《影視場景創作》是中國國際廣播出版社出版的圖書,作者是曾小明,岳凱華
基本介紹
- ISBN:9787507843088
- 作者:曾小明、岳凱華
- 出版社:中國國際廣播出版社
- 出版時間:2018年9月
- 頁數:277
- 定價:48.00元
- 裝幀:平裝
《影視場景創作》是中國國際廣播出版社出版的圖書,作者是曾小明,岳凱華
《影視場景創作》是中國國際廣播出版社出版的圖書,作者是曾小明,岳凱華內容簡介《影視場景創作/21世紀高等院校影視藝術經典教材》專業特色: 已在部分高校試用四年,是一部深受戲文專業學生喜歡的編劇教材: 作者觀影...
《新編高等院校藝術類精品課程系列教材·數字影視動畫場景創作》是2009年9月1日華中科技大學出版社出版的圖書。書名 新編高等院校藝術類精品課程系列教材·數字影視動畫場景創作 ISBN 9787560955759, 7560955754 頁數 228頁 出版社 華中...
所謂標準,簡單而言,指的是衡量事物的準則。影視製作也有其標準,它們共同的特徵就是:標準無法量化,這是由影視製作的創作特性所決定的。從創作的角度看,一個影視製作似乎是一條完整的產品流水線,從最初的選題策劃、拍攝製作,直至...
影視後期製作中,比較重要的內容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟體難以快速生成高品質的3D文字。而Xara3D,對於大多數用戶而言,幾乎不需要學習就可以創作效果驚人的3D文字。用戶可以選擇不同的文字風格、文字顏色、燈光、...
背景”。但隨著現代影視動畫技術的發展,通過計算機製作的動畫角色的表演場合與環境,無論在空間效果、製作技術、設計意識和創作理念上,都更加趨向於從二維的平面走向三維的空間與四維的時’間的探索,更加關注對時間與空間的設計與塑造。
《數碼影視室內場景設計教程》是清華大學出版社出版的圖書,作者是牛平。內容簡介 本書從實用的角度出發,以設計製作一套三室一廳住宅的室內場景為例,系統、詳細地介紹了使用Lightscape3.2製作室內場景三維效果圖的全過程,並給出了動態...
1.1.1 CG場景在影視創作中的套用 2 1.1.2 當今CG電影的概況 4 1.1.3 一些大型CG電影的介紹 6 1. 《史前一萬年》 6 2. 《亞瑟和他的迷你王國》 7 3. 《潘神的迷宮》 8 4. 《黃金羅盤》 9 1.2 CG場景的...
《影視動畫場景與特效製作》是一本在2013年出版的圖書。內容介紹 《影視動畫場景與特效製作--3ds Max\Vue\AfterBurn\FumeFX(附光碟)》(作者劉剛、鄧奕、李慧芳)主要以特效短片《出擊》為例,從實戰的角度講解如何製作整個特效短片,以及...
影視藝術創作中,比較強調影視藝術作為時間藝術的觀點一 直影響著我們的創作方法。法國電影理論家馬 塞爾·馬爾丹曾說:“在作為電影世界支架的空間——時間複合體(或空間——時間連續)中,只有時間才是電影故事的根本的、起決定作用的構件...
拍攝,是用攝影機、錄像機把人、物的形象記錄下來。不同的場景有不同的拍攝技巧,有夜景拍攝、雨景拍攝、建築物拍攝、人像拍攝等,電影動態藝術拍攝同樣是拍攝的一類,但都要遵循一定的原則。隨著科技的進步,拍攝也變得越來越簡單,越來...
這本“鏡頭設計藍皮書”問世25年來,始終是世界各地影視院校必選的導演教材。本書圖文並茂地闡述了將故事構思轉化為影像的完整流程,內容包括美術設計、故事板製作、鏡頭的時空要素、鏡頭調度、畫面構圖、視點、轉場、敘事策略等。此次修訂版...
也可以通過錄像機記錄在磁帶上以進行後期編輯創作。 從製作原理上來說,影視是通過對現實的再現,通過機器拍攝出畫面,再通過機器設備還原畫面,從而使我們可以從它們中看到活生生的畫面的過程。將動作分解、記錄、重放的原理和過程是影視...