《太空戰》是2023年國防工業出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:太空戰
- 出版時間:2023年8月1日
- 出版社:國防工業出版社
- ISBN:9787118130324
《太空戰》是2023年國防工業出版社出版的圖書。
《太空戰》是2023年國防工業出版社出版的圖書。內容簡介 第一部分重點講述空間攻擊,簡要介紹了雷射反衛星武器、粒子束、高功率微波武器、直接入軌式反衛飛彈、共軌反衛、空天飛機、軟殺傷、斷筋斬鏈、導航戰、浮空器、網電攻擊、小衛星編隊協同作戰等方面的內容。第二部分主要講述空間防護,簡要介紹了星載告警、隱身...
太空戰略是一種軍事術語,主要研究內容包括太空戰略目的與任務、太空戰略方針和手段等。主要任務是:根據國家安全戰略和軍事戰略的需要進入並利用地球的外層空間,制定各種航天系統特別是軍事航天系統(包括太空武器)的研製、部署與發展的總體規劃;進行太空戰準備,實施太空軍事行動,奪取制天權。太空戰略隨著人類航天技術和...
《太空戰:戰略、原則與政策》是2019年11月國防工業出版社出版的圖書,作者是[美]約翰·J.克萊恩。內容簡介 《太空戰:戰略、原則與政策》主要針對兩類讀者:作戰人員和政策制定者。《太空戰:戰略、原則與政策》所提出的太空戰略可為未來作戰中需要了解太空戰複雜性的軍事職業人員提供參考。第1章和第2章討論了太空...
美國太空軍 美國武裝力量共有陸軍、海軍、空軍、海軍陸戰隊以及海岸警衛隊五個軍種。美國空軍於1947年9月從美國陸軍分離出來,此後美軍的軍種構成再未發生改變。美國在1985年成立了全美航天司令部,標誌著美國太空軍誕生。於1993年建成了太空戰爭研究中心,包括太空戰研究室,太空戰學院和第527太空進攻中隊,並進行了大...
X-37B飛行器:9米長,4.3米寬,這架僅為目前太空梭1/4大小的“迷你型”飛行器,被一些媒體稱之為無人“太空戰鬥機”,更被視為正在完成從支援角色向主戰力量過渡的天基武器系統。它能夠用試驗艙把物體帶入近地軌道,也能夠繼續沿近地軌道運行數月之久,在軍事領域擁有極為光明的套用前景。對於公眾來說,...
是大戰1961年麻省理工學院(MIT)學生史蒂夫·拉塞爾(Steve Russell)設計出了Spacewar! 太空戰模擬遊戲,是運行在電腦上的第一款互動式打字遊戲。遊戲介紹 第一款真正意義上的網路遊戲 這款遊戲運行在PDP-1(編成數據處理器-1)上,當時電腦技術還相當有限,空間大戰必須使用新陰極射線管顯示器來顯示畫面。太空大戰是一...
《太空戰——危機在臨近》是1986年中國社會科學出版社出版的圖書,作者是(英)賈薩尼(Jasani,B.)等。圖書簡介 里根總統在一九八三年三月二十三日所發表的電視演說,即所謂“星球大戰”演說中,號召科學家和設計師們採取措施,以使核武器失去效力而遭廢棄。里根回顧了為對付洲際彈道飛彈在束能武器研究和空間體制方面所...
太空戰的主要方式 第 3 章 太空戰五大領域 太空態勢感知 空間力量套用 空間力量增強 空間支援 空間控制 第 4 章 新概念太空武器 高能雷射武器 動能攔截彈 高超聲速武器 電磁軌道炮 空天飛機 電磁脈衝武器 作者簡介 焦維新,北京大學地球與空間科學學院教授、中國空間科學學會空間探測專業委員會副主任、中國科學院老...
太空戰中的機動機率雲是在航天活動——一般是在太空戰鬥中,對於太空中的具有自由機動能力的太空飛行器,由於真空中光速恆定原理,使得遠距離上觀測機動單位會產生觀測延遲效應,導致無法對機動單位的具體位置做出確定判斷的一種現象。舉例分析 例如當觀測者與機動單位距離兩光秒時,由於真空光速確定,所以觀測者觀測到的機動...
《21世紀的太空戰:武裝太空》是2023年中國宇航出版社出版的圖書。內容簡介 《21世紀的太空戰:武裝太空》研究了日益嚴峻的太空戰威脅,重點關了注美國太空政策的轉變。絕大多數太空技術都具有雙重用途,即軍民兩用價值。此外,人們也無法區分軍用航天系統的攻防意圖,這一切都使太空成為一個特別容易出現安全困境的領域。
《太空戰測試版》是一款Android平台的套用。套用介紹 太空戰爭是Android的太空射擊遊戲。 這個beta版本已過時!請下載完整版本!太空戰爭是Android的太空射擊遊戲。穿越空間,外國人和獲得射擊點的冒險。做好準備的最後一戰!遊戲包括健康,炸彈 ...一個又一個富有趣味性的玩遊戲一樣的天空行動力,AirAttack,太平洋的...
太空戰系列——空戰王牌 《空戰王牌》介紹了關於“一戰”、“二戰”期間各國的王牌飛行員情況。內容簡介 具體包括了:美國頭號空戰王牌理察?邦格、伊凡?尼?闊日杜布、艾伯特? 鮑爾、第一次世界大戰德國頭號王牌馮?里希特霍芬、太平洋戰爭日本陸航頭號王牌穴吹智等飛行員的故事。
太空力量與太空戰 太空是各種信息的策源地,奪取制天權是贏得信息化戰爭勝利的前提條件。而太空力量最重要的特點是以其先進的航天技術、信息技術為支撐,充分利用了空間特殊而有利的高位優勢,為地面作戰提供強有力的戰場信息支援。因此,今後一段時間內太空戰的主要作戰樣式將是為地面作戰提供各種信息支援保障的“太空...
《太空站:下一衝突域背後的科學技術》簡述了美國如何捲入太空競賽的歷史,並定義了太空飛行器在地球軌道上的地位。在對作為作戰域的外層空間進行全面研究後,對採用威懾手段成功防止太空戰這一問題,《太空站:下一衝突域背後的科學技術》作了初步的探討。《太空站:下一衝突域背後的科學技術》能夠為讀者提供技術和歷史...
《太空戰爭風雲錄》 是2003年中國友誼出版公司出版的圖書,作者是王震雷。內容簡介 《太空戰爭風雲錄》這本書,語言生動活潑,在行文上彩用了三級標題,每一節都力爭簡短,可讀性、知識性和趣味性較強。同時,其中不乏有見地的創見,也有一定的學術價值。當然,在太空戰這一領域有些問題尚待研究和探討,本書中有...
Ben10太空戰 《Ben10太空戰》是一款休閒益智遊戲,遊戲大小為813604K。遊戲簡介 大家還記得Ben10在太空嗎?Ben10在太空發現了新的星球,他要勇敢的面對前來挑釁的怪物,不斷的打敗它們。遊戲載入後,點擊“start game”進入遊戲畫面,再點擊“start game”,跳過介紹開始遊戲。告訴你的朋友一起來玩哈!
美國要打太空戰 《美國要打太空戰》是2001年由解放軍出版社出版的圖書,作者是洪兵。內容介紹 本書首先介紹了美國人要在太空乾什麼、浩瀚太空——美國人眼中的處女地、理論先行——勾畫問鼎太空的戰略構想、打造天軍——太空戰部隊浮出水面等內容。作品目錄 導言 美國人要在太空乾什麼 “
其實,未來太空戰必然是地、海、空、天一體戰的一個組成部分。戰端一開,則無論陸地、海洋、天空、太空所有戰爭機器將一起開動,豈是250人5天就能模擬的。美國在新世紀初演出這場太空模擬戰鬧劇,無非是向世界宣告:美國有能力保護自己的太空設施不遭破壞,同時具備打擊他國太空設施的能力。美國在地球上到處推行...
《飛碟太空戰》是一款射擊類小遊戲。遊戲大小為373K。背景設定 公元4399年,地球人終於研究出了可以在太空自由飛翔的飛碟式戰鬥機,但是第一次在太空試飛就遇到了外星人的攻擊,趕快控制飛碟一邊躲開隕石,一邊消滅外星人吧,完成地球人的第一次太空戰。操作指南 啟動方式 遊戲載入完畢後點擊PLAY兩次即可開始遊戲 操作...
少年駭客太空戰 《少年駭客太空戰》是一款動作小遊戲,遊戲大小為940K。背景設定 外星人入侵太空,你的任務就是快去消滅它們!操作指南 啟動方式 滑鼠左鍵點擊開始遊戲即可開始。操作方法 遊戲使用滑鼠操作,點擊左鍵攻擊。遊戲目標 消滅不斷入侵的外星人!
《彩虹球戰機太空戰》是一款射擊遊戲,遊戲大小為7505K。背景設定 彩虹球戰鬥機被困在一個封閉的太空空間裡,可是一波波敵人還是不斷湧來,現在唯一的辦法就是奮起反擊了,玩家要戰勝所有的敵人順利突擊。操作指南 啟動方式 遊戲載入完畢點擊play game即可開始遊戲。操作方法 WASD控制戰鬥機移動,左鍵單擊發射子彈,空格...
沒有剩餘能力和飛行時間進行這類試驗。波波夫金上將所談的太空戰備計畫,很可能包含這一內容,只是到兩年以後才能付諸實施。由於飛船載重有限和飛行速度極高,該類武器發射的炮彈只有裝置制導系統方具威力。不難想像,它主要是用來對付和襲擊太空目標的。如果實踐證明其確實有效,那將使太空戰變得複雜起來和更難對付。
按量子力學計算的結果,原子中的電子並不是沿著一定軌道運動,而是按一定的機率分布在原子核周圍而被發現,人們形象地將這個機率分布叫做“機率雲”。術語簡介 太空戰中的機動機率雲是在航天活動——一般是在太空戰鬥中,對於太空中的具有自由機動能力的太空飛行器,由於真空中光速恆定原理,使得遠距離上觀測機動單位會產生觀測...
遊戲的選單背景是從一架戰機駕駛艙內部,在外面則展示一場恢弘壯麗的太空大戰,各型戰機和戰艦都在交織的戰火中掙扎。遊戲的戰鬥場景分為兩部分:太空戰和地面戰。太空戰場景比較簡單,和Homeworld比略差氣勢,如果你是星戰迷看見遊戲裡的如巨星驅逐艦飛船現在X-Wings戰機,肯定熱血沸騰(我這樣的偽Fan就無所謂),戰艦...
X-37B空天戰鬥機是一種可衍生出多種作戰能力的通用武器平台,X-37B的設計功能和戰技性能很可能成為美軍未來爭奪太空控制權的主戰裝備。一、能夠實施空天偵察、監控 X-37B的飛行軌道符合成像偵察載荷的特徵,運行規律與成像偵察衛星的運行規律極其接近。與傳統偵察衛星相比,X-37B的機動偵察性能更強。不僅能按既定的...