暗黑破壞神神符之語總集分類,神符之語總集分類。盔甲:隱密Stealth2孔盔甲。
基本介紹
- 中文名:暗黑破壞神神符之語總集分類
- 出自:神符之語
- 類型:總集分類
- 盔甲:隱密Stealth2孔盔甲
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盔甲說明
1.1隱密Stealth2孔盔甲Tal⑺+Eth⑸XXStealth 2孔盔甲 +25%高速跑步/行走[FR]+25%快速施法速度[FCR]+25%快速打擊恢復[FHR]+6敏捷法力恢復速度提高15%+15耐力最大值抗毒+30%法術傷害減少[MDR]3推薦材料:天然生成2孔輕甲評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復。推薦人物:所有法術系的角色1.2煙霧Smoke2孔盔甲Nef⑷+Lum⒄+20%快速打擊恢復[FHR]+75%增強防禦+280對遠程攻擊的防禦+10精力所有抗性+50-1照亮範圍等級6虛弱[18聚氣]1.3謹重Prudence*2孔盔甲謹重Prudence 2孔盔甲 Mal(23)+Tir⑶+25%快速打擊恢復[FHR]+140-170%增強防禦(可變)所有抗性+25-35(可變)物理傷害減少[DR]3法術傷害減少[MDR]17+2法力在每殺一個敵人後取得+1照亮範圍回復裝備耐久度1於4秒內推薦材料:無形、0ed、0dur的精英級輕甲(利用eth BUG打出2孔,法師型角色適用)評論:很少有人真正使用BUG+謹重(23#+3#),它具有高防禦高抗性還帶有FHR。最重要的是它帶有自動修復屬性,是真正能讓人物長期穿用的實用物品。1.4和平Peace&3孔盔甲Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾被擊中時有4%機會施展等級5慢速箭擊中敵人時有2%機會施展等級15女武神+2亞馬遜技能等級+20%快速打擊恢復[FHR]+2致雙倍打擊抗寒+30%攻擊者受到傷害141.5神話Myth&3孔盔甲Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥擊中敵人時有10%機會施展等級1擊昏+2野蠻人技能等級+30對遠程攻擊的防禦生命恢復速度+10攻擊者受到傷害14需求[REQ]-15%1.6獅子心Lionheart3孔盔甲獅子心Lionheart 3孔盔甲 Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆+20%增強傷害[ED]+25力量+15敏捷+20體力+10精力+50生命所有抗性+30需求[REQ]-15%1.7背信Treaceery&3孔盔甲Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇被擊中時有5%機會施展等級15能量消解;擊中敵人時有25%機會施展等級15毒牙+2刺客技能等級+45%提升攻擊速度[IAS]+20%快速打擊恢復[FHR]抗寒+30%50%額外金幣從怪物身上取得推薦材料:天然生成3孔精英級輕甲評論:①不僅價格低廉,而且屬性很實用,非常適合bowama,45IAS和20FHR就不用說了,性價比很高。②我覺得這件衣服蠻適合有修召喚系的NEC的PET,別的charPET多少都要做肉盾的工作,而召喚NEC的PET是只管進攻就行了,所以DEF高低影響不大,而45IAS實在是太強了,以往的PET拿鬼魂之矛的IAS多數也就是到40IAS,有了這件衣服,再加上一顆Shael能到65IAS,正好是6F,可以解放出一個孔來,而如果NEC自己拿beast的話,PET只要再有75ias就能達到5f極限,那么45IAS +Shael+IAS/ED Jew也可以到。只是挺可惜,這件衣服4R只有CR一項,加其它三抗的任務估計得靠鬼魂之矛解放出來的那個孔的鑲嵌物了,雖說fade可以+4R,但NEC的PET挨打機會實在是不多。1.8財富Wealth3孔盔甲Wealth 3孔盔甲 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶+10敏捷+2點法力在每殺一個敵人後取得300%額外金幣從怪物身上取得100%更佳的機會取得魔法裝備[MF]1.9教化Enlightenment&3孔盔甲Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿被擊中時有5%機會施展——等級15熾烈之徑擊中敵人時有5%機會施展——等級15火球+2法師技能等級+1致熱情+30%增強防禦抗火+30%物理傷害減少[DR]7推薦材料:天然生成3孔精英級輕甲1.10強制Duress*3孔盔甲Shael⒀+Um(22)+Thul⑽Duress 3孔盔甲 +40%快速打擊恢復[FHR]+10-20%增強傷害[ED](可變)增加37-133的冰冷傷害15%機率出現壓碎性打擊[CB]33%機率撕開敵人傷口+150-200%增強防禦(可變)20%減緩耐力消耗抗寒+45%抗閃電+15%抗火+15%抗毒+15%推薦材料:天然生成3孔:執政官鎧甲/巨型鱗鎧胸甲;無形、0ed、0dur的精英級中甲或重甲——神聖鎧甲/陰影鎧甲/漆甲/海妖殼甲/地獄鍛甲/炎魔皮板甲/巨型鱗鎧胸甲/骸骨鏈甲/甲殼鎧鱗甲/鑽石鎖子甲/執政官鎧甲等(利用eth BUG打出3孔,僱傭兵適用)評論:提供33 的OW,37~133的冰攻擊,最高20的ED DAM,MOD一般(註:還有15CB,由於1.11中新增K6BOSS的任務,強制有新用途了)1.11幽暗Gloom3孔盔甲Fal⒆+Um(22)+Pul(21)幽暗Gloom 3孔盔甲 被擊中時有15%機會施展——等級3微暗靈視+10%快速打擊恢復[FHR]+200-260%增強防禦(可變)+10力量所有抗性+45冰凍時間減半5%受損的生命轉換成法力的提高-3照亮範圍評論:它的看點是,有45%RES和很不錯的DEF,造價也便宜。1.12白骨Bone&3孔盔甲Sol⑿+Um(22)+Um(22)被擊中時有15%機會施展——等級10白骨裝甲擊中敵人時有15%機會施展——等級10骨矛+2死靈法師技能等級+100-150法力(可變)所有抗性+30物理傷害減少[DR]7推薦材料:天然生成3孔精英級輕甲1.13降雨Rain&3孔盔甲Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹被擊中時有5%機會施展——等級15颶風裝甲擊中敵人時有5%機會施展——等級15小旋風+2德魯依技能等級+100-150法力(可變)抗電+30%法術傷害減少[MDR]715%受損的生命轉換成法力的提高1.14原則Principle&3孔盔甲Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵擊中敵人時有100%機會施展——等級5聖光彈+2聖騎士技能等級15%減緩耐力消耗+5%最大毒素系抵抗抗火+30%1.15飛龍Dragon#3孔盔甲/盾牌Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿飛龍Dragon 3孔盔甲/盾牌 被擊中時有20%機會施展——等級18毒牙擊中敵人時有12%機會施展——等級15九頭海蛇賦予等級14聖火靈氣+360防禦+230對遠程攻擊的防禦+3-5所有基本屬性(可變)+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)增加法力上限5%+5%最大閃電抵抗物理傷害減少[DR]7推薦材料:天然生成3孔15ed精英級輕甲1.16謎團Enigma3孔盔甲Jah(31)+Ith⑹+Ber(30)+2所有技能謎團Enigma 3孔盔甲 +45%高速跑步/行走[FR]+1致傳送+750-775防禦力(可變)+0.75-74.25力量(以角色等級決定)增加生命上限5%物理傷害減少[DR]8%+14點生命在每殺死一怪物後獲得15%受損的生命轉換成法力的提高+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)推薦材料:天然生成3孔輕甲——15ed執政官鎧甲/法師鎧甲評論:ENIGMA(謎團)讓長久以來SOR的專利:瞬移(TP)走進了千家萬戶,使得BHDIN的綜合性能一下提升了好幾個檔次;拜ENIGMA的隨等級加STR這條MOD所賜,BHDIN不用在力量上付出任何代價就能穿起所有需要的東西。1.17石塊Stone4孔盔甲石塊Stone 4孔盔甲 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄+60%快速打擊恢復[FHR]+250-290%增強防禦(可變)+300對遠程攻擊的防禦+16力量+16體力+10精力所有抗性+15等級16熔漿巨岩[80聚氣]等級16粘土石魔[16聚氣]推薦材料:無形、0ed、0dur的精英級中甲或重甲——神聖鎧甲/陰影鎧甲/漆甲/海妖殼甲/地獄鍛甲/炎魔皮板甲/骸骨鏈甲/甲殼鎧鱗甲/鑽石鎖子甲/執政官鎧甲等(利用eth BUG打出4孔,僱傭兵適用)1.18剛毅Fortitude#4孔武器/盔甲El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)剛毅Fortitude 4孔武器/盔甲 被擊中有20%機會施展——等級15寒冰裝甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增強傷害[ED]+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)+50攻擊準確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)+200%增強防禦+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)所有抗性+25-30(可變)12%受損的生命轉換成法力的提高+1照亮範圍推薦材料:15ed執政官鎧甲/神聖鎧甲(野蠻人適用);無形、0ed、0dur的精英級中甲或重甲——神聖鎧甲/陰影鎧甲/漆甲/海妖殼甲/地獄鍛甲/執政官鎧甲等(利用eth BUG打出4孔,僱傭兵適用)評論:在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。1.19野薔薇Bramble4孔盔甲Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸野薔薇Bramble 4孔盔甲 賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)+50%快速打擊恢復[FHR]+25-50%毒素系技能傷害(可變)+300防禦增加法力上限5%法力恢復速度提高15%+5%最大冰凍抵抗抗火+30%抗毒+100%+13點生命值在每殺死一怪物後獲得等級13棘靈[33聚氣]推薦材料:精英級輕甲——10ed+執政官鎧甲/15ed灰暮壽衣評論:野薔薇,滿身是刺。是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高級PET的好衣服。可以大大的提高毒系傷害,+50%快速恢復打擊,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK屬性,反彈靈氣在PVC中也很有作用。1.20榮耀之鏈ChainsofHonor4孔盔甲榮耀之鏈Chains of Honor Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)+2所有技能+200%對惡魔的傷害+100%對不死怪物的傷害8%生命於擊中時偷取+70%增強防禦+20力量生命恢復速度+7所有抗性+65物理傷害減少[DR]8%25%更佳的機會取得魔法裝備推薦材料:精英級輕甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。頭盔說明2.1天底Nadir2孔頭盔天底Nadir 2孔頭盔 Nef⑷+Tir⑶+50%增強防禦+10防禦+30對遠程攻擊的防禦+5力量+2點法力在每殺一個敵人後取得-33%額外金幣從怪物身上取得-3照亮範圍等級13魔影斗篷[9聚氣]2.2知識Lore2孔頭盔知識Lore 2孔頭盔 Ort⑼+Sol⑿+1所有技能+10精力抗閃電+30%物理傷害減少[DR]7+2點法力在每殺一個敵人後取得+2照亮範圍評論:+1技能,+10能量,+2法力在每殺一個怪物,對於法術系的人物這樣的屬性好的沒法說。同時還有30%電防,傷害減少7,更進一步增加了開荒的安全性。個人認為可以與粗野之冠(戰帽)互為補充。2.3光輝Radiance3孔頭盔光輝Radiance 3孔頭盔 Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹+75%增強防禦+30對遠程攻擊的防禦+10體力+10精力+33法力物理傷害減少[DR]7法術傷害減少[MDR]315%受損的生命轉換成法力的提高+5照亮範圍2.4迪勒瑞姆Delirium3孔頭盔迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔 Lem⒇+Ist(24)+Io⒃被擊中時有1%機會施展——等級50迪勒瑞姆被擊中時有6%機會施展——等級14心靈爆震被擊中時有14%機會施展——等級13恐懼擊中敵人時有11%機會施展——等級18迷亂+2所有技能+261防禦+10體力50%額外金幣從怪物身上取得25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]等級17吸引[60次聚氣]推薦材料:+3召喚灰熊+狼獾之心/召喚狂狼或+3龍捲風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰鬥體制+3戰鬥指揮的野蠻人專用頭盔評論:這是個很搞笑的DD。110開始的時候很多人做它,覺得好玩,因為它有個很奇怪的MOD:就是有1%機會大人變成小孩。它還有個MOD是不錯的,攻擊中可以CASTConfuse[惟恐天下不亂的技能];所以給PET用,比較安全。2.5夢境Dream#3孔頭盔/盾牌夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌 Io⒃+Jah(31)+Pul(21)被擊中時有10%機會施展——等級15迷亂賦予等級15神聖衝擊靈氣+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)+30%增強防禦+150-220防禦(可變)+10體力增加生命上限5%+0.625-61.875法力(以角色等級決定)所有抗性+5-20(可變)25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等評論:①Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,只是缺少了技能。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。②裝備上雙夢境後,抵抗閃電這個技能對神聖衝擊有加成,一點一點技能點加到抵抗閃電上,明顯的,攻擊力幾百幾百的上升。還有全面抵抗的那個技能也有用。但是,自己加神聖衝擊技能點沒有用,攻擊力不上升。還有,只裝備一個夢境的時候,攻擊力明顯低很多,說明雙夢境是相加的。
盾牌說明押韻
3.1Rhyme2孔盾牌Rhyme 2孔盾牌 Shael⒀+Eth⑸+40%快速格擋速度[FBR]20%增加格擋機率法力恢復速度提高15%所有抗性+25無法冰凍50%額外金幣從怪物身上取得25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]推薦材料:天然生成2孔冷酷之盾評論:①這盾算是窮人裝備了,亮點為不被凍結。②它是109最流行的RUNEWORD,幾乎人手一個。造價便宜,是109最好的MF盾,110依然為MFER的必備用品。3.2燦爛Splendor*2孔盾牌Eth⑸+Lum⒄+1所有技能+10%快速施法速度[FCR]+20%快速格擋速度[FBR]+60-100%增強防禦(可變)+10精力法力恢復速度提高15%50%額外金幣從怪物身上取得20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]+3照亮範圍推薦材料:+3降低抵抗+衰老+攻擊反噬的死靈法師專用盾牌評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起.。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的。3.3古代人的契約Ancient'sPledge3孔盾牌Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺+50%防禦力抗寒+43%抗閃電+48%抗火+48%抗毒+48%10%受損的生命轉換成法力的提高3.4聖堂Sanctuary3孔盾牌Ko⒅+Ko⒅+Mal(23)+20%快速打擊恢復[FHR]+20%快速格擋速度[FBR]20%增加格擋機率+130-160%增強防禦+250對遠程攻擊的防禦+20敏捷所有抗性+50-70(可變)法術傷害減少[MDR]7等級12慢速箭[60聚氣]推薦材料:天然生成3孔:洞穴巨魔巢穴骨盾/亥伯龍盾/所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BONNEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。3.5飛龍Dragon#3孔盔甲/盾牌飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿被擊中時有20%機會施展——等級18毒牙擊中敵人時有12%機會施展——等級15九頭海蛇賦予等級14聖火靈氣+360防禦+230對遠程攻擊的防禦+3-5所有基本屬性(可變)+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)增加法力上限5%+5%最大閃電抵抗物理傷害減少[DR]7推薦材料:天然生成3孔:15ED統治者大盾評論:HolyFire的效果和HolyFreeze相差較遠,防禦加的也少,隨等級增加的強壯因子也只有0.375。3.6夢境Dream#3孔頭盔/盾牌夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌 Io⒃+Jah(31)+Pul(21)被擊中時有10%機會施展——等級15迷亂賦予等級15神聖衝擊靈氣+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)+30%增強防禦+150-220防禦(可變)+10體力增加生命上限5%+0.625-61.875法力(以角色等級決定)所有抗性+5-20(可變)25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]推薦材料:天然生成3孔:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌評論:①由Holy Shock和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。②裝備上雙夢境後,抵抗閃電這個技能對神聖衝擊有加成,一點一點技能點加到抵抗閃電上,攻擊力幾百幾百的上升。3.7精神Spirit#4孔劍/盾牌Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾+2所有技能+25%-35%快速施法速度[FCR](可變)+55%快速打擊恢復[FHR]+250對遠程攻擊的防禦+22體力+89-112法力(可變)+3-8魔法吸收(可變)增加1-50的閃電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾牌)增加3-14的冰冷傷害(武器)/抗寒+35%(盾牌)增加75的毒素傷害(持續時間5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)+7%生命於擊中時偷取(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾牌)推薦材料:統治者大盾/所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖小盾/神聖輕圓盾等評論①55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;②作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;③最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;④做盾牌的時候提供了不錯的MANA3.8流亡Exile4孔聖騎士專用盾牌Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁擊中敵人時有15%機會施展——等級5偷取生命賦予等級13-16反抗靈氣(可變)+2攻擊性靈氣[限聖騎士]+30%快速格檔速度[FBR]凍結目標+220-260%增強防禦(可變)生命恢復速度+7+5%最大冰凍抵抗+5%最大火焰抵抗25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]回復裝備耐久度1於4秒內推薦材料:無形、0ed、0dur、所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌/庫拉斯特盾牌或無形、0ed、0dur、60ed以上的旋風盾(最大盾擊傷害最高)/庫拉斯特盾/神聖輕圓盾,均有可能利用eth BUG打出4孔評論:對於一個SMITER,絕對沒有任何一個作為SMITER盾可以跟它相提並論。而在LEECH變弱的1.10,LIFE TAP很有價值。3.9鳳凰Phoenix#4孔武器/盾牌Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)當你升級時有100%機會施展——等級40熾烈之徑擊中敵人時有40%機會施展——等級22火風暴賦予等級13救贖靈氣+350-400%增強傷害[ED](可變)-28%敵人的火焰系抗性+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)+15-21火焰吸收(可變)推薦材料:15ED統治者大盾評論:由於有40% 機率在擊中目標時施放出 22 級Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。全部武器4.1毒牙Venom3孔武器毒牙Venom 3孔武器 Tal⑶+Dol⒁+Mal(23)忽視目標防禦力+273毒素傷害,持續時間6秒7%法力於擊中時偷取防止怪物自療擊中使怪物逃跑25%等級13劇毒新星[11聚氣]等級15毒爆[27聚氣]4.2熱情Passion4孔武器Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇+25%提升攻擊速度[IAS]+160-210%增強傷害[ED](可變)50-80%額外的攻擊準確率[AR]加成(可變)+75%對不死生物的傷害+50對抗不死生物的攻擊準確率[AR]增加1-50的閃電傷害+1致狂戰士+1致熱誠擊中使目標目盲+10擊中使怪物逃跑25%75%額外金幣從怪物身上取得等級3狼獾之心[12聚氣]4.3剛毅Fortitude#4孔武器/盔甲剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)被擊中有20%機會施展——等級15寒冰裝甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增強傷害[ED]+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)+50攻擊準確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)+200%增強防禦+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)所有抗性+25-30(可變)12%受損的生命轉換成法力的提高+1照亮範圍評論:在屬性上類似於1.09時候風行的160/60血甲。4.4鳳凰Phoenix#4孔武器/盾牌Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)當你升級時有100%機會施展——等級40熾烈之徑擊中敵人時有40%機會施展——等級22火風暴賦予等級13救贖靈氣+350-400%增強傷害[ED](可變)-28%敵人的火焰系抗性+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)+15-21火焰吸收(可變)評論:由於有40% 機率在擊中目標時施放出 22 級Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN。4.5正義之手HandofJustice4孔武器Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28)當你升級時有100%機會施展——等級36熾烈之徑當你死去時有100%機會施展——等級48隕石賦予等級16聖火靈氣+33%提升攻擊速度[IAS]+280-330%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力7%生命於擊中時偷取-20%敵人的火焰系抗性20%機率出現致命攻擊[DS]擊中使目標目盲凍結目標+3評論:這也是一個用於PVC的DD。跟FAMINE一樣,性能方面沒有特點,而且價格奇高。4.6戰爭召喚CallToArms5孔武器戰爭召喚Call To Arms 5孔武 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻擊速度[IAS]+250-290%增強傷害[ED](可變)增加5-30的火焰傷害7%生命於擊中時偷取+2-6致戰鬥指揮(可變)+1-6致戰鬥體制(可變)+1-4致戰嚎(可變)防止怪物自療生命恢復速度+1230%更佳的機會取得魔法裝備推薦材料:水晶劍/+3天堂之錘+審判+冥想+狂熱+救助的神使之杖/神屬權杖/巨戰權杖(聖騎士專用)評論:這是1.10必備DD,唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了CTA,可以使CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。4.7寂靜Silence6孔武器寂靜Silence 6孔武器 Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26)+2所有技能+20%提升攻擊速度[IAS]+20%快速打擊恢復[FHR]+200%增強傷害[ED]+75%對不死生物的傷害+50對抗不死生物的攻擊準確率[AR]11%法力於擊中時偷取擊中使目標目盲+33擊中使怪物逃跑25%所有抗性+75+2點法力在每殺一個敵人後取得30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]需求[REQ]-20%評論:主要看點就是75%RES和+2SKILL。109主要是SMITER,FOHDIN,BOWZON[VS SORCTRAPER]BAR[VS SORCTRAPER]用它。110,PK中RES一樣非常重要。4.8死亡呼吸BreathoftheDying6孔武器Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸當你殺死一敵人時有50%機會施展——等級20劇毒新星無法破壞+60%提升攻擊速度[IAS]+350-400%增強傷害[ED](可變)-25%目標防禦+50攻擊準確率[AR]+200%對不死生物的傷害+50對抗不死生物的攻擊準確率[AR]7%法力於擊中時偷取12-15%生命於擊中時偷取(可變)防止怪物自療+30所有基本屬性+1照亮範圍需求[REQ]-20%推薦材料:eth、15ed狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛/戰槍/+3標槍和長矛技能女族長之矛評論:BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。BOTD可能是BARB最好的武器之一。BOTD是狼DRUI最好的武器,主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。近戰武器註:不含法珠(Orb)5.1力量Strength2孔近戰武器Amn⑾+Tir⑶+35%增強傷害[ED]7%生命於擊中時偷取25%機率出現壓碎性打擊[CB]+20力量+10體力+2點法力在每殺一個敵人後取得5.2輕風Wind2孔近戰武器Sur(29)+El⑴擊中敵人時有10%機會施展——等級9龍捲風+20% 高速跑步/行走[FR]+40%提升攻擊速度[IAS]+15% 快速恢復打擊[FHR]+120-160%增強傷害[ED](可變)-50%目標防禦+50攻擊準確率[AR]擊中使目標目盲+1 照亮範圍等級13小旋風[127聚氣]5.3怨恨Malice3孔近戰武器Ith⑹+El⑴+Eth⑸+33%增強傷害[ED]+9最大傷害值-25%目標防禦+50攻擊準確率[AR]100%機率撕開敵人傷口防止怪物自療-100每次擊中降低怪物防禦吸取生命-5評論:器如其名,100%的幾率撕開傷口,-100防禦每次擊中,防止怪物自療,-25%防禦,汲取生命-5。5.4狂怒Fury3孔近戰武器Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸+40%提升攻擊速度[IAS]+209%增強傷害[ED]忽視目標防禦力-25%目標防禦20%額外的攻擊準確率加成6%生命於擊中時偷取33%機率出現致命攻擊[DS]66%機率撕開敵人傷口+5致狂亂[限野蠻人使用]防止怪物自療推薦材料:天然生成3孔:15ed巨神之刃/狂戰士斧或+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+武器格擋的近身剪/近身刃評論:它是109BAR/PLA/狼德非常好的武器。後來因為大量DUPE和RB出現一些驚人的藍武器,慢慢變得普通。5.5榮耀Honor5孔近戰武器Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿+1所有技能+160%增強傷害[ED]+9最小傷害值+9最大傷害值7%生命於擊中時偷取25%機率出現致命攻擊[DS]+250攻擊準確率[AR]+10力量生命恢復速度+10+2點法力在每殺一個敵人後取得+1照亮範圍評論:160%增強傷害在27級的武器中可以說是非常罕見,此外+1技能,+250命中率,25%致命一擊,7%生命偷取最大的問題是沒有IAS。5.6永恆Eternity5孔近戰武器Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29)無法破壞+260-310%增強傷害[ED](可變)+9最小傷害值7%生命於擊中時偷取20%機率出現壓碎性打擊[CB]擊中使目標目盲使目標減慢33%生命恢復速度+16法力恢復速度提高15%無法冰凍30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]等級8重生[88聚氣]推薦材料:Eth、15ed巨神之劍評論:可擁有非常高的攻擊力,因為它跟BOTD一樣,可以用ETH武器來做也用不壞。然後因為沒有IAS加成,BAR不會用它,也只有衝鋒和ZEALOT會考慮。它的DS,SLOW和無法凍住,也是PK不錯的MOD。各種劍類6.1鋼鐵Steel2孔劍/斧頭/釘頭槌(Maces)Tir⑶+El⑴+25%提升攻擊速度[IAS]+20%增強傷害[ED]+3最小傷害值+3最大傷害值+50攻擊準確率[AR]50%機率撕開敵人傷口+2點法力在每殺一個敵人後取得+1照亮範圍評論:這是一個肉搏系開荒人物到了普通難度第二幕都應該擁有的一把利器。25%的ias是它的亮點,而+2mana在每殺一個怪物後更是初期角色法力匱乏時重要的補充,事實證明,這條屬性在攻擊力低的時候較之x%法力偷取更為實用。唯一的問題是該神符之語只限於劍,斧和釘頭槌,即第二幕的用兵無法使用,限制了更大的發揮。6.2王者的慈悲King'sGrace3孔劍/權杖Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽+100%增強傷害[ED]+150攻擊準確率[AR]+100%對惡魔的傷害+100對抗惡魔的攻擊準確率[AR]+50%對不死生物的傷害+100對抗不死生物的攻擊準確率[AR]增加5-30的火焰傷害增加3-14的冰冷傷害7%生命於擊中時偷取6.3執法者Lawbringer#3孔劍/鐵錘/權杖Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅擊中敵人時有20%機會施展——等級15衰老賦予等級18庇護所靈氣-50%目標防禦增加150-210的火焰傷害增加130-180的冰冷傷害7%生命於擊中時偷取死亡怪物得以安息+200-250對遠程攻擊的防禦(可變)+10敏捷75%額外金幣從怪物身上取得評論:差強人意的物品,雖然提供了不少元素傷害,但避難所的光環就有些說不過去了。6.4新月CrescentMoon3孔劍/斧頭/長柄Shael⒀+Um(22)+Tir⑶擊中敵人時有10%機會施展——等級17連鎖閃電擊中敵人時有7%機會施展——等級13靜態力場+20%提升攻擊速度[IAS]+180-220%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力-35%敵人的閃電系抗性25%機率撕開敵人傷口+9-11魔法吸收(可變)+2法力在每殺1個敵人後取得等級18召喚狼靈(30聚氣)推薦材料:天然生成3孔幻化之刃評論:造價低廉,但MOD很不錯的DD。PVC中,有CAST 靜電場這樣類似109 UNIQ HAMMER的NBMOD,還有ITD。缺點就是攻擊在110里有點偏低,最高只有260%。6.5精神Spirit#4孔劍/盾牌Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾+2所有技能+25%-35%快速施法速度[FCR](可變)+55%快速打擊恢復[FHR]+250對遠程攻擊的防禦+22體力+89-112法力(可變)+3-8魔法吸收(可變)增加1-50的閃電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾牌)增加3-14的冰冷傷害(武器)/抗寒+35%(盾牌)增加75的毒素傷害(持續時間5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)+7%生命於擊中時偷取(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾牌)推薦材料:天然生成4孔:水晶劍/幻化之刃評論:①55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;②作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;③最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。④做盾牌的時候提供了不錯的MANA。6.6思考之聲VoiceofReason#4孔劍/釘頭錘Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵擊中敵人時有15%機會施展——等級13冰封球擊中敵人時有18%機會施展——等級20冰風暴+50攻擊準確率[AR]+220-350%對惡魔的傷害(可變)+280-300%對不死生物的傷害(可變)+50對抗不死生物的攻擊準確率[AR]增加100-220的冰冷傷害-24%敵人的冰凍系抗性+10敏捷無法冰凍75%額外金幣從怪物身上取得+1照亮範圍6.7誓約Oath#4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄擊中敵人有30%機會施展——等級20白骨之魂無法破壞+50%提升攻擊速度[IAS]+210-340%增強傷害[ED](可變)+75%對惡魔的傷害+100對抗惡魔的攻擊準確率[AR]防止怪物自療+10精力+10-15魔法吸收(可變)等級16狼獾之心[20聚氣]等級17鋼鐵石魔[14聚氣]推薦材料:eth神秘之劍/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之劍/巨神之刃/狂戰士斧/天罰之錘6.8弒王者Kingslayer4孔劍/斧頭Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆+30%提升攻擊速度[IAS]+230-270%增強傷害[ED](可變)-25%目標防禦20%額外的攻擊準確率[AR]加成33%機率出現壓碎性打擊[CB]50%機率撕開敵人傷口+1致復仇防止怪物自療+10力量40%額外金幣從怪物身上取得推薦材料:高地之劍;天然生成4孔:幻化之刃/狂戰士斧評論:這也是一件跟CRESCENT MOON一樣,性價比非常好的RUNEWORD。6.9死神Death#5孔劍/斧頭Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25)當玩家死去時有100%機會施展——等級44連鎖閃電攻擊時25%機會施展——等級18冰尖柱無法破壞+300-385%增強傷害[ED](可變)20%額外的攻擊準確率[AR]加成+50攻擊準確率[AR]增加1-50的閃電傷害7%法力於擊中時偷取50%機率出現壓碎性打擊[CB]0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)+1照亮範圍等級22鮮血石魔[15聚氣]需求[REQ]-20%推薦材料:天然生成5孔:eth狂戰士斧/巨神之刃評論:PVP的話給ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯,給FRENZY BAR用來PVC也很好,是KCD的利器。給ACT5 PET用也很好。6.10悔恨Grief#5孔劍/斧頭Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻擊中敵人時有35%機會施展——等級15毒牙+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)傷害+340-400(可變)忽視目標防禦力-25%目標防禦+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)增加5-30的火焰傷害-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)20%機率出現致命攻擊[DS]防止怪物自療+2點法力在每殺一個敵人後取得+11生命值在每殺死一個怪物後獲得推薦材料:15ed雙手巨劍/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂戰士斧評論:pb優勢在與能輕鬆急速,而且無須修理。ba的優勢是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE具有優勢。6.11毀滅Destruction#5孔長柄/劍Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅擊中敵人時有23%機會施展——等級12火山擊中敵人時有5%機會施展——等級23熔漿巨岩當玩家死去時有100%機會施展——等級45隕石攻擊時有15%施展——等級22新星+350%增強傷害[ED]忽視目標防禦力增加100-180的魔法傷害7%法力於擊中時偷取20%機率出現壓碎性打擊[CB]20%機率出現致命攻擊[DS]防止怪物自療+10 敏捷6.12最後希望LastWish#6孔劍/錘子/斧頭Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被擊中時有6%機會施放——等級11能量消解擊中敵人時有10%機會施放——等級18偷取生命攻擊時有20%機會施放——等級20充能彈賦予等級17力量靈氣+330-375%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力60-70%機率出現壓碎性打擊[CB] (可變)防止怪物自療擊中使目標目盲0.5-49.5%取得魔法裝備[MF](以角色等級決定)推薦材料:15ed/3AR巨神之刃評論:沒有IAS,就是FRENZY BAR的終極武器,給ZEALDIN和CHARGEDIN用也不錯。不過造價太高,一共3.75個JAH。各種斧類7.1鋼鐵Steel2孔劍/斧頭/釘頭槌(Maces)Tir⑶+El⑴+25%提升攻擊速度[IAS]+20%增強傷害[ED]+3最小傷害值+3最大傷害值+50攻擊準確率[AR]50%機率撕開敵人傷口+2點法力在每殺一個敵人後取得+1照亮範圍評論:這是一個肉搏系開荒人物到了普通難度第二幕都應該擁有的一把利器。25%的ias是它的亮點,而+2mana在每殺一個怪物後更是初期角色法力匱乏時重要的補充。唯一的問題是該神符之語只限於劍,斧和釘頭槌,即第二幕的用兵無法使用,限制了更大的發揮。7.2新月CrescentMoon3孔劍/斧頭/長柄Shael⒀+Um(22)+Tir⑶擊中敵人時有10%機會施展——等級17連鎖閃電擊中敵人時有7%機會施展——等級13靜態力場+20%提升攻擊速度[IAS]+180-220%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力-35%敵人的閃電系抗性25%機率撕開敵人傷口+9-11魔法吸收(可變)+2法力在每殺1個敵人後取得等級18召喚狼靈(30聚氣)評論:這是一件造價低廉,但MOD很不錯的DD。PVC中,有CAST 靜電場這樣類似109 UNIQ HAMMER的NBMOD,還有ITD。缺點就是攻擊在110里有點偏低,最高只有260%。7.3誓約Oath#4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄擊中敵人有30%機會施展——等級20白骨之魂無法破壞+50%提升攻擊速度[IAS]+210-340%增強傷害[ED](可變)+75%對惡魔的傷害+100對抗惡魔的攻擊準確率[AR]防止怪物自療+10精力+10-15魔法吸收(可變)等級16狼獾之心[20聚氣]等級17鋼鐵石魔[14聚氣]推薦材料:eth神秘之劍/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之劍/巨神之刃/狂戰士斧/天罰之錘7.4弒王者Kingslayer4孔劍/斧頭Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆+30%提升攻擊速度[IAS]+230-270%增強傷害[ED](可變)-25%目標防禦20%額外的攻擊準確率[AR]加成33%機率出現壓碎性打擊[CB]50%機率撕開敵人傷口+1致復仇防止怪物自療+10力量40%額外金幣從怪物身上取得推薦材料:高地之劍;天然生成4孔:幻化之刃/狂戰士斧7.5饑荒Famine4孔斧子/鐵錘(Hammers)Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31)+30%提升攻擊速度[IAS]+320-370%增強傷害[ED](可變)忽略目標防禦力增加180-200的魔法傷害增加50-200的火焰傷害增加51-250的閃電傷害增加50-200的冰冷傷害12%生命於擊中時偷取防止怪物自療+10力量7.6死神Death#5孔劍/斧頭Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25)當你死去時有100%機會施展——等級44連鎖閃電攻擊時25%機會施展等級——18冰尖柱無法破壞+300-385%增強傷害[ED](可變)20%額外的攻擊準確率[AR]加成+50攻擊準確率[AR]增加1-50的閃電傷害7%法力於擊中時偷取50%機率出現壓碎性打擊[CB]0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)+1照亮範圍等級22鮮血石魔[15聚氣]需求[REQ]-20%推薦材料:天然生成5孔:eth狂戰士斧/巨神之刃評論:①PVP給ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯,給FRENZY BAR用來PVC也很好,是KCD的利器。給ACT5 PET用也很好。②亮點在於以等級的致命一擊(以下簡稱DS)和高決定性打擊(以下簡稱CB),對於SMITER,ZEAL等一些依靠高CB來提高效率的BUILD來說,是很好的選擇。Blood Golem倒是可以根據個人的喜好。7.7悔恨Grief#5孔劍/斧頭Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻擊中敵人時有35%機會施展——等級15毒牙+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)傷害+340-400(可變)忽視目標防禦力-25%目標防禦+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)增加5-30的火焰傷害-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)20%機率出現致命攻擊[DS]防止怪物自療+2點法力在每殺一個敵人後取得+11生命值在每殺死一個怪物後獲得推薦材料:15ed雙手巨劍/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂戰士斧評論:pb優勢在與能輕鬆急速,而且無須修理,ba的優勢是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE具有優勢。7.8野獸Beast5孔斧頭/權杖/鐵錘Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄賦予等級9狂熱靈氣+40%提升攻擊速度[IAS]+240-270%增強傷害[ED](可變)20%機率出現壓碎性打擊[CB]25%機率撕開敵人傷口+3致熊人變化+3致變形術防止怪物自療+25-40力量(可變)+10精力+2點法力在每殺一個敵人後取得等級13召喚灰熊[5聚氣]推薦材料:全部5孔單手斧/鐵錘(死靈法師適用,注重力量需求低應選擇雙刃斧,若注重角色通用性及出售前景應選擇狂戰士斧)/5孔狂戰士斧(野蠻人適用)7.9末日Doom5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)擊中敵人時有5%機會施展——等級18火山賦予等級12神聖冰凍靈氣+2所有技能+45%提升攻擊速度[IAS]+330-370%增強傷害[ED](可變)-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)20%機率出現致命攻擊[DS]25%機率撕開敵人傷口冰凍目標+3需求[REQ]-20%推薦材料:天然生成5孔:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧評論:物理PAL最好的DD,PET最好的DD。7.10最後希望LastWish#6孔劍/錘子/斧頭Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被擊中時有6%機會施放——等級11能量消解擊中敵人時有10%機會施放——等級18偷取生命攻擊時有20%機會施放——等級20充能彈賦予等級17力量靈氣+330-375%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力60-70%機率出現壓碎性打擊[CB] (可變)防止怪物自療擊中使目標目盲0.5-49.5%取得魔法裝備[MF](以角色等級決定)推薦材料:15ed/3AR狂戰士斧各種錘類註:包括棍棒(Club)/鐵錘(Hammer)/釘頭錘(Mace,含連枷(Flail))/權杖(Scepter)棍棒(木棒,Club)包括木棒(Club)/狼牙棒(Spiked Club)及它們的優越/精華版鐵錘(榔頭,Hammer)包括巨戰鐵槌(War Hammer)/大木棍(Maul)/卓越巨棍(Great Maul)及它們的優越/精華版釘頭錘(釘錘,Mace)包括釘頭錘(Mace)/流星錘(Morning Star)/連枷(Flail)及它們的優越/精華版,但不包括其它類型的釘頭錘權杖(節杖,Scepter)包括權杖(Scepter)/雄偉權杖(Grand Scepter)/巨戰權杖(War Scepter)及它們的優越/精華版8.1鋼鐵Steel2孔劍/斧頭/釘頭槌(Maces)Tir⑶+El⑴+25%提升攻擊速度[IAS]+20%增強傷害[ED]+3最小傷害值+3最大傷害值+50攻擊準確率[AR]50%機率撕開敵人傷口+2點法力在每殺一個敵人後取得+1照亮範圍8.2王者的慈悲King'sGrace3孔劍/權杖Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽+100%增強傷害[ED]+150攻擊準確率[AR]+100%對惡魔的傷害+100對抗惡魔的攻擊準確率[AR]+50%對不死生物的傷害+100對抗不死生物的攻擊準確率[AR]增加5-30的火焰傷害增加3-14的冰冷傷害7%生命於擊中時偷取8.3黑色Black3孔棍棒(Clubs)/鐵錘/釘頭槌Thul⑽+Io⒃+Nef⑷註:釘錘類中權杖(Scepters)除外+15%提升攻擊速度[IAS]+120%增強傷害[ED]+200攻擊準確率[AR]增加3-14的冰冷傷害40%機率出現壓碎性打擊[CB]擊退+10體力法術傷害減少[MDR]2等級4屍體爆炸[12聚氣]評論:40%幾率施展壓碎性打擊,就是令BOSS為之變色的CB。15%IAS,+200攻擊準確率和120%ED使其更加完美。8.4執法者Lawbringer#3孔劍/鐵錘/權杖Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅擊中敵人時有20%機會施展——等級15衰老賦予等級18庇護所靈氣-50%目標防禦增加150-210的火焰傷害增加130-180的冰冷傷害7%生命於擊中時偷取死亡怪物得以安息+200-250對遠程攻擊的防禦(可變)+10敏捷75%額外金幣從怪物身上取得8.5神聖雷擊HolyThunder4孔權杖Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺+60%增強傷害[ED]+10最大傷害值-25%目標防禦增加5-30的火焰傷害增加 21-110的閃電傷害加75點毒素傷害,持續時間5秒+3致神聖衝擊[限聖騎士]+5%最大閃電抵抗抗閃電+60%等級7連鎖閃電[60聚氣]8.6思考之聲VoiceofReason#4孔劍/釘頭錘Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵擊中敵人時有15%機會施展——等級13冰封球擊中敵人時有18%機會施展——等級20冰風暴+50攻擊準確率[AR]+220-350%對惡魔的傷害(可變)+280-300%對不死生物的傷害(可變)+50對抗不死生物的攻擊準確率[AR]增加100-220的冰冷傷害-24%敵人的冰凍系抗性+10敏捷無法冰凍75%額外金幣從怪物身上取得+1照亮範圍8.7誓約Oath#4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄擊中敵人有30%機會施展——等級20白骨之魂無法破壞+50%提升攻擊速度[IAS]+210-340%增強傷害[ED](可變)+75%對惡魔的傷害+100對抗惡魔的攻擊準確率[AR]防止怪物自療+10精力+10-15魔法吸收(可變)等級16狼獾之心[20聚氣]等級17鋼鐵石魔[14聚氣]推薦材料:eth神秘之劍/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之劍/巨神之刃/狂戰士斧/天罰之錘8.8裂縫Rift#4孔長柄/權杖(Scepters)Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)擊中敵人時有20%機會施展——等級16龍捲風攻擊時有16%機會施展——等級21冰封球20%額外的攻擊準確率[AR]加成增加160-250的魔法傷害增加60-180的火焰傷害+5-15所有屬性(可變)38%受損的生命轉換成法力的提高75%額外金幣從怪物身上取得等級15攻擊反噬[40 聚氣]需求[REQ]-20%8.9橡樹之心HeartoftheOak4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽+3所有技能+40%快速施法速度[FCR]+75%對惡魔的傷害+100對抗惡魔的攻擊準確率[AR]增加3-14的冰冷傷害7%法力於擊中時偷取+10敏捷生命恢復速度+20增加法力上限15%所有抗性+30-40(可變)等級4橡木智者[25聚氣]等級14烏鴉[60次聚氣]+50%對不死生物的傷害推薦材料:天然生成4孔:連枷(需求最低)或者水晶劍(外觀好看)8.10饑荒Famine4孔斧子/鐵錘(Hammers)Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31)+30%提升攻擊速度[IAS]+320-370%增強傷害[ED](可變)忽略目標防禦力增加180-200的魔法傷害增加50-200的火焰傷害增加51-250的閃電傷害增加50-200的冰冷傷害12%生命於擊中時偷取防止怪物自療+10力量8.11野獸Beast5孔斧頭/權杖/鐵錘Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄裝備後賦予等級9狂熱靈氣+40%提升攻擊速度[IAS]+240-270%增強傷害[ED](可變)20%機率出現壓碎性打擊[CB]25%機率撕開敵人傷口+3致熊人變化+3致變形術防止怪物自療+25-40力量(可變)+10精力+2點法力在每殺一個敵人後取得等級13召喚灰熊[5聚氣]推薦材料:全部5孔單手斧/鐵錘(死靈法師適用,注重力量需求低應選擇雙刃斧,若注重角色通用性及出售前景應選擇狂戰士斧)/5孔狂戰士斧(野蠻人適用)8.12末日Doom5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)擊中敵人時有5%機會施展——等級18火山賦予等級12神聖冰凍靈氣+2所有技能+45%提升攻擊速度[IAS]+330-370%增強傷害[ED](可變)-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)20%機率出現致命攻擊[DS]25%機率撕開敵人傷口冰凍目標+3需求[REQ]-20%推薦材料:天然生成5孔:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧8.13最後希望LastWish#6孔劍/錘子/斧頭Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被擊中時有6%機會施放——等級11能量消解擊中敵人時有10%機會施放——等級18偷取生命攻擊時有20%機會施放等級20充能彈賦予等級17力量靈氣+330-375%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力60-70%機率出現壓碎性打擊[CB] (可變)防止怪物自療擊中使目標目盲0.5-49.5%取得魔法裝備[MF](以角色等級決定)各種柄類註:不含長矛(Spear)9.1新月CrescentMoon3孔劍/斧頭/長柄Shael⒀+Um(22)+Tir⑶擊中敵人時有10%機會施展——等級17連鎖閃電擊中敵人時有7%機會施展——等級13靜態力場+20%提升攻擊速度[IAS]+180-220%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力-35%敵人的閃電系抗性25%機率撕開敵人傷口+9-11魔法吸收(可變)+2法力在每殺1個敵人後取得等級18召喚狼靈(30聚氣)9.2洞察Insight#4孔長柄/雙手法杖Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿賦予等級12-17冥思靈氣+35%快速施法速度[FCR]+200-260%增強傷害[ED](可變)+9最小傷害值180-250%額外的攻擊準確率[AR]加成(可變)增加5-30的火焰傷害加75毒素傷害,持續時間5秒+1-6致雙倍打擊(可變)+5所有基本屬性+2點法力在每殺一個敵人後取得23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]推薦材料:天然生成4孔:eth巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧評論:用於恢復角色的MANA。9.3裂縫Rift#4孔長柄/權杖(Scepters)Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)擊中敵人時有20%機會施展——等級16龍捲風攻擊時有16%機會施展——等級21冰封球20%額外的攻擊準確率[AR]加成增加160-250的魔法傷害增加60-180的火焰傷害+5-15所有屬性(可變)38%受損的生命轉換成法力的提高75%額外金幣從怪物身上取得等級15攻擊反噬[40 聚氣]需求[REQ]-20%9.4無限Infinity#4孔長柄Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)當你殺死一敵人時有50%機會施展——等級20連鎖閃電賦予等級12信念靈氣+35%高速跑步/行走[FR]+255-325%增強傷害[ED](可變)-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)40%機率出現壓碎性打擊[CB]防止怪物自療0.5-49.5體力(以角色等級決定)30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]等級21颶風裝甲[30聚氣]推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧9.5驕傲Pride#4孔長柄Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)被擊中時有25%機會施展——等級17火牆賦予等級16-20專注靈氣(可變)260-300%額外的攻擊準確率[AR]加成(可變)+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)增加50-280的閃電傷害20%機率出現致命攻擊[DS]擊中使目標目盲冰凍目標+3+10體力生命恢復速度+81.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧評論:①優點:賦予19 ;缺點:無技能;②專注光環對於強化召喚生物的傷害很有效,可以考慮給PET使用。但不推薦使用。9.6遵從Obedience#5孔長柄Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆當你殺死一敵人時有30%機會施展——等級21火焰強化+40%快速打擊恢復[FHR]+370%增強傷害[ED]-25%目標防禦增加3-14的冰冷傷害-25%敵人的火焰系抗性40%機率出現壓碎性打擊[CB]+200-300防禦(可變)+10力量+10敏捷所有抗性+20-30(可變)需求[REQ]-20%推薦材料:天然生成5孔:eth巨長斧/鮫尾巨斧;銳利之斧/神秘之斧評論:①綜合性與ETH宏森丹的相比還是略遜一籌。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,還有eh來提高ar9.7毀滅Destruction#5孔長柄/劍Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅擊中敵人時有23%機會施展——等級12火山擊中敵人時有5%機會施展——等級23熔漿巨岩當玩家死去時有100%機會施展——等級45隕石攻擊時有15%施展——等級22新星+350%增強傷害[ED]忽視目標防禦力增加100-180的魔法傷害7%法力於擊中時偷取20%機率出現壓碎性打擊[CB]20%機率出現致命攻擊[DS]防止怪物自療+10 敏捷9.8末日Doom5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)擊中敵人時有5%機會施展——等級18火山賦予——等級12神聖冰凍靈氣+2所有技能+45%提升攻擊速度[IAS]+330-370%增強傷害[ED](可變)-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)20%機率出現致命攻擊[DS]25%機率撕開敵人傷口冰凍目標+3需求[REQ]-20%推薦材料:天然生成5孔:10ed+狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧各種爪類10.1混沌Chaos3孔爪Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)擊中敵人時有9%機會施展——等級11冰封球擊中敵人時有11%機會施展——等級9充能彈+35%提升攻擊速度[IAS]+290-340%增強傷害[ED](可變)增加216-471的魔法傷害25%機率撕開敵人傷口+1致旋風+10力量+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等的近身剪/近身刃評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主攻,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。各種杖類註:不含法珠(Orb)11.1葉子Leaf2孔雙手法杖(Staff)Tir⑶+Ral⑻+3火焰技能增加5-30的火焰傷害+3致地獄之火[限法師]+3致熱情[限法師]+3致火彈[限法師]+2-198(每級2)防禦(以角色等級決定)抗寒+33%+2點法力在每殺一個敵人後取得推薦材料:天然生成2孔、+3地獄之火/+3火彈雙手法杖11.2白色White2孔手杖(死靈法師專用)註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為固定打出一孔Dol⒁+Io⒃+3毒素和白骨技能[限死靈法師]+20%快速施法速度[FCR]+2致骨矛[限死靈法師]+4致支配骷髏[限死靈法師]+3致白骨裝甲[限死靈法師]擊中使怪物逃跑25%+10體力+13法力法術傷害減少[MDR]4推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)評論:WHITE可能是那些P&B NEC追求最強大攻擊力最好的武器。1.10有一個跟WHITE很相似屬性的WAND,但在JP WHITE面前還是相形見絀。WHITE也可能是1.09在1.10最具價值的RUNEWORD了。WHITE的價值來自它的材料,JP材料難覓。11.3洞察Insight#4孔長柄/雙手法杖Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿賦予等級12-17冥思靈氣+35%快速施法速度[FCR]+200-260%增強傷害[ED](可變)+9最小傷害值180-250%額外的攻擊準確率[AR]加成(可變)增加5-30的火焰傷害加75毒素傷害,持續時間5秒+1-6致雙倍打擊(可變)+5所有基本屬性+2點法力在每殺一個敵人後取得23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]推薦材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖11.4橡樹之心HeartoftheOak4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽+3所有技能+40%快速施法速度[FCR]+75%對惡魔的傷害+100對抗惡魔的攻擊準確率[AR]增加3-14的冰冷傷害7%法力於擊中時偷取+10敏捷生命恢復速度+20增加法力上限15%所有抗性+30-40(可變)等級4橡木智者[25聚氣]等級14烏鴉[60次聚氣]+50%對不死生物的傷害推薦材料:天然生成4孔連枷(需求最低)11.5記憶Memory4孔雙手法杖Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸+3法師技能等級+33%快速施法速度[FCR]+9最小傷害值-25%目標防禦+3致能量護盾[限法師]+2致靜態力場[限法師]+50%增強防禦+10體力+10精力增加法力上限20%法術傷害減少[MDR]7遠距武器12.1和風Zephyr2孔遠距離攻擊武器Ort⑼+Eth⑸被擊中時有7%機會施展——等級1小旋風+25%高速跑步/行走[FR]+25%提升攻擊速度[IAS]+33%增強傷害[ED]-25%目標防禦+66攻擊準確率[AR]增加1-50的閃電傷害+25防禦12.2邊緣Edge#3孔遠距離攻擊武器Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾賦予等級15荊棘靈氣+35%提升攻擊速度[IAS]+320-380%對惡魔的傷害(可變)+280%對不死生物的傷害+75毒素傷害,持續時間5秒7%生命於擊中時偷取防止怪物自療+2法力在每殺一個敵人後取得降低所有商人的價格15%評論:為初期設計的符文之語,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那裡就可以買到。但缺陷在於其本身沒有增強傷害這一屬性,在達到Amn的需求等級時,很可能因為傷害太低而放棄了這一符文之語。12.3旋律Melody3孔遠距離攻擊武器Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷+3弓和十字弓技能[限亞馬遜使用]+20%提升攻擊速度[IAS]+50%增強傷害[ED]+300%對不死生物的傷害+3致慢速箭[限亞馬遜使用]+3致閃避[限亞馬遜使用]+3致雙倍打擊[限亞馬遜使用]擊退+10敏捷12.4和諧Harmony#4孔遠距離攻擊武器Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅賦予等級10活力靈氣+200-275%增強傷害[ED](可變)+9最小傷害值+9最大傷害值增加55-160的火焰傷害增加55-160的冰冷傷害+2-6致女武神+10敏捷法力恢復速度提高20%+2點法力在每殺一個敵人後取得等級20重生[25聚氣]推薦材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族長之弓12.5憤怒Wrath#4孔遠距離攻擊武器Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)擊中敵人時有30%機會施展——等級1衰老擊中敵人時有5%機會施展——等級10偷取生命+375%對惡魔的傷害+100對抗惡魔的攻擊準確率[AR]+250-300%%對不死生物的傷害(可變)增加85-120的魔法傷害增加41-240的閃電傷害20%機率出現壓碎性打擊[CB]防止怪物自療+10精力無法冰凍評論:和Voice of Reason很類似的屬性12.6信心Faith#4孔遠距離攻擊武器Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)+1-2所有技能(可變)+330%增強傷害[ED]忽視目標防禦力300%額外的攻擊準確率[AR]加成+75%對不死生物的傷害+50對抗不死生物的攻擊準確率[AR]火焰傷害加120所有抗性+1510%召喚死亡怪物為:亡靈戰士75%額外金幣從怪物身上取得推薦材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓;15ed巨弓(僱傭兵專用)評論:①一方面,優異的run和變相帶來巨大的life或dam;另一方面,這樣卻只能維持了9f。而且zon的run和life的平衡很難掌握,在charm上run和life是不能同時大量共存的。而現在就不同,可以同時擁有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle來支撐,大大降低了run在sc上的壓力,空餘的可以由life/dam或者life/res來墊補,從而又一次大幅提高本身的life。②可能成為使Ama在PVP中翻身的物品,狂熱光環使得不需要太多的IAS就可以達到急速,增強傷害330%。12.7冰凍Ice#4孔遠距離攻擊武器Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)當玩家升級時有100%機會施展——等級40暴風雪擊中敵人時有25%機會施展——等級22霜之新星賦予等級18神聖冰凍靈氣+20%提升攻擊速度[IAS]+140-210%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力+25-30%冰凍系技能傷害-20%敵人的冰凍系抗性7%生命於擊中時偷取20%機率出現致命攻擊[DS]3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)評論:可以將其理解為遠程版的Doom12.8烙印Brand#4孔遠距離攻擊武器Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)被擊中時有35%機會施展——等級14傷害加深;擊中敵人時有100%機會施展——等級18骨矛箭矢或十字弓彈火焰爆炸+260-340%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力20%額外的攻擊準確率[AR]加成 +280-330%對惡魔的傷害(可變)20%機率出現致命攻擊[DS],防止怪物自療擊退。評論:大量的骨矛雖然傷害不高,但是有數量上的優勢。14級的傷害加深,發動機率也相當高,實用價值不大。