《大學計算機基礎教程(第3版)》是由徐昆良、任友俊主編,高等教育出版社於2022年8月25日出版的教材。本書可作為高等學校計算機公共課教材,也可供參加全國計算機等級考試的人員參考。
基本介紹
- 中文名:大學計算機基礎教程(第3版)
- 作者:徐昆良 任友俊
- 出版社:高等教育出版社
- 出版時間:2022年8月25日
- 開本:16 開
- ISBN:9787040591491
內容簡介
教材目錄
前輔文 第1章 計算機系統與信息技術 1.1 計算機的產生與發展 1.1.1 計算機的產生 1.1.2 計算機的分類 1.1.3 計算機的套用及發展方向 1.2 計算機系統 1.2.1 計算機系統的組成 1.2.2 計算機的硬體系統 1.2.3 計算機的軟體系統 1.2.4 計算機的性能指標 1.3 數據在計算機中的表示 1.3.1 常用數制的表示方法 1.3.2 數制的轉換 1.3.3 數據的原碼、反碼、補碼錶示法 1.3.4 計算機的信息編碼 習題 第2章 作業系統 2.1 作業系統概述 2.1.1 作業系統的定義 2.1.2 作業系統的功能 2.1.3 作業系統的分類 2.2 典型的作業系統 2.2.1 DOS 2.2.2 Windows 2.2.3 UNIX 2.2.4 Linux 2.2.5 手機作業系統 2.3 Windows 7的基本操作 2.3.1 Windows 7的啟動和退出 2.3.2 Windows 7的桌面 2.3.3 系統列與“開始”選單 2.3.4 視窗操作 2.3.5 選單操作 2.3.6 對話框操作 2.4 檔案和資料夾 2.4.1 資料夾的基本概念 2.4.2 檔案和資料夾操作 2.4.3 Windows資源管理器 2.5 Windows 7的程式管理 2.6 Windows 7的個性化設定 2.6.1 控制臺 2.6.2 顯示設定 2.6.3 用戶配置與管理 2.7 Windows 7的實用工具 2.7.1 畫圖和截圖工具 2.7.2 記事本、寫字板和便箋 2.7.3 計算器 2.8 綜合案例 習題 第3章 Word 2016字處理軟體的使用 3.1 Word的基本操作 3.1.1 文檔的基本操作 3.1.2 文檔的輸入和編輯 3.1.3 查找與替換 3.2 文檔的排版 3.2.1 字元格式 3.2.2 段落格式 3.2.3 項目符號、編號和多級列表 3.2.4 框線和底紋 3.2.5 分欄排版 3.2.6 頁面設定 3.2.7 背景設定 3.3 插入對象 3.3.1 插入表格 3.3.2 插入圖片 3.3.3 插入形狀 3.3.4 插入SmartArt 3.3.5 插入藝術字 3.3.6 首字下沉 3.3.7 插入公式 3.4 長文檔的編輯 3.4.1 設定樣式 3.4.2 自動生成目錄 3.4.3 設定分頁與分節 3.4.4 添加頁眉和頁腳 3.5 郵件合併 3.6 綜合案例 習題 第4章 Excel 2016電子表格軟體的使用 4.1 Excel 2016的基本操作 4.1.1 工作簿和工作表的操作 4.1.2 輸入與編輯數據 4.1.3 美化電子表格 4.2 Excel的公式和函式 4.3 Excel數據的分析與處理 4.3.1 數據排序 4.3.2 數據篩選 4.3.3 分類匯總 4.3.4 數據透視表和數據透視圖 4.4 在Excel中創建圖表 4.4.1 創建和編輯迷你圖 4.4.2 創建和編輯圖表 4.5 在Excel中使用宏 4.6 綜合案例 習題 第5章 PowerPoint 2016演示文稿軟體的使用 5.1 演示文稿的編輯 | 5.1.1 新建空白演示文稿 5.1.2 演示文稿的保存 5.2 為幻燈片添加多種元素 5.2.1 添加文本 5.2.2 插入SmartArt圖形 5.2.3 插入表格和圖表 5.2.4 插入音頻和視頻 5.3 設定演示文稿的外觀 5.3.1 模板 5.3.2 主題 5.3.3 母版 5.4 設定幻燈片的動態效果 5.4.1 設定動畫效果 5.4.2 設定幻燈片的切換效果 5.5 幻燈片的放映 5.5.1 幻燈片中創建超連結 5.5.2 幻燈片的放映與控制 5.6 演示文稿的打包發布 5.6.1 將演示文稿打包到資料夾 5.6.2 演示文稿打包為CD 5.7 綜合案例 習題 第6章 計算機網路基礎與Internet套用 6.1 計算機網路概述 6.1.1 計算機網路的發展 6.1.2 計算機網路的組成與功能 6.1.3 計算機網路的分類 6.2 網路體系結構 6.2.1 網路協定 6.2.2 網路體系結構 6.2.3 IP位址和域名系統 6.3 Internet基礎知識及套用 6.3.1 Internet基礎知識 6.3.2 瀏覽器的使用 6.3.3 接收和傳送電子郵件 6.3.4 網路信息搜尋 6.4 綜合案例 習題 第7章 多媒體技術與套用 7.1 多媒體技術概述 7.1.1 多媒體的概念 7.1.2 多媒體技術的特點 7.1.3 多媒體數據的類型 7.1.4 多媒體技術的發展 7.2 數字圖像 7.2.1 圖形和圖像 7.2.2 圖形圖像的格式 7.2.3 圖形圖像的格式轉換 7.2.4 Adobe Photoshop圖形圖像處理軟體 7.3 數字音頻 7.3.1 音頻基礎 7.3.2 音頻的檔案格式 7.3.3 音頻獲取途徑 7.4 視頻與動畫 7.4.1 視頻基礎 7.4.2 常見視頻檔案格式及特點 7.4.3 流媒體技術簡介 7.4.4 計算機動畫基礎 7.4.5 Adobe Animate動畫製作軟體 7.5 綜合案例 習題 第8章 資料庫基礎及套用 8.1 基礎知識 8.1.1 基本概念 8.1.2 數據管理技術的發展 8.2 資料庫的模型 8.2.1 概念模型 8.2.2 邏輯模型 8.3 資料庫的設計 8.3.1 資料庫設計的步驟 8.3.2 資料庫設計案例 8.4 Access資料庫及其套用 8.4.1 Access 概述 8.4.2 創建Access資料庫 8.4.3 創建表 8.4.4 管理數據 8.4.5 創建查詢對象 8.5 綜合案例 習題 第9章 算法與程式設計基礎 9.1 算法 9.1.1 算法的含義 9.1.2 算法的特性 9.1.3 算法的表示 9.1.4 算法經典實例 9.2 程式與程式設計語言 9.2.1 算法、程式和程式設計語言 9.2.2 程式設計語言 9.3 Python語言程式設計 9.3.1 Python語言簡介 9.3.2 Python語言開發環境的安裝和使用 9.3.3 Python語法基礎 9.4 Python程式設計實例 9.4.1 設計實例1 9.4.2 設計實例2 9.5 綜合案例 習題 參考文獻 |