《多媒體技術與動畫》是2017年北京師範大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:多媒體技術與動畫
- 作者:梁平主編
- 出版社:北京師範大學出版社
- 出版時間:2017年
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787303220861
《多媒體技術與動畫》是2017年北京師範大學出版社出版的圖書。
《多媒體技術與動畫》是2017年北京師範大學出版社出版的圖書。內容簡介《多媒體技術與動畫/高等職業教育“十三五”規劃教材·數字媒體技術專業系列》共分5章,主要內容包括:多媒體音頻處理技術、FlashCS4基礎知識、Ill...
多媒體技術是指通過計算機對文字、數據、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息互動的技術,又稱為計算機多媒體技術。組成內容 多媒體技術(Multimedia Technology)是利用計算機對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息綜合處理、建立邏輯關係和人機...
多媒體技術一般是指把動畫、聲音等。它的主要特點有實時性和互動性等。多媒體技術已經發展成為一門綜合的技術,它把微電子、計算機、通信等相關的技術合為一體,充分地利用了各種技術的優點,恰到好處地相互取用,使它得以飛速地發展。它這種量的集成,質的改進,對社會的發展,人們的工作、學習、生活和娛樂等必將...
多媒體技術套用是當今信息技術領域發展最快、最活躍的技術,是新一代電子技術發展和競爭的焦點。多媒體技術融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能於一體。簡介 多媒體技術藉助日益普及的高速信息網,可實現計算機的全球聯網和信息資源共享,因此被廣泛套用在諮詢服務、圖書、教育、通信、軍事、金融、...
動畫分類 按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。動畫大師 美國:華特·迪士尼、蒂姆·伯頓、尤瑟夫·巴貝拉、約翰·拉塞特、馬克·奧斯本、湯姆·麥克格雷斯等;日本:手塚治虫、宮崎駿...
《多媒體技術與套用計算機動漫設計》是2008年科學出版社出版的圖書,作者是張元。本書從理論和實踐兩個方面對多媒體技術進行了全面敘述。內容簡介 理論方面,介紹了多媒體技術的基本概念,多媒體計算機系統,多媒體音頻、圖形圖像;動畫、視頻基礎,多媒體數據的壓縮、存儲技術,以及多媒體系統的開發等基本知識:實踐方面...
多媒體(Multimedia)是多種媒體的綜合,一般包括文本、聲音和圖像等多種媒體形式。在計算機系統中,多媒體指組合兩種或兩種以上媒體的一種人機互動式信息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文字、圖片、照片、聲音、動畫和影片,以及程式所提供的互動功能。相關信息 多媒體技術就是通過計算機對語言文字、數據、音頻、視頻等...
《多媒體與電腦動畫》是2003年1月中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是楊盈昀、王明臣 。內容簡介 本書介紹多媒體技術的基礎知識和多媒體套用系統的製作(包括多媒體基本概念、多媒體數據特點與檔案格式、多媒體存儲技術以及各種多媒體製作軟體),多媒體技術與廣播電視技術結合的產物—字幕機與非線性編輯系統的原理與...
《多媒體技術與套用——計算機動漫設計》2006年9月由科學出版社出版的圖書 內容簡介 本書從理論和實踐兩個方面對多媒體技術進行了全面敘述。理論方面,介紹了多媒體技術的基本概念,多媒體計算機系統,多媒體音頻、圖形圖像、動畫、視頻基礎,多媒體數據的壓縮、存儲技術,以及多媒體系統的開發等基本知識;實踐方面,介紹...
專業核心能力:動畫設計與製作、平面廣告設計、互動式多媒體作品設計與製作能力。專業核心課程與主要實踐環節:多媒體技術基礎、微機原理、資料庫基礎、平面動畫實用技術、計算機網路基礎、圖像處理實用技術、三維動畫實用技術、網頁設計製作、多媒體設計與創作、影視製作程式、多媒體製作工具使用、商業簡報製作等,以及各校的...
AVI很重要的一個特點是可伸縮性,使用AVI算法時的性能依賴於與它一起使用的基礎硬體。包括 .多媒體就是多重媒體的意思,可以理解為直接作用於人感官的文字、圖形、圖像、動畫、聲音和視頻等各種媒體的統稱,即多種信息載體的表現形式和傳遞方式。多媒體是計算機和視頻技術的結合,實際上它是兩個媒體;聲音和圖像.
本專業培養能夠掌握一定的計算機基本原理和基本技術,掌握藝術設計的基本知識,熟悉多媒體技術,有良好運用計算機技術進行多媒體產品的設計和開發能力的計算機多媒體技術專業人才。完成學業後,學生能夠獨立完成平面產品的設計和製作,掌握網站設計所需要的圖像處理、動畫製作、頁面設計技術,能夠掌握流行媒體的基本技術及其套用...
多媒體設計,也叫多媒體藝術設計,就是利用多媒體,以計算機為中心的多種媒體作為工具來設計作品,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態視頻、動態視頻和聲音等,並且人們在接受這些媒體信息時具有一定的主動性、互動性。簡介 多媒體設計強調的是,以計算機為中心,因為多媒體設計是建立在計算機技術基礎上的;各種媒體的有...
多媒體的英文單詞是Multimedia,它由media和multi兩部分組成。一般理解為多種媒體的綜合。 多媒體技術不是各種信息媒體的簡單複合,它是一種把文本(Text)、圖形(Graphics)、圖像(Images)、動畫(Animation)和聲音(Sound)等形式的信息結合在一起,並通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列互動式操作的信息技術。...
《多媒體技術與套用 : 計算機動漫設計》是2006年8月科學出版社出版的圖書,作者是張元。內容簡介 全書分理論和實踐兩部分十六章。內容包括:多媒體技術的基本概念、多媒體計算機系統、圖形圖像、視頻基礎、多媒體系統的開發工具等。圖書目錄 第1章 多媒體技術基礎 第2章 多媒體計算機系統 第3章 多媒體音頻基礎 第4...
動畫軟體 Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等。視頻軟體 Windows Media Player、超級解霸、Premiere、會聲會影等。發展歷史 多媒體技術初露端倪肯定是X86時代的事情,如果真的要從硬體上來印證多媒體技術全面發展的時間的話,準確地說應該是在PC上第一塊音效卡出現後。早在沒有音效卡之前,顯示卡就已經出現了,至少顯示...
《多媒體技術》是2010年北京郵電大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書深入淺出地介紹了多媒體技術設計與開發的基礎知識,一共包括3篇,共12章,內容涉及文字、音頻、圖形與圖像、動畫、視頻與編碼標準、壓縮與熵編碼、JPEG編碼、MPEG編碼、H.264/AVC編碼、AVS視頻編碼以及網路與多媒體套用等*技術。全書理論與實踐相...
《iOS圖形圖像、動畫和多媒體編程技術最佳實踐》是清華大學出版社於2014年8月1日出版的圖書,作者關東升、董玉萍 。內容簡介 本書主要介紹了ios的圖形圖像、動畫和多媒體編程技術,全部採用基於ios 7的*新api。全書分為10章: 第1章開篇綜述; 第2章2d圖形圖像技術,介紹了uikit繪圖技術、繪製視圖的路徑、繪製...
《多媒體動畫製作》是2012年出版的圖書,作者是史曉雲。內容介紹 《數字媒體技術套用專業系列教材:多媒體動畫製作》從動畫初學者的需求出發,以項目為單元,任務與背景知識相結合的形式,系統介紹了基於Flash CS5的多媒體動畫製作方法和技巧。《數字媒體技術套用專業系列教材:多媒體動畫製作》共分8個項目,包括繪製與編輯...
第1章“概論”從總體上對多媒體技術進行簡要介紹。第2章“網站建設與網頁製作”介紹網頁製作的基礎知識、網頁設計與製作過程。第3 章“圖像處理”首先介紹顏色的形成原理和色彩模型,然後解析了圖像的數位化原理、分類和存儲方式,並通過使用Adobe Photoshop CS軟體對圖像進行編輯處理。第4章“動畫製作”介紹了動畫的...
動畫與多媒體製作技術精華快報 《動畫與多媒體製作技術精華快報》是中國宇航出版社出版的圖書,作者是郭軍等編著
萬水電腦動畫與多媒體技術系列-3D計算機動畫與圖像技 《萬水電腦動畫與多媒體技術系列-3D計算機動畫與圖像技》是一本圖書
第三方面是用於產品展示 很多公司或工廠儘管有許多好的產品,為宣傳自己的產品也投入了許多資金去作傳統廣告如:電視、報紙等,以多媒體技術製作的產品演示光碟為商家提供了一種全新的廣告形式,商家通過多媒體演示盤可以將產品表現的淋漓盡致,客戶則可通過多媒體演示盤隨心所欲的觀看廣告,直觀、經濟、便捷,效果非常...
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與套用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機製作等。動漫概念 動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影...
《多媒體技術》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是李麗萍。內容簡介 《多媒體技術》系統地介紹了多媒體套用技術領域的基本概念、實用技術以及最新的實用工具。《多媒體技術》分7章,內容包括多媒體技術基礎知識、音頻信息處理方法、基於Photoshop的圖像處理技術、視頻檔案的製作與處理方法、二維動畫處理方法、三維...
《Flash動畫與多媒體課件製作案例教程/21世紀系列規劃教材·計算機類專業·“十二五”規劃教材》由淺入深、由易到難,詳細介紹了Flash在動畫製作和課件開發兩方面的技術和方法。書中涉及100個範例的講解,深入、生動、細緻,詳盡,不僅能讓讀者較快地掌握Flash技術,達到觸類旁通、舉一反三的效果,而且為讀者的開發設計...
成功的教學設計可使課堂教學更具有藝術性和感染力,吸引學生,排除干擾,提高課堂教學效率和教學質量。這一切都可以體現在多媒體課件之中。多媒體課件是各種多媒體技術的集成,利用性能卓越的硬體設備,通過科學合理的軟體設計,將文字、聲音、圖形、圖像、動畫及影像等多媒體素材根據創作人員自己的創意融為一體,形成具有...
《多媒體技術與套用立體化教程(微課版)》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書主要講解多媒體技術的相關概念及套用,主要內容包括多媒體技術概述、圖形圖像處理、音頻製作、動畫製作、視頻剪輯與製作,以及技能實訓。本書內容由淺入深、循序漸進,且提供了大量的案例和習題,重點在於培養讀者的實際套用能力...
《多媒體技術》是2009年科學出版社出版 的圖書,作者是王鋒、馬慧。圖書簡介 本書分為五部分,內容包括:圖形圖像處理、Flash動畫設計與製作、多媒體著作系統、多媒體課件設計與開發、三維動畫設計與製作。圖書目錄 第一部分 圖形圖像處理 第二部分 Flash動畫設計與製作 第三部分 多媒體著作系統 第四部分 多媒體...
豐富學習專業知識和實踐能力,培養學生熟練掌握Photoshop軟體操作、Maya高級模型、Maya材質與貼圖、Maya高級影視動畫、Maya高級特效、After Effects影視後期合成、Aauthorware動畫程式、Flash動畫、Premiere視頻編輯、ZBrush高級雕刻,BodyPaint三維紋理繪製,多媒體群體建築渲染表現技術,綜合運用圖片、音頻、視頻等多媒體技術,教師...