大宋英豪之岳飛傳

遊戲主角便是岳飛,岳飛的一生充滿傳奇,古老相傳,在北宋徽宗年間,河南相州府湯陽縣有一位岳姓員外,年過半百仍無子嗣,一日,岳員外與夫人到廟中朝拜之後,竟然老來得子,岳夫人生下岳飛時竟夢見一隻大鵬飛入自己腹中,故而將子取名“岳飛”,字“鵬舉”。不料三日後洪水泛濫,岳飛母親坐在花缸之內才幸免於難,並被河北大名府內黃縣村的大戶王明救起。從此岳飛母子在麟麟村安定下來相依為命。岳飛七歲時與王貴、張顯、湯懷等人結拜兄弟一同拜在周侗門下學藝。歲月如梭,這一年岳飛正當一十六歲,武功大成,率領王貴、張顯、湯懷等人開始去向盡忠報國之路。

基本介紹

遊戲簡介,遊戲操作,遊戲玩法,

遊戲簡介

遊戲玩法有些類似光榮的英傑傳系列,只有25關,戰鬥模式採用回合制,每一關均限定回合內達成勝利條件才能順利過關,若是超過限定的回合數或是不小心達到了失敗條件,就會GAME OVER。遊戲中人物必須靠戰鬥獲取經驗值來提升等級,等級提升後,不但生命力、攻擊力和防禦力有所增強,可使用的計謀也更多了。
每一關之前會有一張過場CG交代故事進程,然後可去城鎮中的各類商店購買武器和戰馬等護具裝備,接著就進入戰場,開戰前敵我雙方會互相叫陣,這一點頗為符合兵器時代的戰鬥。

遊戲操作

整個遊戲使用滑鼠操縱,沒有輔助的快捷鍵。
A:按滑鼠左鍵,將會出現以下訊息:
1、查找人物:查找我方尚未行動過的人物。
2、下一人物:顯示下一位尚未行動的我方人物。
3、全體休息:取消剩餘尚未行動的我方人物指令,結束本回合命令。
B:按滑鼠右鍵,將會現以下訊息:
1、重新開始:重新開始本次戰役。
2、讀取進度:讀取以前的進度。
3、存入進度:儲存目前遊戲進度,可自己命名。
4、過關條件:顯示本關名稱、勝利條件、失敗條件,限定回合數及目前進行的回合數。
5、音樂:背景音樂開關轉換。
6、音效:動作音效的開關轉換。
7、結束遊戲:結束遊戲,返回Windows或Dos。
(我方人物會出現手指,敵方人物則會出現眼睛) 1、不按任何鍵:將出現所指人物的詳細情報。
2、按左鍵:我方將領則出現移動方框,顯示可移動範圍,方框內顯示為靴子表示可移的場所,刀表示可對此目標攻擊。
3、出現移動方框後,指我方將領按左鍵。將會出現以下選擇:
A、計謀:可選擇使用計謀。
B、物品:可選擇使用攜帶物品。
C、休息:此人物本回合不作任何行動。

遊戲玩法

遊戲玩法有些類似光榮的英傑傳系列,只有25關,戰鬥模式採用回合制,每一關均限定回合內達成勝利條件才能順利過關,若是超過限定的回合數或是不小心達到了失敗條件,就會GAME OVER。遊戲中人物必須靠戰鬥獲取經驗值來提升等級,等級提升後,不但生命力、攻擊力和防禦力有所增強,可使用的計謀也更多了。
每一關之前會有一張過場CG交代故事進程,然後可去城鎮中的各類商店購買武器和戰馬等護具裝備,接著就進入戰場,開戰前敵我雙方會互相叫陣,這一點頗為符合兵器時代的戰鬥。
普通兵種
1、步兵:手持長棍,近距離攻擊、防守都弱,隨部隊升級而不再出現。
2、手執長槍,近距離攻擊、防守都弱,攻擊強於防守,可克刀騎兵。
3、短刀手:手持短刀,近距作戰威力稍強、可克槍兵,但對騎兵不堪一擊,後期不再出現。
4、盾甲兵:一手握盾、一手握刀,屬性接近短刀手,但防守力大大增強。
5、弓箭手:手持短弓、可遠距離攻擊,近身攻擊,防守都弱,是早期兵種。
6、連弩兵:手持連弩,遠跳離攻擊力強,但兵源較少。
7、刀騎兵:行動迅速,是盾甲兵剋星,但對長槍手攻擊效果不大。
8、槍騎兵:行動速度稍慢於騎兵,但攻擊力更強。
9、弓騎兵:可遠距離作常規攻擊,但近身作戰能力差。
特殊兵種
10、釣連槍兵:專克鐵甲馬,但對其它兵種攻擊力差。
11、鐵甲馬:可作強力攻擊,體力及攻擊力極強,作對釣連槍兵幾乎毫無作用。
12、鐵滑車:可作強力攻擊的鐵車,行動遲緩,攻擊力極強。

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