背景設定
世界觀
公元2480年,由於人類文明的高度發展,機器人逐步開始在人類的生活中扮演重要角色,越來越多的機器人涉及到人類的各種生活中,隨著時間的推移,這方面的技術也得到了日新月異的發展,終於,人類開始發現,他們所創造的機械,居然有了思維方式和獨特的情感,並且開始逐漸不服從於人類的約束和管理,這對於自詡為萬物主宰的人類來說,無疑是無法接受的事情,於是,抵制機器人的情緒迅速在人類中間蔓延。
2495年,人類和機器人之間的戰爭終於爆發,人類的血肉之軀如何能和鋼鐵合金抗衡呢,戰爭持續了20年,最終以人類的失敗告終,殘餘的人類與機器人達成了和平協定,但是人類智慧型蜷縮在很小的一片土地上生存。
2504年,人類開始嘗試向其他星球擴展,近1000年的航天技術的積累使人可以很輕鬆的前往遠離太陽系的星域進行探險。
2510年,值得紀念的日子,普羅米修斯18號從天狼座13號行星上傳回信息,在上面找到了與地球類似的環境:地球90%的重力,99%相似性的空氣構成,豐富的水資源以及比地球更加豐富的礦藏,最重要的,該星球上尚沒有高級的生命體存在,換句話說,也就是沒有原住民,人類不用擔心移民帶來的與原住民的衝突。
2512年,第一批人類移民前往埃塞羅尼亞星球(為了紀念發現這個星球的太空人埃斯洛而命名)。
2513年,由於沒有對埃塞羅尼亞星球的原有空氣做必要的純化,空氣中含有的部分變異細菌開始感染第一批到達該星球的人類移民。
2515年,空氣純化完畢,人類開始大量遷入埃塞羅尼亞星球。
2520年,埃塞羅尼亞星球開始出現古代傳說中的怪異生物,吸血鬼。
2525年,人類醫學界得出最終結論,出現的吸血鬼正是2513年開始被感染的第一批人類移民,學名稱為:遺傳性突變體感染症侯群,人們習慣性的稱為,血之一族(血族),人類高層開始全面封閉訊息,並且開始組建秘密處理部隊E.V.E。
3500年,人們已經忘記了之前的很多事情,但是,忘記,並不代表消失,存在的事品,依然會按照規律發展、變化。
遊戲劇情
遊戲展開在一個原本十分美麗,並工業十分發達的星球,但是由於第一批的人類移民被感染後,沒有進行及時的處理,導致1000年後,血族,一種因為人類被變異細菌感染而出現的變異生物群大量出現。他們擁有超乎人類想像的力量、速度和生命力,由於埃賽羅尼亞星球獨特的物理特性,這些變異的人類擁有了很多只有在古老的神話中才能看到的能力,但是這些細菌在賦予他們強大的力量的同時,也破壞了他們的血液再生系統,也就是說,他們無法造血,為了生存下去,他們只能吸食其他生物的血液來維持生命,所以他們被賦予了傳說中的名字,吸血鬼,從理論上來說,血族並不是鬼,也是生物,但是這些變異者同樣也擁有非常頑固的懷舊思想:喜歡穿著18世紀的貴族服裝,言語談吐極盡優雅,甚至連罵人都喜歡用古典法語。
血族了收集血之聖書而聚集在埃塞羅尼亞的赫雷亞地區,期待黑色伊甸園的復活。赫雷亞首府埃斯洛尼亞周圍地區80%已經被血族所控制,包括林寶城、洛丁山、拉森城堡、提摩爾湖等在內的重要地區全部失守,遊戲中玩家將扮演抵抗者,進入埃斯洛尼亞市開始一場艱難的旅程。
角色設定
玩家角色
玩家進入遊戲,必須在三個種族中選擇一個創建角色,每個種族間都有各自的特色。角色創建後不能更改。
名稱 | 介紹 |
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人類 | 簡介:為了拯救人類而戰鬥的戰士們,他們也被稱為吸血鬼獵人。 特點:使用刀,劍,槍,十字架,戰錘等武器的種族。 隨著戰鬥的進行,能力和戰鬥方式上會有差異。 人類是按照領域等級來提升自身的能力值。提高經驗值學習各種技能,並使用它們。 搭配各職業的特性,在與吸血鬼戰鬥時可達到最佳的戰鬥效果。 |
吸血鬼 | 簡介:擁有無限魔力,想要毀滅人類的種族。 特點:擁有強健的體質,可吸取敵人的血液恢復角色的體力。 基本能力值較高的吸血鬼可以說是能發揮各屬性到極限的種族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能讓角色有不同的特點。運用這些不同的特點,可在戰鬥中起到不同的作用。
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魔靈 | 簡介:大自然的守護者。 特點:利用大自然力量的種族,他們會吸取死者的靈魂恢復靈力。 魔靈分為近身戰鬥和魔法戰鬥,兩種類型。 魔法系分為火,水,大地3種。魔靈種族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。 按分配的能力,會出現完全不同特性的角色。
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(以上信息來源:)
技能設定
遊戲中技能分為通用技能和種族技能兩類。
分類 | 描述 | 圖片 |
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通用技能 | 此類技能三個種族角色都能使用,如魔法迴避 、閃避增幅、命中增幅等。需要注意,遊戲中所有通用技能都為被動技能,並且只能通過技能書才能學習。 | |
種族技能 | 遊戲中人類、吸血鬼、魔靈三個種族都有各自的技能,如人類技能野蠻爆擊、大地能量等,玩家想要學習各種技能必須等級達到一定條件後才能在NPC處習得。種族技能使用都會消耗MP |
(以上信息來源:)
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有職業佩戴限制。武器分為劍、刀、槍、十字架、聖錘等。
防具:一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有職業佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。
道具強化
遊戲中玩家可以進行鍍銀和強化來強化裝備武器。
強化系統:強化系統是提升道具等級或者給道具增加新屬性、提高現有屬性效果的系統。通過強化可提高道具的攻擊力、耐久性,可將道具強化成更強的道具。需要注意強化時會有一定的失敗機率,道具只能在遊戲內或者商城中獲得。玩家將要強化的道具和寶石存放在背包中,左鍵點擊寶石放入要強化的道具上方後再次點擊就能開始強化。
道具等級提升需要“黃寶石”等材料。黃寶石可提升道具等級,強化道具能力值。
鍍銀:鍍銀武器對吸血鬼和魔靈造成傷害時會降低他們的最大血上限,被降低的血上限無法恢復,需要進行治療才能完全恢復。玩家可以在埃斯洛尼安西北各公會的NPC或者佩羅那的羅賓可對武器進行鍍銀。需要注意鍍銀有耐久度,無論攻擊對象是誰,攻擊時都會減少鍍銀的耐久。
消耗品
分類 | 描述 |
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道具 | 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、強化材料、技能書、任務物品等。 |
遊戲幣 | 遊戲中的遊戲幣有金幣和天煉點,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。天煉點用於在商場購買特殊道具、功能。 |
(以上信息來源:)
場景地圖
區域地圖 遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如埃斯洛尼安市、野戰司令部、布蘭克、林寶城、卡斯塔羅等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
雜貨商:販賣各類通常物品與戰鬥用物品道具。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類裝備。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖 。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如虛幻訓練場、地下水道、派克隧道、泰莫利聖地、埃斯洛尼安地牢、羅姆地牢、冥界之路等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中確認。
特色系統
戰鬥系統
遊戲中採用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用滑鼠直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需購買新的物品包或向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將滑鼠移到任意一個玩家身上,點擊滑鼠右鍵,在彈出選單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易視窗,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售視窗,也可以直接按住SHIFT鍵不放,滑鼠單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下確定鍵,則該交易並未生效,只有”確定“之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊螢幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類 | 描述 | 圖片 |
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附近頻道 | 玩家附近一定區域內的其他玩家都能看見。 | |
交易頻道 | 整個世界的玩家都能接收信息的頻道。 |
隊伍頻道 | 玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。 |
城市頻道 | 玩家使用後,當前地圖的所有其他玩家都能夠接受到。 |
公會頻道 | 玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。 |
系統頻道 | 玩家可以通過該頻道和GM進行交流。 |
(以上信息來源:)
組隊系統 遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用滑鼠右鍵點擊對方,便會出現 一個交流指令選單,其中包括組隊、加好友、交易、公會等選項,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,當對方選擇同意後,就會在螢幕左側出現隊伍狀態視窗。也可以通過點擊螢幕右下方的“遊戲系統”按鈕中的按鈕實現打開隊伍狀態視窗或隱藏隊伍狀態視窗。
在組隊狀態下,隊員間可以共享打怪經驗,並可通過在左側隊伍狀態視窗中的三種設定按鈕由隊長(第一 個發起組隊的人)設定物品分配方式等隊伍設定,該設定分為 “全體隊員擁有物品撿取權”、“只有隊長擁有撿取權”、“所有隊員依次撿取”三種方式,遊戲默認設為“全體隊員擁有物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改,建議法師類遠程攻擊玩家可要求 隊長更改物品撿取方式為“所有隊員依次撿取”。隊長可以隨時變更隊長,所有組隊成員都可以隨時強制退出隊伍。
公會系統 角色達到50級以上就可創建公會,建公會的玩家可與各種族公會NPC談話點選“創建公會”。申請創建公會的角色,必須本身不屬於任何一個公會才可創建。在這裡必須要注意角色需要一定的聲望值,並準備7千萬創建資金。
創建公會後可以參加攻城戰等特殊玩法,攻城戰是相同種族內的不同公會間通過戰鬥占領城池的系統。
玩家也能加入由他人創建的公會,體驗公會玩法。
配置要求
硬體名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
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處理器 | Athlon II ×2 245、Pentium E5300 | Phenom II ×2、Inter i3530 |
顯示卡 | 顯存 16MB以上 | GeForce GT220 512MB |
記憶體 | 256 MB 以上 | 2GB |
硬碟空間 | 4GB | 4GB |
(以上信息來源:)
遊戲評測
遊戲採用3D效果的2D畫面為基礎,遊戲中人物的模樣根據衣服和武器等的變化而變,根據不通武器的選擇,人物的動作也不一樣,戰鬥不同於其它緩慢的MMORPG遊戲。遊戲特有的重打擊感和效果音,別樣的10多曲背景音樂,協調出陰暗、緊張的氣氛。(新浪網評)
遊戲是一款以吸血鬼為題材的線上遊戲,以虛擬的現代獨立國協小國埃塞羅尼亞為背景,融和許多新穎設計於一身的該作與《
A3》在韓國同屬於限制級遊戲,2003年韓國網遊上線人數排名中位於10甲之列。
(騰訊網評)