大俠別囂張

大俠別囂張

《大俠別囂張》是由業內資深團隊傾力研發的一款回合制武俠RPG手遊大作。玩家可化身魔教教主,統領正派大俠,體驗一個不一樣的叛逆江湖。遊戲擁有六大職業,豐富的樂趣玩法,上百種搭配策略。 畫面場景炫酷華麗,擁有上百個武俠人物,每個人物都擁有精緻的造型和炫酷的技能,讓玩家置身媲美端游的視覺體驗。

基本介紹

  • 中文名:大俠別囂張
  • 遊戲類型:武俠卡牌RPG
  • 遊戲平台:安卓/IOS/越獄
  • 開發商:深圳淘樂網路科技有限公司
  • 發行商:北京飛流九天科技有限公司
  • 發行日期:2014.9
  • 內容主題:武俠 養成 策略
  • 遊戲畫面:3D
  • 最新版本:1.5.0
遊戲信息,遊戲介紹,魔教世界觀,六大職業,玩法特色,遊戲評測,製作人專訪,

遊戲信息

遊戲版本:1.5.0
遊戲類別:角色扮演
遊戲大小:81.10M
下載平台:
是否收費:免費
遊戲平台:手機遊戲
更新時間:2015-02-09
遊戲語言:簡體中文
系統要求:與 iPhone、iPod Touch、iPad 兼容需要iOS 5.0或更高版本。

遊戲介紹

魔教世界觀

大俠別囂張是一款回合制武俠RPG手遊大作。畫面酷炫、玩法豐富、節奏多變,引發全民回合制武俠RPG火爆風潮。一改傳統武俠遊戲正派打邪派的玩法。玩家在遊戲中扮演一個自由不羈、個性張揚魔教教主;掃平武林,把名門正派 的各路大俠紛紛收入麾下;享受號令江湖、唯我獨尊的爽快感覺。主打核心特色以排兵布陣、戰術設計等策略性玩法和RPG元素為主。
《大俠別囂張》在劇情上打破傳統,雖然世界觀仍是“金庸武俠”範疇,但早就不是正義大俠擊敗魔頭拯救武林重振江湖的爛俗故事了。相反,那些所謂“名門正派”只是以消滅魔教為藉口來滿足一己私慾,而我們的主人公——魔教教主才是威風凜凜不拘一格的真俠士!沒有傳統觀念的束縛,在遊戲中做真正的自己!這才是《大俠別囂張》深受到玩家喜愛的原因。
大俠別囂張

六大職業

《大俠別囂張》擁有六大職業,隱士天師、劍客、豪俠、武師、藥師。不同人物職業特性鮮明,技能差異突出,在戰鬥中的作用各不相同。所需的裝備、武功、隊友各有不同。團隊配合、選人布陣的策略性很高。

玩法特色

——顛覆傳統——化身魔教教主 演繹叛逆江湖
玩家在遊戲中扮演一個自由不羈、個性張揚的魔教教主;掃平武林,把名門正派 的各路大俠紛紛收入麾下;
享受號令江湖、唯我獨尊的爽快感覺。
——炫麗特效——匯集天下武功 百種絢麗特效
千種武功,百變心法搭配,華麗的技能特效,超酷炫畫面表現媲美端游的視覺效果,體驗真正的亂鬥江湖!
——百變策略 ——六大職業百種策略,指尖上的巔峰對決
不同人物職業特性鮮明,技能差異突出,在戰鬥中的作用各不相同。所需的裝備、武功、隊友也各有不同。
團隊配合、選人布陣的策略性很高。
——統領群俠——統領數百Q萌大俠 上演江湖大亂鬥
統領正派大俠,將成名已久的大俠收入隊伍。征戰江湖的過程中,戰鬥在精不在多,難度提升快,場場有變化。需要不斷提升人物能力,不斷調整布陣策略。每一場戰鬥都會讓你印象深刻!
——暢爽戰鬥—— 獨創納米級安裝包,流暢呈現最炫戰鬥
保證高畫質的同時,帶來更高壓縮率,儘量不增加資源量,實現更多變的美術效果,保證高畫質的同時,帶來更高壓縮率,帶來更流暢的戰鬥體驗。

遊戲評測

劇情亮點:顛覆武俠觀 魔教為主角
評分:★★★★★
大俠別囂張》的劇情之所以被評為最高的5星,是因其打破了所有武俠手遊的傳統,歷史性地顛覆了人們的傳統武俠觀,將魔教這一正邪難辨的組織推上主角地位,而且玩家是以肩負推翻名門正派責任的教主身份登場。這與香港電影中塑造英雄人物的手法如出一轍,雖然在電影中亦正亦邪的人物往往具有超高的人氣,但在遊戲推出這種設定,不得不令人佩服這款遊戲研發方和發行商的大膽。
畫面亮點:立體化的濃郁古典風
評分:★★★★☆
這款遊戲的題材是中國傳統的武俠,因此在畫麵塑造方面也採用了傳統的武俠風。在人物、場景、建築、道具等所有視覺元素方面都表現出了濃郁的中國古典風味。最令人驚奇的則是,遊戲雖然是2D畫面,但是通過對畫面在細節、光影效果等方面的塑造,卻有種立體化的3D效果。在相當程度上說,2D畫面表現出立體化給人一種新穎、眼前一亮的感覺。
操作亮點:界面簡潔一步到位
評分:★★★★
遊戲的操作界面是玩家體驗遊戲最為重要的指引,在《大俠別囂張》中,遊戲的操作界面非常簡單,只有寥寥無幾的數個按鈕,給人一種大方、視野開闊的感覺。雖然操作按鈕較少,但是卻涵蓋了遊戲所有的系統,往往只需一點便可進入自己想要操作的系統。這樣清晰的界面和簡便的操作,既節省時間又便利遊戲,在同類手遊中堪稱出類拔萃。
玩法亮點:創意十足
評分:★★★★☆
遊戲中的玩法系統大致可分為PVE、PVP兩大類,再延伸開來說,可以劃分為裝備、技能、副本、競技場、社交、休閒等等諸多小系統。在《大俠別囂張》中,全面呈現了市面上絕大多數備受玩家歡迎的系統,其中尤以職業搭配、技能兩大方面頗為出眾。在職業搭配方面,遊戲中的六大職業都可以隨意挑選上陣,根據玩家自己喜好、人物側重等方面進行戰鬥陣容的搭配。通過自己發揮智慧取得最強的陣容,不得不令人留倆往返;同時,遊戲中對於武俠傳統的“武功”更是可現功力,碎片合成、副本、活動等多種方式產生的武功秘籍,讓玩家在體驗遊戲其他系統的遊戲精彩時,也能享受收集武俠中赫赫有名武功的成就感。給人最單純、原始的收集快感。
劇情別出心裁,畫面、操作、玩法都頗為出眾,這就是《大俠別囂張》廣受關注的幾大焦點。但是對於喜好不同的玩家來說,遊戲中究竟是何種精彩,就需要玩家親自在遊戲中體驗了!

製作人專訪

新浪遊戲美女製作人專訪

  
新浪遊戲:《大俠別囂張》這款遊戲是從什麼時候開始研發的?
付郝:《大俠別囂張》是在2014年5月份正式立項的。其中,從立項到團隊籌備和技術研究花了一些時間,所以正式開始全力研發大概是在8月份左右。
新浪遊戲:當初是怎樣一個契機決定研發這樣一款遊戲的?
付郝:淘樂是以端游起家的年輕創業型公司,在2011年《桃花源記》成功之後,公司一直有條不紊的運轉著,端游的表現也非常穩定。這時候我們就認為,作為一家遊戲公司我們應該產出更多更好的遊戲。而這時候,手遊在日本的火爆引起了我們的注意。之前我們也玩過很多手遊產品,都很沉迷其中,但始終覺得,手遊在美術方面和端游的水準相比,還是有很多不足。同時,我們認為,依靠以往在端游領域的積累,我們完全可以做出更好的手遊。
新浪遊戲:您是不是很喜歡武俠文化?
付郝:當然了。我們這代人應該都對《射鵰英雄傳》中翁美玲演的黃蓉和黃日華演的郭靖印象非常深刻。還記得讀書的時候,每年暑假電視台都會把這部經典重放一邊,而我都會一遍又一遍的看,怎么都看不膩。可以說,武俠的世界裡有我們青春時期的夢想。
《大俠別囂張》美女製作人付郝
新浪遊戲:為什麼會用一個魔教的少主作為人物主角?
付郝:在確定題材之初,我完全把自己當做玩家來考慮,作為玩家,我們玩手遊更多是為了放鬆和獲取快樂,不想受到條條框框的限制,更不想背負那么多的江湖大義。我希望我能享受掃平武林,將各路名門正派、大俠掌門紛紛收入麾下,號令江湖,唯我獨尊的爽快感。
所以有了這個亦正亦邪,自由不羈、張揚個性的魔教少主。“愛自由,愛勝利,愛隨心所欲! 不要規則,不要約束,不分正邪!” 這可能也因為我骨子裡有點小叛逆,受夠了傳統武俠遊戲正派打邪派的設定吧。
新浪遊戲:為什麼選擇飛流作為代理發行公司?
付郝:《大俠別囂張》作為淘樂的首款手遊產品,對於代理發行商的選擇非常慎重。在對所有代理發行商進行研究後,我們發現,飛流作為全球移動遊戲發行與運營服務商,無論是平台用戶的積累還有活躍度,都屈指可數。而此前飛流已經成功代理和發行了多款優秀的手機遊戲,所以我們認為他們是最了解用戶的需求的,並且能將這些需求提煉給我們,讓我們將產品做的更好。
新浪遊戲:您之前也在騰訊待過,為何離職?
付郝:這個純粹為了愛情。我和老公是大學和研究生時期的同學,畢業後一起進入了騰訊。2009年,在相戀的第10年,我們開始考慮結婚。而騰訊當時有個規定,同為騰訊員工不能結婚。所以為了愛情,我提出了離職,沒有任何猶豫。當時,所有的人都覺得我不應該走,我當時在騰訊的工作評價、薪酬、期權都是很有吸引力的。對於各種約談、挽留,我的答覆永遠是:我要結婚了,帶著甜蜜的表情。直到所有人都相信,這個女人愛的不可救藥了。
我走的時候,他的上司寫了一封郵件感謝我。我回覆郵件,很堅定的告訴他,這一切都是為了愛。4年之後,我遇到一個剛剛離職的前騰訊人,我們從未見過,但他能一眼認出我。我才知道,他一直留著那封郵件,作為秀恩愛的材料。所以他的同事都知道我這個堅定愛、勇敢愛、為了愛什麼都可以付出的女人。
新浪遊戲:在CJ上《大俠別囂張》公布了什麼內容?
在2014年CJ上,淘樂正式發布了雙端戰略,而《大俠別囂張》將作為淘樂移動端首發產品,將重拳出擊手遊市場。8月5日,《大俠別囂張》將正式開啟刪檔封測,海外版也即將開放。
新浪遊戲:卡牌動作類遊戲盛行,《大俠別囂張》回合戰鬥手遊是否過時?
付郝:卡牌動作類和卡牌回合制手遊,屬於兩個不同的細分市場,並且都有各自的核心用戶群,可以說是各自有各自的優勢吧。從目前國內移動遊戲類型市場占有情況的分析數據來看,回合RPG手遊仍然占有很大是市場空間,《大俠別囂張》進入市場是剛剛好。
另外,憑藉在端游研發上多年的積累,我們對於回合制遊戲的戰鬥節奏和數值的把握有著豐富的經驗。一定能讓玩家快速上手,並且愛不釋手。而且,無論哪種類型的遊戲,只要用心做,產品品質好,就一定不會過時。
新浪遊戲:《大俠別囂張》是否會推出續作?
付郝:當然,《大俠別囂張》是淘樂的第一款手遊,但絕不是最後一款。一方面,通過《大俠別囂張》的研發,我們在手遊的產品和技術有了很多的積累。同時,我和我的策劃團隊腦子裡已經有很多有趣的想法,有很多我們想呈現給玩家的東西。我們一定會陸續推出更過高品質的手遊。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們