背景
移動通信發展到今天,簡訊已經成為目前最成功的移動數據業務,占運營商的10%- 24%的收入。伴隨著短訊息業務的一路走紅和
3G網路的大規模商用,諸多移動通信業的巨頭紛紛將目光投向了 MMS(多媒體訊息業務)。MMS 是在 SMS 基礎上的演化,像SMS 在
2G移動通信市場裡的快速發展一樣,MMS 將成為網路運營商在2.5G 和 3G 的移動通信市場中一個很好的盈利模式。
MMS 是允許移動用戶之間交換多媒體信息的一種非實時的存儲轉髮型訊息業務,可以看作是SMS的演進,屬於第三代訊息系統。MMS 支持文本、圖片、聲頻、視頻以及它們組合方式的傳輸,即允許在一個訊息中傳送多種媒體,信息容量可達數萬位元組。由
SMS 發展到 MMS,就好比黑白電視發展到彩色電視一樣,是一個巨大的飛躍。
MMS 標準基本上是
3GPP 制定的,同時也吸收了其他標準組織如
WAP論壇的成果。MMS 利用無線套用協定(WAP)作為承載技術,已經在 2.5 代和第 3 代網路中得到廣泛套用。具有永遠線上、按流量計費等特性的 GPRS 網路,以及擁有足夠頻寬的 3G 網路為 MMS 的發展提供了寬闊的舞台。
體系結構
MMS客戶端:MMS 客戶端是和用戶互動的系統組件,能夠在用戶的無線設備上實現一種套用。MMS 客戶端包含了MMS 的用戶代理,MMS 的用戶代理能夠編輯和顯示多媒體信息,同時還能在相應的訊息傳輸服務的支持下傳送和接收多媒體訊息。
MMS 中繼:MMS 中繼在 MMS 用戶代理和 MMS 伺服器之間充當橋樑作用,是與客戶端互動的系統組件。它能夠消除不同伺服器、不同網路之間的差別。
MMS 伺服器:MMS 伺服器是存儲、處理 MMS 信息的系統組件。
Email 伺服器:Email 伺服器是傳統的 Internet 上的 Email伺服器。
MMS 用戶資料庫:由 MMS 描述信息庫、MMS 用戶資料庫、HLR 組成,主要是負責對 MMS 用戶信息進行存儲。
訊息流程
MMS的訊息流程為:
1、用戶激活 MMS 客戶端請求傳送 MMS 短訊息並選擇MMS 目標地址。
2、MMS 客戶端提交訊息給與其聯繫的 MMS 中繼。
3、MMS中繼解釋MMS訊息的目標地址並且轉發MMS訊息到目標 MMS 中繼。
4、與目標 MMS 中繼相聯繫的 MMS 伺服器存儲 MMS訊息。
5、目標 MMS 中繼經過 MMS m 接口向目標 MMS 用戶傳送訊息通知。
6、目標 MMS 客戶端從 MMS 伺服器中收取 MMS 訊息。
7、目標 MMS 客戶端通知目標用戶有新的 MMS 訊息。
MMS與SMS、EMS的比較
SMS 是最早的短訊息業務,也是當前最流行、普及率最高的一種無線數據業務。目前,這種短訊息的長度被限定在160位元組之內,內容可以是文本、數字或二進制非文本數據(用於鈴聲或 logo 等)。它最初是在 80 年代提出的。SMS 以簡單方便的使用功能受到大眾的歡迎,雖然在內容和套用方面存在單調和枯燥的限制,但在 GSM 網路中,仍然獲得了巨大的成功。
EMS(Enhanced Message Service)是 SMS 的新版本,與SMS相比,EMS的優勢是除了可以像 SMS 那樣傳送文本短訊息之外,還可以傳送簡單的圖像、聲音和動畫等信息。但是由於與 SMS 一樣都是通過 GSM 網有限的控制信道進行數據傳輸的,所以代價非常昂貴,且多媒體功能也受到限制。
MMS 並不是 SMS 業務簡單的升級或者替代,而是共存和互補的關係。它的最大的特點就是支持多媒體功能,包括文本、聲音、圖像、視頻等多種多媒體訊息都可通過MMS來傳送。而且象網際網路瀏覽、電子郵件、會議電視等多種高速數據業務,MMS 還可以在高速傳輸技術 EDGE 和 GPRS 的支持下,以 WAP(無線套用協定)為載體進行傳送。從傳輸方式來講,由於 MMS 使用數據信道傳輸,出於業務傳送內容對網路頻寬、傳輸速度和移動終端的要求,它只有在 GPRS 網路或者3G 網路中才能充分發揮其業務的特色。
MMS發展面臨的困難
MMS 運行基礎- 3G 的發展
SMS 業務在 2G 取得的巨大成功,使得運營商們將目光聚焦到 MMS 上。MMS 只有在GPRS網路或者3G網路中,才能充分發揮其業務的特色,用戶才可能充分享受到 MMS 所帶來的好處。但是現在 3G 的大規模發展面臨著很多困難,國際電聯標準化局對3G幾種標準是否能完全互通仍然持保留態度,而且 3G的大規模商用化仍然需要時間,這些都對 3G 的發展帶來了很大的壓力。當然MMS 也不一定要使用 3G 也可以使用 2.5G 的 GPRS 網路,但要求的傳輸速率要達到384Kbit/s,才能勝任 MMS 早期的要求。
MMS 的計費問題
在中國,SMS 短訊息之所以會取得這么大的成功,一個很大的原因是由於收費比較低,但是MMS 短訊息要處理和傳輸的數據遠遠比純文本的 SMS 短訊息要大的多,所以收費比現在的 SMS 短訊息貴的多。MMS 要象 SMS 的普及率這么高,消費者必須要捨得掏錢。在價格問題上,如果一旦傷害了消費者的消費信心,MMS 的發展將會遇到很大的阻礙。
終端設備的局限性問題
終端是新業務出現和發展的一個關鍵因素,發展 MMS 必須要考慮到手機的問題,手機對MMS 具有很大的阻礙作用。如果有人向老式手機傳送 MMS訊息時,MMS 訊息必須轉存在某一個網站或該用戶已經設定的某一 Email 信箱裡,然後再通過短訊息去通知該用戶查看MMS 訊息。這種繁瑣的方式在某種程度上打擊了用戶的消費信心。而且用數位相機照下來的圖片要受到手機螢幕的限制,如果是視頻片段的話,受到的影響就更大。
MMS 訊息中心處理速度問題
現在 SMS 短訊息的傳送需要訊息中心存儲了之後再傳送,利用這種方法對於文本訊息來說,訊息中心的工作量不是很大,因此傳輸速度是可以保證的。但是作為 MMS,最大的優勢就是它不只是文本信息,還可包含有聲音,圖片等等,但是現在要訊息轉發的話,如果訊息中心的處理速度跟不上 MMS 大容量的聲音,圖片等,網路很可能會堵塞,甚至癱瘓。
展望
第三代移動通信系統能否取得成功的關鍵在於能否開發出受用戶歡迎的移動多媒體業務。對運營商來說,MMS 的意義在於它是 3G網路可支持的眾多業務的基礎,可以培育市場對移動數據的需求,增加運營商的收入。因此移動界乃至整個電信界對 MMS 寄予了很高的期望。但是 MMS同時也面臨著這么多的困難,因此要像 SMS 那樣風靡全球,完全占領市場還需要一個比較長的過程。同時網路服務商對於 MMS採取的觀望態度也直接影響到了 MMS 的發展。