山羊(Goat),是一種生成於山地類生物群系的友好生物,可使用指令/summon goat召喚。
基本介紹
- 中文名:山羊
- 外文名:Goat
- 界:動物界
生成
生命值 | 10(💖) |
---|---|
行為 | 友好型 |
攻擊力 | 簡單:1(💖) 普通:2(💖) 困難:3(💖) |
尺寸 | 成年: 高度:0.9格 寬度:1.3格 幼年: 高度:0.45格 寬度:0.65格 |
生成於 | 積雪的山坡 尖峭山峰 冰封山峰 |
可使用物品 | 桶、小麥、拴繩 |
行為
攻擊
繁殖
產奶
掉落物
- 1 山羊角(撞擊到石頭、浮冰、鐵礦石、煤礦石、銅礦石、綠寶石礦石或原木時)
- 1-3(若被玩家或馴服的狼殺死)
音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
山羊 | 敵對生物 | 準備衝刺 | mob.goat.charge | ? | 1.0 | 1.0 | - | 否 | 否 |
數據值
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
山羊 | goat | 128 | entity.goat.name |
發展歷史
2019年9月28日 | 在MINECON Live 2019上的生物群系投票中,山羊被宣布為山地生物群系的一部分。 | ||||
山地在生物群系投票中勝出,包括在計畫生物群系中的山羊。 | |||||
2020年10月3日 | Minecraft Live 2020中展示了山羊在Minecraft中的形象,山羊將在洞穴與山崖更新中發布。 | ||||
基岩版 | |||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | 加入了山羊及其幼年變種,目前屬於實驗性玩法。 | |||
山羊暫時使用玩家受傷的音效。 | |||||
山羊在衝刺時使用惱鬼的音效。 | |||||
山羊在該正式版中不可用。 | |||||
基岩版(即將到來) | |||||
1.16.210 | beta 1.16.210.51 | 每隻山羊現在最多只能掉落2個山羊角。 | |||
加入了山羊失去山羊角時的模型。 | |||||
縮短了幼年山羊的擊退距離。 | |||||
山羊不再攻擊盔甲架。 | |||||
山羊現在會攻擊潛影貝。 | |||||
現在山羊每次繁殖只能產下1隻幼年山羊。 | |||||
beta 1.16.210.53 | 山羊在尋路時現在會避免走到細雪上。 |
你知道嗎
- 遊戲中山羊的原型為現實中的洛基山羊,而其音效取自現實中的家山羊。
- 尖叫山羊並非遊戲中虛構的變種,而是根據現實中某些山羊的尖叫行為設計的。
- 雖然山羊的衝撞具有傷害,但開發者表示,山羊的衝撞行為並非蓄意傷害,而是調皮的惡作劇。
- 山羊是第一種在Java版快照之前就加入了基岩版測試版的由投票選出的生物。
- 山羊的模型是使用Blockbench3D建模軟體製作的。
- 在洞穴與山崖第一部分官方預告片的0:24處(山羊摔下山崖的片段),左邊的夜空出現了摩羯座(Capricornus)星座,它代表著海山羊。同時“Capricornus”也是山羊角的拉丁語名稱。