山脊賽車:無限

山脊賽車:無限

《山脊賽車:無限》由曾經開發過《山脊賽車》、《經典越野賽》等系列遊戲的Bugbear Entertainment負責開發。以“爽快”、“狂野”為重點在虛擬城市破碎港灣內狂飆並和敵手激烈碰撞,展現不受控制的競速快感。

基本介紹

  • 中文名:山脊賽車:無限
  • 原版名稱:Ridge Racer Unbounded
  • 其他名稱:山脊賽車:無限失控、山脊賽車:脫韁狂飆
  • 遊戲類型:賽車競速
  • 遊戲平台:PC、PS3、Xbox360
  • 所屬系列:山脊賽車
  • 開發商:Bugbear Entertainment
  • 發行商:Namco Bandai Games America
  • 發行日期:2012年3月30日
  • 發行階段:正式版
遊戲簡介,配置要求,媒體評分,基本操作,鍵盤布局,手柄布局,遊戲資訊,版本細節,漢化版相關,

遊戲簡介

Namco旗下的經典賽車遊戲《山脊賽車(Ridge Racer)》即將推出最新系列作,名為《山脊賽車:無限(Ridge Racer Unbounded)》,此作品交給製作過《FlatOut》系列與 《世嘉拉力Revo(SEGA Rally Revo)》的Bugbear Entertainment負責開發,而非Namco親自操刀!
官方新釋出了本作的宣傳影片。影片中雖然沒有透露出本作的實際遊玩畫面,不過根據猜測《山脊賽車:無限》應會以“爽快”、“狂野”為重點,呈現出和GT系列的擬真路線不同的風格。這款作品將加入全新的破壞元素,在環形賽道里體驗最刺激的競速遊戲。玩家則可以在
不過令人期待的是,在CG展示影片的最後有出現PC DVD的圖示,而Namco Bandai昨日也正式確認山脊賽車系列最新作《山脊賽車:無限(Ridge Racer Unbounded)》會在2012年與PC、PS3,Xbox 360玩家見面。

配置要求

CPU/Processor: Intel Core 2 Duo E6750 2.66GHz / AMD Athlon II X2 245
Video Card Required: Nvidia GeForce GT 420 / ATI Radeon HD 5670 512MB
Minimum RAM (Memory): 3 GB
Hard Drive Space Required: 7 GB
DirectX Version Needed: 9

媒體評分

IGN評價
《山脊賽車:無限》很出色的遊戲,點數系統很好的於遊戲主題結合在了一起。玩家不僅可以享受到撞毀其他賽車的快感,還能因此獲得獎勵。玩家不但能撞壞某幢建築物,還會因此獲得獎勵。而後,每一圈都會有30-40個獎勵等待著玩家。另外,漂移和騰空飛躍都會有迷你成就。獲得獎勵同樣會填滿你的能力條,所以說在遊戲裡“毀天滅地”是很常見的情況。
征服事件無疑是具有挑戰性的。為了擠進前三,賽車之間的磕磕碰碰在所難免,但在遊戲中,你不得不這樣做,而且就算你征服了這條賽道,你還是會有重玩一次的衝動。
相對來說,其他的遊戲模式就顯得不那么吸引人了。其中包括破壞攻擊,玩家必須儘可能多地消滅對手,神童競賽則將更多的注意力放在了競速上,玩家在時間競速中必須在特輯賽道上收集時間獎勵徽章,在漂移攻擊中,玩家必須通過漂移才能獲得點數並延長時間。雖然種類很多,但總體沒有征服模式來的具有娛樂性,而且也沒有什麼挑戰性。
遊戲中,賽車的操作桿也相當具有街機風格,但同時還有一定的深度,要精通還是要費一點苦心的。每一輛賽車都獨一無二,找到屬於自己的駕駛風格至關重要。
山脊賽車:無限
另外值得一提的是,遊戲中的9個地區都具有獨特的風格背景和設定,賽車遊戲無疑在一些方面會有相似的地方,這在很大程度上是因為賽道看起來都一模一樣。但在《山脊賽車》中,加入了基於格線的賽道和城市編輯模式,讓玩家可以創造出屬於自己的世界。
《無限》的單人部分會讓你不斷地想挑戰,而多人模式的樂趣則在於城市編輯器,允許玩家將自己創造出的城市上傳至網際網路,讓更多的玩家加入其中。
雖然本作在某些方面偏離了《山脊賽車》的傳統,但如果你不介意的話,你會發現這款遊戲充滿樂趣。總的來說是很不錯的,如果你喜歡爽快的賽車遊戲,那么這款一定會滿足你的要求。
各項評分
表現:8.0
山脊賽車:無限
城市總覽看上去很酷,也很易於上手,而世界本身也獨具一格。但重複元素讓人很頭疼,介紹動畫也很荒誕。
圖像:8.5
速度感十足,可破壞性物體在很大程度上增添了華麗程度,而且世界本身看上去就很不錯。但賽車損壞中規中矩,光照也有點太過了。
音效:8.5
儘管玩家不能自定義播放列表有點令人失望,但舞曲和傳統山脊賽車的音樂融合地相當好。
遊戲性:8.5
征服模式無疑是最大的亮點,但每一種模式都有其獨特的魅力,賽車的操作性也相當出色。
耐玩性:8.0
破碎港灣和遊戲的線上模式有很多有待玩家發掘的東西,但重複的壞境最終會讓玩家產生審美疲勞
總分:8.5優秀

基本操作

在遊戲的操作性上不錯,而且此款遊戲還支持Xbox360手柄。按鍵總共有4種選擇方案(兩種為鍵盤操作,兩種為Xbox360手柄操作),但是不能修改,喜歡自定義的玩家們可能會吃點苦頭,需要適應它那獨特的節奏,在跑的路線上來說儘管有很多條提示的箭頭,但是對於新手來說,不熟悉賽道是絕對是件很鬱悶的事情,經常會跑到不知所措,賽車的操作桿也非常有街機的風格,有深度,有難度,需要每位玩家們去琢磨一段時間,找到每輛賽車的駕馭風格是最重要和關鍵的。
具體設定在進入遊戲開始選單是按F1,選擇"CONTROLS",可在“INPUT DEVICE”選擇“KEYBOARD”(鍵盤)或“Xbox 360 Controller for Windows”(Xbox360手柄)。“Xbox 360 Controller for Windows”可開啟震動。

鍵盤布局

默認布局(布局1):
↓:剎車/倒車
↑:加速
←、→:轉向
Esc:選單
Ctrl:氮氣
空格:漂移
數字鍵1、2:更改歌曲
數字鍵3:隨機歌曲
C:更換鏡頭
Shift:後視鏡
↓:剎車/倒車
↑:加速
←、→:轉向
Esc:選單
Shift:氮氣
Ctrl:漂移
數字鍵1、2:更改歌曲
數字鍵3:隨機歌曲
C:更換鏡頭
Alt:後視鏡

手柄布局

Xbox360手柄布局1:
LT:剎車/倒車
RT:加速
LS:轉向
SB:選單
A:氮氣
B:漂移
十字鍵左、右:更改歌曲
十字鍵上、下:隨機歌曲
Y:更換鏡頭
RS:後視鏡
Xbox360手柄布局2:
X:剎車/倒車
A:加速
LS:轉向
SB:選單
RB:氮氣
LB:漂移
十字鍵左、右:更改歌曲
十字鍵上、下:隨機歌曲
Y:更換鏡頭
RS:後視鏡

遊戲資訊

版本細節

《山脊賽車:無限》是NBGI旗下《山脊賽車》系列的最新作,由芬蘭的工作室Bugbear Entertainment負責開發。臨近遊戲發售,NBGI特地公布了遊戲“首日版(Day One Edition)”的相關細節。
據報導,該特別版的價格和標準版相同,但卻額外增加了許多新內容。其中包括全新的跑車The Ghoster、The Immortal以及The Road Wolf。此外還將贈送別具特色的專用主題噴漆,每種均代表了NBGI旗下的名作,比如《大蜜蜂軍團》主題的Hurricana CX、《吃豆人》主題的Kinghawk GT、《鐵拳》主題的Crimson TT、《皇牌空戰》主題的Sylvian Type 8以及《靈魂能力》主題的Wolfseye GT。
遊戲將於將於2012年3月2日登入歐洲地區,3月6日登入北美地區,對應PS3、XBOX360和PC平台。

漢化版相關

【3.0漢化說明】
漢化補丁已包含V1.04升級檔+遊俠原創帶聯網免DVD
【漢化人員名單】
翻譯:“core71”,“wind0071”,“海霞” ”“昴”,“cherylice”,“freeze2011”, “ewordghost”
校對:“core71”,“wind0071”
測試:“翻譯君”,“小白君”
技術支持:“囧囧”,“言午”

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