《宿命迴響:弦上的嘆息》由代號R工作室開發的一款古典音樂題材的本格RPG遊戲,開演首測於2022年12月2日開啟,調調測試於2023年9月20日開啟,全平台公測於2023年10月18日開啟。
遊戲故事發生在“黑夜隕鐵”入侵後的世界。為了拯救世界,讓音樂再次響徹大地,玩家將扮演“指揮家”,帶領擁有音樂之力的“奏者”少女們共同戰鬥。
基本介紹
- 中文名:宿命迴響:弦上的嘆息
- 原版名稱:takt op. 運命は真紅き旋律の街を
- 別名:宿命迴響:紅音響徹命運止境
- 遊戲類型:角色扮演、策略、養成
- 原作者:DeNA、廣井王子
- 遊戲平台:iOS
Android - 所屬系列:宿命迴響
- 開發商:代號R工作室
- 發行公司:萬代南夢宮娛樂株式會社(日)
上海蛙撲網路技術有限公司(中) - 發行日期:2023年10月18日
- 製作人:takt op. gamepartners
- 編劇:高羽彩
- 主要配音:本渡楓、依田菜津、指出毬亞、上坂堇、花守由美里、高橋李依
- 背景音樂:坂本英城(爆育青蛙有限公司)
- 玩家人數:1 人
- 遊戲畫面:2D,3D
- 遊戲分級:12+(CADPA)
- 發行階段:全平台公測
- 主要角色:命運、木星、小星星變奏曲、瓦爾基里、卡門、薩巴女王蓓爾琦絲
- 角色原案:LAM
- 音樂考據:栗田博文(指揮家)
- 中文樂曲名監修:解柳佳
- 場景概念原畫:yish(わいっしゅ)
- 鋼琴演奏家:觸手猴(marasy)
- 企劃:DeNA
背景設定,故事背景,世界觀設定,角色設定,可操作角色,敵人,物品道具,武器裝備,消耗品,場景地圖,世界地圖,模擬作戰地圖,特色系統,戰鬥系統,任務系統,交易系統,遠征系統,茶歇系統,遊戲原聲,主題曲,鋼琴獨奏音樂集,有聲讀物集,配置要求,遊戲評測,
背景設定
故事背景
不可理喻的破滅一直是悄無聲息降臨的。
唐突出現的怪物,意圖將人類數百萬年累積起來的歷史,連同這顆星球一起吞併。
人類懷著深深的恐懼,將為世界帶來災禍的怪物命名為“絕望人偶”。
但人類跨越了恐懼,在這殘破不堪的星球上,吹響了反擊的號角。
奏者——寄宿了音樂之力,並將其化為戰鬥之力的“兵器”。
被選中的少女們奮力對抗散布絕望的侵略者,即便代價是捨棄自己的“生命”。
奏者的誕生,寄託著人類奪回尊嚴的夢想;
她們與災厄戰鬥,為僅存的奇蹟點亮星火之光。
而您,便是那湊齊勝利拼圖所需的最後一塊碎片。
——名為指揮家的“希望”。
戰場上浴血奮戰的少女們,正等待您的到訪。
直面“生命的尊貴”與“音樂之美”,以音樂之力拯救世界吧。
聽到了嗎,那命運的動機,已經鏗鏘奏響——
世界觀設定
圖片 | 描述 |
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黑夜隕鐵 Black Night Aerolite 據史料記載。在星曆2020年左右,某種黑石曾與流星一起, 隕落於地球之上。人們將這種黑石命名為“黑夜隕鐵”。D2被人類視為災厄。而黑夜隕鐵就是產出D2的根源。現已證實有各種大小不一的黑夜隕鐵都局落至地面。 D2以黑夜隕鐵為核心,破壞黑夜隕鐵即可消滅D2,但通常武器對D2收效甚微。想要破壞黑夜隕鐵。奏者所持有的音樂之力是不可或缺的。 | |
哈耳摩尼亞礦石 Harmonia Ore 在星曆2000年初期發現的美麗的石頭。因為擁有對音樂產生反應,並孕育出能量的特殊性質,被命名為“HARMONY”。之後被稱為哈耳摩尼亞礦石。哈耳摩尼亞礦石釋放出的能量,吸引了大批研究者對其進行深入研究,最終促使了奏者的誕生。奏者則通過將礦石產生的“音樂之力”用於戰鬥,使得人類對抗D2成為現實。 | |
D2 Despair Doll 人類之敵。全名DespairDolls(絕望人偶),略稱為D2。由隕落至地球的黑色隕石孕育而生的異形怪物。雖然個體形態上有所不同,但它們身上都有著“面具”一樣的部位,而體內都存在著“黑色的石頭”。它們憎惡世上所有的音樂,將演奏音樂的人們趕盡殺絕。 | |
奏者 musicart 聽從朝雛磔人以及其他指揮家的指揮,與D2作戰的“戰鬥者”。基於“辛弗尼卡”的科技,以人類為媒介而誕生。她們體內寄宿著樂譜。藉助“哈耳摩尼亞礦石”那與音樂互相呼應的、不可思議的力量,將音樂轉化為戰鬥之力。她們擁有對D2有效的攻擊手段,使得人類能夠成功擊退D2。不過她們的數量稀少,而且誕生過程也是謎團重重。奏者沒有曾是人類期間的記憶,也不會衰老,因此外表不會隨著歲月流逝產生太大的變化。 | |
指揮家 Conductor 朝雛磔人所肩負的職務。他們隸屋於“辛弗尼卡”,負責奏者的運用與指揮,在最前線英勇奮戰。稱呼則是取自交響樂團的“指揮家”。指揮家能通過指揮,將奏者的戰鬥力完全解放出來。在指揮家投入實戰之後,奏者的續航能力獲得了飛躍般的提升。與奏者一樣,指揮家的數量也非常稀缺,而且並非所有的奏者都能分配得到指揮家的支援。 | |
辛弗尼卡 Symphonica 朝雛磔人隸屬的組織的名稱。以殲滅D2、拯救人類為目的而存在。同時也是該組織所建造的防衛設施的名稱。在D2出現的幾乎同時,自身也走上了世界的舞台。運用名為奏者的、獨一無二的戰鬥單位,守護著人類。該組織在世界各地都建造了名為“辛弗尼卡”的防衛設施。除了朝雛磔人所在的“柏林·辛弗尼卡”以外。還有“熱那業”、“羅馬”、“紐約”等多處辛弗尼卡存在。 | |
f字孔 f-Pendant 奏者們時刻不離身佩戴著的飾品,也是她們的力量來源。f字孔不會輕易被破壞,然而一旦被破壞,就意味著奏者的死亡。 |
(以上內容來自參考資料)
角色設定
可操作角色
指揮家
在遊戲中玩家扮演“指揮家”朝雛磔人。玩家不直接參與戰鬥,在戰鬥中玩家可以攜帶1-4名的擁有音樂之力的“奏者”少女進行戰鬥。在戰鬥中,玩家可以使用指揮家的“契約技能”和奏者的技能。
朝雛磔人是一直沉睡在紐約交響樂團深處的指揮家。指揮著奏者,帶領她們走向勝利的存在。
奏者
聽從朝雛磔人以及其他指揮家的指揮,與D2作戰的“戰鬥者”。
命運 I Symphony No.5 in c minor Op.67 “我,選擇你作為我的命運。” 體內蘊含有路德維希·范·貝多芬所創作的「C小調第5號交響曲」力量的少女,被稱作「命運」。 文靜賢淑,言談柔軟輕細,對紅茶有特別的喜好。由於其行為準則都遵從於自我價值觀,因此看似溫文爾雅的她實則內含一股倔強。有些許天然脫線的地方,偶爾會做出一些謬之千里的發言。 沒有成為奏者之前的記憶,也沒有繼承前代奏者“命運”的記憶 。 | |
木星 I Jupiter, the Bringer of Jollity ~ Suite 'The Planets' Op.32-4 “看我把它們全部一起揍飛出去!” 體內蘊含有古斯塔夫·霍爾斯特所創作的組曲《行星》Op.32 第四曲《木星》力量的少女。 熱血好強,個性率直,在戰鬥中絕不退縮。 動口不如動手,與其運籌帷幄,她更喜歡在戰場上衝鋒陷陣。 待人接物不拘細節,同時也不會因對方的身份而改變自身的態度。 朝氣蓬勃,易喜易怒,待人親近,容易相處。 | |
小星星變奏曲 I "Ah vous dirai-je, Maman" K.265 (300e)12 variations in C Major for Piano “來吧!讓你們嘗嘗小星星的厲害吧!” 體內蘊含有莫扎特所創作的組曲《小星星變奏曲》 C大調作品第K. 265號力量的少女。 性格活潑,朝氣蓬勃的小女孩。 雖然喜歡撒嬌,有時候也有點笨手笨腳的,但大家對這恰到好處的童真一面總是微笑面對。尤其喜歡對磔人撒嬌,把磔人當哥哥。 | |
卡門 I Carmen “來吧,讓我們起舞。今宵與共,燃盡方休。” 體內蘊含有喬治·比才的歌劇「卡門」力量的少女,被稱作浪漫派法國歌劇的代表作。 對於自身的美色、舉止和思考方式擁有絕對的自信。 並且十分確信自身的美色足以成為女性的武器,不遺餘力的展現著自身價值。 其堂堂正正展現美貌的姿態,不禁令芸芸眾生為之傾倒。 | |
瓦爾基里 I Die Walküre “若是有著想要守護的事物,那就為了它去戰鬥吧。” 體內蘊含有理察·華格納所創作的歌劇「尼伯龍根的指環」中第一日的「瓦爾基里」力量的少女。 擁有翅膀的女武神,亦被譽為戰場中綻放的鮮花。 性格非常認真,比較固執,不過對待信賴的人卻很包容。十分怕生。 遇事三思而後行,總是將任務放在第一位考慮。因為時常活躍在戰場上, 她對於人與人之間的交流能力稍有不足。因此,她有時候會說錯話,也時常與直率行事的木星在意見上產生衝突。 | |
胡桃夾子 I The Nutcracker “我是胡桃夾子!我喜歡園藝,擅長祛除害蟲!” 體內蘊含有彼得·伊里奇·柴可夫斯基芭蕾舞劇「胡桃夾子」力量的少女,在歐美地區時常作為聖誕的必備曲目,在各大芭蕾團演出。 將戰鬥作為自己的使命,是具有軍人氣質的努力家,無論處於怎樣的困境都絕不會丟掉笑容。 | |
蝙蝠 I Die Fledermaus “你好!我有聽說過你的傳聞喔!” 體內蘊含有被稱作華爾茲王的約翰·史特勞斯2世創作的輕歌劇最高傑作「蝙蝠」力量的少女。 是風趣開朗的樂天派,很喜歡聊天,也很八卦。 時常一副捉弄人的態度,十分享受別人被捉弄時的反應。 | |
波萊羅 I Boléro “我們應當在意的只有一件事,那就是如何獲得勝利。” 容貌如同少年一般的美少女。討厭被感情支配的行事風格。 我行我素,對他人基本不感興趣。 但是集中力異於常人的高,一旦全神貫注,甚至有可能聽不到周圍的響動。 | |
薩巴女王 蓓爾琦絲 I Belkis, regina di Saba “拯救人們,拯救民眾,乃身為女王應當盡到的責任。” 體內蘊含有奧托里諾·雷斯庇基所著芭蕾音樂《薩巴女王 蓓爾琦絲》力量的少女。 璀璨奢華,努力讓自身保持比任何人都更高貴美麗。 有著要把周圍的人都提升到與自己相同的水準,而誨人不倦的一面。 受此影響,時常被他人敬而遠之,但本人卻並不在意。 | |
達芙妮與克羅埃 I Daphnis et Chloé “既然接受了邀約,就要好好加油。好,鼓足勁上吧!” 體內蘊含有莫里斯·拉威爾所著芭蕾曲《達芙妮與克羅埃》力量的少女。 有點內向而畏手畏腳的少女。 不善於表達自己,說話結結巴巴,經常難以貫徹自己的想法。 儘管外表年幼,但睿智聰慧。據說她的藍色眼睛觀測著希望,紅色眼睛注視著困難。 | |
G弦上的詠嘆調 I Air on the G String “仿佛是在我空虛的內心裡,升起溫暖的太陽。” 體內蘊含有約翰·塞巴斯蒂安·巴赫所著《管弦樂組曲》第二樂章Air力量的少女。該歌曲由德國小提琴家奧古斯特·威廉密改編後,以《G弦上的詠嘆調》而聞名。 外表精緻,華美且優雅。 但實際上是個很容易感到寂寞的人,依存性體質。 而且因為自我意識強烈,很難融入到人群當中。 或許正因為如此,才會對願意與自己交談的對象抱有異常多的好感吧。 | |
月光 I Piano Sonata No.14 in c-sharp minor Op.27-2 “Moonlight” “身委於湖面,隨波逐流,必自有所悟。” 體內蘊含有路德維希·范·貝多芬所著的《月光》鋼琴奏鳴曲 Op.27-2 第14號力量的少女。 看起來是沉著冷靜,具有知性美的成熟女性。 但實際上會頻頻走神,與人交談時也會神遊物外。 是在深思熟慮,還是在放空自己,大概她本人也不知道吧。 | |
威風堂堂 I Pomp and Circumstance Marches No.1 Op.39-1 “既然我身負如此偉大的樂曲,那我就有必要成為大家的榜樣。” 體內蘊含有愛德華·埃爾加所創作的管弦樂進行曲《威⻛堂堂進⾏曲》之力的少女。其中第一進行曲中段的旋律被稱為《希望和光榮的國土》,作為著名的愛國歌曲備受青睞。 雖然外表年幼,但做事認真,有著很強的責任感,心懷貴族義務與精神。 寬於待人、嚴於律己,隨時都注意檢查自己的服裝整潔,不會讓他人看到自己任何空隙。 | |
魔王 I Erlkönig D.328 “本宮認為無意義的消亡並不美麗。重要的是通過消亡成就了什麼、留下了什麼。” 體內蘊含有弗朗茨·舒伯特創作的歌曲《魔王》之力的少女。此曲是舒伯特根據歌德的同名詩所創作而成。 舉止堂堂正正,其美貌讓人不禁感到三分畏懼,卻又令人目不轉睛。 雖然聲音洪亮,舉手投足間都有演戲的感覺,但這些都是她處於自然的表現。擁有自己獨特的生死觀。 | |
幻想即興曲 I Fantaisie-Impromptu Op.66 “有什麼困難一定要跟我說喔! 小幻想一定能幫到你的!” 體內蘊含鋼琴詩人-弗雷德里克·蕭邦所創作的即興曲之力的少女。在所有蕭邦《即興曲》中,《幻想即興曲》最受人們歡迎。 永遠洋溢著甜美笑容的元氣少女,為了能讓大家都充滿笑容,什麼困難她都願意幫忙解決。 | |
卡農 I Canon and Gigue in D major P.37 “我這個人啊,如果看到有人因我而感到開心,之前的辛苦就都不在乎了!” 體內蘊含著約翰·巴哈貝爾所創作的樂曲《卡農 為三把⼩提琴和低音提琴創作的D⼤調吉格舞曲》之力的少女。卡農和吉格共同組成了一組樂曲,尤其是前半段的“卡農”非常有名,以《巴哈貝爾的卡農》之名為人所熟知。 恬靜溫暖的治癒系女孩,永遠看起來都是笑盈盈,親和力滿滿,與所有的奏者關係都非常好。面對任何困難都能從容應對,始終不慌不亂。看到她在,便覺得心安。 | |
致愛麗絲 I Für Elise WoO 59 “我認為,身為奏者理應談吐優雅,舉止淑女。” 擁有路德維希·范·貝多芬所創作的鋼琴曲《致愛麗絲》之力的少女。據說《致愛麗絲》是貝多芬為自己心愛的女子所創作的作品,至今仍有很多樂曲都會引用其中知名的樂句。 致愛麗絲是一位氣質高貴、深居簡出的大家閨秀。其不凡的氣質和穩重端莊的行為舉止,宛如畫中的女子一般。 | |
阿萊城的姑娘 I L'Arlésienne “作為報答我把最好的笑容展現給你看。” 擁有喬治·比才所創作的歌劇《阿萊城的姑娘》之力的少女。《阿萊城的姑娘》作為同名戲曲的附屬音樂,一共創作了27首樂曲。現在是作為歌劇演奏會用的組曲而廣為人知。 她把照顧別人當作是自己的使命。一直面帶笑容的她總是會鼓舞周圍的人。如同貼心的鄰家大姐姐,給予大家最周到的呵護。 | |
天鵝湖 I Swan Lake Op.20 “我想要更加了解自己,或許,那才是我煩惱的根源。” 擁有彼得·伊利奇·柴可夫斯基所創作的芭蕾舞曲《天鵝湖》之力的少女。《天鵝湖》是古典芭蕾的代表作,作為柴可夫斯基的“三大芭蕾舞曲”之一為人所熟知。 她是一位可愛的少女,臉上總是掛著天真無邪的微笑。即使是在戰場上,這笑容也絕不會消失。她總是對日常生活中的各種事情抱有疑問,每次聊著聊著就會向你拋出一堆問題。 | |
自由射手 I Der Freischütz Op.77 “只要是初次體驗,不管什麼事我都很開心呢,所以我每天都很開心。” 擁有卡爾·馬利亞·馮·韋伯所創作的歌劇《自由射手》之力的少女。《自由射手》是以德國民間傳說為題材創作的歌劇,被譽為歌劇中德國浪漫主義的開端。 自由射手總是一副樂呵呵的樣子,就算很小的事情也會讓她笑得很開心。她會把缺點當作自身的特點,也可以把所經歷的失敗變成有趣的話題,可以說是樂觀開朗的化身。她直率開朗的性格,對他人有一種天然的吸引力。 | |
鐘 I Grandes études de Paganini S.141/3 “誠然我想要刺激, 但我也期待更加優質的誇讚。” 擁有弗朗茨·李斯特所創作的《帕格尼尼大練習曲》第3首 升G小調之力的少女。 通常以《鐘》的名字被人所熟知,是四首曲子中的其中一首。 鐘是自由不羈、與生俱來的天才。由於大多數的事她只靠觀察就能模仿得有模有樣,因此興趣愛好也一直變個不停,熱衷於挑戰各種不同的事物。擁有身為天才的自負,雖說言辭中掩不住自傲的情緒,但本質是個率真的好孩子,被誇獎就會很開心。 | |
四季·春 I Violin Concerto in E major RV 269 “總之呢,就算焦慮也沒有什麼用,還是和春一起悠閒度日吧!” 擁有安東尼奧·維瓦爾第創作的小提琴協奏曲《和聲與創意的實驗》中的E大調第一協奏曲RV 269《春》之力的少女。通常以《四季·春》的名字而廣為人知。 四季·春是四季姐妹中的三妹。她是一個不拘小節、自由自在的少女。喜歡和小鳥一起玩耍,為此經常翹掉訓練和學習,然後被人訓斥。但立身處世多少有些置身事外的感覺,即使被人訓斥也不會往心裡去。 | |
四季·夏 I Violin Concerto in g minor RV 315 “我不太擅長安安靜靜地呆著,現在已經憋不住想四處去遊玩一番啦!” 擁有安東尼奧·維瓦爾第創作的小提琴協奏曲《和聲與創意的實驗》中的G小調第二協奏曲RV 315《夏》之力的少女。通常以《四季·夏》的名字而廣為人知。 四季・夏是四季姐妹中的么妹。她是一位精力旺盛、不知疲倦的少女。從外表難以想像的是,她有著在戰鬥中冷靜看穿對手弱點的聰慧一面,以及獨自承受煩惱、多愁善感的一面。 | |
四季·秋 I Violin Concerto in F major RV 293 “對我來說,擁抱是最讓我開心的事。” 她是擁有安東尼奧·維瓦爾第創作的小提琴協奏曲《和聲與創意的實驗》中的F大調第三協奏曲RV 293《秋》之力的少女。通常以《四季·秋》的名字而廣為人知。 作為四季姐妹中的二姐。她性格冷靜、為人可靠。是一位有包容力的少女。雖然會非常積極地去擁抱別人,但同時也很有觀察力,不會魯莽闖入他人內心敏感的區域。很有共情力,能夠切身體會他人的痛楚。 | |
四季·冬 I Violin Concerto in f minor RV 297 “抱歉,我只會說這種無聊的話,但是這就是我。” 擁有安東尼奧·維瓦爾第創作的小提琴協奏曲《和聲與創意的實驗》中的F小第三協奏曲RV 297《冬》之力的少女。通常以《四季·冬》的名字而廣為人知。 四季姐妹中的長女。冷酷嚴峻的悲觀主義少女。無論是對自己還是對他人都很嚴厲,喜歡獨來獨往。但她展現出來的正言厲色,也是源於想要守護大家的使命感,其心中潛藏著不善表達的溫柔。 | |
巨人 I Symphony No.1 in D major "The Titan" “大師,泰坦沒有食言,一直都保持著笑容喔!” 擁有古斯塔夫·馬勒所創作的樂曲《D大調第一交響曲》之力的少女。最初是作為交響詩而發表的,副標題是《巨人》。 自由自在地環遊世界,見證了許多事情的少女。 由於跨越了包括紐育決戰在內的重重難關,因此儘管她的外表很可愛,但思考方式基本上偏於嚴苛。 一直以來,她遵循著自己的意志,無視辛弗尼卡的召回命令,在世界各地繼續著她的旅途。會用獨特的稱呼方式稱呼自己中意的對象。 | |
命運(珂澤特) I SYMPHONY NO.5 IN CMINOR OP.67 “好像,做了一個很長的夢, 也許,我還沒有從夢中醒來。” 擁有路德維希·范·貝多芬所創作的《C小調第5交響曲》之力的少女。其名字《命運》廣為人知。 現身於這個時代的、第二位被稱為“命運”的少女。 她缺乏常識,言行不羈,令人難以捉摸,性格純真無瑕卻又非常強硬。 對飲食,特別是甜食有著濃厚的興趣,往往會被甜點吸引。 | |
大海 I La Mer “因為我是大海,必須自由自在無拘無束才行。” 她是擁有克勞德·德彪西創作的《大海》之力的少女。該曲由3個樂章構成,其名稱《大海》廣為人知。 大海是具有獨特感性的藝術家氣質奏者。 明明身為奏者,卻對繪畫有著更濃厚的興趣,自己也經常會作畫。 平時表現得很悠閒,但在發現能讓自己感興趣的美好事物時,就會沉迷其中。 |
(以上內容來自參考資料)
- 角色獲取
遊戲中擁有許多可操控角色。除指揮家外的角色,可以通過劇情、識譜和活動獲取。大部分角色都需要通過識譜獲取,識譜分為常規識譜、傾音識譜和定音識譜,識譜需要消耗牽絆樂譜。
- 角色培養
角色培養主要有3種,分別是音域、樂譜和牽絆。
類型 | 介紹 |
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音域 | 覺醒主音域能夠大幅度提升奏者的實力,主音域覺醒後,可以對副音域進行覺醒,覺醒副音域能夠小幅度提升奏者的實力。激活新的音域可以增加音域值,通過消耗對應奏者音符並達到要求音域值,可以進行音域覺醒。覺醒主音域後,奏者星級提升,音域激活後可以提升奏者的屬性或技能效果。 |
樂譜 | 激活奏者體內的樂譜段落可提高奏者的實力,激活指定樂譜段落可解鎖奏者被動技能。 |
牽絆 | 完成故事劇情或與奏者茶歇可以提升奏者好感度,提升奏者好感度可以提高其牽絆等級,從而解鎖奏者的邀約任務、契約技能和新衣裝,牽絆等級達到戀慕可締結契約。 |
敵人
D2是人類之敵。全名DespairDolls(絕望人偶),略稱為D2。由隕落至地球的黑色隕石孕育而生的異形怪物。
雖然個體形態上有所不同,但它們身上都有著面具一樣的部位,而體內都存在著黑色的石頭。它們憎惡世上所有的音樂,要將演奏音樂的人們趕盡殺絕。
物品道具
武器裝備
玩家可操控角色擁有兩類裝備。一類是樂裝,提供屬性和效果的裝備;一類是音樞,裝備在奏者身上的道具,激活音軸會有額外屬性。
類型 | 介紹 |
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樂裝 | 樂裝等級可以提升佩戴者的基礎屬性,樂裝星級可以提升被動技能效果。樂裝品質分為R、SR、SSR,按獲取途徑可分為免費樂裝和卡池樂裝。 |
音樞 | 音樞可以增加奏者的屬性或授予額外的效果。可以選擇音軸效果並為其配備音樞。音樞類型分為攻擊、防禦、協助三類,品質分為N、R、SR、SSR。提升等級會提升音樞的主屬性數值,不改變副詞條。 |
消耗品
遊戲中的消耗品分為貨幣、素材、茶點三類,貨幣可以通過故事劇情、模擬作戰、委託作戰、完成任務、等方式獲得;素材大多通過委託作戰獲得;茶點需要消耗茶歇道具製作。
類型 | 介紹 |
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貨幣 | 遊戲中的貨幣分為諾特幣、結緣幣、響命石、樂裝代幣、音符、靈感聲波六種,各自有著不同的用處。諾特幣是辛弗尼卡中流通的貨幣,日常消費和奏者養成都能使用;結緣幣通過每日任務、完成邀約、城鎮探索獲得,可以用來兌換飲料材料和唱片;響命石主要用於識譜抽獎和購買指揮力;樂裝代幣通過分解樂裝獲得,可以在商店兌換樂裝;音符通過識譜獲得,可以在商城兌換奏者音域覺醒道具;靈感聲波通過分解音樞獲得,可以在商城兌換和聲相關的道具。 |
素材 | 素材分為茶歇道具和奏者養成道具。茶歇道具通過結緣幣商店獲得,可以用於製作飲料。奏者養成道具分為音能導體、晶石、回憶泡沫、憶體單元三類,音能導體能提升奏者的等級,晶石能給奏者提升音階,回憶泡沫能提升樂裝的等級,憶體單元用於讓樂裝進化到新等級段。 |
茶點 | 玩家能在遊戲中音樂廳-餐廳消耗茶歇道具製作茶點,按類型分為茶類、果汁、軟飲。每種飲品玩家首次達到完美評價時,解鎖該飲品代理製作功能。茶點可用於和奏者茶歇對話,從而提升奏者好感度。 |
場景地圖
世界地圖
世界地圖分為百林和辛弗尼卡兩部分,百林分為百林街區A、百林街區C、難民營東側和商業街,辛弗尼卡分為音樂廳、工業區和森林區,音樂廳又包括入口處、禮堂、訓練室、醫務室、餐廳和機關室。
場景 | 介紹 | 圖片 |
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禮堂 | 來到百林·辛弗尼卡後,指揮家們會率先體驗到恢弘的禮堂——環繞舞台的觀眾席、光輝燦爛的裝飾物……能給指揮家帶來沉浸式體驗。同時,這裡也是奏者和樂譜對話、加深理解的神聖場所。 | |
訓練室 | 為了提高對抗D2的戰鬥能力,奏者們也不會懈怠於平時的訓練。辛弗尼卡的訓練室,配備有VR設備來進行自主訓練,協助指揮家與奏者提升作戰能力;而鍛鍊身體用的健身房設備也一應俱全。 | |
醫務室 | 與D2的戰鬥中,受傷總是在所難免的。醫務室內有多種醫療器械和工具,可以治療受傷的指揮家與奏者。當然,醫務室中還有一些趣味小互動等待指揮家去發掘。 | |
餐廳 | 陽光正好的清晨,和命運在這裡一同享用紅茶,開啟在辛弗尼卡美好的一天。不過,餐廳不僅僅是奏者與指揮家享用美食茶點的地方,更是與約定之人共赴邀約的場所。 |
模擬作戰地圖
模擬作戰地圖稱為地下通道,需要花費指揮力進入場景,場景記憶體在多種機關,玩家需要在場景中機關解謎、挑戰D2、開啟關卡寶箱以獲取探索之證,探索之證可以用來解鎖新的關卡和樂章劇情。
特色系統
戰鬥系統
遊戲採用回合制指令戰鬥系統。根據玩家選擇的結果,奏者會執行相應的行動。當敵我雙方所有行動完成後,一個回合結束。每個回合中的行動順序由敵我雙方的速度決定,速度較高的奏者會先行動。陣容領袖奏者具有被稱為"領域"的被動技能,當她們被編入陣容時,可以在戰鬥中獲得傷害增加等效果。每個奏者都有固定的20點耐力,並且隨著耐力減少,奏者所受的傷害會增加。使用技能會消耗2到4點耐力。可以在戰鬥中點擊奏者,然後從技能列表中查看耐力消耗。巔峰獨演不會消耗耐力。
巔峰獨演使用:
1.通過收集音律能量來發動巔峰獨演
巔峰獨演是每個奏者具有不同強大攻擊和支援效果的重要元素,對勝負直接產生影響。為了發動巔峰獨演,需要收集所需的音律能量並滿足發動條件。巔峰獨演所需的音律能量顏色因奏者而異。這些音律能量可以在奏者技能發動時獲得。
2.發動技能來收集音律能量
在戰鬥中,可以輕觸想查看的奏者,瀏覽其技能界面,確認發動必殺的音律能量顏色。使用巔峰獨演後,已經收集到的音律能量將消失。要再次使用巔峰獨演,需要重新收集所需的音律能量。
3.奏者編排要重點考慮顏色
可以在使用技能時積累相應的音律能量,如使用綠色技能時,將積累一個綠色音律能量。普通攻擊不會積累音律能量。奏者能打出的音律能量有紅,綠,藍三種顏色。在遊戲中,使用技能是基本的行動方式。如果頻繁使用普通攻擊,會延遲巔峰獨演的發動時間,因此儘量避免使用普通攻擊。通過集中使用技能來積累所需的音律能量,這樣可以更快地發動巔峰獨演,並在戰鬥中展現出更大的威力。
技能使用:
1.技能的發動條件是根據敵人/隊友的位置確定的。為了觸發技能,必須滿足技能位置的條件。特別是對於攻擊類技能,如果在技能可以攻擊的位置上沒有敵人,那么該攻擊技能將無法使用。
2.如果技能導致自身移動時,就無法獲得音律能量。當技能導致自身移動時,自身的位置與技能的觸發條件位置不一致,因此無法獲得音律能量。因此,在戰鬥開始之前,要確保在奏者位置上做出明確的決定,以避免自身位置與技能觸發條件不符的情況發生。當自身的技能位置不在適當位置時,將強制移動到適當的位置。在這種情況下,技能仍然可以使用,但無法獲取顏色。
任務系統
遊戲中的任務系統分為每日每周任務、訓練計畫和成就任務。執行每日每周任務中對應的操作,能夠獲得今日活躍及訓練經驗。每日累計每達到20、40、60、100今日活躍即可獲得相應獎勵。每日任務於4:00刷新,每周任務於每周一4:00刷新。每周訓練經驗上限2000,獲得訓練經驗可以提升訓練計畫等級,從而解鎖相應獎勵,升級進階計畫可以解鎖更高價值獎勵。成就一共分為五類,分別是演奏成就、調音成就、探索成就、指揮成就和其他成就。完成成就任務可以獲得響命石和成就活躍度,成就活躍度達到一定數量可以解鎖相應的徽章。
交易系統
遊戲中的商店一共分四欄:推薦商店、採購商店、充值商店和常規商店。其中常規商店中還有很多小欄目:結緣商店、樂裝商店、音符商店、和聲商店、唱片商店、養成商店、牽絆樂譜商店,是各個玩法的積分兌換獎勵的地方。另外在遠征系統中有遠征商店,可以用遠征獲得的遠征幣兌換獎勵。
遠征系統
遠征是遊戲中的肉鴿玩法,遠征分為三個副本:雪山、火山和萊茵峽谷。每周前往探索的地點不一樣,已經探索的地點會顯示遠征進度。需要從提供的奏者當中選擇四位,構建出一套陣容,然後再進行遠程關卡難度的選擇。玩家已擁有奏者遠征期間可以直接使用玩家的養成屬性;未擁有的奏者,屬性為系統設定值。地塊上的圖示代表事件,完成事件可以獲得藏品,藏品效果會覆蓋整個探索過程。收集藏品可以解鎖藏品故事。重新開啟遠征將失去本次遠征已獲得的獎勵,同時無法帶走已獲得的藏品。
茶歇系統
玩家能在遊戲中音樂廳-餐廳消耗茶歇道具製作茶點,茶點按類型分為茶類、果汁、軟飲。茶點製作道具可以在商店購買中獲得,根據步驟提示進行操作,完成加水、加輔料和攪拌操作。每種飲品玩家首次達到完美評價時,解鎖該飲品代理製作功能。勾選開啟代理操作可跳過飲料製作過程,快速獲得飲品素材。可以消耗茶點與奏者進行茶歇,從而提升奏者的好感度。選擇奏者喜愛的茶點,可以提升額外好感度。與奏者進行,可以解鎖更多的茶歇關鍵字。
遊戲原聲
主題曲
鋼琴獨奏音樂集
【標題】鋼琴獨奏音樂集Ⅰ(takt op. 運命は真紅き旋律の街を ピアノソロ音楽集Ⅰ) 【發行日】2023年10月12日 【音樂】觸手猴 (marasy) 【收錄曲】 1. 命運(運命) 2. 本星(木星) 3. 小星星變奏曲(きらきら星変奏曲) 4. 瓦爾基里(ワルキューレ) 5. 卡門(カルメン) 6. 胡桃夾子(くるみ割り人形) 7. 波萊羅(ボレロ) 8. 蝙蝠(こうもり) 9. 月光(月光) 10. 薩巴女王蓓爾琦絲(シバの女王ベルキス) 11. 達芙妮與克羅埃(ダフニスとクロエ 12. G弦上的詠嘆調(G線上のアリア) | |
【標題】鋼琴獨奏音樂集Ⅱ(takt op. 運命は真紅き旋律の街を ピアノソロ音楽集Ⅱ) 【發行日】2023年10月12日 【音樂】觸手猴 (marasy) 【收錄曲】 1. 魔王(魔王) 2. 威風堂堂(威風堂々) 3. 幻想即興曲(幻想即興曲) 4. 卡農(カノン) 5. 阿萊城的姑娘(アルルの女) 6. 致愛麗絲(エリーゼのために) 7. 天鵝湖(白鳥の湖) 8. 自由射手(魔弾の射手) 9. 鐘(ラ・カンパネラ) 10. 四季·春(四季・春) 11. 四季·夏(四季・夏) 12. 四季·秋(四季・秋) 13. 四季·冬(四季・冬) |
有聲讀物集
有聲讀物集 有聲讀物集 | 【標題】有聲讀物集 【收錄曲】 1. 命運·香味與記憶 2. 本星·揍飛一切的力量 3. 卡門·於戰場起舞的驕傲 4. 小星星變奏曲·好好聽我說話 5. 瓦爾基里·孤傲的女武神 6. 胡桃夾子·列隊!胡桃夾子小隊! 7. 蝙蝠·美妙的玩具 8. 波萊羅·兩段旋律 9. 薩巴女王·與我相稱的人 10. 達芙妮與克羅埃·我所相信的未來 11. G弦上的詠嘆調·哀傷的獨奏者 12. 月光·月光 |
配置要求
設備類型 | 配置要求 |
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安卓設備 | Android 7.0 以上;處理器:驍龍855以上;運行記憶體:6GB以上。 |
IOS設備 | iPhone11 及以上;系統版本:iOS 12.0 以上。 |
(以上內容來自參考資料)
遊戲評測
作為一款古典樂主題的二次元回合制手遊,《宿命迴響:弦上的嘆息》的品質還是很高的,美術和音樂方面無可指摘,玩法方面也是在努力創新,融合進去了很多元素。(遊俠網 評)
像《宿命迴響》這樣的“跨媒體企劃”曾經在業界流行一時,也就是從項目一開始就在動漫、遊戲、有聲小說、IP衍生品等多個領域同時發動“立體化”的宣傳攻勢,最大化企劃的熱度。但這套做法被驗證為並不如想像中那樣美好,事實上《宿命迴響》一路走來也遇到不少坎坷, 動畫《宿命迴響:命運節拍》反響不如預期,給原本計畫緊隨其後推出的手遊項目添加了不少壓力。顯然《宿命迴響》目前所指向的運營方向也不止於遊戲,還包括進一步搭建起同人社群,帶動玩家間的創作力——這是國內不少二次元遊戲公司正在共同努力的方向,而當下的每一輪灌溉依舊彌足珍貴。(新浪網 評)
《宿命迴響:弦上的嘆息》在人物的塑造和世界觀的設定方面表現出色,古典音樂擬人化也是遊戲的一大賣點,大量精美CG和角色動態立繪加上動畫級別的劇情演出和專家級的音樂演奏,整個遊戲玩下來沉浸在精美和畫面和高雅的古典音樂中。(樂8手遊網 評)