遊戲模式
6人局(自由麥序)預言家、獵人雙狼娛樂局。
9人局(自由麥序)預言家、女巫、獵人自由發揮場。
12人局(不可插麥)標準預女獵守板子,上警悍跳一個環節都不能少。狼人戰術是否執行徹底是獲勝關鍵。
獲勝方式
6人局 狼人2 村民2 預言家1 女巫1
狼人獲勝方式:所有神職、村民死亡。
好人陣營:所有狼人死亡。
女巫可以自救。
9人局 狼人3村民3 預言家1 女巫1 獵人1
狼人獲勝方式:所有神職、村民死亡。
好人陣營:所有狼人死亡。
女巫首夜可以自救,獵人被毒殺不能發動技能。
12人局 狼人4 村民4 預言家、女巫、獵人、守衛
狼人獲勝方式:屠邊。殺光所有村民或殺光所有神職。
好人陣營:所有狼人死亡。
玩家身份
狼人
由多名狼人隊友組成的狼人團隊,每天晚上團隊協商可以選擇襲擊一名非狼
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狼人
人團隊玩家或自刀或空刀。狼人在上警階段可悍跳預言家,可以選擇自爆吞掉警徽,直接結束髮言階段進入黑夜。
預言家
好人的領袖。需要挑明身份帶領好人團隊獲得勝利。每天晚上通過查驗一名玩家,得知該玩家所處陣營,即狼人陣營或好人陣營,但不能查驗出該玩家具體身份。
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預言家
女巫
好人陣營掌管生死的神職,可使用解藥拯救被狼人襲擊的一名玩家,或使用毒藥毒死一名當晚存活的玩家,女巫整局遊戲只擁有一瓶解藥和一瓶毒藥,且同一晚只能使用一瓶。娛樂局女巫首夜可以自救,標準局女巫不能自救。
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女巫
獵人
好人陣營中最牛氣的神官,也是玩家口中俗稱的“鋼板”。在夜晚被狼人襲擊致死,或白天被公投出局時,可選擇翻牌發動獵人技能,帶走場上一名存活的玩家。經常幫助好人陣營追刀。但是需要注意的是千萬不要得罪女巫,否則在黑夜階段如果被女巫撒毒,則白天死亡且無法發動獵人技能。
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獵人
守衛
好人陣營中最隱蔽的神,因為每晚都可以守護一名玩家,如果準確守護到狼人襲擊的玩家則該玩家不會死亡,白天出現平安夜,所以經常成為狼人團隊第一優先襲擊目標。雖然守衛可以守護自己,但是因為不能連續兩晚守護同一名玩家,所以身份一定要藏藏好。另外值得注意的是,當守護對象剛好是女巫解藥使用的玩家時,則兩種效果消失,該玩家死亡。
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守衛
平民
好人陣營人數最多的角色,天黑不睜眼,沒有任何技能。唯一可以做的就是白天通過發言和其他神職的信息,將狼人公投出局。
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平民
白痴
白痴在被投票處決後翻開自己的身份牌,然後可以繼續遊戲直到被狼人擊殺或者遊戲結束,但是失去了投票的資格。
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白痴
瘟神
瘟神每夜可散播瘟疫傳染一人,選擇爆發後,所有被傳染的人立刻死亡,每局遊戲只能爆發一次。爆發後瘟神只要傳染所有人,瘟神獲勝。
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瘟神
熊
每天早晨,法官確認熊身邊左右兩人是不是狼人,如果有一隻以上,會宣布“熊咆哮了”;如果都是好人,則宣布“熊沒有咆哮”。如果熊死亡,也會宣布熊沒有咆哮。
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熊
野孩子
野孩子在首夜指定一個玩家成為“榜樣”,榜樣存活時,為好人陣營,勝利目標狼人全部死亡;榜樣死亡時,為狼人陣營。
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野孩子
悟空
首夜發動技能後,指定獲得一個職業技能,次日開始發動該職業技能。悟空隨機的職業為預言家、女巫、獵人、村民。
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悟空