《AutoCAD 2012中文版建築繪圖高手速成》以AutoCAD 2012為平台,從實際操作和套用的角度出發,全面講述了AutoCAD 2012的功能。全書共11章,從AutoCAD 2012的基礎操作到實際套用,都做了詳細、全面的講解,使讀者通過學習《AutoCAD 2012中文版建築繪圖高手速成》,徹底掌握AutoCAD 2012的基本操作技能與實際套用技能。《AutoCAD 2012中文版建築繪圖高手速成》語言通俗易懂,內容講解到位,具有很強的實用性、操作性和代表性;專業性、層次性和技巧性等特點也比較突出。《AutoCAD 2012中文版建築繪圖高手速成》適合即將和已經從事建築工程設計的專業技術人員,想快速提高AutoCAD繪圖技能的作圖愛好者,可作為大、中專院校和相關培訓學校的教材。
基本介紹
- 書名:AutoCAD 2012中文版建築繪圖高
- 出版社:電子工業出版社
- 頁數:311頁
- 開本:16
- 定價:49.00
- 作者:劉建華 黃成
- 出版日期:2012年2月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:7121148293, 9787121148293
- 品牌:電子工業出版社
內容簡介
圖書目錄
1.1 理論提升——AutoCAD與建築製圖
1.1.1 AutoCAD 2012工作空間
1.1.2 繪圖環境的設定
1.2 技能提升——圖層的套用
1.2.1 建立新圖層
1.2.2 設定圖層
1.2.3 控制圖層
1.3 技能提升——繪圖輔助工具
1.4 技能提升——基本繪圖和編輯命令
1.4.1 基本繪圖命令的使用
1.4.2 基本編輯命令的使用
1.5 技能提升——文字樣式與表格樣式
1.5.1 設定文字樣式
1.5.2 設定表格樣式
1.6 技能提升——對象約束
1.6.1 建立幾何約束
1.6.2 幾何約束設定
1.6.3 建立尺寸約束
1.6.4 尺寸約束設定
1.6.5 自動約束
1.7 技能實現——繪製A3圖紙樣板圖形
1.8 技能盤點
第2章 建築CAD技術基礎
2.1 理論提升——建築設計概述
2.1.1 建築設計參考標準
2.1.2 建築設計特點
2.1.3 建築分類及房屋組成
2.1.4 建築設計施工圖紙
2.2 技能提升——建築工程製圖基本常識
2.2.1 建築製圖概念
2.2.2 建築製圖的要求及規範
2.2.3 建築製圖的內容及編排順序
2.3 技能提升——建築圖樣的畫法
2.3.1 投影法
2.3.2 視圖配置
2.3.3 剖面圖和斷面圖
2.3.4 簡化畫法
2.4 技能提升——CAD製圖的尺寸標註
2.5 技能提升——建築設計過程與設計階段
2.5.1 設計前的準備工作
2.5.2 初步設計階段
2.5.3 施工圖設計階段
2.6 技能盤點
第3章 建築施工總平面圖設計
3.1 理論提升——建築總平面圖設計概述
3.1.1 建築總平面圖的功能與作用
3.1.2 AutoCAD建築總平面圖的繪製方法
3.2 技能提升——製作圖紙樣板實例
3.2.1 繪圖基本設定
3.2.2 設定圖層
3.2.3 設定文本樣式和標註樣式
3.2.4 設定圖限並創建圖紙
3.3 理論提升——繪製建築總平面圖
3.3.1 繪製道路軸線
3.3.2 繪製道路
3.3.3 繪製主建築
3.3.4 繪製小區規劃中的綠化部分
3.3.5 文字標註
3.4 技能盤點
第4章 建築施工平面圖設計
4.1 理論提升——建築平面圖概述
4.1.1 建築平面圖的形成與內容
4.1.2 建築平面圖的表現
4.1.3 建築平面圖繪製規範
4.2 技能提升——三室兩廳居室平面圖繪製
4.2.1 繪圖設定
4.2.2 繪製軸線
4.2.3 繪製牆體
4.2.4 繪製門窗
4.2.5 繪製建築設備
4.2.6 尺寸標註和文字說明
4.3 技能提升——某辦公樓底層平面圖繪製
4.3.1 設定的文字和標註樣式
4.3.2 繪製平面圖的定位軸線
4.3.3 繪製平面圖的牆體
4.3.4 繪製平面圖的門窗
4.3.5 繪製室外台階、散水、樓梯、衛生器具、家具
4.3.6 文本標註
4.4 技能盤點
第5章 建築施工立面圖設計
5.1 理論提升——建築立面圖概述
5.1.1 立面圖的形成、用途與命名方式
5.1.2 建築立面圖的內容及要求
5.2 技能提升——繪製居民樓建築立面圖
5.2.1 繪製軸線、室外地坪線、外牆輪廓線和屋面線
5.2.2 繪製建築門窗立面
5.2.3 繪製建築屋頂立面
5.2.4 標註建築立面圖
5.3 技能提升——繪製辦公樓立面圖
5.3.1 設定繪圖參數
5.3.2 設定標註樣式
5.3.3 繪製底層立面圖
5.3.4 繪製標準層立面圖
5.3.5 繪製頂層立面圖
5.3.6 尺寸標註和文字說明
5.4 技能盤點
第6章 建築施工剖面圖設計
6.1 理論提升——建築剖面圖概述
6.1.1 建築剖面圖的形成與作用
6.1.2 剖切位置及投射方向的選擇
6.2 技能提升——繪製居民樓建築剖面圖
6.2.1 繪製建築剖面牆體
6.2.2 繪製門窗剖面
6.2.3 繪製樓梯間剖面
6.2.4 繪製建築屋頂剖面
6.2.5 標註建築剖面圖形
6.3 技能提升——繪製學生宿舍樓剖面圖
6.3.1 設定繪圖參數
6.3.2 繪製底層剖面圖
6.3.3 繪製標準層剖面圖
6.3.4 繪製頂層剖面圖
6.3.5 尺寸標註和文字說明
6.4 技能盤點
第7章 建築施工詳圖設計
7.1 理論提升——建築詳圖概述
7.1.1 建築詳圖的圖示內容
7.1.2 建築詳圖的分類
7.2 技能提升與實現——繪製檐口詳圖 184
7.2.1 設定繪圖環境
7.2.2 繪製屋面、檐口和牆體的結構層次
7.2.3 繪製屋面瓦
7.2.4 填充剖切圖案
7.2.5 節點詳圖示注
7.3 技能提升與實現——繪製天溝詳圖
7.3.1 繪製天溝基本圖形
7.3.2 繪製排水配件及其他
7.3.3 尺寸和文字標註
7.4 技能盤點
第8章 建築結構施工圖設計
8.1 理論提升——建築結構施工圖概述
8.1.1 結構施工圖
8.1.2 結構施工圖的內容
8.1.3 結構施工圖中的有關規定
8.2 技能提升——結構平面購置圖
8.2.1 基礎平面圖
8.2.2 樓層結構平面布置圖
8.2.3 屋蓋(頂)結構平面圖
8.3 技能實現——繪製某建築結構施工圖
8.3.1 繪製基礎平面圖
8.3.2 繪製獨立基礎圖及基礎詳圖
8.3.3 結構平面布置圖
8.3.4 繪製樓板配筋圖
8.4 技能盤點
第9章 建築模型外觀設計
9.1 理論提升——三維建模概述
9.1.1 切換視圖
9.1.2 設定視口
9.1.3 對三維圖形進行消隱處理
9.1.4 視覺樣式
9.1.5 三維動態觀察
9.2 技能提升——實體與曲面知識
9.2.1 由直線或曲線創建實體或曲面
9.2.2 格線
9.2.3 三維格線圖元
9.2.4 三維曲面
9.2.5 三維實體圖元
9.2.6 操作面以修改實體
9.3 技能實現——繪製單扇門的三維模型
9.3.1 繪製門及輔助線
9.3.2 繪製門把手
9.3.3 整體調整
9.4 技能實現——繪製雙扇門的三維模型
9.4.1 繪製門體
9.4.2 繪製門把手
9.4.3 整體調整
9.5 技能實現——繪製涼亭模型
9.5.1 繪製涼亭外體
9.5.2 繪製涼亭桌椅
9.6 技能盤點
第10章 建築模型渲染設計
10.1 理論提升——查看三維圖形效果
10.1.1 消隱
10.1.2 改變三維圖形的曲面輪廓素線
10.1.3 以線框形式顯示實體輪廓
10.1.4 改變實體表面的平滑度
10.1.5 視覺樣式
10.1.6 渲染概述
10.2 技能提升——渲染光源
10.2.1 光源類型
10.2.2 調整全局光源
10.2.3 陽光與天光
10.2.4 光源衰減
10.3 技能提升——材質與紋理 275
10.3.1 材質概述
10.3.2 貼圖
10.4 技能提升——使用相機定義三維視圖
10.4.1 認識相機
10.4.2 創建相機
10.4.3 修改相機特性
10.4.4 運動路徑動畫
10.5 技能提升——保存渲染圖像
10.6 技能實現——模型的渲染實例
10.6.1 支架模型的渲染
10.6.2 水杯的渲染
10.7 技能盤點
第11章 教師公寓樓三維設計
11.1 創建三維樓體模型
11.1.1 創建牆體模型
11.1.2 創建地面模型
11.1.3 創建陽台模型
11.1.4 創建樓頂模型
11.1.5 創建陽台、樓梯和客廳窗戶模型
11.1.6 創建陽台門模型
11.1.7 創建大樓入口雨簾模型
11.2 三維樓體模型渲染
11.2.1 給模型賦予材質
11.2.2 設定環境光源
11.2.3 添加環境背景圖
11.3 技能盤點