三國信長是由名揚遊戲所開發的一款戰爭策略類遊戲。
基本介紹
- 中文名:三國信長
- 類型:戰爭策略
- 狀態:公測
- 題材:三國
遊戲簡介,遊戲信息,遊戲背景,玩法介紹,操作介紹,兩大陣營,
遊戲簡介
《三國信長》遊戲背景為一個跨時空的世界,將中原三國及日本戰國的各個英雄豪傑,夢幻般的聚集在一起;遊戲以戰爭策略為主、並融入大量RPG元素,讓玩家們在戰火紛飛的版圖上,透過不斷發展、探索、擴張來書寫自己的傳奇歷程,在群雄逐鹿的亂世中,開始一統天下的漫漫征程。
遊戲信息
類型:戰爭策略
目前狀態:公測
題材:三國
開發商:名揚遊戲
運營商:星空網
遊戲背景
東漢末年(公元184年),由於統治者政權不斷更迭和動搖,以致於朝綱紊亂,政治腐敗到了極點,而社會上流民遍地,暴動不斷出現。隨著“十常侍之亂”、“黨錮之獄”、“ 黃巾起事”、“ 董卓與李傕郭汜之亂”一系列的內外憂患出現,使得地方豪強勢力藉機迅速增強,並紛紛起兵割據自立,相互爭奪,東漢統治名存實亡。一時間全國陷入內戰混亂之中。 經過數十年的戰爭,公元220年,曹操死,子曹丕取代漢獻帝,建國號魏。次年,劉備也在成都稱帝,國號漢,公元229年,吳王孫權在建業稱帝,國號吳。三國分立時代正式開始從此,曹、孫、劉三大勢力成鼎足之勢。
身逢亂世,群雄逐鹿,誰能問鼎中原?
與此同時,東方島國幕府間的勢力戰爭也一觸即發,戰爭結束之時,便是他們誇張疆土之日,奪取中原千里草原勢在必行。勇士們,還在猶豫什麼,拿起手中利器,加入到各自陣營,踏上統一四方之路。
玩法介紹
內政方面,跟多數遊戲一樣,有格子空地,但是這裡初始都有不少建築了,剩下的空地並不是很多了,一般都是建造兵營和倉庫或者民居用的,不要亂建,真要是想發展軍事,前期可以多建點,後期一定要保證民居和倉庫了,在發展軍事,可以用分城。。。
民房增加人口稅收,軍營產兵,最高只能產3星的,4、5星的要靠傭兵營或者野外啦。各個建築等級都是依靠主城等級逐漸開放的。
城外資源區。
共有36格地初始似乎只有一半有開放
剩下的空地依然是依據主建築等級開放,記得前期要升級這個,要不資源好少。
軍事方面
在徵召軍隊上,消耗資源似乎都只有鐵礦。一次能招募的數量依據兵種。而有一點必須注意一次只能招募一種,立刻招募完成的,不管招多少兵,等待時間皆為2小時,所以呢,一般都是直接招最多的就行了,要不然浪費CD可惜了啊。
將領
將領3種屬性
攻擊:是攻擊力
智謀:影響技能傷害,和技能防禦的
統帥:影響兵種防禦。
將領的職業影響著將領的初始屬性,一般來說,初始屬性:
豪俠-攻高 謀士高 天師-統帥高
將領可以自由的選擇成長方向,帶兵和武將屬性,玩家可以自由培養,豪俠培養成統帥高的,也可以啊,不過一般只有護旗才這么乾,打不死,又攻擊高,呵呵。
只是帶兵量,收到兵種影響,法術>遠程部隊>長兵〉刀盾>騎兵
戰鬥方面
除了九天塔 是無法控制的自動戰鬥外,其他戰鬥可以切換自動或者手動,著也是遊戲有意思的特色之一。
攻擊順序,一般來說攻擊範圍較遠的有優勢,騎兵>長兵>刀盾>遠程系>法術系
九天塔是比較有意思的地方,每天可以攻打兩次,又不損兵,還可以獲得材料和精華等,非常的實惠,不僅這樣,升級主城等級也是必須要通關九天塔才可以,這也是遊戲的熱門玩點之一。
攻打野地,攻打野地的類型不一樣獲得的資源也不同,死的兵 一部分會變成傷兵,可以救治。為了方便玩家控兵,不管多遠戰鬥開始後就可以指揮戰鬥了,戰鬥完畢會有休整時間,時間長短根據野地和城池之間的距離。
比武場,個人最喜歡的就是這裡了,非常好玩,也是不會損兵的地方,隨心所欲對戰 ,可以和某人一起約戰,或者2v2,3V3 都是可以的,可能以後會有跨服戰吧,
遊戲內有四種資源內省,黃金,糧草,木材,石礦,鐵礦。
糧食除了士兵消耗之外毫無用處,建築升級等消耗的是木材,石礦,鐵礦了,主城升級到11級之後會提示你選擇國家離開新手村,這個是必須選擇的,三國:是魏蜀吳,信長方面就不知道了, 我選的三國,哈哈。信長的建築風格個人感覺比三國的漂亮啊。。。各國都有各自的特色建築和特色兵種,選擇的時候可以要看仔細了啊。例如,吳國有藏寶閣,可以用黃金購買遊戲內的道具喔。不要高興太早了,黃金需求量在遊戲內是很多的,所以掙錢吧慢慢。。。
雖然遊戲玩的時間不長,但是感覺此款遊戲個人還是非常喜歡的,有許多的創新之處,相比之前的名揚天下,取消了玩家之間的交易功能,我感覺著對於遊戲平衡是非常有利的,試想,就算玩家盜了你的賬號,不能交易,又有什麼用呢。持續關注此遊戲中~~~~,喜歡戰爭策略類遊戲的朋友不要錯過喔。。
操作介紹
三國信長遊戲裡邊的主要界面有三個分別是進城、資源和出城。
只要通過主功能區中的三個按鈕即可實現跳轉,同時所有的操作均可通過點擊滑鼠左鍵完成。具體操作可參照官網上的新手教程。建議玩家根據新手流程操作,可以快速上手。
兩大陣營
在三國信長的世界裡邊,共有兩大陣營,分別是中原陣營,幕府陣營
同時還有兩大陣營共同的敵人:大隋
中原陣營,下有三方勢力:魏國,蜀國,吳國
魏國:
公元220年由魏文帝曹丕建立,占據北方。置司、豫、兗、青、 徐、涼、雍、冀、幽、並、荊、揚等州。其中涼州領戊己校尉護西域;幽州地境達於遼東;南部諸州大致依秦嶺、淮河分別與漢、吳相接,戶六十六萬餘,人口四百四十餘萬。魏是魏蜀吳三國中國力最強的。
蜀國:
三國之一,主要擁有益州,漢中,南蠻等地,雖然兵力較為薄弱,但勝在英雄輩出,而且地形有利於防禦,一夫當關萬夫莫開,究竟鹿死誰手,還未有定數。
吳國:
東吳勢力發軔於孫堅時代,由孫權建立的政權,開始建於吳郡,後孫權築石頭城遷都建業,地理位置極佳,經濟很好,人才濟濟,於是中原三大勢力形成了三足鼎立的局面,互相牽制。
外域陣營:分別有遠江,尾張,信濃。
遠江:
面向遠州灘的東海道之國。東以大井川與駿河國相接,西邊的浜名湖以西是三河國,西面的赤石山脈和伊那山地是與尾張國的交界。北部到中部是山地地形,南部廣闊的平原。依靠著大自然賦予的地利和良駒快馬,川氏一族迅速的擴大勢力。
尾張:
在日本西北部,瀕臨伊勢灣,這裡的土地水分充足,比較肥沃,自古就是糧食產地,另外戰爭地理上屬於易攻難守的地區,所以歷史上發生在尾張的戰爭都比較少,但是發生的往往比較出名,其中最出名的就是桶狹間會戰和小豆坂會戰,兩者都是織田和今川之間的戰爭。
信濃:
日本中間位置的東山道之國。是南北較長的內陸國,被上野,武藏,甲斐,駿河,三河,遠江,美濃,飛騨,越中,越後十國所包圍。因此戰略位置極其重要,且處於國土防衛的劣勢。幸好還可以較高的山嶽作為防禦屏障,一定程度上阻擋外界入侵。
而六方勢力共同希望奪取中州。
中州:
數十萬年前即有人類居住在黃河流域,奔騰不息的母親河和肥沃的黃土地創造了舊石器時代、新石器時代的古代文化,華夏上下五千年歷史上最早的奴隸制世襲王朝夏、商、周以此為主要生息地和國都,各個分封的諸侯國和都城。由於重要的國之中的地理位置,中州,中原地區歷代是群雄爭霸、兵家必爭之地。逐鹿中原,方可鼎立天下。