快速恢復打擊是經典角色扮演遊戲《暗黑破壞神》的專業術語,指的是當被攻擊者受到攻擊時,被攻擊者減少的生命值超過一定數值的時候,被攻擊者會出現一段短暫的僵直狀態(現場顯示是往後仰一下)。
基本介紹
- 中文名:快速恢復打擊
- 外文名:Faster Hit Recovery
- 屬性:遊戲術語
- 出處:《暗黑破壞神》
“快速恢復打擊Faster Hit Recovery (FHR)”是經典角色扮演遊戲《暗黑破壞神》的專業術語,指的是當被攻擊者受到攻擊時,被攻擊者減少的生命值超過一定數值的時候,被攻擊者會出現一段短暫的僵直狀態(現場顯示是往後仰一下),這段時間跟人物有很大關係,一般肉搏角色和敏捷型角色比魔法型短。"快速恢復打擊"這個屬性就是縮短這段僵直時間的 。在pk的時候,高速的打擊恢復是很重要的。
順便一提,判定後仰僵直是有公式的,但是在Pvc(玩家對電腦,就是打怪)中所有可能的hit class對應的divisor都是固定的。
超過最大生命值1/4將100%造成後仰;
超過最大生命值1/8將75%造成後仰;
超過最大生命值1/12將50%造成後仰;
超過最大生命值1/16將25%造成後仰;
以上四種後仰情況僵直時間也不盡相同。
參考來自暗黑吧。歡迎修改錯誤。