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遊戲介紹
《天黑請閉眼》是一款8-16人,遊戲時間20-30分鐘的心理推理類遊戲。
《天黑請閉眼》以殺人遊戲為藍本,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力的遊戲,當然,心理素質也在中間起了很關鍵的作用。
《天黑請閉眼》可算是國內迄今為止規則最全的“殺人遊戲”,不但有最流行的簡單玩法(即只有警察,殺手和平民),也有各種複雜的玩法(加入了醫生,狙擊手,森林老人,天使,魔鬼,臥底等各種角色),絕對比《狼人》更多樣,更刺激!
畫面精美,採用清新的Q版畫風,客群面更廣,在一定程度上吸引更多女性玩家。
遊戲配件
53張遊戲牌(37張角色牌,16張人物號碼牌)
★22種角色牌:
平民(8張)、警察(4張)、殺手(4張)、狼人(3張)、醫生、法官、森林老人、秘密警察、臥底警察、臥底殺手、殺手老大、警察老大、花蝴蝶、狙擊手、天使、惡魔、女巫、丘比特、獵人、預言家、盜賊、警長
1張廣告牌
1份規則說明書
遊戲規則
基本規則V1.0
(一) 角色及任務
1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手投票出局。
2) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民將警察投票出局。
3) 平民:幫助警察投票殺手,任何時候平民不得幫助殺手。
角色配置
參加人數限定在8—16人範圍內
角色遊戲人數 | 8-10 | 11-14 | 15-16 |
---|
警察 | 2名 | 3名 | 4名 |
殺手 | 2名 | 3名 | 4名 |
-----
*剩餘角色均為平民。
遊戲流程
(以13人遊戲為例)
遊戲簡易流程
選定法官——分發角色——天黑閉眼——殺手殺人——警察指認——天亮——法官宣布本輪死者——死者遺言——在場觀點——投票
1、選定法官
2、分發角色
法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌)
3、天黑閉眼
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧譁做手勢。
4、殺手殺人
等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說“殺手請睜眼”,這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴。
法官說:“殺手請殺人,”這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。
法官在示意確定被殺者身份之後說:“殺手請閉眼”。
5、確認殺手閉眼後,法官說“警察請睜眼”。
抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢(一般來說拇指向上為驗人成功,即所驗之人為殺手),來告知被驗人的準確身份。
驗證完畢後法官說:“警察請閉眼。”
6、天亮
確認警察閉眼後法官說:“天亮了,請大家睜眼”。
7、法官宣布本輪死者
等大家睜眼後,法官宣布本輪被殺者。
8、死者遺言
死者陳述自己的身份以及懷疑對象、懷疑理由。
*留遺言人數與警匪人數相同,即如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。
9、在場觀點
遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本遊戲,不得繼續參與遊戲進程。
*每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說“過”以表明發言結束,下一個人才有權利發言。
10、投票
所有人發言完畢後,由法官主持投票。
*投票順序反發言順序,從最後一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局,無人被投死。)
*此時,本局遊戲第一輪結束。 法官宣布天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪遊戲,然後重複以上過程。
遊戲結束
*直到某一種身份者全部出局,本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
遊戲勝負判定方法
1)好人勝利條件:殺手一方全部死去。
2)殺手勝利條件:警察一方全部死去或者平民全部死去。
擴展規則V2.0
(一) 新角色及任務
醫生:通過敏銳的判斷來阻礙殺手的行動,醫生是站在警察這一邊的,一個好的醫生會讓殺手鬱悶得要死。
(二)角色配置(參加人數限定在8——16人範圍內)
角色遊戲人數 | 8-10 | 11-14 | 15-16 |
---|
警察 | 2名 | 2名 | 3名 |
殺手 | 2名 | 3名 | 4名 |
醫生 | 1名 | 1名 | 1名 |
-----
*剩餘角色均為平民。
(三)遊戲簡易流程
選定法官——分發角色——天黑閉眼——殺手殺人——警察指認——醫生救人——天亮——法官宣布本輪死者——死者遺言——在場觀點——投票
(四)2.0新加入角色使用方法及規則
醫生使用方法:
在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,法官宣布醫生睜眼,然後醫生救人。
*醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,若被指的人不是剛好被殺的,則此人默認被毒一次(由法官記錄),一個人被毒兩次以後則死亡,然後醫生閉眼。
*醫生每一輪都可以救一個人,可以救自己。
*醫生可以被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
醫生職責:醫生可以每回合救一個人,作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然後救出該人(也有可能救自己)。
(五)遊戲勝負判定方法
1)好人勝利條件:殺手一方全部死去。
2)殺手勝利條件:警察一方全部死去或者平民全部死去。
擴展規則V3.0
(一) 新角色及任務
秘密警察:合理使用特權,時刻準備對殺手進行打擊。
(二)角色配置(參加人數限定在8—16人範圍內)
角色遊戲人數 | 8-10 | 11-14 | 15-16 |
---|
警察 | 1名 | 2名 | 3名 |
殺手 | 2名 | 3名 | 4名 |
醫生 | 1名 | 1名 | 1名 |
秘密警察 | 1名 | 1名 | 1名 |
-----
*剩餘角色均為平民。
(三)遊戲簡易流程
選定法官——分發角色——天黑閉眼——殺手殺人——警察指認——醫生救人——秘密警察出動——天亮——法官宣布本輪死者——死者遺言——在場觀點——投票
(四)V3.0新加入角色使用方法及規則
秘警使用方法:
*醫生救完人後,到秘密警察睜眼。
此時法官會問秘密警察“你是否需要使用權利?”,秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。
*不管秘密警察是否指對人,他的權利在一盤遊戲中只有一次,一旦使用就不能再用。
秘警特權:
<1>他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣。
<2>特權只能使用一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。
<3>在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在“殺人”過程中指到了秘密警察,天亮後他也不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權,都有可能被大家冤枉死。
(五)遊戲勝負判定方法
1)好人勝利條件:殺手一方全部死去。
2)殺手勝利條件:特殊身份(警察,醫生,秘密警察)一方全部死去或者平民全部死去。
擴展規則V4.0
(一) 新角色及任務
花蝴蝶:通過判斷,保護一名角色。
狙擊手:通過判斷,狙擊殺手。
森林老人:通過判斷,減少兇手的誤導發言。
(二)角色配置(12人以上)
角色遊戲人數 | 11-13 | 14 | 15 |
---|
警察 | 1名 | 1名 | 1名 |
殺手 | 3名 | 3名 | 4名 |
醫生 | 1名 | 1名 | 1名 |
狙擊手 | 1名 | 1名 | 1名 |
花蝴蝶 | 1名 | 1名 | 1名 |
森林老人 | 1名 | 1名 | 1名 |
-----
*剩餘角色均為平民。
*16名玩家以上,殺手和平民增加比例為1:1。
(三)4.0遊戲流程
遊戲簡易流程
選定法官——分發角色——花蝴蝶出動——狙擊手出動——殺手殺人——醫生出動——警察指認——森林老人出動——宣布本輪死者——死者遺言——在場觀點——投票
(四)各角色特殊效果
花蝴蝶:晚上指定一個人,可以放棄指定。
花蝴蝶可以被殺手殺死,被狙擊手狙擊,被醫生救治,被森林老人禁言。若受到以上效果,花蝴蝶所指定的人將受到和花蝴蝶同樣的效果。
花蝴蝶所指定的人不受殺手,狙擊手,醫生,森林老人的影響,即可以被以上角色指定,但不受其效果影響。
狙擊手:可以在晚上狙擊死一個人,可以狙死自己,也可以放棄狙擊。
森林老人:可以指定一個人,此人在白天不能發言,可以禁言自己,也可以放棄禁言。
備註:如果某人被殺或者被狙擊,可以被醫生救活,但若同時被殺或者被狙擊,則不能被救活。
(五)遊戲勝負判定方法
1)好人勝利條件:所有殺手均死掉。
2)殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫生、警察、森林老人)全部死掉,或者殺手人數不少於非殺手人數,則殺手獲勝。
3)平局:最後1個或幾個殺手與最後1個或幾個特殊身份夜裡同時死光,則平局。
擴展規則V5.0
(一)新角色及任務
臥底警察:在白天,將殺手的特徵,通過手勢、暗號傳遞給警方老大。
警察老大:將警察臥底的信號識別,號召平民白天消滅殺手。
殺手老大:通過臥底殺手的暗號準確識別警察,黑夜中刺殺。
臥底殺手:在白天刺探警方情報通過手勢、暗號傳遞給殺手老大。
(二)角色配置(以13人為例:設法官1人,警察3人,殺手3人,平民4人,殺手臥底1人,警察臥底1人。)
角色遊戲人數 | 8-10 | 11-14 | 15-16 |
---|
普通警察 | 1名 | 2名 | 3名 |
警察老大 | 1名 | 1名 | 1名 |
普通殺手 | 1名 | 2名 | 3名 |
殺手老大 | 1名 | 1名 | 1名 |
臥底警察 | 1名 | 1名 | 1名 |
臥底殺手 | 1名 | 1名 | 1名 |
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*剩餘角色均為平民。
*臥底殺手為殺手一方,偽裝警察。
*臥底警察為警察一方,偽裝殺手。
(三)遊戲簡易流程
選定法官——分發角色——臥底殺手和殺手老大出動——臥底警察和警察老大出動——殺手殺人——警察驗人——宣布本輪死者——死者遺言——在場觀點——投票
(四)遊戲規則
*天黑階段(第一天)
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧譁做手勢。
A)法官讓臥底殺手和殺手老大睜眼,記錄其名字,並在讓二人相互確認完畢,法官宣布閉眼。
B)法官在確認臥底殺手和警察老大都閉眼後,讓警察臥底睜眼,記錄其名字,同時讓殺警察老大睜眼,記錄其名字,並在讓二人相互確認完畢後,法官宣布閉眼。
C)殺手殺人階段(臥底警察也和殺手一起睜眼)。
D)警察驗人階段(臥底殺手也和警察一起睜眼)。
注意事項:
1)任何人都可以說自己是警察或殺手或平民,但不允許說自己是臥底。
2)殺手組和警察組的老大,不可以在天黑時宣布自己是老大,以獲取控制權、指揮權、決策權;只有通過遊戲的進程讓其它同伴承認或相信。
3)黑夜中,由於臥底會做出錯誤的情報干擾對手,所以,警察指認殺手、殺手暗殺警察環節以少數服從多數為準。
4)當已方只剩下自己和對方的臥底後,這時,2人的身份,相互都已清晰。殺手殺人時,剩下的這個殺手不可以殺警察臥底,殺手只能誤導平民白天殺臥底警察。警察黑夜也不用再確認臥底了,可以白天表明身份,號召平民殺臥底殺手。
5)當所有殺手都死了,法官宣布殺手死完,黑夜中就由殺手臥底出來殺人。這時,他可以殺任何人,包括臥底警察。
6)當警察驗到臥底警察時,法官給出的也是“此人為殺手”的手勢。
(五)遊戲勝負判定方法
1)好人勝利條件:所有殺手(包括臥底殺手)都死了。
2)殺手勝利條件:所有警察(包括臥底警察)都死了。
(即:平民是否死完和勝負毫無關係。)
擴展規則V6.0
備註:此版本在v1.0的基礎上增加了二個角色。分別是天使和魔鬼。天使和魔鬼都可以看到驗人結果,但相互間不溝通不知身份,且天使可以被殺手殺死而魔鬼不能。
(一) 新角色及任務
天使:歸屬於好人方。天使有一次天亮前讓被殺者復活的權利(全場一次機會)。天使死時,可以指定帶走一人,並且此人沒有遺言。
魔鬼:歸屬於殺手方,在有殺手在的情況下無殺人權,當殺手全死光時,才有殺人權,但魔鬼殺不死天使。
*當警察驗到天使和魔鬼時,法官均給其為平民。
(二)角色配置
角色遊戲人數 | 8-10 | 11-14 | 15-16 |
---|
警察 | 2名 | 3名 | 4名 |
殺手 | 2名 | 3名 | 4名 |
天使 | 1名 | 1名 | 1名 |
魔鬼 | 1名 | 1名 | 1名 |
-----
*剩餘角色均為平民。
(三)遊戲簡易流程
選定法官——分發角色——殺手殺人——警察驗人——法官告知魔鬼驗人結果——法官告知天使驗人和殺人結果,天使決定是否救人——宣布本輪死者——死者遺言——在場觀點——投票
(四)遊戲勝負判定方法
1)好人勝利條件:殺手一方全部死去。
2)殺手勝利條件:警察一方全部死去或者平民全部死去。
擴展規則V7.0
(狼人規則)
(一) 新角色及任務
預言家:窺視其他人的真實身份。
盜賊:竊取其他角色的身份來執行任務。
丘比特:選擇兩個人成為情侶,可選自己為情侶之一。
女巫:可救人也可以毒死人,可對自己用。
獵人:在被殺或者被公決時可帶走一個人。
狼人:隱藏好身份的同時將其他角色殺掉。
警長:白天投票時他的1票將作為2票來使用。
(二)角色配置(參加人數限定在8—16人範圍內)
角色遊戲人數 | 8-11 | 12-16 |
---|
狼人 | 2名 | 3名 |
預言家 | 1名 | 1名 |
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*剩餘角色均為平民。
*其他角色可根據玩家喜好自行添加。
(三)遊戲簡易流程(若無該角色則跳過)
選定法官——分發角色——天黑閉眼——盜賊出動——丘比特出動——情侶相互確認——預言家查驗狼人——狼人殺人——女巫出動——天亮——宣布本輪死者——輪流發言——投票
(四)各角色特殊效果
預言家:每個晚上可以窺視一個人的真實身份,幫助其它村民,但儘可能不被狼人發現自己的身份。
獵人:在被殺或者被公決時可帶走任意一個人。但是,如果獵人是由於其他意外死亡(例如被女巫毒死),他不可以使用他的能力。
女巫:可以直接救回一個被狼人殺死的一個人,也可以毒死一個人,救人跟毒人特權只能各用一次,一旦用過就女巫跟平民一樣。
盜賊:在遊戲開始時加入兩張額外的平民卡。法官發完身份卡之後,留下兩張卡面朝下放置一旁。第一個晚上回合開始後,盜賊查看這兩張卡的內容,然後可以選擇交換其中的一張。如果交換,他就要在之後的遊戲中扮演該身份。盜賊可以選擇不交換身份卡,則以後的能力就等於平民。
*注意:如兩張備用的身份卡都是狼人,則盜賊必須交換其中一張。
丘比特:在第一個晚上,要選擇兩個人成為情侶。可以選擇自己作為情侶之一。
<1>如果情侶里有一個人被殺,則另一個人也要結束自己的生命。
<2>情侶不能在投票中表決自己的另一半。
例如:如果一個情侶之中一個是狼人,另一個是村民,則他們的遊戲目標就會改變——除掉所有人。
警長:沒有身份牌,需在第一個白天所有玩家投票選出,其能力是在投票將作為2票。警長死後由他決定新的警長。
(五)遊戲勝負判定方法
1)好人勝利條件:狼人一方全部死去。
2)狼人勝利條件:平民一方全部死去。