就是要做3D遊戲:VIRTOOLS秘笈篇

就是要做3D遊戲:VIRTOOLS秘笈篇

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基本介紹

  • 書名:就是要做3D遊戲:VIRTOOLS秘笈篇
  • 作者劉明昆
  • ISBN:9787500695080
  • 定價:69.90元
  • 出版社:中國青年出版社,中國青年電子出版社
  • 出版時間:2010年10月1日
  • 開本:16
作者簡介,圖書目錄,

作者簡介

劉明昆,英文名:DarlielLiU,現任:世新大學專職助理教授級技術教師,中國戲曲學院客座教授,資深漫畫家。

圖書目錄

攝影機碰撞
1.1 設定攝影機的碰撞屬性
1.2 讓攝影機指向角色
1.3 設定攝影機的操控屬性
攝影機切換
2.1 設定攝影機的基本屬性
2.2 抓取並切換攝影機
畫面拾取
3.1 抓取圖像
3.2 測試並存儲
多重視窗
4.1 設定角色的基本動作
4.2 設定多重視窗效果
使用滑鼠控制攝影機
5.1 設定滑鼠控制屬性
5.2 添加鍵盤控制約束
範圍圈選功能
6.1 在地板上設定多個角色
6.2 繪製矩形圈選範圍
6.3 判斷角色是否在矩形範圍內
6.4 添加2D對象
吸附功能
7.1 設定球體的基本屬性
7.2 製作吸附效果
製作色盤
8.7 設定基本顏色屬性
8.2 設定顏色選擇功能
8.3 設定顏色
模型塗鴉功能
9.1 設定攝影機的基本屬性
9.2 抓取模型的紋理
9.3 確定顏色來源並繪製
創建投影光
10.1 創建燈光
10.2 設定照射效果
牆壁塗鴉
11.1 設定塗鴉
11.2 使塗鴉逐漸消失
11.3 使塗鴉隨對象移動
設定倒計時功能
12.1 倒計時的計算
12.2 顯示時間信息
跟隨角色的文字與計量表
13.1 設定人物與地板
13.2 設定計量表
13.3 設定文字的顯示狀態
13.4 使計量表和文字的顯示隨距離改變
設定2D角色的3D定位
14.1 顯示基本角色對象
14.2 確定顯示方向
14.3 顯示不同材質
14.4 測試場景並設定角色控制
製作圖示道具表
15.1 製作道具顯示框架
15.2 創建道具數組
15.3 顯示道具包
15.4 計算道具頁數並顯示
15.5 完成道具頁的切換功能
15.6 實現道具的拖動功能
15.7 關閉道具顯示界面
15.8 道具的拾取與丟棄
製作紙娃娃
16.1 導入角色設定基本動作與屬性
16.2 製作裝備系統
16.3 替換角色身體並修改顏色
16.4 替換眼睛和嘴巴的貼圖
16.5 為角色設定武器
16.5.1 移除角色中的武器或其他對象
16.5.2 裝備新武器
16.5.3 設定盾牌和頭髮
16.6 更換頭髮的顏色
16.7 實現通過滑鼠拖動來換裝的功能
16.8 簡單測試
16.9 丟棄道具
16.10 框選已裝備的道具

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