基本介紹
- 中文名:媒介交換網路
- 外文名:Media exchange network
媒介交換網路是指媒介與管理者、投資者、訊息來源以及客群之間所形成的網狀的互動結構。在媒介交換網路中,行動者擁有不同的資源,在資源交換的過程中,各方行動者都試圖最大化自己的利益,這是導致諸多新聞倫理問題出現的根本動因。交換...
《媒介交換網路中的新聞倫理》是2014年05月中國社會科學出版社出版的圖書,作者是聞娛。內容簡介 本書將新聞倫理問題置於傳播社會學框架之中,從媒介與社會的互動關係出發,以社會交換理論與新聞生產社會學的相關理論作為理論資源,嘗試揭示傳媒轉型的背景下傳媒組織及新聞從業者出現新聞倫理問題的深層動因。“媒介交換網路”...
網路傳輸介質是網路中傳送方與接收方之間的物理通路,它對網路的數據通信具有一定的影響。常用的傳輸介質有:雙絞線、同軸電纜、光纖、無線傳輸媒介。簡介 網路傳輸介質是指在網路中傳輸信息的載體,常用的傳輸介質分為有線傳輸介質和無線傳輸介質兩大類。⑴有線傳輸介質是指在兩個通信設備之間實現的物理連線部分,它能...
常用的交換技術按局內處理信號的方式可分為電路交換、信息交換和分組交換三種方式;新的交換方式有異步轉換模式交換(ATM)和光交換。技術背景 通信就是從傳送方向接收方傳遞訊息,它的目的是獲取信息。在電信系統中,信息是以電信號的形式承載的。一個電信系統至少應由終端和傳輸媒介組成。終端將含有信息的訊息,如語音...
物聯網(英文:Internet of Things,縮寫:IoT)起源於傳媒領域,是信息科技產業的第三次革命。物聯網是指通過信息感測設備,按約定的協定,將任何物體與網路相連線,物體通過信息傳播媒介進行信息交換和通信,以實現智慧型化識別、定位、跟蹤、監管等功能。 在物聯網套用中有三項關鍵,分別是感知層、網路傳輸層和套用...
網路傳輸是指用一系列的線路(光纖,雙絞線等)經過電路的調整變化依據網路傳輸協定來進行通信的過程。其中網路傳輸需要介質,也就是網路中傳送方與接收方之間的物理通路,它對網路的數據通信具有一定的影響。常用的傳輸介質有:雙絞線、同軸電纜、光纖、無線傳輸媒介。傳輸介質 簡介 傳輸介質又稱為傳輸媒體。分為導向...
交換技術功能 媒體網關接入功能 媒體網關功能是接入到IP網路的一個端點/網路中繼或幾個端點的集合,它是分組網路和外部網路之間的接口設備,提供媒體流映射或代碼轉換的功能。例如,PSTN/ISDN IP中繼媒體網關、ATM媒體網關、用戶媒體網關和綜合接入網關等,支持MGCP協定和H.1248/MEGACO協定來實現資源控制、媒體處理控制、...
最流行的傳統的SDI(串型數字)傳輸方式缺乏真正意義上的網路交換特性。需要做大量的工作才可能利用SDI創建類似乙太網和IP(網際網路協定)所提供的部分網路功能。所以,視頻行業中的網路媒體技術就應運而生。基本簡介 網路媒體和傳統的電視、報紙、廣播等媒體一樣,都是傳播信息的渠道,是交流、傳播信息的工具,信息...
常用的傳輸介質有:雙絞線、同軸電纜、光纖、無線傳輸媒介。網路協定即網路中(包括網際網路)傳遞、管理信息的一些規範。如同人與人之間相互交流是需要遵循一定的規矩一樣,計算機之間的相互通信需要共同遵守一定的規則,這些規則就稱為網路協定。網路協定通常被分為幾個層次,通信雙方只有在共同的層次間才能相互聯繫。網路...
能用不同媒介來實現的事實決定媒介之間存在替代關係,決定了產業在進行輻射媒介交換時,能夠與多種產業發生聯繫。一個產業與其他產業聯繫形成多渠道線性輻射關係,產業與其他產業再進行媒介交換,層層相連就使產業之間形成一種網狀輻射關係。四、同一產業輸出(輸入)的多樣性促使產業輻射網路的形成 生產產品不僅需要多種工具...
按照最廣泛的普通分類方法,區域網路交換機可以分為桌面型交換機(Desktop Switch)、工作組型交換機(Workgroup Switch)和校園網交換機(Campus Switch)三類。桌面型交換機是最常見的一種交換機,使用最廣泛,尤其是在一般辦公室、小型機房和業務受理較為集中的業務部門、多媒體製作中心、網站管理中心等部門。在傳輸速度...
計算機網路拓撲結構 計算機網路的拓撲結構,即是指網上計算機或設備與傳輸媒介形成的結點與線的物理構成模式。網路的結點有兩類:一類是轉換和交換信息的轉接結點,包括結點交換機、集線器和終端控制器等;另一類是訪問結點,包括計算機主機和終端等。線則代表各種傳輸媒介,包括有形的和無形的。組成 每一種網路結構都由...
刊例:是媒體提供的可以發布在其上的廣告形式和報價手冊。 我們通俗的可以理解為:刊載在媒體(電視、廣播、報紙、雜誌、網路媒體、戶外媒體)上的廣告的例子。廣告:廣告是為了某種特定的需要,通過一定形式的媒體,公開而廣泛地向公眾傳遞信息的宣傳手段。目標客群:目標客群也可以稱為目標顧客、目標群體或目標客群,...
其實,“媒介融合”的分類方法並不是固定的,關鍵是看其分類的標準。原因 隨著媒介技術的發展,媒介組織進一步走向聯合,“媒介融合”已經成為一個無處不在,影響巨大的現象。一方面,隨著衛星技術、數位化技術和網路技術的進步,以及這些技術在廣電、通信領域的全方位滲透與套用,傳統媒介的界限漸漸模糊,新媒體形式層出...
網路行銷傳播活動就是宣傳網站、提高品牌忠誠力的行銷手段。它具有與傳統傳播方式截然不同的本質特徵:⑴互動性;⑵即時性;⑶個性化;⑷傳播成本費用低;⑸權利平等性;⑹多元性。它整合了傳統媒體與網路媒體、公共關係和個人體驗、口碑與流行文化、雇員與氛圍之類的泛元素,提供了一套與眾多利害關係人互動溝通的獨特...
1、網路體系結構具有適用性 在所有的計算機網路的研究中,雖然會在一些具體的需求項目上存在差異性和不適用性,但仍能夠滿足大部分用戶對於網路服務的要求,實現網路資源的共享和網路交流。網路技術基本上都追求的是遠距離的信息傳輸和遠程通信和資源共享的實現。同時,不同的計算機網路雖然會在其覆蓋範圍、通信媒介、...
社會吸引會導致交換過程的產生,非互動性交換又將導致權力的分化。書中指出,在社會組織活動過程中逐步產生的“共同價值現”既規定了人們在獲得獎勵後負有報答的義務,又給人們提供了判斷交換是否公平的標準,它作為一種交換媒介,約束著組織中每個成員的行動,調節著複雜的交換關係,鞏固對等原則和公平交換原則,促進了...
OSI參考模型將網路分為七層,自下而上分別是物理層、數據鏈路層、網路層、運輸層、會話層、表示層和套用層。參考模型如下:物理層(physical layer)是OSI參考模型的最低層,也是OSI模型的第一層。物理層的任務是透明地傳送比特流。現有計算機網路中的物理設備和傳輸媒體種類繁多,通信手段也有多種,物理層的作用正...
在一條通路上傳輸的數據單元均在相同的物理線路上傳輸,且保持其先後順序,因此克服了分組交換中無序接收的缺點,保證了數據的連續性,更適合於多媒體數據的傳輸。網路專線特點 ATM ATM的特點高頻寬、低延時或高數據突發等。X.25(分組交換業務網):X.25協定是CCITT(ITU)建議的一種協定,它定義終端和計算機到...
兩種或兩種以上的廣告媒介,互為對方發布廣告而不產生廣告費用的往來的廣告。屬於關聯交易性質,是對廣告資源的整合手段。基本介紹 廣告 刊登地位要平等互換。如在期刊中刊登報刊上的廣告,同時在報刊上刊登期刊中的廣告,雙方按各自廣告價目確定廣告地位,不再支付廣告費。分類 網路交換廣告可以進行不同的分類:(1) 從...
橋接器的外觀依類型不同而有極大差異。雖然路由器與交換器已接掌許多橋 接器功能,它們仍然是許多網路的重要元件。若要了解交換器和路由器,必須先 了解橋接器。中繼器 在一網路中,每一區段(Segment)傳輸媒介均有其最大傳輸距離(如RG-58同軸電纜為185m),超過該長度訊號就會衰減,這時只要加裝一個’’中繼器...
同時對電視媒體的新聞內容進行歸納和編排,引發網民對新聞事件進行評論和探討,從而使網路輿情成為電視媒體報導的焦點。隨著事件的縱深發展,網路又再度將這些新聞信息集結,後期二者在新聞報導上呈現出議題互補的態勢,議題從電視媒體流向網路媒體,再由網路媒體流回到電視媒體,兩種媒體實現了媒介之間的議題交換和延續。
與傳統的音視頻設備採用的工作方式不同,網路媒體依賴IT設備開發商們提供的技術和設備來傳輸、存儲和處理音視頻信號。最流行的傳統的SDI(串型數字)傳輸方式缺乏真正意義上的網路交換特性。需要做大量的工作才可能利用SDI創建類似乙太網和IP(網際網路協定)所提供的部分網路功能。所以,視頻行業中的網路媒體技術就應運...
所謂社交媒體應該是大批網民自發貢獻,提取,創造新聞資訊,然後傳播的過程。有兩點需要強調,一個人數眾多,一個是自發的傳播,如果缺乏這兩點因素的任何一點就不會構成社交媒體的範疇。社交媒體的產生依賴的是WEB2.0的發展,如果網路不賦予網民更多的主動權,社交媒體就失去了民眾基礎和技術支持,失去了根基。如果沒有...
流式傳輸是指通過網路傳送媒體(音頻、視頻等)技術的總稱。實現流式傳輸主要有兩種方式:順序流式傳輸( progressive streaming)和實時流式傳輸( real time streaming)。採用哪種方式依賴於具體需求,下面就對這兩種方式進行簡要的介紹。順序流式傳輸 順序流式傳輸是順序下載,用戶在觀看線上媒體的同時下載檔案,在這一...
網路遊戲:縮寫為Online Game,又稱 “線上遊戲”,簡稱“網遊”。指以網際網路為傳輸媒介,以遊戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以遊戲客戶端軟體為信息互動視窗的旨在實現娛樂、休閒、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人線上遊戲。 (sholokovsky定義)網路遊戲按照線上規模,可分為大型多人線上遊戲...
較之一般媒介,主流媒介往往能與政府達成默契, 最早獲得政府內部決策信息,而政府也往往授權給主流媒介,對重大事件及敏感問題予以發布和報導,因此主流媒介往往能夠通過權威渠道獲得最新信息。在西方,政府與報界之間存在著相互依賴、相互利用的“交換”關係,主流媒介往往充當著政府擁躉者的角色。政府依靠報界製造輿論...
計算機網路(英語:computer network ),通常也簡稱網路,是指容許節點分享資源的數碼電信網路:1-3。在電腦網路,電腦設備會透過節點之間的連線(數據鏈路)互相交換數據,即收發接收和發放網路資訊。傳輸媒介可分為有線及無線兩類——有線的可用到雙絞線、光纖電纜等媒介:1-4;無線則可用到Wi-Fi、NFC和Bluetooth等...
要觀察網路上人與人之間的溝通互動,需要注意其參與度、互動性,也要了解電腦網路作為人際之社交性工具,但必須注意的是,每個人對於所接收到的訊息之認知與後設認知是有所不同的。簡介 電腦輔助溝通(Computer-mediated Communication,CMC)在傳播學界又稱為“電腦媒介傳播”。電腦輔助溝通就是利用電腦網路與連線的...
《計算機連網技術大全》是1998年機械工業出版社出版的圖書,作者是(美)Mark A.Sportack。作品目錄 目 錄譯者序前言第一部分 網路基礎第1章 網路入門1.1網路發展史1.2標準化組織1.2.1ANSI1.2.2IEEE1.2.31S01.2.4IEC1.2.5IAB1.30SI參考模型1.3.1第1層:物理層1.3.2第2層:數據鏈路層1.3.3第3...