多媒體技術導論

多媒體技術導論

《多媒體技術導論》是 2010年清華大學出版社出版的圖書。本書對多媒體技術的概念、關鍵技術與開發套用等進行了全面的論述。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術導論
  • ISBN:9787302231288, 7302231281
  • 頁數: 205頁
  • 裝幀:平裝
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 清華大學出版社; 第1版 (2010年8月1日)
叢書名: 重點大學計算機專業系列教材
正文語種: 簡體中文
開本: 16
條形碼: 9787302231288
尺寸: 25.8 x 18.4 x 1 cm
重量: 358 g

內容簡介

《多媒體技術導論》主要內容包括多媒體系統的基本概念、多媒體硬體系統、多媒體數據壓縮編碼技術、多媒體網路技術及流媒體技術、多媒體資料庫與基於內容檢索、超媒體和web系統、多媒體數據製作、數字著作權管理技術、分散式多媒體系統和虛擬現實技術等。《多媒體技術導論》吸收了多媒體教學研究新成果,難易適中,既注重介紹多媒體技術的基礎知識,也適當介紹了一些基本理論和方法。
《多媒體技術導論》可作為高等院校計算機及其相關專業本科生和研究生的教材,也可供從事多媒體相關領域的工程技術人員參考。

目錄

第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體的概念
1.2 多媒體技術的發展歷程
1.3 多媒體技術的優勢及套用領域
1.3.1 多媒體技術的優勢
1.3.2 多媒體技術的套用領域
1.4 多媒體技術的研究內容及展望
1.4.1 多媒體技術的研究內容
1.4.2 多媒體技術展望
習題1
第2章 多媒體硬體環境
2.1 多媒體計算機系統
2.1.1 Macintosh
2.1.2 多媒體個人計算機
2.2 多媒體計算機音頻處理技術
2.2.1 音效卡工作原理
2.2.2 關於聲道數的概念
2.2.3 三維音效
2.3 多媒體計算機視頻處理技術
2.3.1 顯示卡工作原理
2.3.2 視頻採集卡的功能和種類
2.3.3.AGP圖形匯流排標準
2.3.4 3D程式接HopenGL
2.3.5 顯示器
2.4 光存儲介質
9』1靴左勝沿么懈棘
2.4.2 光存儲設備的類型
2.4.3 CD-ROM光存儲系統
2.4.4 CD-R光存儲系統
2.4.5 磁光存儲系統
2.4.6 相變光存儲系統
2.4.7 DVD-DVD光碟
2.5 其他多媒體產品
2.5.1 數位相機
2.5.2 掃瞄器
2.5.3 觸控螢幕
習題2
第3章 多媒體數據壓縮編碼技術
3.1 概述
3.2 常用數據壓縮方法的基本原理
3.2.1 哈夫曼編碼
3.2.2 行程編碼
3.2.3 LZW編碼
3.2.4 相對編碼
3.3 圖像和視頻的壓縮技術
3.3.1 UPEG
3.3.2 MPEG
3.4 視頻音頻壓縮編碼標準及其套用範圍
3.4.1 視頻壓縮編碼標準及其套用範圍
3.4.2 音頻壓縮編碼標準及套用範圍
習題3
第4章 多媒體網路與通信技術
4.1 概述
4.1.1 多媒體網路的研究內容
4.1.2 網路多媒體的特性
4.1.3 多媒體通信標準
4.2 多媒體接入網路
4.2.1 千兆乙太網
4.2.2 ISDN技術
4.2.3 xDSL技術
4.2.4 光纖入戶
4.2.5 HFC
4.2.6 衛星通信
4.3 多媒體數據會議系統及其標準化介紹
4.4 IP電話
4.4.1 IP電話的概念
4.4.2 IP電話與PSTN電話的技術差別
4.4.3 IP電話的通話方式
4.4.4 IP電話標準
4.5 多媒體網路的服務質量
4.5.1 QoS的基本內容
4.5.2 QoS參數
4.5.3 IP多媒體網路的QoS
4.5.4 區分服務
4.5.5 多協定標識交換
4.6 多媒體網路套用系統
習題4
第5章 流媒體技術
5.1 流媒體技術概述
5.1.1 流媒體的定義
5.1.2 流媒體傳輸方式
5.1.3 流媒體新服務
5.1.4 流媒體的發展歷史
5.2 流媒體原理
5.2.1 流媒體傳送協定
5.2.2 流媒體檔案格式
5.2.3 流媒體新技術
5.3 移動流媒體
5.3.1 移動流媒體特點
5.3.2 移動流媒體業務框架
5.3.3 移動流媒體套用
5.3.4 移動流媒體存在的問題
習題5
第6章 多媒體資料庫與基於內容的檢索
6.1 多媒體數據的管理
6.1.1 主要處理的多媒體數據
6.1.2 多媒體數據管理的問題
6.2 多媒體資料庫管理系統
6.2.1 多媒體資料庫管理系統特點
6.2.2 MDBMS的組織結構
6.2.3 MDBMS的資料庫模型
6.3 基於內容的檢索技術
6.3.1 基於內容的檢索技術的特點
6.3.2 基於內容的檢索系統的結構
6.3.3 基於內容的檢索系統的實現方法
6.3.4 圖像內容分析與檢索
6.3.5 MPEG-7標準
習題6
第7章 超媒體和Web系統
7.1 超媒體的概念和發展簡歷史
7.1.1 超媒體的概念
7.1.2 超媒體的發展歷史
7.2 超文本系統的結構
7.2.1 超文本系統結構模型
7.2.2 超文本的主要成分
7.3 超文本的文獻模型
7.3.1 文獻模型概述
7.3.2 ODA模型
7.3.3 HyTime模型
7.4 Web系統的超文本標記語言
7.4.1 HTML語言
7.4.2 XML語言
7.4.3 動態網頁生成技術
7.5 Web系統的關鍵技術
7.5.1 Web系統的結構
7.5.2 Web快取系統的關鍵問題
7.5.3 快取置換策略
習題7
第8章 彩色數字圖像基礎
8.1 視角系統對顏色的感知
8.2 圖像的顏色模型
8.2.1 用RGB相加混色模型顯示彩色圖像
8.2.2 用CMY相減混色模型列印彩色圖像
8.2.3 Lab模式
8.3 彩色空間的線性變換標準
8.3.1 YUV與YIQ模型
8.3.2 彩色空間變換
……
第9章 多媒體製作
第10章 數字媒體著作權管理技術
第11章 分散式多媒體系統
第12章 虛擬現實技術
參考文獻

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