小寶的七個老婆

小寶的七個老婆

遊戲以《鹿鼎記》為背景,話說韋小寶與7個老婆過著安逸的日子。忽然有一天,小寶帶著他童年時期的虎頭帽,進入了無休止的惡夢。7個老婆為了保護小寶,潛入小寶的夢境之中,以夢中的海大富,鰲拜,吳三桂等惡人展開了激烈的鬥爭。

基本介紹

  • 中文名:小寶的七個老婆
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:4399遊戲
  • 發行公司4399遊戲
  • 遊戲類別:策略類小遊戲
  • 發行時間:2010年11月17日
關卡介紹,人物技能,遊戲系列,人物介紹,過關要點,

關卡介紹

第一關:暴力—韋春花
調皮的韋小寶打破了韋春花的梳妝鏡,躲在麗春院的角落裡哭泣。韋春花命令麗春院護衛尋找小寶下落。
第二關:殭屍—海大富
陰深的皇宮裡海大富用化骨綿掌殺死了辦事不利的小桂子,韋小寶嚇得跑出庭院,身旁蹦出幾個太監殭屍要把韋小寶抓回來。
第三關:鬼魂—鰲拜
韋小寶奉旨抄家,進入鰲拜藏兵庫里發現異常詭異,鰲拜的鬼魂發出了邪惡的笑聲。此時韋小寶已被藏兵庫里埋伏已久的武士鬼魂重重包圍。
第四關:一劍無血—馮錫范
殺龜大會上,鄭克爽挑撥天地會群雄圍攻小寶,並讓師傅馮錫范除掉韋小寶。
第五關:火魔—吳三桂
平西王之子吳應熊被小寶閹割成為太監,吳三桂惱羞成怒夜燒王府,要把小寶燒成灰燼。小寶被困於熊熊烈火之中。
第六關:心魔—韋小寶
漆黑夢境,無休止的噩夢。最後一關,每隔2分鐘刷一次BOSS,每隔3分鐘刷一次小寶心魔,他會俘虜老婆們,所以合理搭配,想想如何利用好這些換人機會,才是勝利的關鍵。
提示:
遊戲中可以通過召喚老婆,升級老婆來抵禦入侵者的攻擊。老婆們有金、木、水、火、土五行屬性。升級金可以有一定機率暴擊造成2倍傷害;升級木可以附帶中毒效果;升級水可以減緩入侵者的移動速度;升級火可以附帶火焰燃燒傷害;升級土可以有一定機率擊暈入侵者。
此系列遊戲有:
小寶的七個老婆和小寶的七個老婆2

人物技能

小寶的七個老婆
蘇荃
蘇荃
單體攻擊,升級【金】有幾率暴擊造成2倍傷害,升級【火】附帶火傷害,持續1秒,攻擊效果為紫色刀鋒形光波,為7人中攻擊範圍最大者。
小寶的七個老婆
沐劍屏
沐劍屏
單體攻擊,升級【木】附帶毒傷害,持續3秒,攻擊效果為金色刀鋒形光波。
小寶的七個老婆
方怡
方怡
範圍攻擊,升級【木】附帶範圍毒傷害,持續3秒,攻擊效果為綠色箭型,命中敵人後爆開。
小寶的七個老婆
曾柔
曾柔
單體攻擊,出戰後每隔十秒可以恢復一次生命,攻擊效果為音符形。
小寶的七個老婆
雙兒
雙兒
範圍攻擊,升級【水】附帶範圍減速效果,升級【火】附帶範圍火傷害,持續1秒,攻擊效果為旋風形。
小寶的七個老婆
阿珂
阿珂
單體攻擊,升級【金】有幾率暴擊造成2倍傷害;升級【水】附帶減速效果,攻擊效果為綠色刀鋒形光波,為7人中攻擊範圍第二大者。
小寶的七個老婆
建寧公主
建寧公主
單體攻擊,升級【土】有幾率對目標造成暈眩,持續1.75秒,攻擊效果為紅色刀鋒形光波。

遊戲系列

第一代:小寶的七個老婆
遊戲介紹
小寶的七個老婆
小寶的七個老婆
在遊戲中玩家通過召喚老婆,擊殺入侵者,以累計金幣繼續召喚、升級老婆,最後擊殺BOSS完成關卡。
遊戲操作
點擊進入夢境 - 選擇關卡後點擊右上角的進入夢境開始遊戲。滑鼠點擊操作,在遊戲中點擊遊戲“召喚老婆”來迎擊那些想抓小寶的惡人與怪物。
遊戲目標
召喚小寶老婆,為小寶擊敗惡人與怪物,保護小寶不被抓走。
小寶的七個老婆2
遊戲介紹
小寶的七個老婆第二部,增加了4個技能:
小寶的七個老婆
小寶的七個老婆2
1、【化骨綿掌】減緩範圍內怪物60%的移動速度,持續3秒。
2、【金絲軟甲】3秒內處於無敵狀態,不會受到任何攻擊。
3、【暴雨梨花針】對範圍內怪物造成43點傷害和每秒9點毒傷,持續9秒。
4、【羅剎火槍】開鏡後消耗當前所有靈魂(最多6個),每發子彈對怪物造成50點傷害。
增加2個BOSS關卡:狂魔洪安通和帝王康熙。
增加休妻功能和無盡模式積分提交功能。
遊戲操作
點擊進入夢境 - 選擇關卡後點擊右上角的進入夢境開始遊戲。移動滑鼠收集怪物掉落的靈魂,滑鼠點擊技能或按快捷鍵Q、W、E、R釋放技能。
遊戲目標
召喚小寶老婆,為小寶擊敗惡人與怪物,保護小寶不被抓走。

人物介紹

所有人物在2級時都會有五行的升級(有部分人是分支升級),曾柔在1級時就有技能,升級提升回復量。所有人升級的費用均為100(出戰)/200/250/350/400(升到2-5級)。以下所有的DPS均考慮金/木/火特性,水/土因為傷害量不定,故不計入。攻擊範圍:蘇荃大於阿珂,大於剩餘五人(五個人攻擊範圍相同)
蘇荃
單體傷害,速度3,傷害10/20/30/40/50,特性:金:15%/20%/25%/30%機率傷害*2;火:每秒5/8/10/15火傷害,持續1s。DPS:3.333/7.667/12/16.667/21.667(金),3.333/8.333/12.667/16.667/21.667(火)。
點評:我軍第一狙擊手,傷害爆炸(基本沒有100傷害帶不走的東西,boss/火焰飛行兵除外),但攻擊間隔較長,也沒有控制類技能。
高光時刻:1-3關與後面關卡的開頭階段,一次攻擊帶走一個敵人,殺傷力可謂極高,同時壓線能力出色。
沐劍屏
單體傷害,速度0.9,傷害4/8/12/16/20,特性:木:每秒1/2/3/4毒傷害,持續3s。DPS:4.444/12.222/20/27.778/35.556。
點評:紙面DPS雖然高,但是實戰中難免有些虛,這是因為木系的毒傷害是屬於延時性的,可能有傷害溢出的現象。另:不建議和蘇荃同時上場,否則可能用毒傷害已經能處理掉的敵方小兵有可能吸引火力,萬一還是個暴擊。。。。。。100點傷害直接浪費。
高光時刻:1-3關和第6關中後期之後,35.556的DPS全打出來也是很不錯的。
阿珂
單體傷害,速度0.4,傷害1/2/4/8/10,特性:金:10%/15%/20%/25%機率傷害*2,水:目標減速8%/16%/24%/36%。DPS:2.5/5.5/11.5/24/31.25(金),2.5/5/10/20/25(水)。
建寧公主
單體傷害,速度2,傷害8/16/24/32/40,特性:土:10%/15%/20%/25%機率敵人暈眩1.75s。DPS:4/8/12/16/20。
點評:直接暈人,效果很不錯,傷害也很好,冷卻期沒那么長。
高光時刻:各種打boss,一旦暈眩觸發2次或者更多,隊友輸出就可以很恐怖了,而且她個人的輸出也很高。
方怡
範圍傷害,速度2,傷害3/5/7/9/11,特性:木:每秒2/4/6/8毒傷害,持續3s。DPS:1.5/5.5/9.5/13.5/17.5。
點評:我軍唯二的範圍傷害輸出點之一,DPS甚至不比某些單體攻擊的人差太多,而且是範圍傷害,DPS可能成倍增長。不過缺點也是有的---沒有任何控制+手略微有些短,而且DPS是延時的,但這並不妨礙她成為我軍主力,第5-6關基本上是能出則出。
高光時刻:第5關後期減少損失的關鍵,第6關前中期到中後期,對面兵海湧來的時刻,和雙兒兩個人構建起的群攻防線是小寶能夠存活到後期以至大後期,最終通關的保障。
雙兒
範圍傷害,速度3,傷害4/8/12/16/20,特性:水:目標減速8%/16%/24%/36%。火:每秒2/3/4/5火傷害,持續1s。DPS:1.333/2.667/4/5.333/6.667(水),1.333/3.333/5/6.667/8.333(火)。
點評:我軍唯二的範圍傷害輸出點之一,DPS較低,但是是範圍傷害。升級個人建議水系路線,因為本身DPS低,點火系增加量也一般,不如點水系加群控。另外她的傷害範圍略大於方怡,這一點可以用上。她是我軍主力,第5-6關基本上是能出則出。
高光時刻:第5關後期減少損失的關鍵,第6關前中期到中後期,對面兵海湧來的時刻,和方怡兩個人構建起的群攻防線是小寶能夠存活到後期以至大後期,最終通關的保障。
曾柔
單體傷害,速度1,傷害2/3/4/5/6,特性:每10s回復2/3/4/5/6點HP。DPS:2/3/4/5/6.

過關要點

第六關名義上是無盡的,但是無敵版實際上可以過關。下面是過關的一些要點。
六個階段
這一關可以被劃分成6個階段。
前期:從開始到火焰飛行兵出現。本階段的特徵:對面小兵較少,基本不會給我方造成多少傷害,所以可以使用阿珂/蘇荃這類攻擊範圍大的人來壓住對面的兵線,不讓對方靠近我軍基地。但是由於換人機會有限,還是儘量首發一個群攻型的人,不然中間換人時間可能不夠,而且是隨機換下一個人,不可能預先知道誰被換下。建議陣容:阿珂/沐劍屏/方怡/雙兒
前中期:從火焰飛行兵出現到最低級藍色小兵消失。
中期:從最低級藍色小兵消失到麗春院護衛消失。
中後期:從麗春院護衛消失到殭屍兵消失。這三個階段特徵:對面兵海,無數小兵直指你的基地。這時,方怡/雙兒兩人的存在,就是小寶的最佳防線。只要這兩個人在場(雙兒最好選擇水,火也不是不行),就可以打出非常高效的DPS傷害。因為是群攻,所以DPS要乘以打中的人數。只要打中至少3人,DPS就可以比一些單體傷害的人高了,更何況中期打中5-6個都不是不可能。
後期:從殭屍兵消失到狼狗消失。這一階段的特徵:對面的小兵人數逐漸變少,但都是較高級別,壓制變得相對容易,但是一不小心還是可能對小寶造成傷害。這一階段,可以視情況選擇換上曾柔以提高最後通關的生命值,但是輸出也是不能缺的,方怡/雙兒可以換下1個,也可以全部在場,各有利弊。
大後期:從狼狗消失到火焰飛行兵消失,最終通關。這一階段特徵:群攻系已經沒什麼出場的必要,可以換下,如果感覺生命回的差不多,但是對面小兵已經快到我軍基地,也可採用阿珂/蘇荃/沐劍屏/建寧公主的極限單體poke組合,先壓住對面兵線再說。
巧用心魔換人
一代不同於二代的一個顯著特點是:一代沒有主動換人功能。在最後一關中,使用同一套陣容,中間不換人的話,無非兩種結果:要么中期受傷慘重,後期回復跟不上(曾柔出場),要么就是打一下損一點血,根本沒有回覆。
所以,心魔的出場就成為了一個很有幫助的東西---因為無盡版前中期之後,基本不存在因為經濟不夠,新換上的人沒法滿級的情況,所以利用心魔進行人員調整是很有必要的。

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