多道程式設計技術是在計算機記憶體中同時存放幾道相互獨立的程式,使它們在管理程式控制下,相互穿插運行,兩個或兩個以上程式在計算機系統中同處於開始到結束之間的狀態,...
多道程式系統是在計算機記憶體中同時存放幾道相互獨立的程式,使它們在管理程式控制之下,相互穿插的運行。 兩個或兩個以上程式在計算機系統中同處於開始和結束之間的...
多道程式設計是在計算機記憶體中同時存放幾道相互獨立的程式,使它們在管理程式控制之下,相互穿插的運行。 兩個或兩個以上程式在計算機系統中同處於開始到結束之間的...
多道程式設計技術是指在記憶體同時放若干道程式,使它們在系統中並發執行,共享系統中的各種資源。當一道程式暫停執行時,CPU立即轉去執行另一道程式。...
多道程式設計技術不僅使CPU得到充分利用,同時改善I/O設備和記憶體的利用率,從而提高了整個系統的資源利用率和系統吞吐量(單位時間內處理作業(程式)的個數),最終提高...
進程(Process)是計算機中的程式關於某數據集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度的基本單位,是作業系統結構的基礎。在早期面向進程設計的計算機結構中,進程是...
作業系統(Operating System,簡稱OS)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的計算機程式,是直接運行在“裸機”上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在作業系統的支持下...