影視動畫流程最佳化研究

影視動畫流程最佳化研究

《影視動畫流程最佳化研究》是2019年紅旗出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:影視動畫流程最佳化研究
  • 作者:黃心淵//張夢雨//王一夫
  • 出版社:紅旗出版社
  • 出版時間:2019年12月1日
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787505150966
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

  在數字資源庫搭建方面,影視動畫的製作涉及角色、表情、植物和場景元件等多種數字資源。而根據觀察,各影視動畫公司掌握的數字資源存在製作標準不一、質量參差不齊,共享困難、復用率低並且缺乏系統性等問題。《影視動畫流程最佳化研究》的重點在於結合影視動畫商業製作的具體需求。搭建基於協同製作的數字資源管理系統,目的是讓不同影視製作公司的數字資源能夠在統一的系統和規範下相互溝通。對於模型類數字資源,在對現有建模方法充分調研的基礎上進行改進,最佳化建模流程,使模型具有相對一致的質量,提高模型的可重用性。《影視動畫流程最佳化研究》所搭建的角色庫、表情庫、植物庫和場景庫都具有自主智慧財產權,符合最佳化的影視動畫製作需求,具有完整科學的分類體系。並能夠達到商業影視動畫的生產水準。

圖書目錄

前言
第一章 概述
第一節 影視動畫流程最佳化和管理技術概述
第二節 研發的思路與方案
第二章 影視動畫協同製作模式研究與流程的最佳化
第一節 關於最佳化
第二節 國產影視動畫行業發展特點
第三節 影視動畫作品特點
第四節 國內典型案例
第五節 國外成功案例特點
第六節 協同製作模式和流程的非線性最佳化
第三章 影視動畫製作流程與協同製作管理安全關鍵技術的最佳化
第一節 人臉表情識別與虛擬動畫角色匹配
第二節 基於統一場景描述語言的場景資源復用
第三節 動態實時許可權管理技術
第四節 數字資源安全傳輸技術
第四章 影視動畫數字資源庫的搭建
第一節 虛擬角色庫
第二節 人物表情庫
第三節 植物模型庫
第四節 場景模型庫
第五節 數字資源庫的復用
第六節 子庫的內容
第五章 影視動畫數字資源管理系統的建立
第一節 系統的目標和操作流程
第二節 數字資源存取與統計
第三節 數字資源跨平台訪問
第四節 資源庫資源的渲染和特點
第五節 基於TB級大數據存儲的資源管理
第六節 系統的使用規程
第六章 相關規範制定
第一節 《影視動畫數字資源管理規範》
第二節 《影視動畫協同製作管理安全規範》
第三節 《影視動畫製作流程最佳化規範》
第七章 總結與建議
第一節 主要內容總結
第二節 套用前景
第三節 經驗與建議
參考文獻

作者簡介

 黃心淵,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院教授、博士生導師現任全國高等院校計算機基礎教育研究會會長,教育部高等學校動畫、數字媒體專業教學指導委員會秘書長等致力於對影視動畫生產流程的研究與實踐,著有《數字媒體創作》《3dsMax2016標準教程》等。
  張夢雨,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院博士,研究領域為動畫製作和互動敘事等。
  王一夫,天津美術學院教師,天津大學智慧型與計算學部碩士生導師,靈然創智(天津)動畫科技發展有限公司總經理。

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