基本介紹
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單位介紹
基本信息
中文名稱:心靈控制器
外文名稱:The Psychic Dominator
過場動畫中有提到The Yuri'sPsychic Dominator is in London.等語句。且在過場動畫中有出現魔鬼島及埃及和南極的心靈控制器(與任務相對應)
詳細介紹
不過那些意志堅定的單位(譚雅和尤里X以及鮑里斯)以及屬於無意志的單位(如恐怖機器人和狂獸人)和其他添加了不受心靈控制的代碼的單位(在rulesmd.ini的某個單位處有ImmuneToPsionics=yes的,該單位無視心靈控制),或駐守在所謂市民建築即可以放初級步兵進入的單位,將不會遭受心靈控制器的影響;當單位被心靈控制器俘虜之後,它將不會再度接受第三方的心靈控制,除非再次受到心靈控制器的控制。心靈控制器的心靈爆炸波也會對附近的建築物造成傷害。該放射波在啟動時,會使視野變成紫色並且出現尤里的頭像。
三大武器
三大超級武器中最強的便是心靈控制器。心靈控制器的能力並非僅僅是控制敵軍。即使沒有玩家想控制的對象,心靈控制器也可以大范摧毀敵人建築(範圍等同核彈)。而且威力不亞於閃電風暴及核彈攻擊。不過遊戲中“冷酷的敵人”不會這么聰明,只會去控制單位。
特殊能力
2.無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。
3.心靈轉移:可以將心靈控制權變更。
值得說明一下,在戰鬥中使用這種武器它的提示範圍只有一小塊,那只是表示了可對敵軍部隊進行控制的範圍,實際攻擊範圍參考核彈,而且離尤里的頭像越近,傷害越大,如果尤里的圖案出現在敵軍基地的正上方,則可以打成很不健康(即紅色生命),在基地附近則是黃色生命,如果敵軍數量不多建議直接對基地進行攻擊,如果敵人正在囤積部隊,就讓對手倒戈。
應對方法
對付電腦的話很簡單,只要儘量分散單位並不要放進基地深處就行了,不會造成太大損失。另外可以建一個船塢,讓海軍(不包括水下單位)以三個一組路徑點巡邏,可以吸引火力(但電腦不一定只打那裡)。
對付玩家的話,要儘量分散得建造建築,同樣的得分散單位,其餘基本同上。
如果尤里對尤里,同樣用自己心靈控制器炸敵人電廠(最好能再控制一兩個戰車,控制不了也罷)。之後迅速用基因突變器扔向敵人步兵群最密的地方(建築被炸後會出來一大堆兵),狂獸人不砸別的就砸心靈控制器,完事了。
但是注意,如果敵人沒斷電,千萬別逞強!!!
詳細資訊
建造價格 | 5000$ |
建築生命 | 1000 |
裝甲外殼 | 混凝土 |
建造範圍 | 尤里基地附近5個單位內 |
消耗電能 | 200 |
建造前提 | 玩家必須擁有尤里建造廠,作戰實驗室;遊戲需要開啟超級武器模式(即使是任務模式也需在遭遇戰中開啟方可) |
啟動時間 | 10分鐘/次 |
建築代碼
[YAPPET](心靈控制器的代碼區)
UIName=Name:YAPPET(UI漢化名稱:由ra2md.csf決定名稱)
Name=Yuri Puppet Master(建築名稱:註解,可以寫中文)
BuildCat=Combat(建造類別=戰鬥)
Prerequisite=YATECH,YACNST(必須前提=尤里作戰實驗室,尤里建造廠)
TechLevel=10(科技等級=10)
Strength=1000(防禦值=1000)
Powered=true(需電力充足=是)
Adjacent=2(可擴展建築範圍=2)
Armor=concrete(裝甲類型=混凝土)
Sight=5 (視野=5)
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry(電腦會使用該單位的國家=英、法、德、美、韓、俄、古、利、伊、尤)
AIBasePlanningSide=2 (電腦建造計畫=尤里(第三陣營)) 【0=盟軍 1=蘇軍 2=尤里 3=?(需NP或ARES等其他擴展平台)】
Cost=5000(需要戰爭資金=5000)
Points=30(摧毀者得的經驗=30)
Power=-200(電力=耗200)
Crewed=yes(被拆掉後有人出來=是)
Capturable=false(可占領的=否)
RevealToAll=yes(向所有玩家展示=是)
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60(爆炸動畫)
SuperWeapon=PsychicDominatorSpecial(超級武器=心靈震盪超武)
Nominal=yes(是否能被攻擊,可以被攻擊)
ThreatPosed=1 (威脅等級:1(電腦優先攻擊的等級))
AIBuildThis=yes(電腦造這個=是)
Spyable=yes(可被間諜滲透=是(及重新計時))
ChargedAnimTime=1 (武器充能倒計時=剩餘1分鐘時)
ProtectWithWall=yes((電腦)用牆保護=是)
BuildLimit=1(建造上限=1)
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM((爆炸時)碎片拋出動畫)
MaxDebris=14((同上)最多的碎片數量=14)
MinDebris=7((同上)最少的碎片數量=7)
武器控制代碼
DominatorWarhead=DominatorWH( 心靈控制器彈頭)
DominatorDamage=1000(心靈控制器攻擊力)
DominatorCaptureRange=1(心靈控制器對單位控制的範圍)
DominatorFirstAnim=PDFXCLD(心靈控制器動畫1)
DominatorSecondAnim=PDFXLOC(心靈控制器動畫2)
DominatorFireAtPercentage=20(到總幀數的20%的時候才有傷害)
彈頭代碼
[DominatorWH](代碼區)
CellSpread=7(傷害濺射範圍=7)
PercentAtMax=.2(最遠濺射距離傷害比例=20%)
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0%(傷害對裝甲個比例)
超武代碼
[PsychicDominatorSpecial](代碼區)
UIName=Name:YAPPET (UI漢化名稱)
Name=PsychicDominator(超武名稱)
IsPowered=true(需要電力充足=是)
RechargeVoice=00-I156(重充能(即動作變化的聲音)聲音:……)
ChargingVoice= (充能聲音=無)
ImpatientVoice= (等待不耐煩聲音=無)
SuspendVoice= (中止聲音=無)
RechargeTime=10 (重充能時間=10分鐘(1秒=900左右毫秒)並不準確)
Type=PsychicDominator(類別=心理震盪)
Action=PsychicDominator(滑鼠手勢=心靈震盪)
SidebarImage=PDOMICON(側欄圖示=PDOMICON)
ShowTimer=yes(右下角顯示時間=是)
DisableableFromShell=yes (可以在程式中被否決=是(主要用於特定地圖的設定))
Range=1.4(距離:1.4,指超級武器攻擊的距離)
LineMultiplier=3(圓弧線數量=3圈,與距離有關)