背景設定
該作的舞台為人工島“帕希歐”。在帕希歐,訓練家與寶可夢的組合被稱為“拍檔組合”,簡稱為“拍組”。
“寶可夢”系列遊戲中登場過的歷代訓練家們,會與他們的拍檔寶可夢結成拍組,集結於帕希歐。扮演主角的玩家,將會和拍檔寶可夢一起出發冒險,並藉由認識各式各樣的訓練家來增加夥伴,和他們同心協力,一起經歷各種故事,與他們成為夥伴,組成玩家專屬的隊伍,並以成為於帕希歐舉行的大賽,“世界寶可夢大師賽(WPM)”的冠軍為目標。
角色設定
遊戲中玩家將扮演主角,在新手教程中小剛、小霞加入隊伍。除了劇情發展加入的固定角色外,玩家還可以通過拍組搜尋來增加角色。
需要注意,該作中每名角色的寶可夢是固定的,玩家想要更換寶可夢只能在隊伍中更換其它角色上場。
姓名 | 介紹 |
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主角 | 玩家扮演的角色,可以自定義名字與性別,帶領著皮卡丘和其它隊員們以“世界寶可夢大師賽(WPM)”的冠軍為目標開始冒險。 寶可夢屬性:電 星數:3星
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小剛(寶可夢大岩蛇) | 人稱“如岩石般強大的男人”的道館館主。喜歡照顧年輕的訓練家,並給予幫助,是一位可靠的訓練家。 遊戲中以教練身份,和主角一起冒險。 寶可夢屬性:岩 星數:3星
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小霞(寶可夢寶石海星) | 外號“俏皮的美人魚”的道館館主。個性活潑開朗,但也有重視信念、堅忍不拔的一面。 遊戲中以前輩拍組的身份和主角一起冒險。 寶可夢屬性:水 星數:3星
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赤紅(寶可夢噴火龍) | 傳說中的寶可夢訓練家。沉默寡言,實力驚人。青綠是他最好的朋友,也是最大的勁敵。 他的服裝似乎和平時不同? 寶可夢屬性:火 星數:5星
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青綠(寶可夢大比鳥) | 著名的大木博士的孫子,關都地區屈指可數的實力派訓練家。赤紅是他永遠的勁敵,也是他最要好的朋友。 寶可夢屬性:鳥 星數:5星
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竹蘭(寶可夢烈咬陸鯊) | 究寶可夢歷史和神話的考古學家,也是神奧的冠軍。對寶可夢深愛不已,年輕時曾經帶著寶可夢圖鑑去冒險過。 寶可夢屬性:龍 星數:5星
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(以上信息來源:)
物品道具
道具強化
遊戲中玩家可以對寶可夢進行各種強化,強化有升級,學習招式、技能,突破界限,提升星數四種。
升級:通過消耗強化手冊增加寶可夢等級,等級提升後會增加寶可夢各項屬性。
學習招式、技能:寶可夢初始均有兩個技能,玩家可以通過消耗特訓學習器讓寶可夢學會另外兩個技能。
突破界限:寶可夢有等級上限限制,只有通過突破界限才能提高上限等級,突破界限需要消耗各種飲料。
提升星數:寶可夢有星數顯示稀有度,從最低三星到最高五星,星數越多的寶可夢各項屬性加成越高,玩家可以通過消耗成長潛力卡來提升寶可夢星數。
消耗品
遊戲中的道具主要用於強化寶可夢,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
分類 | 描述 |
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道具 | 遊戲中包含多種道具,如各種回飲料、學習器、強化手冊、成長潛力卡等。 |
遊戲幣 | 遊戲只有一種遊戲幣“鑽石”,鑽石用於購買各種道具、拍組搜尋。鑽石可以通過充值和完成任務獲得。 |
(以上信息來源:)
場景地圖
遊戲地圖主要分為中心、冒險地圖。
中心
擁有各種功能設施和玩家待機的地方,已加入的訓練家也會隨機出現在中心和玩家做簡單的互動。
商店
由拍組搜尋、購買鑽石、交換道具三種功能組成,玩家可以在這裡消耗鑽石隨機抽取角色,購買鑽石,用低級道具交換高級道具。
冒險地圖
遊戲中冒險地圖由主線劇情、活動、拍組劇情、其他區域組成。
主線劇情:遊戲主線地圖,玩家只有完成前一章才能解鎖繼續下一章內容,每一章又分為若干小節。
活動:遊戲中的各項限時活動都在活動地圖中舉行,參加條件、完成方法都會隨著官方更新而改變,具體需要玩家在遊戲中查詢。
拍組劇情:角色支線劇情地圖,玩家可以在這裡了解角色的各種小故事。
其他區域:獲得各種強化用道具的地方。
特色系統
戰鬥系統
遊戲採用了第三人稱半即時的戰鬥設定方式,一場戰鬥開始後戰鬥下方界面會有行動力顯示,行動力共有四點,隨著時間會增加行動力點數。玩家可以指定各寶可夢使用攻擊技能或輔助技能,不管使用何種技能都會消耗行動力點數。每場戰鬥中成功打倒所有對方寶可夢則可獲得戰鬥勝利。
部分特殊戰鬥有限制行動回合數,在規定的回合數中無法完成戰鬥則該場戰鬥失敗。
需要注意的是敵人不會等待玩家,當敵人行動力點數到達相應條件時會隨機使用各種寶可夢技能。
玩家團隊
遊戲中玩家可以根據敵人不同的寶可夢來更換拍組,一個拍組中最大由三名角色組成。
任務系統
遊戲中任務由活動任務、一般任務、每日任務組成。
活動任務:達成各項活動任務獲得獎勵的地方,活動任務隨著官方更新而改變。
一般任務:達成主線,支線任務獲得獎勵的地方,一般任務只能完成一次。
每日任務:達成每日任務獲得獎勵的地方,此類任務每天會有變化。
配置要求
系統名稱 | Android | iOS |
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對應版本 | Android:6.3 | iOS:6.0 |
(以上信息來源:)
遊戲評測
《寶可夢大師》作為Game Freak與DeNA合作的作品,依託著寶可夢的強大IP確實能夠吸引冬粉們的目光。但玩家若對遊戲在玩法還原度上有所期待的話,它可能還不如一些國內山寨的遊戲。遊戲更像是對寶可夢這一IP的全新探索,只不過在詮釋方式上或許有些偏離玩家們的預期。但總體來說《寶可夢大師》仍然有可以一玩的價值。(17173評)
《寶可夢大師》遊戲整體缺乏自由感,除了線性的主線關卡,就是各種養成經驗卡、升級材料副本,設計與早幾年國內市場最早出現的一批模仿日式養成卡牌套路的盜版寶可夢手遊如出一轍。(網易評)