工程製圖(AutoCAD 2012中文版)

工程製圖(AutoCAD 2012中文版)

《工程製圖(AutoCAD 2012中文版)》是2013年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是單春陽、范寧、胡仁喜。

基本介紹

  • 書名:工程製圖(AutoCAD 2012中文版)
  • 作者:單春陽、范寧、胡仁喜
  • ISBN:9787121204463
  • 頁數:324頁
  • 定價:39.8元
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2013年8月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書結合頸戲多煉職業崗位的技能需求,重點介紹AutoCAD 2012中文版在工程製圖套用方面的各種基本操作方法和技巧。其最大的特點是,在進行知識點講解的同時,不僅列舉了大量的工程製圖實例,還增加了上機操作和思考練習題,使讀者能夠在實踐中快速掌握AutoCAD的操作方法和技巧。
全書分為10章,內容包括AutoCAD入門操作,二維繪圖命令,二維編輯命令,精確繪圖,輔助繪圖工具,文本、表格,尺寸標註,三維繪圖基礎,創建三維曲面諒估和實體,三維實體編輯。本書參照Autodesk公司AutoCAD中國認證考試大綱進行編寫,書中實例和思考與練習的編寫整理也參考了AutoCAD中國認證考試的歷年試題,對希望參加相關認證考試的讀者具有針對性的指導意義。

圖書目錄

第1章 AutoCAD入門操作 (1)
1.1 AutoCAD 2012的操作界面 (2)
1.1.1 標題欄 (2)
1.1.2 繪圖區 (2)
1.1.3 坐標系圖示 (3)
1.1.4 選單欄 (4)
1.1.5 工具列 (5)
1.2 管理圖形檔案 (6)
1.2.1 建立新圖形檔案 (6)
1.2.2 打開已有的圖形檔案 (6)
1.2.3 存儲圖形檔案 (7)
1.2.4 圖形修復 (7)
1.3 設定繪圖環境 (8)
1.3.1 設定繪圖單位和精度 (8)
1.3.2 設定繪圖界限 (9)
1.4 基本輸入操再享遷作 (9)
1.4.1 命令輸入方式 (9)兆奔堡
1.4.2 命令的重複、撤銷、重做 (10)
1.4.3 透明命令 (11)
1.4.4 命令執行方式 (11)
1.4.5 坐標系統與數據輸入方法 (11)
1.5 縮放與平移 (13)
1.5.1 縮放 (13)
1.5.2 平移 (14)
1.6 設定圖層章喇套愉 (15)
1.6.1 利用對話框設定圖層 (15)
1.6.2 利用工具列設定店定民圖層宙愚翻 (19)
1.7 設定顏色 (20)
1.8 圖層的線型 (21)
1.8.1 在“圖層特性管理器”對話框中設定線型 (22)
1.8.2 直接設定線型 (23)
1.9 上機實驗 (23)
1.10 思考與練習 (24)
第2章 二維繪圖命令 (25)
2.1 直線類命令 (26)
2.1.1 直線段 (26)
2.1.2 構造線 (27)
2.1.3 實例——螺栓 (27)
2.2 圓類命令 (32)
2.2.1 圓 (32)
2.2.2 實例——擋圈 (33)
2.2.3 圓弧 (36)
2.2.4 實例——椅子 (36)
2.2.5 圓環 (38)
2.2.6 橢圓與橢圓弧 (39)
2.2.7 實例——洗臉盆 (40)
2.3 平面圖形 (41)
2.3.1 矩形 (41)
2.3.2 正多邊形 (43)
2.3.3 實例——方頭平鍵 (43)
2.4 點 (46)
2.4.1 單點和多點 (46)
2.4.2 等分點 (47)
2.4.3 測量點 (48)
2.4.4 實例——棘輪 (48)
2.5 多段線 (50)
2.5.1 繪製多段線 (50)
2.5.2 實例——帶輪截面 (50)
2.6 樣條曲線 (51)
2.6.1 繪製樣條曲線 (51)
2.6.2 實例——螺絲刀 (53)
2.7 多線 (54)
2.7.1 繪製多線 (54)
2.7.2 定義多線樣式 (55)
2.7.3 編輯多線 (56)
2.8 綜合實例——軸 (57)
2.9 上機實驗 (61)
2.10 思考與練習 (61)
第3章 二維編輯命令 (63)
3.1 選擇對象 (64)
3.2 刪除與恢復命令 (67)
3.2.1 刪除命令 (67)
3.2.2 恢復命令 (68)
3.2.3 清除命令 (68)
3.3 複製類命令 (68)
3.3.1 複製命令 (68)
3.3.2 實例——彈簧 (70)
3.3.3 鏡像命令 (72)
3.3.4 實例——閥桿 (72)
3.3.5 偏移命令 (74)
3.3.6 實例——支架 (75)
3.3.7 陣列命令 (78)
3.3.8 實例——連線盤 (79)
3.3.9 旋轉命令 (81)
3.3.10 實例——曲柄 (82)
3.4 改變幾何特性類命令 (83)
3.4.1 修剪命令 (83)
3.4.2 實例——膠木球 (85)
3.4.3 倒角命令 (87)
3.4.4 移動命令 (89)
3.4.5 實例——油標 (89)
3.4.6 分解命令 (93)
3.4.7 合併命令 (93)
3.4.8 拉伸命令 (94)
3.4.9 拉長命令 (95)
3.4.10 縮放命令 (95)
3.4.11 延伸命令 (96)
3.4.12 圓角命令 (97)
3.4.13 實例——吊鉤 (98)
3.4.14 打斷命令 (100)
3.4.15 打斷於點 (100)
3.4.16 光順曲線 (101)
3.5 對象特性修改命令 (102)
3.5.1 鉗夾功能 (102)
3.5.2 特性選項板 (102)
3.5.3 實例——編輯圖形 (103)
3.6 面域 (104)
3.6.1 創建面域 (105)
3.6.2 面域的布爾運算 (105)
3.6.3 實例——法蘭盤 (106)
3.7 圖案填充 (109)
3.7.1 基本概念 (109)
3.7.2 圖案填充的操作 (110)
3.7.3 編輯填充的圖案 (115)
3.7.4 實例——旋鈕 (116)
3.8 綜合實例——底座 (121)
3.9 上機實驗 (124)
3.10 思考與練習 (126)
第4章 精確繪圖 (127)
4.1 精確定位工具 (128)
4.1.1 正交模式 (128)
4.1.2 柵格顯示 (128)
4.1.3 捕捉模式 (129)
4.2 對象捕捉 (130)
4.2.1 特殊位置點捕捉 (130)
4.2.2 實例——盤蓋 (131)
4.2.3 對象捕捉設定 (132)
4.2.4 實例——公切線的繪製 (133)
4.2.5 基點捕捉 (134)
4.3 對象追蹤 (135)
4.3.1 自動追蹤 (135)
4.3.2 極軸追蹤設定 (136)
4.4 綜合實例——圓錐齒輪軸 (137)
4.5 上機實驗 (146)
4.6 思考與練習 (147)
第5章 輔助繪圖工具 (148)
5.1 圖塊及其屬性 (149)
5.1.1 圖塊操作 (149)
5.1.2 圖塊的屬性 (150)
5.1.3 實例——膠墊圖塊 (152)
5.2 設計中心與工具選項板 (153)
5.2.1 設計中心 (153)
5.2.2 工具選項板 (153)
5.3 視口與空間 (155)
5.3.1 視口 (155)
5.3.2 模型空間與圖紙空間 (157)
5.4 綜合實例——標註銷軸表面粗糙度 (158)
5.5 上機實驗 (161)
5.6 思考與練習 (162)
第6章 文本與表格 (163)
6.1 文本樣式 (164)
6.1.1 設定文本樣式 (164)
6.1.2 設定當前文本樣式 (164)
6.2 文本標註 (166)
6.2.1 設定文本樣式 (166)
6.2.2 單行文本標註 (166)
6.2.3 多行文本標註 (168)
6.2.4 多行文本編輯 (171)
6.3 文本編輯 (172)
6.3.1 文本編輯命令 (172)
6.3.2 實例——樣板圖 (172)
6.4 表格 (179)
6.4.1 設定表格樣式 (179)
6.4.2 創建表格 (181)
6.4.3 編輯表格文字 (183)
6.5 綜合實例——齒輪參數表 (183)
6.6 上機實驗 (184)
6.7 思考與練習 (185)
第7章 尺寸標註 (187)
7.1 尺寸樣式 (188)
7.1.1 新建或修改尺寸樣式 (188)
7.1.2 線 (190)
7.1.3 符號和箭頭 (190)
7.1.4 文字 (192)
7.1.5 調整 (194)
7.1.6 主單位 (196)
7.1.7 換算單位 (198)
7.1.8 公差 (199)
7.2 標註尺寸 (201)
7.2.1 長度型尺寸標註 (201)
7.2.2 對齊標註 (202)
7.2.3 坐標尺寸標註 (202)
7.2.4 角度型尺寸標註 (203)
7.2.5 弧長標註 (204)
7.2.6 直徑標註 (205)
7.2.7 半徑標註 (206)
7.2.8 折彎標註 (206)
7.2.9 圓心標記和中心線標註 (206)
7.2.10 基線標註 (207)
7.2.11 連續標註 (207)
7.2.12 快速尺寸標註 (208)
7.3 引線標註 (209)
7.3.1 利用LEADER命令進行引線標註 (209)
7.3.2 利用QLEADER命令進行引線標註 (210)
7.4 形位公差標註 (212)
7.5 綜合實例——圓錐齒輪 (213)
7.6 上機實驗 (221)
7.7 思考與練習 (223)
第8章 三維繪圖基礎 (224)
8.1 三維模型的分類 (225)
8.2 三維坐標系統 (226)
8.2.1 坐標系建立 (226)
8.2.2 動態UCS (228)
8.3 顯示形式 (228)
8.3.1 消隱 (228)
8.3.2 視覺樣式 (229)
8.3.3 視覺樣式管理器 (230)
8.4 查看工具 (231)
8.4.1 受約束的動態觀察 (231)
8.4.2 自由動態觀察 (232)
8.4.3 連續動態觀察 (232)
8.4.4 Steering Wheels (233)
8.5 綜合實例——觀察閥體三維模型 (233)
8.6 上機實驗 (234)
8.7 思考與練習 (235)
第9章 創建三維曲面和實體 (236)
9.1 繪製基本三維格線 (237)
9.1.1 繪製格線長方體 (237)
9.1.2 繪製格線圓錐體 (237)
9.2 繪製三維格線曲面 (238)
9.2.1 平移格線 (238)
9.2.2 直紋格線 (239)
9.2.3 邊界格線 (239)
9.2.4 實例——花籃 (240)
9.2.5 旋轉格線 (242)
9.2.6 實例——彈簧 (243)
9.3 繪製基本三維實體 (244)
9.3.1 長方體 (244)
9.3.2 圓柱體 (245)
9.3.3 實例——撥叉架 (246)
9.4 布爾運算 (248)
9.4.1 並集 (248)
9.4.2 交集 (248)
9.4.3 差集 (249)
9.4.4 實例——透鏡 (249)
9.5 特徵操作 (251)
9.5.1 拉伸 (251)
9.5.2 旋轉 (252)
9.5.3 掃掠 (253)
9.5.4 放樣 (254)
9.5.5 拖曳 (256)
9.5.6 倒角 (257)
9.5.7 圓角 (258)
9.5.8 實例——旋塞體 (259)
9.6 渲染實體 (260)
9.6.1 設定光源 (260)
9.6.2 渲染環境 (264)
9.6.3 貼圖 (265)
9.6.4 渲染 (266)
9.7 綜合實例——茶壺 (266)
9.8 綜合實例——小鬧鐘 (271)
9.9 上機實驗 (274)
9.10 思考與練習 (275)
第10章 三維實體編輯 (277)
10.1 編輯三維曲面 (278)
10.1.1 三維陣列 (278)
10.1.2 三維鏡像 (279)
10.1.3 實例——手推車小輪 (279)
10.1.4 對齊對象 (282)
10.1.5 三維移動 (282)
10.1.6 三維旋轉 (283)
10.1.7 實例——彎管 (283)
10.2 特殊視圖 (285)
10.2.1 剖切 (286)
10.2.2 剖切截面 (286)
10.2.3 截面平面 (287)
10.3 編輯實體 (290)
10.3.1 拉伸面 (291)
10.3.2 移動面 (291)
10.3.3 傾斜面 (292)
10.3.4 實例——機座 (292)
10.3.5 複製面 (294)
10.3.6 著色面 (295)
10.3.7 抽殼 (295)
10.3.8 實例——固定板 (296)
10.4 綜合實例——殼體 (298)
10.5 上機實驗 (302)
10.6 思考與練習 (303)
附錄A AutoCAD工程師認證考試樣題 (304)
附錄B 思考與練習和AutoCAD工程師認證考試樣題答案 (311)
2.2.1 圓 (32)
2.2.2 實例——擋圈 (33)
2.2.3 圓弧 (36)
2.2.4 實例——椅子 (36)
2.2.5 圓環 (38)
2.2.6 橢圓與橢圓弧 (39)
2.2.7 實例——洗臉盆 (40)
2.3 平面圖形 (41)
2.3.1 矩形 (41)
2.3.2 正多邊形 (43)
2.3.3 實例——方頭平鍵 (43)
2.4 點 (46)
2.4.1 單點和多點 (46)
2.4.2 等分點 (47)
2.4.3 測量點 (48)
2.4.4 實例——棘輪 (48)
2.5 多段線 (50)
2.5.1 繪製多段線 (50)
2.5.2 實例——帶輪截面 (50)
2.6 樣條曲線 (51)
2.6.1 繪製樣條曲線 (51)
2.6.2 實例——螺絲刀 (53)
2.7 多線 (54)
2.7.1 繪製多線 (54)
2.7.2 定義多線樣式 (55)
2.7.3 編輯多線 (56)
2.8 綜合實例——軸 (57)
2.9 上機實驗 (61)
2.10 思考與練習 (61)
第3章 二維編輯命令 (63)
3.1 選擇對象 (64)
3.2 刪除與恢復命令 (67)
3.2.1 刪除命令 (67)
3.2.2 恢復命令 (68)
3.2.3 清除命令 (68)
3.3 複製類命令 (68)
3.3.1 複製命令 (68)
3.3.2 實例——彈簧 (70)
3.3.3 鏡像命令 (72)
3.3.4 實例——閥桿 (72)
3.3.5 偏移命令 (74)
3.3.6 實例——支架 (75)
3.3.7 陣列命令 (78)
3.3.8 實例——連線盤 (79)
3.3.9 旋轉命令 (81)
3.3.10 實例——曲柄 (82)
3.4 改變幾何特性類命令 (83)
3.4.1 修剪命令 (83)
3.4.2 實例——膠木球 (85)
3.4.3 倒角命令 (87)
3.4.4 移動命令 (89)
3.4.5 實例——油標 (89)
3.4.6 分解命令 (93)
3.4.7 合併命令 (93)
3.4.8 拉伸命令 (94)
3.4.9 拉長命令 (95)
3.4.10 縮放命令 (95)
3.4.11 延伸命令 (96)
3.4.12 圓角命令 (97)
3.4.13 實例——吊鉤 (98)
3.4.14 打斷命令 (100)
3.4.15 打斷於點 (100)
3.4.16 光順曲線 (101)
3.5 對象特性修改命令 (102)
3.5.1 鉗夾功能 (102)
3.5.2 特性選項板 (102)
3.5.3 實例——編輯圖形 (103)
3.6 面域 (104)
3.6.1 創建面域 (105)
3.6.2 面域的布爾運算 (105)
3.6.3 實例——法蘭盤 (106)
3.7 圖案填充 (109)
3.7.1 基本概念 (109)
3.7.2 圖案填充的操作 (110)
3.7.3 編輯填充的圖案 (115)
3.7.4 實例——旋鈕 (116)
3.8 綜合實例——底座 (121)
3.9 上機實驗 (124)
3.10 思考與練習 (126)
第4章 精確繪圖 (127)
4.1 精確定位工具 (128)
4.1.1 正交模式 (128)
4.1.2 柵格顯示 (128)
4.1.3 捕捉模式 (129)
4.2 對象捕捉 (130)
4.2.1 特殊位置點捕捉 (130)
4.2.2 實例——盤蓋 (131)
4.2.3 對象捕捉設定 (132)
4.2.4 實例——公切線的繪製 (133)
4.2.5 基點捕捉 (134)
4.3 對象追蹤 (135)
4.3.1 自動追蹤 (135)
4.3.2 極軸追蹤設定 (136)
4.4 綜合實例——圓錐齒輪軸 (137)
4.5 上機實驗 (146)
4.6 思考與練習 (147)
第5章 輔助繪圖工具 (148)
5.1 圖塊及其屬性 (149)
5.1.1 圖塊操作 (149)
5.1.2 圖塊的屬性 (150)
5.1.3 實例——膠墊圖塊 (152)
5.2 設計中心與工具選項板 (153)
5.2.1 設計中心 (153)
5.2.2 工具選項板 (153)
5.3 視口與空間 (155)
5.3.1 視口 (155)
5.3.2 模型空間與圖紙空間 (157)
5.4 綜合實例——標註銷軸表面粗糙度 (158)
5.5 上機實驗 (161)
5.6 思考與練習 (162)
第6章 文本與表格 (163)
6.1 文本樣式 (164)
6.1.1 設定文本樣式 (164)
6.1.2 設定當前文本樣式 (164)
6.2 文本標註 (166)
6.2.1 設定文本樣式 (166)
6.2.2 單行文本標註 (166)
6.2.3 多行文本標註 (168)
6.2.4 多行文本編輯 (171)
6.3 文本編輯 (172)
6.3.1 文本編輯命令 (172)
6.3.2 實例——樣板圖 (172)
6.4 表格 (179)
6.4.1 設定表格樣式 (179)
6.4.2 創建表格 (181)
6.4.3 編輯表格文字 (183)
6.5 綜合實例——齒輪參數表 (183)
6.6 上機實驗 (184)
6.7 思考與練習 (185)
第7章 尺寸標註 (187)
7.1 尺寸樣式 (188)
7.1.1 新建或修改尺寸樣式 (188)
7.1.2 線 (190)
7.1.3 符號和箭頭 (190)
7.1.4 文字 (192)
7.1.5 調整 (194)
7.1.6 主單位 (196)
7.1.7 換算單位 (198)
7.1.8 公差 (199)
7.2 標註尺寸 (201)
7.2.1 長度型尺寸標註 (201)
7.2.2 對齊標註 (202)
7.2.3 坐標尺寸標註 (202)
7.2.4 角度型尺寸標註 (203)
7.2.5 弧長標註 (204)
7.2.6 直徑標註 (205)
7.2.7 半徑標註 (206)
7.2.8 折彎標註 (206)
7.2.9 圓心標記和中心線標註 (206)
7.2.10 基線標註 (207)
7.2.11 連續標註 (207)
7.2.12 快速尺寸標註 (208)
7.3 引線標註 (209)
7.3.1 利用LEADER命令進行引線標註 (209)
7.3.2 利用QLEADER命令進行引線標註 (210)
7.4 形位公差標註 (212)
7.5 綜合實例——圓錐齒輪 (213)
7.6 上機實驗 (221)
7.7 思考與練習 (223)
第8章 三維繪圖基礎 (224)
8.1 三維模型的分類 (225)
8.2 三維坐標系統 (226)
8.2.1 坐標系建立 (226)
8.2.2 動態UCS (228)
8.3 顯示形式 (228)
8.3.1 消隱 (228)
8.3.2 視覺樣式 (229)
8.3.3 視覺樣式管理器 (230)
8.4 查看工具 (231)
8.4.1 受約束的動態觀察 (231)
8.4.2 自由動態觀察 (232)
8.4.3 連續動態觀察 (232)
8.4.4 Steering Wheels (233)
8.5 綜合實例——觀察閥體三維模型 (233)
8.6 上機實驗 (234)
8.7 思考與練習 (235)
第9章 創建三維曲面和實體 (236)
9.1 繪製基本三維格線 (237)
9.1.1 繪製格線長方體 (237)
9.1.2 繪製格線圓錐體 (237)
9.2 繪製三維格線曲面 (238)
9.2.1 平移格線 (238)
9.2.2 直紋格線 (239)
9.2.3 邊界格線 (239)
9.2.4 實例——花籃 (240)
9.2.5 旋轉格線 (242)
9.2.6 實例——彈簧 (243)
9.3 繪製基本三維實體 (244)
9.3.1 長方體 (244)
9.3.2 圓柱體 (245)
9.3.3 實例——撥叉架 (246)
9.4 布爾運算 (248)
9.4.1 並集 (248)
9.4.2 交集 (248)
9.4.3 差集 (249)
9.4.4 實例——透鏡 (249)
9.5 特徵操作 (251)
9.5.1 拉伸 (251)
9.5.2 旋轉 (252)
9.5.3 掃掠 (253)
9.5.4 放樣 (254)
9.5.5 拖曳 (256)
9.5.6 倒角 (257)
9.5.7 圓角 (258)
9.5.8 實例——旋塞體 (259)
9.6 渲染實體 (260)
9.6.1 設定光源 (260)
9.6.2 渲染環境 (264)
9.6.3 貼圖 (265)
9.6.4 渲染 (266)
9.7 綜合實例——茶壺 (266)
9.8 綜合實例——小鬧鐘 (271)
9.9 上機實驗 (274)
9.10 思考與練習 (275)
第10章 三維實體編輯 (277)
10.1 編輯三維曲面 (278)
10.1.1 三維陣列 (278)
10.1.2 三維鏡像 (279)
10.1.3 實例——手推車小輪 (279)
10.1.4 對齊對象 (282)
10.1.5 三維移動 (282)
10.1.6 三維旋轉 (283)
10.1.7 實例——彎管 (283)
10.2 特殊視圖 (285)
10.2.1 剖切 (286)
10.2.2 剖切截面 (286)
10.2.3 截面平面 (287)
10.3 編輯實體 (290)
10.3.1 拉伸面 (291)
10.3.2 移動面 (291)
10.3.3 傾斜面 (292)
10.3.4 實例——機座 (292)
10.3.5 複製面 (294)
10.3.6 著色面 (295)
10.3.7 抽殼 (295)
10.3.8 實例——固定板 (296)
10.4 綜合實例——殼體 (298)
10.5 上機實驗 (302)
10.6 思考與練習 (303)
附錄A AutoCAD工程師認證考試樣題 (304)
附錄B 思考與練習和AutoCAD工程師認證考試樣題答案 (311)

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