遊戲王卡組系列之一。《遊戲王VRAINS》動畫中由「SOL技術公司」的前任「安全部長」——財前晃所使用的卡組系列。
日文名「ティンダングル」,英文名「Tindangle」。
以系列怪獸的反轉效果之間的配合為主要戰術的卡組系列。
系列怪獸統一是惡魔族・暗屬性怪獸。
《遊戲王VRAINS》動畫原作中,系列怪獸中的「廷達魔三角之獵犬」被稱為「天使を守る地獄の番犬(守護天使的地獄番犬)」。並且,「廷達魔三角之獵犬」持有的「讓表側表示怪獸變成里側表示」的原作效果可以和系列怪獸中的「廷達魔三角之天使」持有的「讓怪獸從墓地特殊召喚」的原作效果相互配合,從而讓「廷達魔三角之獵犬」自身從墓地無限蘇生。因此,「廷達魔三角之獵犬」和「廷達魔三角之天使」分別象徵著從童年時起就相互扶持的財前晃和財前葵這對兄妹。「廷達魔三角之獵犬」持有的寓意為:守護自身的妹妹——財前葵(「連線境智網」用戶名:藍色安琪兒)的財前晃本人。
系列檢索字「ティンダングル/Tindangle」取自恐怖小說家——「フランク・ベルナップ・ロング/Frank Belknap Long(弗蘭克・貝克納普・朗)」基於《克蘇魯神話》系列的世界觀體系所構想的異形生物——「ティンダロスの猟犬/The Hounds of Tindalos (廷達羅斯之獵犬)」和「トライアングル/Triangle(三角形)」的合成辭彙。
基本介紹
怪獸原型概述
「廷達羅斯之獵犬」是《克蘇魯神話》中一類習性極為獨特的異形生物,最初出現在「フランク・ベルナップ・ロング/Frank Belknap Long(弗蘭克・貝克納普・朗)」的同名短篇小說中。這個奇特的創造立即得到了「ハワード・フィリップス・ラヴクラフト/Howard Phillips Lovecraft(霍華德・菲利普・洛夫克拉夫特)」的承認,在他同年的小說《暗中低語者》中就提及了「廷達羅斯之獵犬」。這是一種形態極為模糊的異次元生物,之所以沒有人能夠將其具體形態描述清楚,是因為目擊「獵犬」者必定會被它們追蹤;而被它們追蹤的獵物基本上難逃一死,根本來不及對它們的形態作詳細的描述。 「廷達羅斯之獵犬」居住在太古時代的地球,那是地球上的生命體還沒有進化,連單細胞生物都不存在的時代。它們住在時間的「角度」之中,與以「曲線」為祖先的其它生物(即包括人類在內的普通生物)不同。這個概念很難理解,而且是只適用於「廷達羅斯之獵犬」的概念。它們會在人類等普通生物中尋找獵物,並跨越時空,追逐犧牲。它們是不死的(註:請從字面意義上理解「角度」和「曲線」這兩個詞。人類生活的時空是「曲線」的,它們生活的時空是「角度」的,簡單來說,就是兩者所處的維度不同)。 我們並不清楚這種生物的外形,與它接觸過的人也沒有活下來的。「廷達羅斯之獵犬」其實與「獵犬」的樣子相差甚遠,只是故事中一直將它們稱作「獵犬」而已。 因為它們的時空與「角度」的關係,所以它們只能在房間角落等有「角度」(小於120度)的場所實體化。以一般的房屋為例,牆壁的角度基本都是90度,當「廷達羅斯之獵犬」出現的時候,首先會在房間的角落冒出煙霧,然後從煙霧中出現「廷達羅斯之獵犬」的頭部,接下來現出整個身體。 只要人類和「廷達羅斯之獵犬」接觸過一次,不管人類在哪裡,「廷達羅斯之獵犬」都會對他窮追不捨。「廷達羅斯之獵犬」追到獵物的時間,由它和獵物之間相隔的實際年份決定:每隔1億年,它在路上就要花1天時間。當把它擊退之後,「廷達羅斯之獵犬」多半會就此放棄;但對調查員來說,擊退它卻是極難的事情。「廷達羅斯之獵犬」也會攻擊被獵物請來作幫手的朋友。 |
反轉/效果怪獸
廷達魔三角之結界石
原作效果 |
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? |
OCG效果 |
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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡在手卡的場合,把這張卡以外的1張手卡丟棄才能發動。從卡組把「廷達魔三角之結界石」以外的1張「廷達魔三角」卡送去墓地,這張卡里側守備表示特殊召喚。 ②:這張卡反轉的場合才能發動。從卡組選「廷達魔三角之結界石」以外的1隻反轉怪獸加入手卡或送去墓地。 |
廷達魔三角之使徒
原作效果 |
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OCG效果 |
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這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡反轉的場合才能發動。選自己場上最多3隻里側表示怪獸變成表側守備表示。這個效果變成表側守備表示的怪獸全部是「廷達魔三角」怪獸的場合,可以把最多有那些怪獸數量的「廷達魔三角」卡從卡組加入手卡。 |
廷達魔三角之三位一體
原作效果 |
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? |
OCG效果 |
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這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡反轉的場合才能發動。從卡組把1隻「廷達魔三角之底邊守衛者」特殊召喚。 ②:只要反轉過的這張卡在怪獸區域存在,自己的「廷達魔三角」怪獸不會被戰鬥破壞。 ③:這張卡作為「廷達魔三角」連線怪獸的連線素材送去墓地的場合才能發動。從卡組把1張「熱爾崗終焉」加入手卡,從卡組把1張魔法・陷阱卡送去墓地。 |
廷達魔三角之天使
原作效果 |
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這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡反轉的場合才能發動。從自己的手卡・墓地選「廷達魔三角之天使」以外的1隻反轉怪獸里側守備表示特殊召喚。這個效果在對方回合的戰鬥階段發動的場合,再把那次戰鬥階段結束。 |
OCG效果 |
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這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡反轉的場合才能發動。從自己的手卡・墓地選「廷達魔三角之天使」以外的1隻反轉怪獸里側守備表示特殊召喚。這個效果在對方回合的戰鬥階段發動的場合,再把那次戰鬥階段結束。 |
廷達魔三角之侵入者
原作效果 |
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這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡反轉的場合才能發動。從卡組把1張「廷達魔三角」卡加入手卡。 ②:這張卡召喚成功時才能發動。從卡組把1張「廷達魔三角」卡送去墓地。 ③:這張卡在墓地存在,自己場上有怪獸里側守備表示特殊召喚的場合發動。這張卡從墓地里側守備表示特殊召喚。 |
OCG效果 |
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這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡反轉的場合才能發動。從卡組把1張「廷達魔三角」卡加入手卡。 ②:這張卡召喚成功時才能發動。從卡組把1張「廷達魔三角」卡送去墓地。 ③:這張卡在墓地存在,自己場上有怪獸里側守備表示特殊召喚的場合發動。這張卡從墓地里側守備表示特殊召喚。 |
廷達魔三角之獵犬
原作效果 |
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①:這張卡反轉的場合,以這張卡以外的場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。這張卡的攻擊力上升作為對象的怪獸的原本攻擊力數值。那之後,作為對象的怪獸變成里側守備表示。 ②:對方場上的怪獸的攻擊力下降和那怪獸成為連線狀態的怪獸數量×1000。 ③:這張卡被戰鬥・效果破壞送去墓地的場合,以場上1隻里側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸變成表側守備表示。 |
OCG效果 |
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①:這張卡反轉的場合,以這張卡以外的場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。這張卡的攻擊力上升作為對象的怪獸的原本攻擊力數值。那之後,作為對象的怪獸變成里側守備表示。 ②:對方場上的怪獸的攻擊力下降和那怪獸成為連線狀態的怪獸數量×1000。 ③:這張卡被戰鬥・效果破壞送去墓地的場合,以場上1隻里側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸變成表側守備表示。 |
效果怪獸
廷達魔三角之底邊守衛者
原作效果 |
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①:自己場上有怪獸蓋放的場合才能發動。這張卡從手卡守備表示特殊召喚。 ②:這張卡已在怪獸區域存在的狀態,對方的連線怪獸所連線區有怪獸特殊召喚的場合,把這張卡解放才能發動。從手卡把1隻「廷達魔三角」怪獸特殊召喚。 |
OCG效果 |
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這個卡名的①的方法的特殊召喚1回合只能有1次。 ①:自己場上有里側守備表示怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡守備表示特殊召喚。 ②:這張卡已在怪獸區域存在的狀態,對方的連線怪獸的所連線區有怪獸召喚・特殊召喚的場合,把這張卡解放才能發動。從手卡・卡組把1隻「廷達魔三角」怪獸表側攻擊表示或者里側守備表示特殊召喚。 |
廷達魔三角之歸還者
原作效果 |
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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把自己場上1隻怪獸解放才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。那之後,可以選這張卡以外的自己場上1隻表側表示怪獸,那個攻擊力直到回合結束時上升解放的怪獸的攻擊力數值。 ②:這張卡在墓地存在的場合,以除外的1隻自己怪獸為對象才能發動。這張卡回到手卡,作為對象的怪獸回到墓地。 |
OCG效果 |
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? |
連線怪獸
廷達魔三角之銳角地獄犬
原作效果 | ||
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↑ | ||
「廷達魔三角」怪獸3隻 ①:這張卡的攻擊力上升自己墓地的「廷達魔三角之獵犬」以及「廷達魔三角之天使」的數量×1500。 ②:這張卡的攻擊力上升這張卡所連線區的「廷達魔三角」怪獸數量×500。 ③:這張卡攻擊宣言的戰鬥階段結束時才能發動。在自己場上把1隻「廷達魔三角衍生物」(惡魔族・暗・1星・攻/守0)特殊召喚。 | ||
↙ | ↘ |
OCG效果 | ||
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↑ | ||
「廷達魔三角」怪獸3隻 ①:自己墓地有包含「廷達魔三角之底邊守衛者」的「廷達魔三角」怪獸3種類以上存在的場合,這張卡的攻擊力上升3000。 ②:這張卡的攻擊力上升這張卡所連線區的「廷達魔三角」怪獸數量×500。 ③:這張卡攻擊宣言的戰鬥階段結束時才能發動。在自己場上把1隻「廷達魔三角衍生物」(惡魔族・暗・1星・攻/守0)特殊召喚。 | ||
↙ | ↘ |
衍生物
廷達魔三角衍生物
原作效果 |
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描述:這張卡可以作為「廷達魔三角衍生物」使用。 |
OCG效果 |
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描述:? |
魔法卡
歐拉迴路
原作效果 |
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①:自己場上有「廷達魔三角」怪獸3隻以上存在的場合,對方怪獸不能攻擊。 ②:自己準備階段1次,以自己場上1隻「廷達魔三角」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在自己的連線怪獸所連線區的對方場上放置,那個控制權轉移給對方。 |
OCG效果 |
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這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:自己場上有「廷達魔三角」怪獸3隻以上存在的場合,對方怪獸不能攻擊。 ②:自己準備階段,以自己場上1隻「廷達魔三角」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的控制權移給對方。 ③:把墓地的這張卡除外,從手卡丟棄1張「廷達魔三角」卡才能發動。從卡組把1張「歐拉迴路」加入手卡。 |
相關捏他 |
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奈格爾守護天
原作效果 |
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①:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,自己的主要怪獸區域的「廷達魔三角」怪獸不會被戰鬥以及對方的效果破壞。 ②:自己的「廷達魔三角」怪獸給與對方戰鬥傷害的場合,1回合只有1次讓那次傷害變成2倍。 |
OCG效果 |
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這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,自己的主要怪獸區域的「廷達魔三角」怪獸不會被戰鬥以及對方的效果破壞。 ②:自己的「廷達魔三角」怪獸給與對方戰鬥傷害的場合,1回合只有1次讓那次傷害變成2倍。 ③:把墓地的這張卡除外,從手卡丟棄1張「廷達魔三角」卡才能發動。從卡組把1張「奈格爾守護天」加入手卡。 |
相關捏他 |
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●「ナーゲル點/Nagel Point(奈格爾點)」:「歐幾里得幾何」中,任一個三角形伴隨有一個「奈格爾點」。平面內一個三角形ABC具有邊長a= |BC|,b= |CA|,和c= |AB|,設TA,TB,和TC分別是三旁切圓和三條邊的切點。直線ATA,BTB,CTC共點交於三角形ABC的「奈格爾點」N。「奈格爾點」以19世紀的德國數學家「クリスチャン・ハインリヒ・フォン・ナーゲル/Christian Heinrich von Nagel(克里斯蒂安・海因里希・馮・奈格爾)」命名,他在1836年提到這個點。另外一種方法構造TA,從點A出發沿著三角形ABC的邊走到半周長位置,類似的得到TB和TC。因為這個構造,「奈格爾點」有時也被稱為「平分周長點」或「界心」。 |
梅爾的階梯
原作效果 |
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①:自己主要階段才能把這個效果發動。手卡1張「廷達魔三角」卡送去墓地,從以下效果選擇1個適用。這個回合,同名卡不能用自己的「梅爾的階梯」的效果送去墓地。 ●選自己場上1隻里側守備表示怪獸變成表側攻擊表示。 ●選自己場上1隻表側攻擊表示怪獸變成里側守備表示。 |
OCG效果 |
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? |
相關捏他 |
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●「メル/Mel(梅爾)」=「メルク/Melk(梅爾克)」=「メルク修道院(メルクしゅうどういん)/Stift Melk(梅爾克修道院)」:是一座「本篤會修道院」,位於奧地利下奧地利州梅爾克鎮的山岩上,俯瞰多瑙河,毗鄰瓦豪河谷。「梅爾克修道院」是著名的洛可可式建築。考慮到「階梯」,這張卡有一定可能捏他了「梅爾克修道院」的「迴旋階梯」。 ●「メール/Mer」=「クラメール/Cramer(克萊姆)」=「ガブリエル・クラメール/Gabriel Cramer(加布里爾・克萊姆)」:瑞士數學家。「加布里爾・克萊姆」早年在日內瓦讀書,1724年起在日內瓦加爾文學院任教,1734年成為幾何學教授,1750年任哲學教授並於同年發表了一篇關於「任意向的n階平面代數曲線」的論文。他首先定義了「正則」、「非正則」、「超越曲線」和「無理曲線」等概念,並第一次正式引入「座標系的縱軸(Y軸)」,然後討論「曲線變換」,並依據「曲線方程的階數」將「曲線」進行分類。 ●「代數曲線(だいすうきょくせん)/Algebraic Curve(代數曲線)」:在「代數幾何」中,一條「代數曲線」是一維的「代數簇」。 ●根據卡圖,這張卡可能也捏他了「フィボナッチ・ヘリックス/Fibonacci Helix(斐波那契螺旋線)」:又稱「黃金螺旋線」,是根據「斐波那契數列」畫出來的「螺旋狀曲線」。具體畫法是將「黃金矩形」依「黃金比例(1.618:1)」的長寬比往外擴張,再將「正方形頂點」依序連線起來,因其「螺旋狀曲線」與鸚鵡螺的外殼上的螺線極為相似,此「螺旋狀曲線」在數學上稱為「黃金螺旋線」。 |
陷阱卡
萊莫恩攻叉點
原作效果 |
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①:自己場上沒有怪獸存在的場合這張卡破壞。 ②:只要「廷達魔三角」怪獸在怪獸區域存在,對方不能把里側守備表示怪獸作為攻擊對象。 |
OCG效果 |
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? |
相關捏他 |
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●「ルモワーヌ點/Lemoine Point(萊莫恩點)」:在一個三角形中,類似中線是一個三條特殊的直線。他們分別是三條中線(頂點和對邊中點的連線)關於相應角的平分線的反射。這三條類似中線交於三角形內部一點,稱為三角形的「類似重心」或「萊莫恩點」,後者以法國數學家「エミール・ルモワーヌ/Émile Lemoine(埃利・萊莫恩)」命名,他證明了這個點的存在性。 |
莫雷之盾
原作效果 |
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①:1回合1次,自己的主要怪獸區域的「廷達魔三角」怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能把這個效果發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。 |
OCG效果 |
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相關捏他 |
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熱爾崗終焉
原作效果 |
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①:以自己場上1隻「廷達魔三角」連線怪獸為對象才能把這張卡發動。這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備,裝備怪獸不會被戰鬥・效果破壞,不會成為對方的效果的對象。 ②:這張卡的效果讓這張卡裝備的對象的連線怪獸所連線區全部有怪獸存在的場合才能發動。裝備怪獸所連線區的怪獸和這張卡全部破壞,給與對方為裝備怪獸的攻擊力數值的傷害。 |
OCG效果 |
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①:以自己場上1隻「廷達魔三角」連線怪獸為對象才能把這張卡發動。這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備。裝備怪獸不會被戰鬥・效果破壞,不會成為對方的效果的對象。 ②:1回合1次,裝備怪獸的全部連線標記的所向點有怪獸存在的場合才能發動。那些怪獸和這張卡全部破壞。全部破壞的場合,給與對方這張卡裝備過的怪獸的攻擊力數值的傷害。 |
相關捏他 |
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廷達魔三角的德勞內三角化
原作效果 |
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①:自己墓地有「廷達魔三角」怪獸3種類以上存在,對方怪獸的攻擊讓自己受到戰鬥傷害時才能發動。那隻攻擊怪獸破壞,從額外卡組把1隻「廷達魔三角之銳角地獄犬」特殊召喚。 |
OCG效果 |
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①:自己墓地有「廷達魔三角」怪獸3種類以上存在,對方怪獸的攻擊讓自己受到戰鬥傷害時才能發動。那隻攻擊怪獸破壞,從額外卡組把1隻「廷達魔三角之銳角地獄犬」特殊召喚。 ②:額外怪獸區域沒有自己怪獸存在的場合,把墓地的這張卡除外,以自己墓地3隻「廷達魔三角」怪獸為對象才能發動(同名卡最多1張)。那些怪獸里側守備表示特殊召喚。 |
相關捏他 |
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●「ドロネー三角形分割/Delaunay Triangulation(德勞內三角化)」:在數學和計算幾何領域,平面上的點集「P」的「德勞內三角化」是一種「三角剖分DT(P)」,使得在「P」中沒有點嚴格處於「DT(P)」中任意一個三角形外接圓的內部。「德勞內三角化」最大化了此三角剖分中三角形的最小角。換句話,此算法儘量避免出現「極瘦」的三角形。 此算法命名來源於蘇聯數學家「ボリス・ドロネー/Boris Delaunay(鮑里斯・德勞內)」,以紀念他自1934年在此領域的工作。 |