基本介紹
硬體特點,立體投影系統,技術特點,套用領域,
硬體特點
多通道環幕(立體)投影系統是虛擬三維投影顯示系統中一種沉浸式虛擬仿真顯示環境,系統採用環形的投影螢幕作為仿真套用的投射載體,所以通常又稱為環幕投影系統。根據環形幕半徑的大小,通常為120 、135、180、240、270、360度弧度不等,由於其螢幕的顯示半徑巨大,通常用於一些大型的虛擬仿真套用。
立體投影系統
立體投影分為主動式和被動式立體。被動式立體投影系統是使用兩台投影機,一台投射左眼圖像,另外一台投射右眼圖像,將左右眼圖像同時投射到螢幕上,投影機鏡頭前安裝偏振光片,使投射的光線變成偏振光,而觀眾配帶的立體眼鏡的鏡片也是偏振光片,並且左眼的偏振片與投射左眼圖像的投影機的偏振光片的偏振方向是相同的,右眼的偏振片與投射右眼圖像的投影機的偏振光片的偏振方向是相同的,這樣左眼圖像只能透過左眼鏡片,而右眼圖像也只能透過右眼鏡片,從而使觀眾看到立體的圖像,一般的投影方式都是由一個圖形通道驅動一台投影機。在多投影機的系統中就需要都投影通道來支持,這就是多通道立體環幕系統。
技術特點
通常一個完整的環幕投影系統需要有以下幾項強有力的核心技術做支撐:數字幾何矯正(即非線性失真矯正)技術、多通道視景同步控制技術、數字圖像邊緣融合技術,才能成功地將三維圖形計算機生成的實時三維數字影像、實時同步地輸出並顯示在一個具有一定半徑和弧度的巨幅環形投影螢幕上,從而形成一個具有 極高解析度的、無任何變形失真的數字三維立體影像,所以,在眾多的虛擬仿真顯示系統中多通道環幕投影是一個技術含量極高的顯示系統。
所有的投影機在設計時都是針對平面的投影螢幕,投射出的畫面也是矩形的(通常為4:3或16:9),而當這樣的投影儀把圖像投射到環形幕或球幕這樣的弧形螢幕上,圖像就會變形失真變形,因為,弧形或球面投影幕(即環形幕布)上的每個點到每台投影機的距離是不等的,這就會導致每台投影機投射到環形幕布上的影像畫面出現變形失真,這種現象被稱之為非線性失真。為了在弧形螢幕或球面螢幕上得到正確的圖像顯示效果,就必須對生成後的實時圖像進行處理,這種處理被稱之為非線性失真校正。所以對於多通道柱面投影系統而言,解決圖像非線性失真是個關鍵問題。
一般情況下,有兩種方法可以實現非線性失真校正,一種方法是通過光學校正,即通過具有獨特變形矯正功能的特定投影機來完成。這種方案一個典型的特點就是投資巨大,往往一台這樣的投影機就需要幾十萬美金,使得一般的用戶均難以承受;另一種方法是使用計算機非線性失真校正技術來實現,而這種方案相比之下則具有較好的性能價格比。所以該種技術方案被普遍採納。
套用領域
多通道投影系統由於其技術含量高、價格昂貴,以前一般用於虛擬仿真、系統控制和科學研究,近來開始向科博館、展覽展示、工業設計、教育培訓、會議中心等專業領域發展。其中,科博館是該技術的最大套用場所,目前,已經在國內許多科博館得到推廣和套用,這種全新的視覺展示技術更能彰顯科博館的先進性和創新性,在今後若干年內不會被淘汰。
多通道投影系統增大了顯示尺寸,拓展了可感受的視野範圍,使得顯示的信息量更多了,同時還具有超強的視覺衝擊力和讓體驗者如同融會於螢幕的沉浸感。它是科學博物館、展覽展示、工業設計、教育培訓、會議中心等領域進行圖形圖像展示、信息播放的最優選擇。