技術可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類,眼鏡式3D技術,又可以細分為色差式、偏光式和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。其中色差式、...