天律狂想

天律狂想

《天律狂想》是由靈石遊戲和唯晶科技聯合開發的3D現象級東方網遊。遊戲由華人知名美術設計師jeffr親自操刀,以“山海經古蘭經、西洋占星”等古老風俗文化為基礎,首創第五視覺遊戲畫面,讓玩家體驗到猶如電影般觸動心靈的劇情,PVP競技型副本、革新無鎖定戰鬥、三武器姿態切換連擊,創新東方風俗系統等十多項全新MMORPG特色。

基本介紹

  • 中文名:天律狂想
  • 原版名稱:X.A.O.C
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:靈石遊戲、 唯晶科技(大陸)
  • 發行商:靈石遊戲
  • 發行日期:2015年
  • 內容主題:戰爭、東方、妖魔
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
入勝體驗,第五視覺,創新理念,上天製作,國際成就,

入勝體驗

把遊戲做成了【電影】入勝之境
天律狂想統籌製作人 詹承翰天律狂想統籌製作人 詹承翰
現在的遊戲已經不是遊戲,只是個興奮劑,短暫的滿足罷了,你不會記得,你也不會投入感情去記得遊戲裡的一景一物。更多研發人員並不把故事情節與世界觀設定放在最重要的位置,但《天律狂想》的創作者們仍非常堅持用電影的理念來製作一款遊戲,投入大量資源去刻畫可以引人「入勝」的背景故事、環境氛圍,音樂與畫面。
《天律狂想》以200多萬字原創劇本,採用頂尖數碼藝術級美術,賦予每一個場景、每一個人物都有一段可以感動自己的故事,每一個人物都能讓你找到電影的感覺而不是在體驗一個遊戲而已。
周圍生動的背景畫面和細節安排都在對你傳遞訊息,你的同伴可能是昔日人人趕盡殺絕的惡鬼,而你的敵人可能是心中原本尊敬的神祇,這種“入勝”的感覺,帶給你一種以前沒有體驗過的。

第五視覺

Jeffr極致演繹【東方】奢華美學
《天律狂想》拋棄了千篇一律的武俠江湖和仙俠玄幻的風格,引用山海經、古蘭經、西洋占星等古老智慧文化,成功打造出神秘詭異的古東方奇幻氛圍。
美術方面傾盡兩岸頂尖設計師,主要由中國台灣大師級原畫師—Tavez和Jeffr親自操刀,Tavez為經典遊戲《守護者之劍》《聖女之歌》系列作原設;Jeffr則為挑戰視覺接受度的肉感派大師。通過奢華服飾、美色人物、東方神鬼與自然景物、天籟空靈完美融合的設定,像是一個夢境之中的虛幻過度,夢境在科學的上被稱之為第五維世界/空間,而我們將這種視覺呈現稱之為「第五視覺」。

創新理念

將地道的文化【風俗】融入系統
《天律狂想》將道地的古東方文化提煉成很有魅力的元素呈現在遊戲中!我們走訪很多中國的寺廟、老街、祭祀等等諸多東方民俗文化地域,這些都很適合作為遊戲設計的基底,我們希望創造出一種大家難得一見的民俗風特色。
於是,研發人員獨具匠心的創造了至少十種革命性的創新玩法,融入的遊戲中!例如:泡溫泉、拜佛、泡茶、放天燈、超度、觀落陰等系統。
同時,玩家最關心的戰鬥部分,我們也進行了變革,你將會體驗到一種創新無鎖定戰鬥模式,並可以同時使用三把武器。

上天製作

兩岸攜手研發【天作】之和的升華
《天律狂想》是靈石遊戲憑藉研發和運營《吞噬蒼穹OL》的成功經驗,與維晶科技攜手研發,兩岸人士各自負責最擅長的開發部分,以「X.A.O.C」為遊戲原型開發的世界級項目。
天律狂想
從2009年開始,動員130名研發人員,投入金額已逾1億人民幣(約5億新台幣),創下台灣自製遊戲史上最高的記錄,也是風雷製作團隊繼經典遊戲「聖女之歌」發行十周年後最誠意的作品!

國際成就

東方風格躋身【世界】國際舞台
極具濃厚古東方魅力的《天律狂想》原型「X.A.O.C」在曝光之初,參加無數國際大展,連續獲得熱烈的關注,曾遠赴美國參加全球遊戲界最大的年度展覽E3遊戲展,擊敗數十款國際參展作品,獲選「十大MMO遊戲」。
在歐美市場知名遊戲媒體MMOSite.COM獲得歐美市場之「年度十大期待作品」。同時連續4年蟬聯台灣巴哈姆特、遊戲基地等知名遊戲媒體「十大期待作品」。
現在以「X.A.O.C」為原型進行二次開發的《天律狂想》在保持原有風格魅力的基礎上做出更多內容最佳化,使之更符合符合國內玩家。

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