天蠶斗(星際爭霸II遊戲地圖)

天蠶斗(星際爭霸II遊戲地圖)

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“Aprist”是《星際爭霸II》中的RPG遊戲地圖,由地圖作者Aprist製作。是一個1v1對抗遊戲,玩家通過在地圖上圈地來爭奪更多的資源點數,同時用彈幕攻擊敵人。

基本介紹

  • 中文名:天蠶斗
  • 地圖作者:Aprist
  • 地圖類型:RPG
  • 遊戲人數:2人
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介紹

地圖介紹

“天蠶斗”是一個1v1對抗遊戲,玩家通過在地圖上圈地來爭奪更多的資源點數,同時用彈幕攻擊敵人。點數率先達到10000的玩家獲勝。

玩法介紹

玩家通過WASD按鍵來控制英雄移動方向,按住Shift+WASD可以加速移動。當英雄獲取地圖上出現的神符後,可以按空格鍵來發射彈幕。

基本操作

地圖方陣的最外層的白色線框稱為『外邊界』。英雄從『外邊界』入場後,會牽引出一條『能量線』。但『能量線』與『外邊界』形成閉合曲線時,就圈定了這個區域。被圈定的區域會周期性地為玩家提供『點數』。同時,該區域會被『能量球』封閉,暫時無法通行。
在15秒(或更短)時間之後,『能量牆』崩潰,該區域恢復通行,並可被重新固定。
能量牆崩潰後,會有一定幾率遺留『神符』。獲取『神符後』,在能量點數大於等於3的情況下,可以按『空格鍵』施放相應的彈幕。神符分為:切割光束、散射彈幕、混亂新星。
切割光束:可以切斷敵方的『能量線』,並扣除路徑敵人的點數。
散射彈幕:命中敵人後會扣除其大量『點數』,但不會切斷其『能量線』。不受邊界阻擋。
混亂新星:瞬發,被波及的敵人在接下來的5秒內操控混亂。
玩家在不斷圈地獲得點數的同時,還要不斷騷擾對手,包括切斷對手的『能量線』,用彈幕扣除對手的點數等等。最先獲得10000點的玩家就將獲得遊戲的勝利。

所屬遊戲

《星際爭霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,作為《星際爭霸》的續篇講述了人族星靈異蟲三族的故事。
《星際爭霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《虛空之遺》(Legacy of the Void)。

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